史春霞
摘要:動(dòng)畫(huà)是一種大眾化的藝術(shù)形式,從它的誕生的那一刻起,就構(gòu)建了獨(dú)特的“語(yǔ)言”特征,一般認(rèn)為,動(dòng)畫(huà)的語(yǔ)言特征表現(xiàn)在畫(huà)面造型語(yǔ)言,動(dòng)作表演語(yǔ)言,蒙太奇符號(hào)語(yǔ)言,聲音符號(hào)語(yǔ)言幾個(gè)方面。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言特征動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言
動(dòng)畫(huà)是一種大眾化的藝術(shù)形式,從它誕生的那一刻起,高度的娛樂(lè)性就成為了它的主要功能。動(dòng)畫(huà)作為一門綜合的視聽(tīng)藝術(shù),它的領(lǐng)導(dǎo)體制和欣賞都離不開(kāi)視聽(tīng)雙方的信息源和藝術(shù)處理。正是如此,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)構(gòu)建了獨(dú)特的“語(yǔ)言”特征。根據(jù)語(yǔ)言廣義的含義,我們知道它是一種用以傳遞信息的符號(hào)系統(tǒng)。因此從動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生起,動(dòng)畫(huà)就成為了最具符號(hào)化特征的藝術(shù)形式之一。在默片時(shí)代,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)就與電影一樣,完全依賴強(qiáng)化外形特征或動(dòng)作來(lái)區(qū)別不同的角色及性格。到后來(lái),隨著有聲電影的誕生,聲音符號(hào)隨之被運(yùn)用到了動(dòng)畫(huà)中,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)因此形成了一種更特有的藝術(shù)意味。
一般認(rèn)為,動(dòng)畫(huà)的語(yǔ)言特征表現(xiàn)在如下幾個(gè)方面:
一、畫(huà)面造型語(yǔ)言
動(dòng)畫(huà)是創(chuàng)造的藝術(shù),不管是二維動(dòng)畫(huà)還是三維動(dòng)畫(huà)都離不開(kāi)畫(huà),也就是美術(shù)造型藝術(shù),可見(jiàn)畫(huà)面造型語(yǔ)言是動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言的基礎(chǔ)。在動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面中包含場(chǎng)景、畫(huà)面所構(gòu)成的符碼,其中由場(chǎng)景、燈光、角色造型、色彩構(gòu)圖等元素組成。由于動(dòng)畫(huà)是人工創(chuàng)造的藝術(shù),所以,這些元素的創(chuàng)建又與造型藝術(shù)有著密切的聯(lián)系。隨著近百年來(lái)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的不斷發(fā)展成熟,動(dòng)畫(huà)與造型藝術(shù)結(jié)下了不解之緣,無(wú)論是古典的還是現(xiàn)代的藝術(shù),無(wú)論是油畫(huà)、版畫(huà)、水彩、水墨還是雕塑或民間藝術(shù)等,它們都被運(yùn)用到了動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式中,更加豐富了動(dòng)畫(huà)造型語(yǔ)言。近年隨著高科技興起的三維動(dòng)畫(huà),表面看來(lái)它似乎與以往形式的動(dòng)畫(huà)不同,其實(shí)不然,三維動(dòng)畫(huà)也是創(chuàng)造藝術(shù),它是由創(chuàng)作者創(chuàng)作的一個(gè)完全虛擬的影像空間,它的角色造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩搭配等等也都是與造型藝術(shù)有關(guān)。所以說(shuō)正是因?yàn)楦鞣N造型藝術(shù)在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用,為動(dòng)畫(huà)增添了更多的形式和手段,同時(shí)也加強(qiáng)了動(dòng)畫(huà)的吸引力。
那么,是不是說(shuō)造型藝術(shù)的表現(xiàn)語(yǔ)言就是動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)語(yǔ)言?當(dāng)然不是,動(dòng)畫(huà)只不過(guò)是吸收了造型藝術(shù)的表現(xiàn)語(yǔ)言,然后由動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家創(chuàng)造出了自己獨(dú)特的表現(xiàn)語(yǔ)言。雖然,在許多動(dòng)畫(huà)中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有繪畫(huà)、雕塑等造型藝術(shù)的表現(xiàn)手法,但那只不過(guò)是相似的表現(xiàn)手法而已,具體的表現(xiàn)技術(shù)卻不相同。就拿油畫(huà)來(lái)說(shuō)吧,傳統(tǒng)的油畫(huà)是用油彩在畫(huà)布上創(chuàng)作的,但這種方法運(yùn)用到動(dòng)畫(huà)中顯然不合適,因此,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家們發(fā)明了一種在玻璃上用油畫(huà)顏料作畫(huà)的巧妙方法,他們利用油畫(huà)顏料不會(huì)馬上變干的特性,在攝影機(jī)下面邊畫(huà)邊拍來(lái)完成。這種方法的創(chuàng)造既有了油畫(huà)的造型語(yǔ)言特點(diǎn),又產(chǎn)生了一種全新的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)語(yǔ)言。因此,我們發(fā)現(xiàn),正是因?yàn)楦鞣N藝術(shù)形式和材料在動(dòng)畫(huà)中的使用,才更加豐富了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的畫(huà)面創(chuàng)作表現(xiàn)語(yǔ)言,也使得動(dòng)畫(huà)藝術(shù)更加多元化。
二、動(dòng)作表演語(yǔ)言
動(dòng)是動(dòng)畫(huà)之本,我們知道電影與動(dòng)畫(huà)都有一個(gè)在技術(shù)層面上的共同之處,那就是它們都把影像記錄在膠片或磁盤(pán)上?并且以每秒24格或30格的速度播放出來(lái)。但是它們卻有非常不同之處,即它們?cè)谟涗浻跋竦姆绞缴稀k娪笆怯脭z影機(jī)去收錄生活中真實(shí)存在景物,而動(dòng)畫(huà)則用各種表現(xiàn)手法來(lái)創(chuàng)造出一種藝術(shù)的仿真景物,因此,動(dòng)畫(huà)中的影像就在動(dòng)作表演中產(chǎn)生出了自己獨(dú)特的表現(xiàn)語(yǔ)言。
首先動(dòng)畫(huà)表演是一種虛擬的假定性的表演,動(dòng)畫(huà)角色本身沒(méi)有生命,通過(guò)動(dòng)畫(huà)師的藝術(shù)加工被賦予了生命,因此其表演本身就是一種虛擬和假定的藝術(shù)創(chuàng)作。我們看到,在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中對(duì)虛擬時(shí)間和空間的處理,人類對(duì)運(yùn)動(dòng)地想象力和創(chuàng)造力被發(fā)揮到了極致。它的運(yùn)動(dòng)性既有模擬現(xiàn)實(shí)狀態(tài)的物理運(yùn)動(dòng),也有創(chuàng)作者為服務(wù)主題而構(gòu)思的藝術(shù)性夸張的運(yùn)動(dòng),這些運(yùn)動(dòng)構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)中強(qiáng)有力的富于表現(xiàn)力的語(yǔ)言。
其次動(dòng)畫(huà)表演是一種概括和夸張的表演。動(dòng)畫(huà)角色是經(jīng)過(guò)概括提煉出來(lái)的藝術(shù)形象,因此它的表演就是對(duì)它獨(dú)特個(gè)性的夸張概括。通過(guò)對(duì)真實(shí)世界事物的某些動(dòng)作特征進(jìn)行強(qiáng)調(diào)和夸大,來(lái)強(qiáng)化效果制造出幽默和趣味的氛圍,是在動(dòng)畫(huà)角色運(yùn)動(dòng)中最常見(jiàn)的手法。比如:動(dòng)畫(huà)中的“米老鼠”、“湯姆”和“杰瑞”等角色都是按照它們自己的方式去動(dòng)的,當(dāng)然這中間有許多動(dòng)作在現(xiàn)實(shí)生活中是不存在的,但是它們是藝術(shù)家們通過(guò)對(duì)生活的提煉并加入自己的想象力創(chuàng)造出的獨(dú)特動(dòng)畫(huà)藝術(shù)運(yùn)動(dòng)。
三、蒙太奇語(yǔ)言
蒙太奇原來(lái)是法國(guó)建筑學(xué)中的術(shù)語(yǔ),后來(lái)在影視藝術(shù)中引用,用來(lái)指鏡頭銜接與轉(zhuǎn)化,也就是我們通常所說(shuō)的剪輯——根據(jù)電影藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程的三個(gè)階段,當(dāng)劇本創(chuàng)作,導(dǎo)演拍攝后,最后將拍攝出來(lái)的一系列鏡頭按照運(yùn)動(dòng)規(guī)律的合理性,創(chuàng)造性重新組接成完整的銀幕形象。動(dòng)畫(huà)是影視藝術(shù)的一個(gè)門類,因此在敘事時(shí)必然遵循影視蒙太奇語(yǔ)言的規(guī)律,當(dāng)完成所有鏡頭制作后,也同樣需要剪輯工作來(lái)完成動(dòng)畫(huà)片的視覺(jué)流暢感及講述的節(jié)奏等,否則動(dòng)畫(huà)片也許會(huì)成為一個(gè)沒(méi)有邏輯,含混不清的故事。但是由于動(dòng)畫(huà)的虛擬假定的藝術(shù)特性,也決定了蒙太奇語(yǔ)言在動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用也必然呈現(xiàn)出不同的藝術(shù)特色。
鏡頭是蒙太奇的基本單位,是指攝影機(jī)連續(xù)不斷地一次拍攝。眾所周知,離開(kāi)了一個(gè)個(gè)單獨(dú)的鏡頭,整個(gè)影片也就不復(fù)存在。動(dòng)畫(huà)也一樣,利用鏡頭與鏡頭之間連接后形成的邏輯關(guān)系來(lái)講故事。動(dòng)畫(huà)中的鏡頭由景別,構(gòu)圖,運(yùn)動(dòng)三個(gè)內(nèi)容來(lái)完成。
景別分為遠(yuǎn)景,全景,中景,近景,特寫(xiě)5各部分,不同的景別在人的生理和心理情感中都會(huì)產(chǎn)生不同的感受,因此在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,景別的選擇應(yīng)當(dāng)和動(dòng)畫(huà)片的實(shí)際相結(jié)合,服從每部動(dòng)畫(huà)片的藝術(shù)表現(xiàn)要求。動(dòng)畫(huà)的構(gòu)圖與影視、攝影、繪畫(huà)有很多相似之處,都要求簡(jiǎn)潔、完整、生動(dòng)、穩(wěn)定,從而突出主體,更好地表達(dá)主題。
在構(gòu)成鏡頭語(yǔ)言的三個(gè)內(nèi)容中,以運(yùn)動(dòng)最能體現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)的特色。這里所說(shuō)的運(yùn)動(dòng)是指鏡頭的攝影方法,可分為固定和運(yùn)動(dòng)兩種,固定攝影是指在攝影機(jī)機(jī)身和機(jī)位不變的條件下進(jìn)行拍攝,一般用于表現(xiàn)拍攝對(duì)象和角色臉部的特寫(xiě)等。但是,對(duì)于表現(xiàn)畫(huà)面運(yùn)動(dòng),固定攝影還有局限性,所以在動(dòng)畫(huà)中,要表現(xiàn)畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)一般都用攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)來(lái)完成,也就是我們常說(shuō)的運(yùn)動(dòng)攝影,它是指攝影機(jī)在推、拉、搖、移、跟、升降、旋轉(zhuǎn)和晃動(dòng)等不同形式的運(yùn)動(dòng)中完成對(duì)故事情節(jié)的表現(xiàn)。通過(guò)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)可制造運(yùn)動(dòng)感和動(dòng)勢(shì),而且可以創(chuàng)造節(jié)奏和韻律。在動(dòng)畫(huà)中通過(guò)不斷運(yùn)動(dòng)著的方面來(lái)體現(xiàn)時(shí)間的演變,空間變換,完全同客觀的時(shí)空交換相吻合,使影片可創(chuàng)造出寓意、對(duì)比、強(qiáng)調(diào)、聯(lián)想、反襯等各種藝術(shù)效果。同時(shí)運(yùn)動(dòng)攝影還可產(chǎn)生動(dòng)態(tài)構(gòu)圖,平衡畫(huà)面,由于運(yùn)動(dòng)有方向、力度、速度、持續(xù)時(shí)間和節(jié)奏的不同,因此,一般來(lái)說(shuō),大量運(yùn)動(dòng)鏡頭的運(yùn)用會(huì)造成一種有活力的或急促的,激動(dòng)的或暴力的感覺(jué);相反,運(yùn)動(dòng)鏡頭太少,則會(huì)產(chǎn)生一種沉悶、安靜、壓抑的感覺(jué)。
四、聲音語(yǔ)言
動(dòng)畫(huà)是視聽(tīng)的綜合藝術(shù),因此聲音也是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)語(yǔ)言的重要組成部分。動(dòng)畫(huà)中的聲音主要用于烘托補(bǔ)充和豐富畫(huà)面的造型效果,增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的試聽(tīng)魅力,交代故事情節(jié),并通過(guò)聲音再現(xiàn)動(dòng)作、代表動(dòng)作……
一部動(dòng)畫(huà)片的成功與否,與視覺(jué)形象和聽(tīng)覺(jué)形象是否相互補(bǔ)充,從而達(dá)到時(shí)間和空間的“聲畫(huà)同步,時(shí)空合一”有著直接的關(guān)系。動(dòng)畫(huà)聲音與電影一樣,都包括對(duì)白、音樂(lè)、音效等藝術(shù)元素。但是動(dòng)畫(huà)的聲音制作卻與電影有很多不同?,F(xiàn)代電影為了強(qiáng)調(diào)現(xiàn)場(chǎng)感和真實(shí)感,一般都采用同期錄音或后期錄音。而動(dòng)畫(huà)聲音的制作卻不同,由于動(dòng)畫(huà)是創(chuàng)造出來(lái)的,所以對(duì)白和音效都無(wú)法進(jìn)行同步錄制,因此動(dòng)畫(huà)聲音一般采用先期錄音或后期錄音的方法。就是先根據(jù)分鏡頭劇本錄制好音樂(lè)與對(duì)白,然后根據(jù)錄音來(lái)繪制動(dòng)作畫(huà)面以控制畫(huà)面節(jié)奏;或先繪制動(dòng)畫(huà),然后進(jìn)行音樂(lè)和對(duì)白的錄制。比如許多美國(guó)影院動(dòng)畫(huà)為了使動(dòng)畫(huà)和聲音達(dá)到高度統(tǒng)一就是采用先期錄音的方式。在影院動(dòng)畫(huà)中,為了配合角色口型以及表情的繪制,對(duì)白一般都是采用先期錄音的方式;而后期錄音則多見(jiàn)于效果音和環(huán)境音等自然音效的錄制。但是在實(shí)際工作中,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者需要精心考慮聲音與畫(huà)面之間的關(guān)系,然后根據(jù)創(chuàng)作的需要,對(duì)動(dòng)畫(huà)片中的聲音做藝術(shù)構(gòu)思和處理,才能營(yíng)造出無(wú)比優(yōu)美的藝術(shù)境界。
參考文獻(xiàn):
1.中國(guó)知網(wǎng)《論動(dòng)畫(huà)的基本語(yǔ)言》常虹 黎陽(yáng)
2.孫立 《影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言》海洋出版社2005.10
(作者單位: 湖南涉外經(jīng)濟(jì)學(xué)院)
責(zé)任編輯:李薇薇