王程
摘要本文談及影片場景設(shè)計對動畫短片的重要性,在此基礎(chǔ)之上大家可以了解到場景設(shè)計對一個經(jīng)典動畫片的重要性。為了使制作者能夠更好地理解導(dǎo)演所要表達(dá)的意思,參與動畫片制作的團(tuán)隊必須具備場景設(shè)計的知識,比方說:各個場景的合理運用搭配。只有制作團(tuán)隊能夠具備很強的知識水平與技藝,才能更好地表達(dá)導(dǎo)演的藝術(shù)構(gòu)思以及影片的深刻內(nèi)涵。
關(guān)鍵詞藝術(shù)構(gòu)思審美感劇情場景設(shè)計
中圖分類號J613 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
0前言
場景設(shè)計對一部成功的動畫短片到底是不是可以說起到不可代替的作用?很多人會說,一部片子的成功還是由它的劇本最終決定的。但是場景的合理搭配才能夠完全表達(dá)出一位導(dǎo)演或者是動畫工作者的專業(yè)技能水平,是使得影片耐看的關(guān)鍵所在。場景設(shè)計的好壞關(guān)系著一部動畫片是否是一部十全十美的美術(shù)作品或者說是件完美藝術(shù)品的必不可缺的部分之一。
許多很好的電影作品總是很好很合理地搭配場景與道具、場景與人物的關(guān)系,場景設(shè)計到底需要我們注意什么,道具與場景、人物與場景之間存在的呼應(yīng)關(guān)系等問題,我們應(yīng)當(dāng)去深入探索。場景設(shè)計不僅僅只是繪制背景那么簡單,其實它可以為動畫、電影、插畫等等一切服務(wù),是為展示劇情,完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的。所以我們更加需要展示一個完美的場景給大家。
場景可以襯托一個人內(nèi)心的喜悅,也可以反映一個人內(nèi)心的苦楚,如果是一個使人憂傷的短片,往往場景設(shè)計會以較灰的調(diào)子來反映,如果以很飽和的暖色來實現(xiàn)場景,似乎會讓我們得出結(jié)論,場景實在是可以將一個人的喜悅展現(xiàn)給你我。作為一部片子的導(dǎo)演,把握好一部片子的場景設(shè)計,把握好整體風(fēng)格就必須細(xì)心地研究我們所需要的,我們?nèi)绾斡脠鼍叭ンw現(xiàn)我們片子中角色的內(nèi)心,在行動之前必須做好心理準(zhǔn)備,我們所要做的是盡力用完美的場景設(shè)計完成主要角色的內(nèi)心變化,樹立整體的造型意識,確立好故事所需場景的主調(diào),從現(xiàn)實生活中取材,而又通過現(xiàn)實與劇情發(fā)揮我們的想象,以最美的形式以及最合理的搭配,完成劇情,完成場景設(shè)計,讓我們從現(xiàn)實中找到最美的,為我們的場景設(shè)計服務(wù)。
1對場景設(shè)計的初步認(rèn)識
1.1動畫場景設(shè)計概述
動畫場景設(shè)計就是指動畫影片中除角色造型以外的,隨著時間改變而變化的一切物的造型設(shè)計。場景是展開劇情,展示角色生存空間、時代背景、塑造烘托角色形象、個性特征及內(nèi)心世界的特定空間環(huán)境。隨著故事的展開,圍繞在角色周圍,與角色發(fā)生關(guān)系的所有景物,即角色所處的陳設(shè)道具、生活場所、社會環(huán)境、自然環(huán)境以及歷史環(huán)境,甚至包括作為社會背景出現(xiàn)的群眾角色。都是場景設(shè)計的范圍。場景一般分為內(nèi)外景和內(nèi)外結(jié)合景。影視動畫場景設(shè)計要完成的常規(guī)的設(shè)計圖包括:場景效果圖(或稱氣氛圖)、場景平面圖、立面圖、場景細(xì)部圖、場景結(jié)構(gòu)鳥瞰圖。
場景設(shè)計不僅僅只是簡單地繪制背景那么簡單,它有很多具體的內(nèi)容存在于其中,因為場景是在為動畫、插畫、游戲、電影等行業(yè)進(jìn)行服務(wù)。在動畫中,場景的創(chuàng)作需要以劇本與人物設(shè)定為基礎(chǔ)開始展開,同時場景設(shè)計又是影視動畫創(chuàng)作前期很重要的組成部分。場景是劇中人物活動和事件發(fā)生的舞臺,劇情的發(fā)展需要有場景的變化來表現(xiàn),同時場景還具有表現(xiàn)文化特征,地域的特征,也是畫面視覺效果的重要體現(xiàn)。通過對場景細(xì)部的描寫,可以很清楚了解到所要表現(xiàn)的地域文化背景,增加劇情內(nèi)涵,可以使劇情得到更好的表達(dá),從而突出主旨。
場景所有的變化都應(yīng)當(dāng)符合劇情的變化,體現(xiàn)時代特征,表現(xiàn)文化特征,反映事件發(fā)生的性質(zhì)與特點,歷史時代風(fēng)貌和民族特征,并且可以交代故事發(fā)生、發(fā)展的地點時間,傳遞所要表達(dá)的信息,通過這些場景營造出的各種氣氛效果和情緒基調(diào),使觀者更好地融入劇情,更好地體會制作人員的意圖。同時場景還可以表達(dá)出多種復(fù)雜的情緒,如孤獨悲傷、焦躁郁悶、恬靜可愛等等。
場景按著不同的題材風(fēng)格可以大致分為寫實類和幻想類兩種。
而此兩種場景設(shè)計是為更好地符合劇情所選定的,通過劇情所表達(dá)的內(nèi)容的不同,更好表現(xiàn)劇情就必須選擇適當(dāng)?shù)膱鼍霸O(shè)計來為其服務(wù),在此之前必須依據(jù)劇情所需進(jìn)行素材收集,在充分了解了劇本的情況下,我們在設(shè)計場景時,頭腦中應(yīng)當(dāng)有一個大概的概念,對所需要的有個大體了解,將一些與我們設(shè)計相關(guān)的資料收集起來,以備當(dāng)我們在進(jìn)行場景設(shè)計的時候加以利用,對現(xiàn)實生活當(dāng)中的事物進(jìn)行改變、重組、升華,并不是憑空捏造,隨意行事的。并在設(shè)計場景時必須要注意場景是展開劇情、刻畫人物的特定空間環(huán)境。動畫影片的主體是動畫角色,場景就是隨著劇情的展開,圍繞角色周圍,即與角色發(fā)生關(guān)系的所有景物,就是角色所處環(huán)境中的道具、社會環(huán)境、自然環(huán)境等都屬于場景設(shè)計范圍,都是設(shè)計場景所要完成的設(shè)計任務(wù)。因此,在我們在開始做動畫創(chuàng)作之前,應(yīng)當(dāng)做好一切準(zhǔn)備,為場景設(shè)計做準(zhǔn)備。
1.2場景在動畫影片中的功能
場景在動畫影片當(dāng)中的作用是不言而喻的,一部好的動畫影片需要好的場景來襯托,來渲染。場景可以準(zhǔn)確地表達(dá)復(fù)雜的情緒,比如痛苦悲傷、孤獨寂寞、凄涼荒寂、猶豫傷感等。很多電影、動畫中為了渲染影片氣氛,通常會通過對場景的刻畫來達(dá)到對人物情緒的表達(dá)。并使觀眾更好地融入劇情,體會角色不同狀態(tài)下的情緒。
在不同劇情下,我們需要不同的場景去體現(xiàn),角色在不同劇情中的人物性格,以及劇情主旨,通過對劇情的把握,我們以不同的場景,描繪了不同情節(jié)的人物性格、劇情主旨,因此我們不得不說場景對我們整個劇本的發(fā)展、對我們完成一部好的動畫影片有著非常重要的作用。
影片中表現(xiàn)時間跨度巨大,往往可以通過同一場景中角色的不同年齡段來敘述較長的時間跨度,也就是說影片可以通過場景來表現(xiàn)時間的變化,表現(xiàn)角色的成長,故事的延續(xù)。
2動畫場景設(shè)計的構(gòu)思方法——樹立整體造型意識
在設(shè)計制作場景之前,首先我們必須進(jìn)行系統(tǒng)思維。整體是由各個局部按照一定的秩序組織起來的,要求我們必須以整體和全面的視角把握場景,在進(jìn)行虛擬動畫場景制作時,必須始終始終要樹立整體的、系統(tǒng)的、全面的創(chuàng)作觀念,處理好整體與局部、局部與局部之間的合理關(guān)系。當(dāng)我們在實際的工作環(huán)節(jié)當(dāng)中,場景設(shè)計制作人員,在構(gòu)思制作之前,必須和導(dǎo)演以及主創(chuàng)人員進(jìn)行溝通、交流,達(dá)成統(tǒng)一的設(shè)計理念及創(chuàng)作意圖。場景設(shè)計人員不僅要做好宏觀上的把握,把握影片的場景造型、基調(diào)以及時空關(guān)系,同時必須注意動畫影片的創(chuàng)作意圖。場景設(shè)計人員必須以全局整體的理念作為指導(dǎo),處理好整體與整體、整體與局部、局部與局部之間的關(guān)系,使其達(dá)到協(xié)調(diào)統(tǒng)一。
場景設(shè)計人員在進(jìn)行場景設(shè)計的時候,必須按著一定的程序以及系統(tǒng)進(jìn)行,一般為收集素材、整理素材、場景設(shè)計三個步驟。
第一,收集素材。動畫場景設(shè)計素材的收集包括很多方面,比如實物素材、史籍資料、色彩素材等等。搜集素材的過程是漫長的并且是全力以赴的,為了整體的把握,我們應(yīng)當(dāng)統(tǒng)籌好場景設(shè)計各方面因素。
第二,整理素材。所有收集到的素材,雜七雜八,同時又有雷同的素材,這樣就必須進(jìn)行素材的整理。對收集的第一手資料按整體需要進(jìn)行歸納整理,其目的就是讓素材合理化、系統(tǒng)化、簡潔化,為場景設(shè)計提供直接的數(shù)據(jù)及相關(guān)資料,以方便設(shè)計人員的工作需要。
第三,場景設(shè)計。根據(jù)收集整理的素材,首先我們設(shè)計出整體規(guī)劃的平面設(shè)計圖,在根據(jù)導(dǎo)演確定的整體風(fēng)格基調(diào)等,進(jìn)行場景物件的設(shè)計。最后還要把個體放在整體當(dāng)中進(jìn)行調(diào)整,這其實是一個整體構(gòu)思——局部設(shè)計——調(diào)整歸納的過程。所以場景設(shè)計本身就已經(jīng)具備了整體的思維方式特征。
只有我們切實遵循了動畫影片場景設(shè)計的整體觀念,統(tǒng)籌安排場景設(shè)計,做好設(shè)計之初的素材收集,整理,從整體的角度去把握,安排角色與場景,場景與道具之間的關(guān)系,這樣我們才能夠為一部好的動畫影片打好基礎(chǔ),為其后的其他工作鋪平道路,系統(tǒng)思維,合理安排。做好角色與場景基調(diào)的統(tǒng)一,整體的安排角色在場景中的位置,以實現(xiàn)場景對角色情緒思維的反襯。最終我們還是必須以整體的觀念,完成我們的場景設(shè)計以及整部影片的設(shè)計制作。
3總結(jié)
通過對場景在動畫影片當(dāng)中的功能作用的闡述,對場景設(shè)計的要求的闡述,我們應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到一部動畫影片不單單只是劇情的合理安排,也不單單只是動畫影片角色的獨角戲,而更多的是動畫影片各個方面的協(xié)作搭配,以整體的理念來完成一部具有審美感的動畫短片,而不是簡簡單單的敘事故事,動畫場景對劇情矛盾沖突的反應(yīng),對人物角色內(nèi)心世界情緒的表達(dá),總是占有不可磨滅的重要作用,這不得不讓我們在一開始就應(yīng)當(dāng)對場景設(shè)計提出新的要求,不得不在一開始就將場景設(shè)計以認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度去研究、去整理、去創(chuàng)作。
場景的重要性一直在不斷地被大家認(rèn)識,因為這是必然的一個趨勢,它包含著人物角色的內(nèi)心變化,融匯著故事矛盾沖突的不斷變化,并不是孤立的,而是與人物角色一起構(gòu)成一個整體,達(dá)到完美的和諧統(tǒng)一。我們需要為場景提供更多的新鮮的元素,我們必須從生活中找到我們創(chuàng)作的源泉,以現(xiàn)實為立足點,廣開思維,努力將所收集的素材予以新的生命,讓場景在為動畫影片中的服務(wù)更放光彩,使得將來的動畫影片更加具有美感,為動畫影片的不斷發(fā)展奠定基礎(chǔ)。