俞永福
自從去年《連線》雜志主編克里斯·安德森寫了那篇著名的文章《The Web Is Dead. Long Live the Internet》之后,經常會有人問我,Web真的會死嗎?瀏覽器如何應對APP帶來的競爭?我可以肯定地回答:Web將死是個偽命題,只要互聯(lián)網不死,Web就必將永生。
Web將死是個偽命題
讓我們分幾個層次來思考這個問題:
首先,瀏覽器本身就是個超級APP,它可以從App Store下載,不但是最通用的APP,也是全球使用量最大的APP。其次,做手機瀏覽器的人不是在減少,而是越來越多,而且都是有背景的“大家伙”。
事實上,2009年以前在手機瀏覽器市場還“無人識金”的時候,我們對于行業(yè)的未來競爭就做了這樣的判斷:第一,所有做手機操作系統(tǒng)的公司,一定都會做手機瀏覽器;第二,所有的國際互聯(lián)網巨頭,未來都會異常重視手機瀏覽器;第三,所有的國內互聯(lián)網巨頭,都會進入手機瀏覽器市場;第四,所有的PC瀏覽器公司,都會進入手機瀏覽器市場。在今天這個時間點回頭看,我們的判斷完全正確。
顯然,上述所有公司都不認為手機瀏覽器將會被邊緣化。相反,他們像我們一樣認為手機瀏覽器在移動互聯(lián)網產業(yè)鏈上將會變得越來越重要。但這是為什么呢?
同時,APP存在美麗的陷阱。對用戶而言,打開一個網頁的難度和風險遠遠小于安裝一個應用程序。記得2006年,在互聯(lián)網上看視頻,大家需要下載每一個網站的客戶端,到今天,用瀏覽器直接看視頻已經非常普遍,這才造就了Youtube、優(yōu)酷們的地位。而今天之所以還有很多人往手機上裝應用,只是因為手機瀏覽器在表現力方面還有很多問題。
其次,對于開發(fā)者而言,App Store建立了出色商業(yè)模式的同時,林立的手機操作系統(tǒng)也令開發(fā)者的跨平臺開發(fā)成本日益高昂。
最后,HTML5標準的推行讓以上問題都找到了答案。作為下一代Web協(xié)議標準,HTML5將大大增強Web的功能和表現力,區(qū)別于基于操作系統(tǒng)之上的Client App,同時,基于瀏覽器之上的Web APP應運而生,它能夠實現自動更新,不需用戶自己進行升級;而且,它將徹底解決跨平臺開發(fā)難題,做到在所有操作系統(tǒng)和機型之上一次開發(fā)、到處可用。
HTML5提供了Web數據存儲和離線數據存儲功能,這讓瀏覽器具有更強的處理本地數據的能力,可以部分代替操作系統(tǒng)。另外,HTML5大大加強了對圖像顯示、視頻播放的支撐能力,這意味著HTML5可以實現良好的網頁游戲功能,而不需要任何插件或者擴展的幫助。
HTML5從技術上是方向,在得到微軟、谷歌、蘋果等巨頭的一致支持后,相信未來的發(fā)展會更加迅速。
而重要的是,HTML是自由的火種,今天移動互聯(lián)網正在形成各種“封閉的內生生態(tài)系統(tǒng)”,也就形成了國際的三座大山——GAME(Google、Apple、Microsoft、Etc)。就像DCCI創(chuàng)始人胡延平所說:“自由火種只能寄希望于Web-瀏覽器-HTML5。”
Web APP落地需要3年過渡期
當然,關于Web APP的未來也不全是好消息。最壞的消息是HTML5標準迄今尚未成型,W3C組織說要到2012才會推出HTML5標準的建議候選版。據我們估計,在HTML5標準落地的過程中將有3年過渡期。此外,HTML5標準目前仍然是為傳統(tǒng)互聯(lián)網設計,并未考慮到手機等移動設備的特性,比如照相、通話以及眾多手機傳感器能力等。
也由于HTML5在全球都沒有一個統(tǒng)一、完整的標準,因此,它的未來還存在很多變數。在此過程中,更多瀏覽器廠商和移動互聯(lián)網廠商對HTML5標準的支持以及貢獻會進一步推進HTML5標準在PC互聯(lián)網及移動互聯(lián)網的落地。今天,包括國外的Chrome、Safari、Firefox、IE和UC瀏覽器都采取了基于自有內核的技術,緊緊跟隨HTML5發(fā)展,不斷優(yōu)化瀏覽器對HTML5支持的策略。
目前HTML5在Android上面臨最大的問題就是效率慢、耗電大,我們自主研發(fā)的U3內核通過一年多的針對性研究,在測試環(huán)境下,已經在Android平臺上實現了近5倍的HTML5渲染加速,我們也很期待這個產品能夠盡快完善并推向市場,撬動HTML5時代的高速發(fā)展。我們希望隨著HTML5標準的落實,瀏覽器將逐步建成一個高表現力、高擴展性的Web APP平臺。