魏武揮
人人近日更新了它在安卓上的APP,視覺設(shè)計(jì)上像足了Facebook在iOS上的模樣。不過,我委實(shí)要說一句,人人已經(jīng)和Facebook越走越遠(yuǎn)了。只消看看人人上市后的歷季財(cái)報(bào),就可以清晰地看到這一點(diǎn)。
我并不想把人人的收入絕對數(shù)字和Facebook相比(畢竟兩家網(wǎng)站一個(gè)坐擁9億月度活躍用戶,而另一個(gè)同口徑用戶數(shù)還未過億),但我們可以看一下人人重要的收入構(gòu)成。廣告是其中一塊,但占比一直不高,最多也就是在2011年第二、三季度,差不多剛剛過半,而Facebook有八成以上的收入來自廣告。另外一方面,人人在游戲領(lǐng)域倒是頗有斬獲,每個(gè)財(cái)季都在提高。到了最新一季度財(cái)報(bào),游戲的收入數(shù)字已經(jīng)超越了廣告的份額,以至于我?guī)缀跻獞岩?,人人?huì)不會(huì)成為網(wǎng)易第二:與外表的門戶(社交網(wǎng)絡(luò))不符,實(shí)則是一個(gè)游戲公司。
廣告領(lǐng)域,一季度是淡季這是客觀事實(shí)。但2011年一季度,人人廣告同比增長高達(dá)100.5%,而2012年一季度一下子就變成14.8%,實(shí)在不是一句“一季度廣告淡季”能解釋的。在Facebook的平臺(tái)上能夠誕生另外一家10億美元俱樂部的成員:游戲公司Zynga,而人人倒是自己在游戲上不亦樂乎,季季增長。
人人與Facebook不相同,其實(shí)也沒什么,能走成自己的路當(dāng)然值得慶賀。但問題是,這條路,走得成嗎?
先看游戲這個(gè)門類。人人基本上推出的都是頁游,屬于輕量級(jí)游戲。頁游的生命周期遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于那些大型客戶端網(wǎng)游(MMORPG)——海外的魔獸世界、國內(nèi)的劍俠情緣,都是吃了有十年的主。輕游戲的生命周期短,就意味著一個(gè)公司需要不斷地拿出成功作品來黏著用戶——另外,不可忽視其他公司的所謂“借鑒”,輕游戲總是容易借鑒的——而讓一個(gè)公司持續(xù)地連續(xù)數(shù)年推出成功的輕游戲,要求未免太高。最近傳言五分鐘團(tuán)隊(duì)解散,就是輕游戲領(lǐng)域中的一個(gè)警鐘。
在我看來,人人的活躍用戶數(shù)雖然不是龐大到可以用數(shù)億來度量,但的確屬于游戲領(lǐng)域中的“目標(biāo)消費(fèi)群體”。人人完全可以用開放平臺(tái)這一策略來解決“輕游戲周期短持續(xù)開發(fā)要求高”的麻煩,而無需自身投入太多。
再來看周邊競爭態(tài)勢。人人在游戲上的突進(jìn),已經(jīng)將自己放在了騰訊的競爭者之列,而以人人的實(shí)力,絕無可能在游戲領(lǐng)域中和騰訊做真正意義上的較量——這大概也是人人選擇輕游戲的原因。與騰訊做正面的較量,至少現(xiàn)下時(shí)機(jī)不對,而本來可以使用的開放平臺(tái)策略以吸引更多的開發(fā)團(tuán)隊(duì)圍繞在自己身邊形成星系,卻又被人人所拋棄了。
有一點(diǎn)是蠻可惜的,人人大概是中國網(wǎng)絡(luò)業(yè)中第一個(gè)正式宣布要搞開放平臺(tái)的大型公司,但不得不用“愚蠢”兩個(gè)字來形容的是:人人的開放策略要求開發(fā)者不得和開心網(wǎng)合作。這種排他式的條款使得這個(gè)“開放平臺(tái)”并不為第三方開發(fā)者所看好。以至于直到今天,人人都很少披露它的平臺(tái)上第三方應(yīng)用的數(shù)量。
在人人IPO之初,就有一個(gè)非常奇怪的自比:號(hào)稱中國的Facebook+Zynga(社交網(wǎng)游)+Groupon(團(tuán)購站糯米)+Linkedin(職場社交站經(jīng)緯),后來又做了車問,買下了酷6,搞了個(gè)小站,大概可以再加上Quora、Youtube和Tumblr了。一個(gè)季度9億美元收入的騰訊四處插手倒還可以理解,一個(gè)季度區(qū)區(qū)3000萬美元收入的人人,這么個(gè)搭積木法,至少有一點(diǎn)是可以肯定的:做它的第三方開發(fā)者,保不齊哪天它就自己做了。
我倒是從商業(yè)角度上能理解人人的四處插手:其實(shí)就是個(gè)資本買賣。去年全年人人本來是該虧損的,幸好做了一把藝龍的交易賺進(jìn)5090萬美元,才使得全年形成4130萬美元的利潤。從這個(gè)意義上說,陳一舟即便不算個(gè)高明的CEO,倒也算是一個(gè)高明的CFO。
但一個(gè)公司的主業(yè)總不能是整天倒騰項(xiàng)目(又不是風(fēng)險(xiǎn)基金),從目前的態(tài)勢來看,人人越來越有向輕游戲發(fā)展的勢頭(重游戲不是它能做的,而且開發(fā)周期長、風(fēng)險(xiǎn)大的特點(diǎn)更不符陳一舟的口味),趨于二流網(wǎng)絡(luò)公司怕是免不了了。
可惜了,人人。