寧栗
關于法寶
1. 毒攻與智力
雖說醫(yī)生的智力屬性成長不如方士或是異人,1點智力才相當于8.4的法攻,但是,下面一點不知醫(yī)師們是否忽略了:智力除了加成法術攻擊,還增加法術防御,同時法術攻擊的成長對治療效果有加成。所以,筆者是推薦在智力與毒攻之間選擇智力的。
2. 敏捷
曾經(jīng)暴醫(yī)的推薦法寶便是敏捷,但是現(xiàn)在時代變遷,敏捷的醫(yī)生反而成為了非主流。醫(yī)生的職業(yè)定位決定了要先保證自己的生存才能保證隊友的生存,所以筆者現(xiàn)在并不推薦醫(yī)師們包里放敏捷。
3. 精力
首先,背精力是可行的。曾經(jīng)論壇有個MM背著精力斗刷任務,日常下來基本不用喝藍,絕對是省錢妙計。但是,如果死堆精力,其實對于PK方面木有什么幫助。有所助益的也僅僅是藍上限和怒氣上限。筆者是覺得木有必要。
4. 根骨
相信堆根骨的醫(yī)生是不在少數(shù)的。背一包的納氣心,血上限嗖嗖地漲。不過筆者想說的是,血是在有一定防御的基礎上堆的。如果一定要在血和防御二選一的話,建議先選擇防御再堆血。
醫(yī)生首先需要的就是雙防,法防物防有能力的必須點滿呀。堆血也是要在有一定的防御的基礎上的,醫(yī)生這個職業(yè)的定位就是輔助,作為一個輔助,甚至在群戰(zhàn)中可以說是隊伍的核心存在的醫(yī)生,必須要先保證自己的生存能力,才能保證隊友的生存。所以緊隨雙防其后的就是五禽戲,雖然點起來很坑爹,耗費的幫貢很多,但是這也是除了裝備法寶以外唯一可以增加氣血上限的。
其次就是各種控制抗性和元素抗性。醫(yī)師還是必須先保證自己的生存才能保證隊友的生存,畢竟醫(yī)師不是輸出,技能的傷害成長擺在那里,那是無法改變的。
最后才是法攻,忽視毒抗。因為傷害大部分都是毒攻擊,所以除了法攻,想要成就暴醫(yī),忽視毒抗也是要點的。
益氣安魂:有些人吐槽這個技能太過于強力,但是他們卻不知道益氣安魂是按比例回血的。如果希望獲得最大回血比例,醫(yī)生除了點高技能點,自身還得提高厚實的血量,才能做到兩下回滿。
破雪望春:很多人說這是醫(yī)師的神技,唯一可以解石化的技能?;蛟S是筆者的等級限制,破雪望春僅僅可以解冰凍而已,對面來個異人的石化隨隨便便都比我的破雪級別高。