翟雪松
(安徽建筑工業(yè)學院外語系 安徽 合肥 230001)
教育部高教司2004年6月頒布的《大學英語課程教學要求(試行)》指出:“各高等學校應充分利用多媒體和網(wǎng)絡技術,采用新的教學模式改進原來的以教師講授為主的單一課堂教學模式。新的教學模式應以現(xiàn)代信息技術,特別是網(wǎng)絡技術為支撐,使英語教學不受時間和地點的限制,朝著個性化學習、自主式學習方向發(fā)展?!迸c此同時“Web2.0”概念的提出,為大學英語交互式教學模式創(chuàng)造了新鮮的環(huán)境。它是以 Blog、Wiki、社交網(wǎng)絡 (Social Network Services,SNS)、社會書簽等應用為載體,以用戶創(chuàng)建內(nèi)容、集體智慧積聚為理念的互聯(lián)網(wǎng)新一代模式,在國內(nèi)外逐步滲入各層次的教育之中。
2008年美國富蘭克林教育管理咨詢公司 (Franklin Education Foundation)以澳大利亞、荷蘭、南非、英國、美國五國為個案,就 web2.0應用于國際高等教育的現(xiàn)狀和前景發(fā)表研究報告。同年歐盟未來技術研究所對224個本土web2.0教學應用案例進行調(diào)研,廓清了歐洲各國當下web2.0教學實踐的全貌。英國開放大學也對英國高校中26個頗有特色的web2.0教學典型進行了詳細分析。
雖然目前國內(nèi)基于web2.0交互式教學模式也越來越得到重視,但存在以下問題:一、教學系統(tǒng)或?qū)W習系統(tǒng)在設計上不能根據(jù)學習者心理(如情緒、情感和認知)狀態(tài)的變化來動態(tài)調(diào)整教學策略。二、現(xiàn)有的知識管理系統(tǒng)不利于知識共享(knowledge sharing)。其中包括評估體系不健全、知識傳遞(knowledge transfer)方式不合理。三、網(wǎng)絡環(huán)境下,教師的作用或角色也發(fā)生了變化,這就要求在大學英語傳統(tǒng)教學模式中引用現(xiàn)代化交互式的教學輔助系統(tǒng),教師的角色定位和知識結構需要得到進一步的完善。
建構主義不同于強調(diào)客觀、絕對的傳統(tǒng)經(jīng)驗主義或理性主義的知識觀,認為知識是個體建構的,它內(nèi)在于人的心靈之中;個體在知識的建構中必須依靠意義的共享或協(xié)商,人際關系最基本的形式應該是合作而不是權威性的命令或控制[1]。
①通過分析國內(nèi)外web2.0環(huán)境下交互式教育模式的成功案例和不足,特別是分析如何來利用現(xiàn)有的同步設備和網(wǎng)絡設備,如果實現(xiàn)校企合作,合理利用和優(yōu)化當下流行的一些交互式平臺這些問題,來總結這一環(huán)境下交互式教學模式所需要的條件、實驗準備及優(yōu)化后的預期效果。同時抽取三所本科高校(分別是985、211、普通省屬院校)的學生為樣本,樣本量分別為200,制作一定比例定量和定性題量的問卷并通過SPSS分析。從中發(fā)現(xiàn)對交互式教學的需求度和需求方式。
②以成熟的交互式系統(tǒng)如discuz X2,及美國AbleSky Inc.課程點播系統(tǒng)為案例來剖析,結合樣本數(shù)據(jù)來制定教學模塊,如教學策略模塊、教學內(nèi)容模塊、動態(tài)評估模塊等,建立教學網(wǎng)站包括遠程教學點播系統(tǒng)、智能答疑系統(tǒng)、在線考試系統(tǒng)、第二課堂組織服務系統(tǒng)等來實現(xiàn)交互式教學功能。
③學習的情境理論關注物理的和社會的場景與個體的交互作用,認為學習不可能脫離具體的情境而產(chǎn)生,情境是整個學習中的重要而有意義的組成部分,情境不同,所產(chǎn)生的學習也不同,學習進行的場所對于學習過程有重要的影響。學習受到具體的情境特征的影響。[2]對于不同地區(qū)和水平的高等院校來制定相應的策略,充實交互式的改革實踐。分析如何加大教師角色定位和自身知識結構的完善,擴大人人交互和人機交互的模式,從根本上解決“聾子英語”、“啞巴英語”的現(xiàn)狀。
①網(wǎng)絡學習社區(qū)的影響因素主要包括:交互性、協(xié)作機會、有意義的和促進學習動機的環(huán)境、一個持續(xù)和可利用的學習環(huán)境[13][3]基于web2.0環(huán)境的教學系統(tǒng)也是一種支持系統(tǒng) (Web-Based Learning Support System,WBLSS)。該研究項目全面地表達了建構主義指導原則,通過拋錨(anchoring)策略;認知學徒策略(cognitive apprenticeship);合作學習(cooperative learning)策略;反思(reflection)策略等模型來激發(fā)學習者主動學習(active learning)的學習環(huán)境。
②web2.0環(huán)境最大特色可以“訂單制”地規(guī)劃個性化的教學安排,如進度、難度、評價及相應的補救方案。由于整合了當下主流的交互系統(tǒng),學習者可根據(jù)預制方案在“學習者主動”“計算機主動”之前轉(zhuǎn)移,達到因材施教的目的。
③該項目可以一改過去“篇”、“章”、“節(jié)”的傳統(tǒng)的內(nèi)容體系,而以“模塊”來重構課程內(nèi)容。
①新的環(huán)境和教學要求下,教師的角色定位如何從原來的傳播者轉(zhuǎn)型為教學信息的制作者、加工者、處理者以及教學工作的引導者、組織者;②知識管理系統(tǒng)(KMS)上,對阻礙知識共享的因素進行分析,并在交互中采取可行的知識共享手段和方法;③教學設備沒有優(yōu)化利用,以致合理的網(wǎng)絡交互平臺沒有充分實現(xiàn),因此如何去開發(fā)和整合現(xiàn)有資源來創(chuàng)建和優(yōu)化教育資源系統(tǒng)體系。
[1]高文.建構主義學習的特征[J].外國教育資料,1999(1):35-3.
[2]姚梅林.從認知到情境:學習范式的變革[J].教育研究,2003(2):8-12.
[3]趙建華.網(wǎng)絡學習社區(qū)構建的基本方法[J].現(xiàn)代遠距離教育,2007(5):26-29.