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智能電視應用畸形發(fā)展 用戶淪為試驗品

2012-08-15 00:50黃德華
通信世界 2012年25期
關(guān)鍵詞:交互技術(shù)大屏幕開發(fā)者

特約撰稿人 | 黃德華

2012年是智能電視高速發(fā)展的一年,三星、LG、海信、聯(lián)想等各大廠商紛紛進行智能電視的研發(fā)和推廣,海信更是舉辦了智能電視應用大賽,與所有智能應用愛好者和開發(fā)者共同致力于智能電視應用的發(fā)展。

談及智能電視發(fā)展,有人說,傳統(tǒng)電視將逐漸消亡;也有人說,傳統(tǒng)電視將面臨重生。但毫無疑問的是,只有真正符合電視用戶需求及具備優(yōu)秀用戶體驗的應用才是用戶所需的。

市場虛火

然而,目前的智能電視應用市場卻令人捏了一把冷汗:眼花繚亂的應用內(nèi)容、糟糕的用戶體驗、各大廠商不同的應用標準、讓用戶思前想后的交互操作。由此看來,用戶或成為最大的受害者。

智能電視跟智能手機、平板并不相同,數(shù)字電視由傳統(tǒng)電視向智能電視演進的過程中,必須是基于傳統(tǒng)電視的優(yōu)勢,結(jié)合新穎的交互技術(shù)以及優(yōu)秀的用戶體驗所形成的最終形態(tài)。一味盲目跟風,打著智能電視的口號,握著移動互聯(lián)網(wǎng)豐富的資源,卻不探求電視用戶真實的需求去定制產(chǎn)品;一味把移動互聯(lián)網(wǎng)的應用“移植”到智能電視上,這樣做的結(jié)果就是:既沒有好的用戶體驗,也不被用戶所喜聞樂見,用戶甚至一度淪為了其應用測試的“白老鼠”。

整個市場在口號和忽悠下不斷發(fā)熱,將導致用戶對智能電視的好感不斷下降。普通用戶付出了金錢,卻并不會使用買來的智能電視,甚至出現(xiàn)智能功能閑置的尷尬場面。要讓用戶真正受益于智能電視的發(fā)展,需要通過有效的界面創(chuàng)新和應用創(chuàng)新改變用戶的消費行為,筆者認為產(chǎn)業(yè)調(diào)整正當時。

調(diào)整需強調(diào)用戶

用戶需要什么樣的智能電視?這需要從用戶的需求出發(fā)去尋找答案。智能電視不能脫離電視產(chǎn)品的特性,電視是客廳里的家庭娛樂中心,擁有把全家人聚在一起的魅力,它能夠讓大家分享快樂。用戶享受在大屏幕下觀看沒有時效性的電視劇與電影,享受在大屏幕下玩游戲的刺激,用戶需要的是以視聽為主的多媒體娛樂電視終端,而不是整個移動互聯(lián)網(wǎng),至少不是由手機平板直接移植的互聯(lián)網(wǎng)。

產(chǎn)品應符合電視用戶操作習慣,強調(diào)用戶體驗。電視具有大屏幕、遠距離、推送、直觀、易切換等特性。目前,由于電視機本身軟硬件配置、網(wǎng)絡(luò)速度等問題,在線觀看視頻、玩游戲會發(fā)生加載速度較慢、畫面不清晰、操作體驗不流暢,以及人機交互體驗度不高的問題。這是因為大部分應用,特別是熱門互動游戲,基本上是將手機或者平板電腦中的App應用直接“轉(zhuǎn)移”到智能電視上面,創(chuàng)新點仍然缺乏。這既不符合電視用戶操作的習慣,界面又無美感,將對用戶的體驗造成極大影響。對應用開發(fā)者來說,欲速則不達,若其能夠針對電視特性重新設(shè)計和開發(fā)應用,相信更能受到用戶青睞。

交互方式應當靈活運用。除了傳統(tǒng)的按鍵遙控器,重力感應、手勢、語音、鍵盤等都是智能電視與用戶交互的新穎方式。動態(tài)游戲采用游戲手柄,搜索影片采用語音功能,上網(wǎng)瀏覽采用全鍵盤等,這些功能盡管目前來說可以實現(xiàn),但大部分交互技術(shù)并不成熟,而且價格昂貴,所以在市場上并不為用戶所接受。以傳統(tǒng)遙控器為例,上下左右按鍵并不適宜進行輸入法操作,但市場上卻屢屢發(fā)現(xiàn)這樣的產(chǎn)品,用戶操作其實并不方便,談何購買欲望。對此,開發(fā)者和智能電視廠商必須有針對性的進行應用的交互設(shè)計,將交互技術(shù)與應用內(nèi)容進行友好地結(jié)合。

事實上,智能電視產(chǎn)業(yè)的核心無非是硬件、軟件以及內(nèi)容,若能從用戶真實需求出發(fā),利用新穎的交互方式,進行針對性電視操作和體驗的應用設(shè)計與開發(fā),相信得到的并不只是智能電視購買數(shù)量的提升,更可以使用戶真正享受到智能電視帶來的方便和愉悅,只有這樣整個產(chǎn)業(yè)才能從量的變化提升到質(zhì)的飛升,讓智能電視產(chǎn)業(yè)正式落地,高速發(fā)展。

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