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基于隨機理論的武器系統(tǒng)數(shù)量需求及邊際效用分析

2012-12-31 07:08:58張慶捷
裝備學(xué)院學(xué)報 2012年6期
關(guān)鍵詞:性能指標火力邊際

張慶捷, 趙 瑾, 張 杰, 鄭 斌

(陸軍軍官學(xué)院 炮兵系,安徽 合肥230031)

武器裝備作戰(zhàn)需求是指在未來一定時期內(nèi),為完成所擔負的作戰(zhàn)任務(wù)而對武器裝備建設(shè)的基本要求。它包括了對武器裝備質(zhì)量需求、數(shù)量需求、體系需求,以及對裝備的保障需求。具體到一個完整的作戰(zhàn)過程,其底層是對武器裝備的數(shù)量和主要戰(zhàn)技性能指標的需求[1-4]。

本文以火力打擊武器系統(tǒng)為研究對象,利用隨機理論方法,從作戰(zhàn)過程中狀態(tài)轉(zhuǎn)移出發(fā),研究了該武器系統(tǒng)的數(shù)量需求及邊際效用的變化趨向。

1 作戰(zhàn)過程描述

現(xiàn)代作戰(zhàn)中,火力打擊的一般過程為“偵察—信息處理與決策—火力打擊”的循環(huán)過程,循環(huán)中止條件是打擊任務(wù)變更或超時。考慮到作戰(zhàn)過程中的隨機性,該過程可用如圖1所示的事件描述。

圖1 火力打擊一般過程的事件簡化圖

圖1中,對于事件1,用Ai表示第i個目標區(qū)域,且i=1,2,…,m;設(shè)PAi(t)為t時刻目標出現(xiàn)在第i個目標區(qū)域的概率。對于事件2,用Bj表示第j種偵察手段,且j=1,2,…,n;設(shè)PBj(t)為t時刻第j種偵察手段發(fā)現(xiàn)目標的概率。對于事件3,用C表示指揮控制中心,設(shè)PC(t)為t時刻指揮控制中心正常工作的概率。對于事件4,用Dk表示武器系統(tǒng)的第k個戰(zhàn)技性能指標,且k=1,2,…,l;設(shè)PDk(t)為t時刻第k個戰(zhàn)技性能指標符合作戰(zhàn)要求的概率。對于事件5,用Uo表示武器系統(tǒng)的第o個作戰(zhàn)單元,且o=1,2,…,s;設(shè)PUo(t)為t時刻武器系統(tǒng)第o個作戰(zhàn)單元進行火力打擊的概率。

此外,設(shè)各事件進行狀態(tài)轉(zhuǎn)移的跳躍強度如下:wij為第j種偵察手段發(fā)現(xiàn)目標位于第i個目標區(qū)域時的可靠性;aij為第j種偵察手段發(fā)現(xiàn)目標位于第i個目標區(qū)域時的概率;wj為第j種偵察手段將信息傳輸至指揮控制中心時的可靠性;bj為第j種偵察手段將信息傳輸至指揮控制中心時的概率;wk為指揮控制中心判斷、決策第k個戰(zhàn)技性能指標符合作戰(zhàn)要求時的可靠性;ck為指揮控制中心判斷、決策第k個戰(zhàn)技性能指標符合作戰(zhàn)要求時的概率;wko為武器系統(tǒng)第o個作戰(zhàn)單元的第k個戰(zhàn)技性能指標符合作戰(zhàn)要求時的可靠性;dko為武器系統(tǒng)第o個作戰(zhàn)單元的第k個戰(zhàn)技性能指標符合作戰(zhàn)要求時的概率;woi為武器系統(tǒng)第o個作戰(zhàn)單元對第i個目標區(qū)域的火力打擊時的可靠性;eoi為武器系統(tǒng)第o個作戰(zhàn)單元對第i個目標區(qū)域火力打擊時的概率。

2 基于狀態(tài)轉(zhuǎn)移的數(shù)量需求構(gòu)模與求解

根據(jù)圖1,由柯爾莫哥洛夫方程得[5-7]

考慮到PUo(t)的衡量對象是武器系統(tǒng)作戰(zhàn)單元,記武器系統(tǒng)作戰(zhàn)單元的數(shù)量需求函數(shù)為Q(t),由數(shù)學(xué)期望可得

顯然,Q(t)要求確定PDk(t)。根據(jù)圖1,PDk(t)取決于PAi(t)、PBj(t)和PC(t)。由式(1)可得(過程略)以下關(guān)系式。

1)PAi(t)。

2)PBj(t)。

3)PC(t)。

其中,記,Ψ(r)為

3 計算結(jié)果與邊際效用分析

3.1 計算結(jié)果

根據(jù)式(2)~式(7),PAi(t)、PBj(t)、PC(t)、PDk(t)和Q(t)的計算結(jié)果分別對應(yīng)于圖2~圖9。

考慮到woi的含義和eoi的條件概率本質(zhì),視woi·eoi為武器系統(tǒng)第o個作戰(zhàn)單元對第i個目標區(qū)域的火力打擊效能。其中,woi為服從負指數(shù)分布(λ=1)的偽隨機數(shù),考慮到作戰(zhàn)的一般情況,eoi的取值范圍為[0.3,0.9]。

圖2 火力打擊效能隨PA1(t)的變化

圖3 火力打擊效能隨PAi(t)的變化(i=2,3,…,m)

圖4 火力打擊效能隨PB1(t)的變化

圖5 火力打擊效能隨PBj(t)的變化(j=2,3,…,n)

圖6 火力打擊效能隨PC(t)的變化

圖7 單偵察手段下火力打擊效能隨PD1(t)的變化

圖8 多偵察手段下火力打擊效能隨PDk(t)的變化(k=2,3,…,l)

圖9 數(shù)量需求Q(t)隨火力打擊效能的變化

4.2 邊際效用分析

依據(jù)圖2~圖9,就邊際效用(單位數(shù)量武器系統(tǒng)對火力打擊效能影響的變化量)而言,有如下結(jié)論。

結(jié)論1 增加武器系統(tǒng)數(shù)量對火力打擊效能具有補償作用,但補償變化率是有區(qū)分的。圖9所示,當火力打擊效能較低時,數(shù)量的邊際效用高;反之,邊際效用低。因此,在數(shù)量上存在臨界值。在實際作戰(zhàn)中,應(yīng)依據(jù)武器系統(tǒng)的數(shù)量和實時戰(zhàn)技性能,合理確定射擊任務(wù),而不能過分強調(diào)較高的火力打擊效能。

結(jié)論2 武器系統(tǒng)是否具備精確打擊能力是數(shù)量的邊際效用之分水嶺。圖9中各曲線的拐點之橫坐標(火力打擊效能)均近似為0.5。根據(jù)當前及將來火力打擊所呈現(xiàn)出的“命中即毀傷”之特點和趨勢,它在數(shù)值上也是武器系統(tǒng)的命中概率,這正是精確打擊對命中概率的基本要求。因此,當武器系統(tǒng)具備精確打擊能力時,數(shù)量的邊際效用低;反之,邊際效用高。

結(jié)論3 提高武器系統(tǒng)戰(zhàn)技性能對火力打擊效能具有補償作用,但補償變化率也是有區(qū)分的。圖9所示,當武器系統(tǒng)作戰(zhàn)單元的數(shù)量較少時,戰(zhàn)技性能的邊際效用高;反之,邊際效用低。因此,在戰(zhàn)技性能上存在臨界值。在實際作戰(zhàn)中,應(yīng)依據(jù)射擊任務(wù)的具體要求和武器系統(tǒng)的實時戰(zhàn)技性能,合理確定數(shù)量,而不是一味地增加數(shù)量投入。

結(jié)論4 依據(jù)作戰(zhàn)過程,影響火力打擊效能的因素是多元、復(fù)雜的,而不僅是武器系統(tǒng)本身。圖2~圖8表明:目標出現(xiàn)概率、發(fā)現(xiàn)目標概率、指揮控制中心正常工作概率和戰(zhàn)技性能指標符合作戰(zhàn)要求的概率對火力打擊效能均有不同程度的貢獻率,這也正是體系作戰(zhàn)的基本特征之一。因此,在裝備建設(shè)中應(yīng)突出體系的協(xié)調(diào)發(fā)展,突出信息系統(tǒng)對體系作戰(zhàn)能力生成的影響。

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