電玩游戲市場(chǎng)歷來(lái)是男性消費(fèi)者為主,隨著適合女性的手機(jī)戀愛(ài)游戲的推出,電玩游戲商終于能夠從女性消費(fèi)者身上掘金。東京市場(chǎng)研究咨詢(xún)機(jī)構(gòu)矢野經(jīng)濟(jì)研究所的數(shù)據(jù)顯示,2011年,女性戀愛(ài)游戲的銷(xiāo)售額達(dá)到146億日元(1.74億美元),比上年增長(zhǎng)30.4%。
遭綁架獲救后,你發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)是權(quán)貴之女,因?yàn)檫@種身份而總是處于危險(xiǎn)境地。有人向你推薦了一些外形搶眼的保鏢,一旦你選中某人,他將對(duì)你實(shí)施24小時(shí)貼身保護(hù)……這并非真實(shí)故事,而是眼下在日本女性中興起的手機(jī)戀愛(ài)游戲中的情節(jié)。
假戀愛(ài):角色扮演虛擬戀愛(ài)
這類(lèi)游戲多為角色扮演類(lèi),人物形象來(lái)自漫畫(huà)角色,依照不同身份設(shè)定展開(kāi)情節(jié)。玩家是游戲女主角,可挑選不同類(lèi)型的男性角色,進(jìn)而展開(kāi)一場(chǎng)虛擬戀愛(ài)。共同點(diǎn)則在于其中男性角色全都相貌一流、舉止高雅。
《幕末志士戀愛(ài)故事》以幕府末年的京都為舞臺(tái),講述女主人與維新志士們的戀愛(ài)。這款游戲去年獲得日本著名社交游戲平臺(tái)“聚逸”(GREE)評(píng)選的戀愛(ài)游戲最優(yōu)秀獎(jiǎng),2010年在聚逸的游戲排行中獲得女性類(lèi)別第一名。
受歡迎:隨時(shí)隨地“談戀愛(ài)”
游戲下載到手機(jī)上,讓玩家隨時(shí)隨地“談戀愛(ài)”。
和游戲中人物虛擬約會(huì),對(duì)著手機(jī)談戀愛(ài),這聽(tīng)起來(lái)有些凄涼,卻受到日本各年齡層,尤其是大齡單身職業(yè)女性的歡迎。
島田佳奈是名作家,作品以描述現(xiàn)代女性婚戀故事為主。路透社17日援引她的話(huà)報(bào)道,現(xiàn)實(shí)生活中,大齡單身職業(yè)女性通常沒(méi)有時(shí)間和精力談戀愛(ài),而在她們看來(lái),比起現(xiàn)實(shí)中的戀愛(ài),虛擬戀愛(ài)更安全,更享受。
一名37歲女性職員給自己的游戲角色取名“潘倉(cāng)”。她說(shuō):“游戲里,你是唯一的女性,所有男生的注意力都在你身上?!?/p>
擴(kuò)市場(chǎng):
從女性消費(fèi)者身上掘金
日本手機(jī)程序評(píng)估網(wǎng)站“程序銀行”(AppBank)編輯和田望(音譯)認(rèn)為,智能手機(jī)的日益普及讓?xiě)賽?ài)游戲更具流行性,也更能保護(hù)玩家隱私。
正如“潘倉(cāng)”所說(shuō):“它最受歡迎的地方在于,你可以在手掌中悄悄談戀愛(ài),不被其他人所注意。”
女性戀愛(ài)游戲通常分集展開(kāi),每集收費(fèi)通常為500日元(約合5.94美元)。游戲開(kāi)發(fā)商可以不斷推出新劇情。和田望說(shuō),暢銷(xiāo)游戲與爛游戲的差距在于,玩家能夠融入游戲的程度。
電玩游戲市場(chǎng)歷來(lái)是男性消費(fèi)者為主,隨著適合女性的手機(jī)戀愛(ài)游戲的推出,電玩游戲商終于能夠從女性消費(fèi)者身上掘金。東京市場(chǎng)研究咨詢(xún)機(jī)構(gòu)矢野經(jīng)濟(jì)研究所的數(shù)據(jù)顯示,2011年,女性戀愛(ài)游戲的銷(xiāo)售額達(dá)到146億日元(1.74億美元),比上年增長(zhǎng)30.4%。(張弘)