電玩
- 綠營又拋神邏輯:打電玩可上戰(zhàn)場
立委”何志偉以打電玩比喻操作新式武器,在島內(nèi)引發(fā)一陣嘲諷。據(jù)臺灣中時電子報16日報道,,民進(jìn)黨“立委”何志偉日前在政論節(jié)目.中稱,這一代年輕人真的是打電動超強(qiáng)的,未來新的武器、戰(zhàn)備等等,只要把東西寫得很清楚,就像打電動一樣,那些年輕人可能3分鐘、5分鐘就直接上手了。他還稱,這些新武器在訓(xùn)練的過程中不會是過去填鴨式的方式,“要對我們的這一代、我們下一代,有絕對絕對的期待”。同樣是民進(jìn)黨籍的臺北市議員洪健益在臉書炮轟何志偉大放厥詞,稱這簡直是對臺灣戰(zhàn)力及“國防
環(huán)球時報 2022-03-182022-03-18
- 實探電玩城玩具需求點
動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電玩游戲也納入了動漫產(chǎn)業(yè)的分支。無論是政策規(guī)范還是經(jīng)營者意識的提升,電玩城都變得越來越健康,尤其成為了不少年輕人放松減壓的一大選擇。早前,《中外玩具制造》也對此渠道作過報道,本期我們通過采訪,從該渠道供應(yīng)商和消費者需求的角度切入,探尋玩具商戶對此渠道的拓荒之道。目前,我國電玩城行業(yè)仍處于發(fā)展階段,行業(yè)內(nèi)企業(yè)數(shù)量較多且還在不斷增加,大多為中小規(guī)模企業(yè),電玩城行業(yè)的市場競爭也較為激烈。新思界產(chǎn)業(yè)研究中心發(fā)布的《2017—2020 年中國電玩城行
中外玩具制造 2022年1期2022-01-14
- 內(nèi)拓外延 傳統(tǒng)玩企潮玩新主張
開發(fā)的問題?!倍?span id="syggg00" class="hl">電玩城,則是他較為看好的銷售通道之一?!芭c電玩城合作,有兩大好處。其一,由于它不是以玩具為主業(yè),不會死摳著某類產(chǎn)品,所以電玩城對玩具的價格不會太敏感;其二不會退貨,不像商場、KA 等渠道有退貨情況或產(chǎn)生相應(yīng)費用。”電玩城,早期俗稱電子游戲機(jī)室。如今隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電玩游戲節(jié)目也納入了動漫產(chǎn)業(yè)的分支,所以,很多電玩城也叫“動漫城”。據(jù)介紹,目前國內(nèi)規(guī)模較大的電玩城連鎖品牌有城市英雄、神采飛揚、環(huán)游嘉年華、大玩家超樂場等,而且每個城市的大型
中外玩具制造 2021年10期2021-10-10
- 動物界的“電玩”高手
電,陸地上沒有“電玩”高手嗎?當(dāng)然有,蜘蛛就是一個典型的例子。墻角里,有黏性的蜘蛛網(wǎng)能夠粘住那些不走運的蟲子們,蜘蛛靜靜地待在網(wǎng)上,等待食物上門,但是蜘蛛網(wǎng)也能夠主動出擊。科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)蜘蛛網(wǎng)的表面其實有靜電,蜜蜂或其他昆蟲拍動翅膀時,會產(chǎn)生一定量的正電荷,而蜘蛛網(wǎng)上的靜電可能與此產(chǎn)生相互的作用力,將飛舞的小昆蟲吸到網(wǎng)上,黏住,使其無法掙脫。如果你想要親身體驗蜘蛛網(wǎng)的靜電,用摩擦后帶電的塑料尺子輕輕靠近蜘蛛網(wǎng),便能觀察到蜘蛛網(wǎng)的微弱起伏。電的其他玩法在動物界
思維與智慧·下半月 2021年8期2021-08-27
- 動物界的“電玩”高手
電,陸地上沒有“電玩”高手嗎?當(dāng)然有,蜘蛛就是一個典型的例子。墻角里,有黏性的蜘蛛網(wǎng)能夠粘住那些不走運的蟲子們,蜘蛛靜靜地待在網(wǎng)上,等待食物上門,但是蜘蛛網(wǎng)也能夠主動出擊。科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)蜘蛛網(wǎng)的表面其實有靜電,蜜蜂或其他昆蟲拍動翅膀時,會產(chǎn)生一定量的正電荷,而蜘蛛網(wǎng)上的靜電可能與此產(chǎn)生相互的作用力,將飛舞的小昆蟲吸到網(wǎng)上,黏住,使其無法掙脫。如果你想要親身體驗蜘蛛網(wǎng)的靜電,用摩擦后帶電的塑料尺子輕輕靠近蜘蛛網(wǎng),便能觀察到蜘蛛網(wǎng)的微弱起伏。電的其他玩法在動物界
思維與智慧 2021年24期2021-08-25
- 世界:電玩游戲的作用單位
游戲,但如果要為電玩游戲的歷史尋找一個端點,或許應(yīng)該是PONG。雖然作為游戲的《乓(PONG)》直到1972年才由雅達(dá)利開發(fā)出來(是一款模擬打乒乓球的游戲,PONG即乒乓球被擊打時發(fā)出的聲音),但是作為電玩游戲核心理念的PONG卻早在1958年的《雙人網(wǎng)球》(TennisforTwo)中即有所應(yīng)用。與PONG相對的是PING(Packet Internet Groper,因特網(wǎng)包探索器),用以測試數(shù)據(jù)包或信號是否能夠在主機(jī)間完成交換,指令PING無響應(yīng)則連
上海大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版) 2020年4期2020-12-28
- 動物界的“電玩”高手
電,陸地上沒有“電玩高手”嗎?當(dāng)然有,蜘蛛就是一個典型的例子。墻角里,精美的蜘蛛網(wǎng)張開,有粘性的蜘蛛網(wǎng)能夠粘住那些不走運的的蟲子,蜘蛛靜靜地待在網(wǎng)上,等待食物上門。似乎蜘蛛網(wǎng)只能夠“守株待兔”,但是,科學(xué)家發(fā)現(xiàn),蜘蛛網(wǎng)也能夠主動出擊。他們發(fā)現(xiàn)蜘蛛網(wǎng)的表面其實有靜電,蜜蜂或其他昆蟲拍動翅膀時,會產(chǎn)生一定量的正電荷,而蜘蛛網(wǎng)上的靜電可能與此產(chǎn)生相互的作用力,將飛舞的小昆蟲吸到網(wǎng)上,粘住,使其無法掙脫。如果你想要親身體驗蜘蛛網(wǎng)的靜電,用摩擦后帶電的塑料尺子輕輕靠
風(fēng)流一代·經(jīng)典文摘 2019年6期2019-06-19
- 派出所所長的“賭途”到頭了
作時,發(fā)現(xiàn)當(dāng)?shù)氐?span id="syggg00" class="hl">電玩城座無虛席、人聲鼎沸??吹竭@一幕,胡勇想到的不是如何規(guī)勸涉嫌賭博的人們遠(yuǎn)離是非之地,也不是如何查處涉嫌運營賭博機(jī)器的商家,而是感覺發(fā)現(xiàn)了一條“生財之道”:“如果我在電玩城里放幾臺賭博機(jī),肯定能發(fā)大財?!贝藭r此刻,胡勇忘記了人民警察除暴安良的天職,反而“欣喜”地自忖:“我是警察,一定不會出事;就算弄出點兒麻煩,我也能擺平?!毖膊闅w來,胡勇火速召集“朋友”商議他的“宏偉計劃”——開個電玩城。一幫狐朋狗友競相攛掇他:“勇哥好眼光,干!”于是,
四川黨的建設(shè) 2019年11期2019-06-12
- 日本“令和電玩”一代呼之欲出(一己之見)
日本將出現(xiàn)“令和電玩”一代新人?!傲詈?span id="syggg00" class="hl">電玩”這個稱呼,如果在漢語發(fā)音時帶上兒音,或許會感到一種奚落、嘲弄之意,或許被認(rèn)為是一種貶義。但是,筆者認(rèn)為,“電玩”正在成為一種日本社會的發(fā)展趨勢,青少年熱衷看手機(jī)、玩游戲,圈子越來越小,行動越來越少,而社會上則智能產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),從無人駕駛汽車到無人機(jī),從機(jī)器人到智能辦公,這一切都是“電玩”的社會化表現(xiàn),也會靠在“電玩”中成長起來的一代人發(fā)揚光大。記得筆者在采訪日本一位機(jī)器人工程師時,他就說過:“我是看手塚治蟲的《鐵
環(huán)球時報 2019-04-202019-04-20
- 動物界的“電玩”高手
電,陸地上沒有“電玩高手”嗎?當(dāng)然有,蜘蛛就是一個典型的例子。墻角里,精美的蜘蛛網(wǎng)張開,有黏性的蜘蛛網(wǎng)能夠粘住那些不走運的蟲子們,蜘蛛靜靜地待在網(wǎng)上,等待食物上門。似乎蜘蛛網(wǎng)只能夠“守株待兔”,但是,科學(xué)家發(fā)現(xiàn),蜘蛛網(wǎng)也能夠主動出擊。他們發(fā)現(xiàn)蜘蛛網(wǎng)的表面其實有靜電,蜜蜂或其他昆蟲拍動翅膀時,會產(chǎn)生一定量的正電荷,而蜘蛛網(wǎng)上的靜電可能與此產(chǎn)生相互的作用力,將飛舞的小昆蟲吸到網(wǎng)上,黏住,使其無法掙脫。如果你想要親身體驗蜘蛛網(wǎng)的靜電,用摩擦后帶電的塑料尺子輕輕靠
奇聞怪事 2019年2期2019-02-13
- 動物界的“電玩”高手
有水中的生物才是電玩高手呢?當(dāng)然不是,陸地上也有電玩高手,蜘蛛就是其中一種。墻角里,精美的蜘蛛網(wǎng)張開,蜘蛛靜靜地待在網(wǎng)上,等待食物上門。蜘蛛是不是只能“守株待兔”?科學(xué)家發(fā)現(xiàn),蜘蛛還能利用蜘蛛網(wǎng)主動出擊。它是怎么做到的呢?原來蜘蛛網(wǎng)的表面有靜電,蜜蜂或其他昆蟲扇動翅膀時,會產(chǎn)生一定量的正電荷,而蜘蛛網(wǎng)上的靜電會與此產(chǎn)生相互作用,將飛舞的小昆蟲吸到網(wǎng)上黏住,使其無法掙脫。如果你想要親身體驗蜘蛛網(wǎng)的靜電,可以用摩擦后帶電的塑料尺子輕輕靠近蜘蛛網(wǎng),便能觀察到蜘蛛
學(xué)生天地·初中 2018年12期2018-12-19
- 動物界的“電玩”高手
電,陸地上沒有“電玩高手”嗎?當(dāng)然有,蜘蛛就是一個典型的例子。墻角里,精美的蜘蛛網(wǎng)張開,有黏性的蜘蛛網(wǎng)能夠粘住那些不走運的的蟲子們,蜘蛛靜靜地待在網(wǎng)上,等待食物上門。似乎蜘蛛網(wǎng)只能夠“守株待兔”,但是,科學(xué)家發(fā)現(xiàn),蜘蛛網(wǎng)也能夠主動出擊。他們發(fā)現(xiàn)蜘蛛網(wǎng)的表面其實有靜電,蜜蜂或其他昆蟲拍動翅膀時,會產(chǎn)生一定量的正電荷,而蜘蛛網(wǎng)上的靜電可能與此產(chǎn)生相互的作用力,將飛舞的小昆蟲吸到網(wǎng)上,黏住,使其無法掙脫。如果你想要親身體驗蜘蛛網(wǎng)的靜電,用摩擦后帶電的塑料尺子輕輕
科學(xué)之謎 2018年9期2018-12-17
- 動物界的“電玩”高手
有水中的生物才是電玩高手呢?當(dāng)然不是,陸地上也有電玩高手,蜘蛛就是其中一種。墻角里,精美的蜘蛛網(wǎng)張開,蜘蛛靜靜地待在網(wǎng)上,等待食物上門。蜘蛛是不是只能“守株待兔”?科學(xué)家發(fā)現(xiàn),蜘蛛還能利用蜘蛛網(wǎng)主動出擊。它是怎么做到的呢?原來蜘蛛網(wǎng)的表面有靜電,蜜蜂或其他昆蟲扇動翅膀時,會產(chǎn)生一定量的正電荷,而蜘蛛網(wǎng)上的靜電會與此產(chǎn)生相互作用,將飛舞的小昆蟲吸到網(wǎng)上黏住,使其無法掙脫。如果你想要親身體驗蜘蛛網(wǎng)的靜電,可以用摩擦后帶電的塑料尺子輕輕靠近蜘蛛網(wǎng),便能觀察到蜘蛛
學(xué)生天地 2018年34期2018-12-17
- 網(wǎng)游成癮,是病非病
際疾病分類》中把電玩失調(diào)(gaming disorder)劃歸為心理、行為或神經(jīng)發(fā)育障礙癥,電玩失調(diào)實際上就是網(wǎng)游成癮,或者是網(wǎng)絡(luò)成癮的一種表現(xiàn)。滿足這種疾病的條件是:對游戲的控制力減弱(如在次數(shù)、頻率、強(qiáng)度、持續(xù)時間、結(jié)束時間等方面);在生活中,游戲的優(yōu)先地位越來越高,取代其他生活興趣及日?;顒?;盡管產(chǎn)生了負(fù)面后果,也要繼續(xù)玩游戲。而且,至少在12個月的時間內(nèi)都出現(xiàn)了上述明顯特征,且嚴(yán)重性足以影響個人、家庭、社會、教育、職業(yè)或其他重要功能領(lǐng)域,才會被診斷
百科知識 2018年15期2018-08-14
- 玩游戲成癮 被列為精神疾病
類》草案中,將“電玩失調(diào)”納入危害精神健康的疾病之一,是首次將電玩成癮行為正式列為精神疾病。據(jù)悉,若玩家連續(xù)打游戲12小時,便可能患上電玩失調(diào),但需持續(xù)觀察至少一年才能確診。專家表示,一般人可以通過4個問題,知道自己是否受電玩失調(diào)影響:1.“你是否曾覺得應(yīng)減少玩電子游戲?”2.“曾否因被人批評打電玩而感到煩躁不安?”3.“曾否對打電玩感到罪惡感和心情變差?”4.“電玩是不是你起床后第一件想起的事?”《信息時報》2017.12.28)
新傳奇 2018年2期2018-05-14
- “銳豐文化” 鳥巢中玩轉(zhuǎn)電游和交響樂
共同舉辦的VGL電玩交響音樂會&NEA工作進(jìn)度新聞發(fā)布會在網(wǎng)魚電競(工體店)隆重召開?!颁J豐文化”總經(jīng)理黃沛凌表示,2016年最讓電玩迷們興奮的是,VGL將重現(xiàn)各大經(jīng)典游戲的華麗音效,炫酷的舞美設(shè)計配合多塊巨大LED屏幕,將立體呈現(xiàn)各種游戲角色影像,喚醒各個時期游戲玩家的獨特情懷,讓觀眾恍若置身游戲世界,親身體驗原汁原味的游戲音樂,在電玩與音樂的互動中,感受一場精彩絕倫的演出,享受游戲音樂奇幻之旅。據(jù)悉,NEA北京電子競技公開賽總決賽將于7月1日~3日在北
演藝科技 2016年6期2016-05-14
- 香港動漫電玩節(jié)7月開幕
香港動漫電玩節(jié)將于7月24~28日舉行。今年與往年一樣,除了有一系列的動漫商品參與競爭外,電玩方面的產(chǎn)品競爭也相當(dāng)激烈。原本預(yù)定在2016年推出、在今年的 E3 大會上提供了試玩的最新版Project Morpheus,即將首次登陸香港,在動漫電玩節(jié)場上提供試玩。屆時將會展出四款 VR 游戲,包括早前介紹過的宅男福音Summer Lesson《夏日課程》。此外,SCEH在今年E3展上展示的15款最新游戲,香港玩家們都可在動漫電玩節(jié)上率先玩到。微軟在本次展會
中外玩具制造 2015年7期2015-12-13
- 玩家篇
o》中的機(jī)器人。電玩除了機(jī)器人,電玩也是讓男生們癡迷的收藏。2013年,美國紐約一名31歲的男子湯姆森擁有10607種電玩,刷新了吉尼斯世界紀(jì)錄。湯姆森在12歲那年的圣誕節(jié)獲得第一個電玩游戲后,即下定決心收藏各種電玩,現(xiàn)在他估計自己的收藏價值約在70萬至80萬美元之間。不過,湯姆森坦承沒有玩過每一款電玩,甚至玩的時間也不多,“如果運氣好的話,我一周大概可以玩3小時”。芭比娃娃每個女生都有一個公主夢,而美麗的芭比娃娃則是滿足大女生小女生的公主夢的一個好玩意。
廣東第二課堂·小學(xué) 2015年7期2015-08-07
- 美國研究顯示運動類電玩能提高運動參與度
長們常常認(rèn)為沉迷電玩會給孩子的健康帶來不好的影響。許多研究也指出,某些類型的電玩會影響兒童的人格發(fā)展,如增加侵略性等。然而,美國最近一項針對運動類電玩的研究發(fā)現(xiàn),電玩可以提高兒童對運動的參與度,重點要看他們玩的電玩種類是什么。類似美式足球Madden系列或是美國職籃NBA2K系列的運動類電玩,能讓玩家們更愿意參與體育活動。在美國,過去10年每年都能擠入銷售排行榜前三名的電玩只有職業(yè)美式足球Madden系列。近年來,美式足球在美國本土受歡迎的程度已經(jīng)大幅超越
世界教育信息 2014年20期2014-12-29
- 親子教育是電玩脫癮的一劑良藥
的兒子,自從迷上電玩后,一有機(jī)會就溜到電玩室玩?zhèn)€痛快。為了電玩,他已經(jīng)半年沒上學(xué)了;為了電玩,他染上了偷竊的惡習(xí),甚至持刀向姑姑“借錢”;也是由于電玩,他經(jīng)常和社會上不三不四的人混在一起,抽煙、酗酒。小函的父母傷透了腦筋,無奈之下,他爸爸用兩條鎖鏈鎖住了他的手腳,不許他隨便往外跑。小函的事兒雖然屬于極端個例,但是足以令家長和老師警醒。近年來,少數(shù)青少年偏好網(wǎng)絡(luò)游戲和電玩游戲,深陷其中而不能自拔,網(wǎng)癮和電玩成癮,是令家長和學(xué)校最頭痛的問題。長期接觸含有暴力血
科學(xué)養(yǎng)生 2014年11期2014-11-18
- 英酒吧流行電玩馬桶期望改不衛(wèi)生如廁習(xí)慣
司針對男性設(shè)計的電玩馬桶。英國CaptiveMedia公司日前首次推出免持式電玩游戲機(jī)電玩馬桶,他們在小便池上方裝設(shè)了一個有強(qiáng)化玻璃、防水、又防震的LED銀幕,并利用紅外線裝置,偵測小便落點。使用者一開始會看到銀幕上標(biāo)示著左、右與開始3個選項,必須用尿液對準(zhǔn)選項才可啟動游戲。游戲內(nèi)容有滑雪挑戰(zhàn)和益智問答等等,只要依照銀幕上的指示,將尿液射向左邊或向右邊即可得分。游戲結(jié)束后,還可以利用手機(jī)在Twitter與積分排行榜上公布剛剛游戲分?jǐn)?shù)。這樣游戲設(shè)施深受英國酒
創(chuàng)新科技 2011年12期2011-12-30
- 電玩向左 網(wǎng)游向右
批的青少年沉迷于電玩游戲之中,害了身體,廢了學(xué)業(yè),毀了前程,苦了父母。其對青少年的危害不斷加深,對社會精神文明建設(shè)的負(fù)面影響日益擴(kuò)大。于是各地紛紛出臺相關(guān)政策嚴(yán)厲打擊各類電子游戲廳,或關(guān)或停。電玩游戲和電子游戲廳成了“過街老鼠”,人人喊打,禁絕之聲不絕于耳。在一片喧囂聲中,電子游戲廳逐漸淡出人們視線,退入歷史的后臺。然而江蘇省文化廳,江蘇省工商行政管理局和江蘇省公安廳三部門聯(lián)合發(fā)布的江蘇省關(guān)于貫徹《文化部,公安部、國家工商行政管理總局關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)游藝娛樂
市場周刊 2010年6期2010-07-27
- 孩子該不該打電玩
編程了。同樣是打電玩,結(jié)果卻是如此不同。那么,電玩到底該不該打呢?10月7日,《孩子》雜志編輯部組織廣東省江門小記者站的小記者和他們的家長們,組成模擬法庭——親子公平庭,對這一問題進(jìn)行了辯論??扇菁{百人的教室座無虛席,支持方與反對方壁壘分明,人數(shù)大致相等。公平庭“大法官”——《孩子》雜志主編譚廣洪剛一宣布“開庭”,雙方陣營就迫不及待地各自亮出了觀點,擺明了理由。辯論的第一槍首先由支持方打響了。余從榮(小記者家長):我贊成孩子打電玩。理由有三:(1)有利于孩
孩子 2001年12期2001-05-10