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依賴人類本能的技術(shù)可靠嗎?

2013-04-29 00:44:03呂擇
科技生活 2013年9期
關(guān)鍵詞:體感眼球攝像頭

呂擇

神經(jīng)科技是在農(nóng)業(yè)革命、工業(yè)革命、信息革命之后的第四次革命。

三星發(fā)布的最新旗艦手機(jī)Galaxy S IV搭載了眼球追蹤技術(shù),用戶可通過眼球來實(shí)現(xiàn)頁面滾動(dòng)。實(shí)際上,眼球追蹤只是相對(duì)低端的一種,真正的交感神經(jīng)控制神乎其技。

僅用眼球“控制”手機(jī)

3月14日,三星公司發(fā)布了今年的旗艦手機(jī)Galaxy S IV,其中最引人注意的一項(xiàng)功能就是眼球追蹤。打開“智能翻頁”的功能,用戶只需用眼睛盯著屏幕看,手機(jī)就能檢測(cè)到,并且隨著眼球的轉(zhuǎn)動(dòng),手機(jī)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)翻頁。除此之外,它還配有“智能停止”功能,當(dāng)手機(jī)檢測(cè)到用戶眼睛離開屏幕后,會(huì)自動(dòng)暫停正在播放的視頻。

如此強(qiáng)悍的功能,立刻引來了無數(shù)網(wǎng)友和媒體的關(guān)注。以色列科技媒體Newsgeek稱他們得到的消息是,提供眼球跟蹤技術(shù)背后的團(tuán)隊(duì)是一家位于以色列耶路撒冷的創(chuàng)業(yè)公司uMoove。

uMoove確實(shí)是一家研究交感神經(jīng)控制的科技公司,但它的科技成果不限于眼球追蹤。它有一項(xiàng)專利,用攝像頭追蹤并識(shí)別用戶細(xì)微的頭部動(dòng)作和面部表情,讓人不用動(dòng)一根手指,完全控制手機(jī),打開APP、媒體,都可實(shí)現(xiàn)。在視頻網(wǎng)站YouTube上,就有這項(xiàng)技術(shù)的演示視頻。在視頻中,一個(gè)人在使用頭、臉和眼鏡玩滑雪游戲。看起來是有點(diǎn)累,但也不失為一種樂趣。

這家公司在介紹該功能時(shí)稱,前置的攝像頭是技術(shù)的關(guān)鍵?,F(xiàn)如今,智能手機(jī)、平板電腦的攝像頭越來越高清,能夠使追蹤結(jié)果更加準(zhǔn)確,范圍也更大。而且攝像頭占用CPU資源非常小,大約在2%到5%之間。并且因?yàn)槠浜笈_(tái)運(yùn)行,比平常使用攝像頭省電7%到12%。

而業(yè)內(nèi)人士指出,眼球“控制”手機(jī)技術(shù)只是交感神經(jīng)控制中相對(duì)低端的技術(shù)。

交感神經(jīng)控制多用于游戲

交感神經(jīng)是一個(gè)醫(yī)學(xué)概念,它是指由脊髓發(fā)出的神經(jīng)纖維到交感神經(jīng)節(jié),再由此發(fā)出纖維分布到內(nèi)臟、心血管和腺體。它的主要功能就是,使瞳孔散大、心跳加快、皮膚及內(nèi)臟血管收縮、冠狀動(dòng)脈擴(kuò)張、血壓上升、小支氣管舒張等。而交感神經(jīng)控制,就是利用心率、腦電波、瞳孔擴(kuò)張、手勢(shì)和身體姿勢(shì),以及情緒狀態(tài)的變化等來控制機(jī)器。

《第四次革命:看神經(jīng)科技如何改變我們的未來》一書的作者扎克·林奇是交感神經(jīng)科技的“傳道者”。在書中,他預(yù)言交感神經(jīng)科技將再次顛覆人類生活、工作和娛樂。神經(jīng)科技作為新的技術(shù),正逐漸影響著人類生活的方方面面,包括金融、法律、政治、藝術(shù)、戰(zhàn)爭甚至宗教信仰。

未來的事情還不好說,但從交感神經(jīng)控制的使用現(xiàn)狀來看,它更多地是用在游戲領(lǐng)域。而扎克·林奇本人也將在5月份舉辦第一屆交感神經(jīng)游戲世界大會(huì)。他預(yù)言,交感神經(jīng)科技將在5年內(nèi)顛覆游戲界,徹底改變游戲體驗(yàn)。

事實(shí)上,近年來流行的體感游戲正在改變游戲體驗(yàn),而體感控制正是交感神經(jīng)控制的雛形。目前市面上最流行的體感游戲產(chǎn)品,像微軟的Kinect、索尼的Move都以簡單的蹦跳、揮臂等方式讓更多人加入了游戲的領(lǐng)域。但是,用它們只能玩一些運(yùn)動(dòng)類的簡單游戲。隨著這類傳感器的普及,國外一些公司開發(fā)的體感傳感器已經(jīng)靈敏到可以捕捉到用戶指尖的活動(dòng)甚至是面部表情的變化。

除了體感之外,就是聲音的控制。這個(gè)也相對(duì)普及,智能手機(jī)的語音助手是一個(gè)典型。在游戲中,給出正確語言指令,提高戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)也基本實(shí)現(xiàn)。

但是,基于情緒的游戲控制還沒走出實(shí)驗(yàn)室。而通過自己的喜怒哀樂來體驗(yàn)游戲,恰恰是玩家們所需要的。一項(xiàng)調(diào)查顯示,三分之一的玩家認(rèn)為情緒在游戲中起到重要作用,三分之二以上玩家期盼游戲中的情緒體驗(yàn)?zāi)艹綍?、電影?,F(xiàn)在,已經(jīng)有不少國外的公司利用分析面部表情、追蹤皮膚電傳導(dǎo)水平和眼球運(yùn)動(dòng)等來理解情緒變化,像游戲公司維爾福和“動(dòng)視暴雪”已經(jīng)在游戲開發(fā)中使用類似的情緒建模工具。如果一個(gè)憤怒的表情就能嚇退游戲中的敵人,這種體驗(yàn)很酷。

更深層次的交感神經(jīng)控制,就是常說的腦電波了。這需要可穿戴的腦電波探測(cè)器,它探測(cè)大腦信號(hào)并將其記錄、發(fā)送到感應(yīng)設(shè)備。用戶就可以通過集中注意力粉碎掉游戲中的巨石。

如果把這些已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的交感神經(jīng)控制進(jìn)行整合,5年內(nèi)改變游戲體驗(yàn)確實(shí)是可以預(yù)見的,但它對(duì)于人們生活呢?

人類的本能很難控制

《第四次革命:看神經(jīng)科技如何改變我們的未來》中大膽地預(yù)言,神經(jīng)科技不僅能提高人類工作、生活的效率,還能夠催生新的產(chǎn)業(yè)。在作者看來,神經(jīng)科技是在農(nóng)業(yè)革命、工業(yè)革命、信息革命之后的第四次革命。它真的有如此能量么?

在清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系教授黃連生看來,神經(jīng)科技的發(fā)展大方向是正確的,它是人類從解決溫飽、創(chuàng)造價(jià)值之后,對(duì)于自身來實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造的研究過程。但問題是,這項(xiàng)技術(shù)過多地依靠人類的本能,而人類的本能并不是很好控制的。

比如說測(cè)謊儀,它通過測(cè)量血壓、皮膚電導(dǎo)率等來判斷一個(gè)人是否說謊。但是,如果是一個(gè)平常就很緊張的人,即使說真話也會(huì)被判為說謊;而一個(gè)并不知道自己在說謊的人,很可能被輕易放過。所以在實(shí)際的應(yīng)用中,交感神經(jīng)科技需要更加地精細(xì)無誤,工作、生活并不是電子游戲。

黃連生認(rèn)為,人的身體受著情緒、周圍環(huán)境、噪音等多方面的影響,大腦又有著主觀能動(dòng)性。這些因素都會(huì)造成我們身體表現(xiàn)的不同,并不是簡單的計(jì)算機(jī)研究就能解決的。

反觀已經(jīng)實(shí)際應(yīng)用的最新三星手機(jī),雖然還不知道體驗(yàn)效果如何,但是,對(duì)于一個(gè)眼球總愛轉(zhuǎn)的人,或是一個(gè)經(jīng)常不能集中注意力的人,這項(xiàng)技術(shù)也許會(huì)給他帶來困擾吧。

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