曾炳生
[摘要]激趣,是教師的教育思想、豐富的知識積淀、嫻熟的教育技巧的完美結合,是一種創(chuàng)造性的藝術。教師可根據(jù)小學數(shù)學的學科特點、自己的生活經驗以及學生的學習情況,在教學過程中激趣。在課堂中營造出一種積極融洽、高漲熱烈的氛圍,通過講故事、做游戲、猜謎語、唱歌、實物操作、幽默的教學方法使數(shù)學課堂變得輕松,從而提高學生的學習效率。
[關鍵詞]數(shù)學課堂;激趣方法
有效的激趣,能調動學生學習的積極性和主動性,能激發(fā)學生的求知欲,使學生保持高度的注意力,提高課堂教學效率。隨著教學改革的深入發(fā)展和教學的高標準要求,數(shù)學課堂如何激趣,越來越被廣大教師所重視。小學數(shù)學教師要掌握好課堂激趣的方法,提高教學效率。
一、 講故事激趣
小學生的年齡特征表明,他們對新奇的事物感興趣,喜歡生動的教學。教師根據(jù)這一特點可利用講故事的方法來激發(fā)學生的學習興趣,使學生把注意力集中到課堂上來,進行有效、高效的學習。
例如,教師在教學“加法的交換律”時,就可以講“朝三暮四”的故事:王伯伯給一群猴子喂桃,王伯伯對猴子們說:“早上給你們喂三個,晚上喂四個,行嗎?”猴子們一聽都嫌桃子太少了,大聲嚷道:“不行!不行!”王伯伯想了想笑著說:“那好吧!早上給你們喂四個,晚上喂三個?!?猴子們聽了王伯伯的話,都笑了。師繼而提問:“誰的笑是聰明的笑?為什么?我們學習了今天的內容后,大家自己來判斷?!边@樣一則故事,可激起學生的求知欲,使之興趣大增。
二、 做游戲激趣
讓學生在“學中玩,玩中學”是新課程提出的新要求?;顫姸鄻拥挠螒蛟⒔逃跇?,使學生在歡快激烈的氛圍中,動腦、動手、動口,以趣促思,發(fā)展多種能力。做游戲不但可以滿足學生好動的心理,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,還能讓學生感受致到數(shù)學就在身邊。
例如,在教學“萬以內數(shù)的大小比較”時,教師可以組織學生玩摸牌游戲。把學生分成兩組,按照游戲規(guī)則,每隊選派一位代表上來抽0-9中的一個數(shù)字。第一次抽到的數(shù)字放在個位上,第二次抽到的數(shù)字放在十位上,第三次……哪個隊抽到的數(shù)字組成的四位數(shù)大哪個隊就贏。通過游戲,讓學生在玩游戲中明白了萬以內數(shù)的大小比較的方法,同時在玩的過程中又將“可能性”知識溶入其中。
三、猜謎語激趣
猜謎語是學生們非常喜歡的一個游戲,它能活躍人的思維,豐富人的想象。一則恰當?shù)闹i語,能激發(fā)學生的學習興趣,促使他們主動學習。
例如,在教學“鐘表的認識”時,教師可以出示謎語:沒腿它會跑,沒口它會叫,天天提醒你,每天要起早。(打一生活用品)有趣的謎語一下就能激活學生的思維,個個都躍躍欲試。
四、唱歌謠激趣
歌謠有序有韻,朗朗上口,容易記,學生們也非常喜歡。教師在教學中教學生唱有關教學內容編成的歌謠不但可以激發(fā)學生的興趣,還可以增強他們的記憶力。
例如,在教學“20以內的加減法”時,教師可以把“湊十法”編成歌謠教給大家:一湊九,二湊八,三湊七來四湊六,五五相湊就滿十,九和一,八和二,七三六四也好湊,兩五相湊就滿十,做加做減想到它,又對又快用處大。通過唱“湊十歌”,激發(fā)了學生的學習熱情,強化了他們對“湊十法”的記憶。
五、實驗操作激趣
在課堂上進行實驗操作,能充分調動學生的積極性,培養(yǎng)學生的觀察能力、動手能力和理性思考能力,激發(fā)學生的學習興趣。
例如,在教學“圓錐的體積”時,教師可以拿出等底等高的圓柱和圓錐,問:“你們猜一猜老師手中的圓柱和圓錐體積之間有什么關系?”學生回答說:“是它的3倍。” “是它的2.5倍。”“是它的1.5倍……”“到底圓柱的體積是圓錐的多少倍呢?想不想自己來證明一下?”“想!”接著學生們帶著這個疑問認真地在課堂上利用學具,裝水進行實驗操作。通過操作,學生得出答案,同時也激發(fā)了他們下一步的求知欲。
六、幽默激趣
在數(shù)學課堂教學中,教師結合教學內容幽默一下,使學生健康一笑,在笑過后學生便能積極參與到教學之中,從而實現(xiàn)教學目的,達到良好的教學效果。
例如,在教學“雞兔同籠”時提出問題:數(shù)頭共有84個,數(shù)腿共有190條,請你算一算,有多少只雞多少只兔?學生們看完題目后都對題目一知半解,始終算不出結果,覺得要是每只雞和每只兔的腿數(shù)是一樣的,那就容易計算了。這時教師對學生說:“我命令,全體兔子提起前腳立正!”全班學生哄堂大笑。這樣一個抽象的題目,被教師用一句幽默的話引發(fā)全班學生的開懷大笑,使學生積極思考,參與解決問題。可見幽默教學的重要性。
責任編輯 晴 天