李強
中圖分類號:G886 文獻標識:A 文章編號:1009-9328(2013)09-000-01
摘要:本文以2010年跆拳道冠軍賽決賽擊頭技術(shù)的使用情況為研究對象,運用文獻資料法、錄像觀察法和數(shù)據(jù)統(tǒng)計法等,對跆拳道比賽中運動員使用擊頭技術(shù)的得分情況進行統(tǒng)計分析,為今后運動員在比賽中更好的運用擊頭技術(shù)得分提出建議和意見。
關(guān)鍵詞:跆拳道 決賽 擊頭技術(shù) 成功率 有效得分
跆拳道運動進入我國在短短的幾年時間里有了飛速的發(fā)展,全國各地對跆拳道運動的重視。隨著多年的發(fā)展,其競技水平越來越高,對抗越來越激烈,在競技水平提高的背后腿法的應用理論也不斷的發(fā)展完善,并且有效、有目的的指導著各種腿法技術(shù)的發(fā)展,跆拳道新規(guī)則的改變,擊頭技術(shù)上明顯呈現(xiàn)出很大的優(yōu)勢,以往規(guī)則高位技術(shù)擊頭得2分,隨后改為3分,2010年冠軍賽采用旋轉(zhuǎn)技術(shù)擊中頭部4分值,使運動員比賽得分增多;擊頭技術(shù)的得分次數(shù)、得分種類明顯增加,創(chuàng)新?lián)纛^技術(shù)大量涌現(xiàn),擊頭技術(shù)成為現(xiàn)今跆拳道比賽制勝的主要技術(shù)。
一、研究對象與方法
對象
2010年跆拳道冠軍賽決賽六個級別中隨機抽取了26場比賽;
研究方法
(一)文獻資料法
通過中國知識網(wǎng)對1994年—2011年國內(nèi)外各種公開發(fā)表的書籍,期刊雜志等相關(guān)文獻資料進行檢索和分析,為本文研究的設計與實施提供了理論依據(jù)。
(二)錄像觀察法
對2010年跆拳道冠軍賽決賽中的26場比賽錄像進行觀察.
二、結(jié)果與分析
(一)2010年跆拳道冠軍賽決賽擊頭技術(shù)在常用的三種戰(zhàn)術(shù)中的運用情況分析
在跆拳道比賽中運動員在擊頭技術(shù)的運用中,有主動進攻擊頭技術(shù)、反擊擊頭技術(shù)和迎擊擊頭技術(shù),而選擇這些擊頭技術(shù)的運用對有效的得分有直接的影響。從表二的數(shù)據(jù)可以看出,運動員主動進攻擊頭技術(shù)的運用次數(shù)明顯多余反擊擊頭技術(shù)和迎擊擊頭技術(shù)次數(shù)。出現(xiàn)這種情況的原因,首先進攻擊頭技術(shù)比較容易掌握進攻時機和距離,而反擊擊頭技術(shù)和迎擊擊頭技術(shù)在時機和距離上較難把握。其次,在結(jié)合戰(zhàn)術(shù)上,不管在進攻、反擊、迎擊的戰(zhàn)術(shù)運用中,都要合理掌握擊頭的技術(shù),靈活多變,進可攻、退可守、運用比較自如。
擊頭技術(shù)在常用的三種戰(zhàn)術(shù)中的使用情況,旋轉(zhuǎn)技術(shù)在迎擊戰(zhàn)術(shù)中的使用率和得分率都是最高的,分別是47.9%、50.0%;其次是進攻戰(zhàn)術(shù)的使用率和得分率,分別是36.8%、33.3%;最后是迎擊戰(zhàn)術(shù)的使用率和得分率,分別是15.3%、16.7%。從以上的數(shù)據(jù)中看出以目前形勢來看,旋轉(zhuǎn)技術(shù)在迎擊戰(zhàn)術(shù)和進攻戰(zhàn)術(shù)中比較實用,反擊戰(zhàn)術(shù)還是顯得稍弱。
(二)跆拳道比賽三種擊頭技術(shù)使用情況
跆拳道比賽三種擊頭技術(shù)的使用情況基本上是成正比的,首先是后踢,使用率占76.0%、得分率占72.0%;其實是旋風踢,使用率占14.6%、得分率占16.0%;最后是后旋踢,使用率占9.4%、得分率占12.0%。從這些數(shù)據(jù)中我發(fā)現(xiàn),在比賽中三中旋轉(zhuǎn)技術(shù)使用率和得分率最高的是后踢技術(shù)。
(三)跆拳道比賽進攻時三種旋轉(zhuǎn)技術(shù)的使用情況
三種旋轉(zhuǎn)技術(shù)主動進攻戰(zhàn)術(shù)在比賽中所占的比重。后踢得使用率占41.7%,旋風踢的使用率占38.3%,后旋踢的使用率占20.0%。從得分率的比重上看,后踢和旋風踢相當都是占得分率的50.0%,而后旋踢就少了,占得分率的0.0%。這就可以看出,雖然后旋踢的使用率滿高的,但是得分率卻太少了。
通過對2009年全運會跆拳道女子決賽中的24場比賽錄像觀察和分析可以看出,在比賽中三種旋轉(zhuǎn)技術(shù)得分最多的是后踢和旋風踢,都是得四分,其次是后旋踢得分是零分。從這些數(shù)據(jù)中可以看出三種旋轉(zhuǎn)技術(shù)在進攻戰(zhàn)術(shù)中主要得分的技術(shù)是旋風踢和后踢,后旋踢的技術(shù)在比賽中的得分還有待加強。
(四)跆拳道比賽反擊時三種擊頭技術(shù)的運用情況
三種旋轉(zhuǎn)技術(shù)反擊戰(zhàn)術(shù)中的比賽使用情況,后踢技術(shù)的運用次數(shù)最多,使用率占92.0%,其次是后旋踢占使用的8.0%,最后是旋風踢占使用率0.0%。后踢的得分率占100%,旋風踢和后旋踢的得分率占0.0%,這就看出三種旋轉(zhuǎn)技術(shù)得分率上的差別,旋風踢和后旋踢的得分率基本上沒有。
(五)跆拳道比賽迎擊時三種擊頭技術(shù)運用情況
跆拳道比賽迎擊時三種旋轉(zhuǎn)技術(shù)的使用情況,后踢的使用率還是最高的占92.3%,其次是后旋踢占使用率5.1%,最后是旋風踢占使用率2.6%。從得分的角度上看,后踢占76.9%位居第一,跟使用率一樣,后旋踢占23.1%位居第二,旋風踢占0.0%位居第三。以上說明旋風踢的使用率雖然少,但是至少有使用,可是得分率卻太低了。
綜上述結(jié)果我們不難看出,在跆拳道比賽中,后踢技術(shù)是在三種戰(zhàn)術(shù)中使用的最為頻繁的技術(shù)也是主要的得分技術(shù),但是把使用率和得分率進行比較發(fā)現(xiàn),在進攻中后踢技術(shù)的得分率并不是最高,而是旋風踢在進攻中占主要得分的地位,但是在反擊中的得分后踢技術(shù)占主導地位,從迎擊戰(zhàn)術(shù)中發(fā)現(xiàn)運用相對較少的旋風踢是得分的主要技術(shù),這些規(guī)律告訴我們在旋轉(zhuǎn)技術(shù)的得分價值應該遵照戰(zhàn)術(shù)形式的合理運用,哪種技術(shù)在哪種戰(zhàn)術(shù)中得分應該有明確的目標,在今后的訓練比賽中作為得分標準的參考。
四、結(jié)論和建議
(一)結(jié)論
旋轉(zhuǎn)技術(shù)在跆拳道比賽中還是比較實用的,橫踢占73.0%是主要的技術(shù),其次就是旋轉(zhuǎn)技術(shù)占13.2%。從得分的角度來看,旋轉(zhuǎn)技術(shù)也是占主要的。
(二)建議
在平時訓練中,應該多加強旋轉(zhuǎn)技術(shù)的訓練,有針對性的強化動作要領(lǐng)和細節(jié),然后在實戰(zhàn)中大膽的去運用。
參考文獻:
[1] 謝曉艷.對競技跆拳道主動進攻技術(shù)的研究[D].武漢體育學院.2008.
[2] 吳興賞.對跆拳道新規(guī)則在2003年冠軍賽中實施后的思考[J].安徽體育科技.2005(04).