趙強
民以食為天,但休閑食品已經(jīng)遠遠超越了填飽肚子的生理需求,而是要“好玩”,還要能消磨時間。
我們每個人一天中或多或少都有放松休息的閑暇時光,在閑暇的時候,除了放松休息,吃是必不可少的一部分。那么在選擇吃什么的時候,如何讓消費者首先想到你,如何讓消費者每次都想吃你,是休閑食品企業(yè)需要思考的兩大問題。
引導需求,你好玩嗎?每天映入眼簾的新產(chǎn)品不計其數(shù),消費者在新歡舊愛之間如何能記住你,并對你產(chǎn)生濃厚的興趣,繼而想要嘗試你,是所有休閑新品都要解決的第一個難題。
我們看到久久丫說“愛我就啃我吧!”,清嘴含片說“想知道親嘴(清嘴)的味道嗎?”,士力架說“把它吃掉把它吃掉”,活潑的語言風格,一次次勾起消費者的嘗試欲,它們或玩曖昧,或玩誘惑,或玩新奇,或玩神秘……在一次次的挑逗中搶占了消費者的心智。
好玩是如今休閑食品抓住消費者最主要的價值,只要一腳跨入休閑食品的領(lǐng)域就必須將好玩做到極致。彩虹糖的無厘頭廣告,M&M巧克力豆的搞怪廣告“快到碗里來,你才到碗里去”,連餅干陣營中的奧利奧也開始大玩特玩起來“扭一扭,舔一舔,泡一泡”……消費者因為好玩對你戀戀不舍,因為好玩才愿每天有你做伴。
休閑食品必須要與消費者成為親密的玩伴,只有玩伴,消費者才會每天都想見到你,每天都想著你,因為跟你在一起的時光讓自己無比歡樂。
培養(yǎng)習慣,每日必吃!消費者嘗試購買品牌只成功了一半,要做到真正的成功就必須培養(yǎng)忠誠消費,讓消費者持續(xù)購買,形成持續(xù)忠誠,你的品牌才是真正的成功。
首先要培養(yǎng)忠誠消費,讓消費者天天要吃。徐福記在最初營銷時強調(diào)“有家就要有徐福記”,通過經(jīng)年累月的宣傳把徐福記做到了消費者家庭必備休閑食品;后來強調(diào)“過節(jié)了家里更要買徐福記,拜年送禮也要送徐福記”,逐漸培養(yǎng)起消費者節(jié)慶日消費徐福記的習慣;做到了家庭必備、過節(jié)要吃還遠遠不夠,現(xiàn)在徐福記提出“每日家庭時光必吃徐福記”。從家庭必備到過節(jié)、送禮,再到每日必吃,徐福記不斷提升著消費者的消費頻次,當然帶來的是徐福記銷量的翻倍式攀升。
其次要做好情景營銷,潛移默化地影響消費者的選擇。香飄飄是情景營銷的高手,我們看到香飄飄的每支廣告都在營造一種場景:課間時間來杯香飄飄,上班時間來杯香飄飄,談情說愛時來杯香飄飄……通過情景營銷精準地告訴消費者,在這些時刻你都需要我。找準了消費時機,也就找準了市場的契機。不要寄希望于消費者自己想起來吃你,更不要寄希望于消費者自己開發(fā)每天吃你的時刻,精準引導消費,才能逐漸培養(yǎng)消費者每日必吃你的習慣。
休閑食品的成功營銷法則,不僅要引導需求,吸引消費者興趣引發(fā)首次購買,更在于培養(yǎng)消費者的消費習慣,讓消費者每日必吃。企業(yè)如果能夠做到引導更多消費者的嘗試,并逐漸培養(yǎng)消費者的食用習慣,那么實現(xiàn)銷量的增長就不是夢!
( 編輯:寇尚偉 swei226@163.com)