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基于HTML5的圖形化網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)展示

2013-04-29 00:44:03楊帆
無(wú)線互聯(lián)科技 2013年7期
關(guān)鍵詞:組件

楊帆

摘 要:在HTML4的時(shí)代,如果要將各種數(shù)據(jù)圖表在互聯(lián)網(wǎng)上展示出來(lái),辦法并不多。HTML、CSS+Javascript的展示能力,不管是從性能還是功能方面來(lái)說(shuō),都十分有限。這個(gè)時(shí)候Flash出現(xiàn)了,頓時(shí)千樹萬(wàn)樹梨花開,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代迎來(lái)了多媒體時(shí)代,數(shù)據(jù)展示組件基于Flash也是大放異彩。但是Flash由于效率問(wèn)題,功耗較高,還有文件尺寸偏大,語(yǔ)言獨(dú)立不易學(xué)的問(wèn)題。今天,HTML5來(lái)了,讓我來(lái)用HTML5的新增功能Canvas技術(shù)實(shí)現(xiàn)一個(gè)漂亮的餅圖控件,來(lái)為大家介紹HTML5在圖形化網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)展示方面的優(yōu)勢(shì)。

關(guān)鍵詞:HTML5;數(shù)據(jù)展示;組件;Canvas;Javascript

1 Canvas介紹

HTML5中,對(duì)圖形化網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)展示影響最大的就要數(shù)Canvas了。本文接下來(lái)會(huì)對(duì)Canvas 2D模式進(jìn)行介紹,并使用Canvas 2D實(shí)現(xiàn)一個(gè)餅狀圖的數(shù)據(jù)展示組件。在實(shí)現(xiàn)中,為節(jié)省篇幅,本文假設(shè)讀者對(duì)Javascript和HTML都有一定的了解,將僅對(duì)Canvas相關(guān)部份進(jìn)行重點(diǎn)講解。

在介紹Canvas 2D之前,讓我們先找一個(gè)餅狀圖的組件,并以它作為我們實(shí)現(xiàn)的目標(biāo):

百度搜到這個(gè)餅狀圖,看起來(lái)效果不錯(cuò),我們來(lái)嘗試實(shí)現(xiàn)它。

2 實(shí)現(xiàn)思路與具體實(shí)現(xiàn)

觀察這個(gè)餅狀圖,最直觀可以看到的就是它的黑色背景。我們要畫餅狀圖,要先把它的背景畫出來(lái),那么如何在Canvas中畫一個(gè)大大的黑色方框呢?首先我們必須在頁(yè)面中有Canvas元素。即,之后,我們用js調(diào)用這個(gè)元素的getContext(“2d”)來(lái)獲得2d的繪圖上下文(注意2d的d必須是小寫),之后我們就可以使用這個(gè)上下文來(lái)進(jìn)行繪圖了。在Canvas中,繪制矩形的方法是使用fillRect(x,y,w,h)方法,矩形的填充顏色使用fillStyle屬性來(lái)設(shè)置。其中x,y是要繪制矩形的坐標(biāo),而w,h是要繪制矩形的寬度與高度。在Canvas的坐標(biāo)系中,以Canvas元素的左上角為0,0,X軸向右延伸,Y軸向下延伸。所以要畫一個(gè)400x400的矩形,代碼如上。

效果:

成功!終于把背景完成了。下面我們來(lái)畫餅,整個(gè)的餅圖其實(shí)是由多個(gè)扇形組成的。在canvas的2d上下文中,畫扇形的方式是使用“路徑”功能,一個(gè)路徑其實(shí)就是一個(gè)形狀,想像一下有一個(gè)筆尖在畫布上落下,這兒便是形狀的起點(diǎn),隨著你的移動(dòng)筆尖,線條就會(huì)出現(xiàn)在畫布上,當(dāng)你決定想完成這個(gè)形狀的時(shí)候,從筆尖的當(dāng)前位置,到形狀的起點(diǎn)畫一條直線,關(guān)閉形狀區(qū)域,這個(gè)形狀就畫好了。在Canvas的繪圖API中,并沒(méi)有畫圓的方法,只能畫一定弧度的弧線,但我們可以畫2π弧度的弧來(lái)畫圓。Canvas畫弧線的API如下:

arc(x,y,r,a1,a2,b)

其中:x,y為圓弧的圓心,r為圓弧半徑,a1為起始弧度,a2為終止弧圖,b為布爾值,代表畫弧方向,b為true時(shí)代表逆時(shí)針畫弧,b為false時(shí)代表順時(shí)針畫弧。Canvas畫弧時(shí)以X軸正向(右方)為0度。

在Canvas API中,開始一個(gè)新的形狀路徑的API是openPath(),閉合一個(gè)形狀的API是closePath();移動(dòng)畫筆,不進(jìn)行繪畫的API是moveTo(x,y),x,y為要移動(dòng)畫筆的目的坐標(biāo)。從畫筆當(dāng)前坐標(biāo)畫一條線到x,y的API為lineTo(x,y)。Canvas中填充畫好的形狀的API是fill(),使用的顏色仍然是fillStyle屬性。了解了這些,跟據(jù)圖3中我們的設(shè)計(jì)。很容易可以畫出我們的第一個(gè)弧。按我們這個(gè)思路,如果我們要畫一個(gè)圓心坐標(biāo)在200,200,半徑為100,角度為30度(π/6)的黃色扇形,代碼如下:

再看下效果:

現(xiàn)在,我們即會(huì)畫矩形,也會(huì)畫扇形了,我們當(dāng)然也可以用這些扇形拼成一個(gè)圓。那么為了實(shí)現(xiàn)餅狀圖控件,我們現(xiàn)在唯一缺少的Canvas技術(shù)就是文字的顯示了。

Canvas 2d上下文API中,和文字相關(guān)的內(nèi)如有以下幾個(gè):

fillStyle屬性:代表要繪制的文字顏色

font屬性:要繪制的字體與字號(hào)。例值:”9px Arial”。字體為Arial,字號(hào)為9px

textBaseline屬性:要繪制的字體與指定坐標(biāo)的位置關(guān)系,值與效果如下圖:

shadowColor屬性:填充陰影顏色。

shadowOffsetX屬性:填充陰影X偏移。

shadowOffsetY屬性:填充陰影Y偏移。

fillText方法:fillText(text,x,y)。text為要繪制的文字內(nèi)容,x,y為要繪制的坐標(biāo)。

新增代碼如下:

效果:

致此,完成一個(gè)餅圖所需要的Canvas知識(shí)我們已經(jīng)完全掌握了。控件封裝的設(shè)計(jì)部份略過(guò),直接帖一下這個(gè)餅圖完成的最終效果:

在完成稿里面,我們?yōu)榱嗣烙^,對(duì)邊緣做了虛化處理。這是怎么做的呢?其實(shí),fillStyle并不是僅僅可以填寫具體的顏色,fillStyle還可以賦值為一個(gè)暫變。我們通過(guò)設(shè)置漸變,讓顏色填充在邊緣時(shí)迅速由本色向背景色(黑色)漸變,即實(shí)現(xiàn)了這種效果。相關(guān)代碼如下:

最后把所有相關(guān)代碼附上:

⑴HTML文件:

⑵JS文件(yfchart.js)

按我們的靈活設(shè)計(jì),其實(shí)要換膚的話也十分容易。yfchart.js完全不需要修改,只需要修改html中對(duì)餅圖控件引用的部份代碼即可。修改后代碼如下(即去掉黑底皮膚定義部份):

效果如下:

3 總結(jié)與展望

從以上介紹和實(shí)例可以看出,使用HTML5做數(shù)據(jù)展示非常簡(jiǎn)單。只要短短的百行代碼即可實(shí)現(xiàn)一個(gè)支持皮膚換膚和任意數(shù)據(jù)內(nèi)容的餅圖控件。并且效果也是比較好的。實(shí)際上,HTML5可以做的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。在數(shù)據(jù)展示方面,HTML5對(duì)現(xiàn)代設(shè)備支持的非常好,比如觸摸屏,蛇螺儀等等,使用這些功能,我們可以做出用手指和圖表交互的功能,也可以做出一個(gè)3維的數(shù)據(jù)世界,你拿著支持HTML5的移動(dòng)設(shè)備,就像拿著一扇窗戶一樣,隨著設(shè)備的移動(dòng),通過(guò)屏幕看到的數(shù)據(jù)也是不同的。這些都是HTML5可以做到的神奇功能。除此之外,HTML5的本地存儲(chǔ),Web worker等功能甚至允許我們?cè)谇岸俗鲆恍?shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)和計(jì)算工作,而不是簡(jiǎn)單的什么都交給后臺(tái)。

按HTML5的現(xiàn)狀來(lái)看,使用HTML5做數(shù)據(jù)展示已經(jīng)完全可以做的比Flash更好,且功能會(huì)比Flash更加強(qiáng)大。希望可以通過(guò)這篇文章讓更多的人關(guān)注HTML5,使用HTML5,讓我們的開發(fā)變的更簡(jiǎn)單,效果更好。

[參考文獻(xiàn)]

[1]David Flanagan,著,淘寶前端團(tuán)隊(duì),譯.Javascript權(quán)威指南David Flanagan,Javascript:The Definitive Guide.

[2]Nicholas C.Zakas著,曹力,張欣,等,譯.Javascript高級(jí)程序設(shè)計(jì). Nicholas C.Zakas,Professional Javascript for Web Developers.

[3]秀野堂主,蔣宇捷,羅睿,編著.論道HTML5.Xiu Yetangzhu,Jiang Yujie,Luo Rui,The way to HTML5.

[4]w3c.http://www.w3.org/TR/REC-html32.

[5]w3c.http://www.w3.org/TR/REC-html40/.

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