段波
信息技術(shù)課程具有應(yīng)用性強、變化大、時代性強的鮮明特征,因此,我們不能一味沿用傳統(tǒng)的教學(xué)方法。我在信息技術(shù)教學(xué)中發(fā)現(xiàn),學(xué)生在開始學(xué)習(xí)這門課程時都懷著強烈的好奇心,認為可以玩游戲、聊天等,很有意思。但隨著教學(xué)內(nèi)容的深入推進,因為有的內(nèi)容需要記憶,有的內(nèi)容需要動手操作,學(xué)生感覺其枯燥無味,學(xué)習(xí)興趣下降。因此,我認為,信息教師要不斷改革課堂教學(xué)方法,創(chuàng)新教學(xué)模式。
一、變換教學(xué)手段,讓學(xué)生有興趣
興趣是求知的動機,也是激活學(xué)生思維的方法。教師要抓住激發(fā)學(xué)生興趣的時機,不斷引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生對信息技術(shù)這門課程感興趣。學(xué)生往往在剛學(xué)習(xí)這門課時有興趣,但隨著理論性與操作性越來越強,就慢慢變得困惑。為了充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,要變換教學(xué)手段,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)。例如:在學(xué)習(xí)Windows操作時,在學(xué)生不熟悉的情況下,可以試著先做示范,在桌面上改變圖案、背景,改變圖標下字體的大小等,讓學(xué)生感知Windows操作系統(tǒng)神奇的功能與魅力,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。但有一些學(xué)生初次操作,覺得計算機很好玩,就隨意操作,這樣可能會影響計算機系統(tǒng)的正常工作,所以,教師要注意避免讓學(xué)生隨意改變系統(tǒng)設(shè)置。在教學(xué)中,教師應(yīng)采用興趣激勵法,把學(xué)生的學(xué)習(xí)的興趣轉(zhuǎn)化為一種內(nèi)在需要。這樣,學(xué)生就不會盲目地“玩電腦”。在明確的學(xué)習(xí)目標推動下,學(xué)生通過“努力”一旦取得“成功”,就會產(chǎn)生學(xué)習(xí)的信心與快樂,學(xué)習(xí)的積極性就會得到進一步提高,從而讓學(xué)習(xí)活動走向良性循環(huán)。
二、理論聯(lián)系操作,讓學(xué)生學(xué)得會
信息技術(shù)理論性與操作性都比較強,因此,我們應(yīng)該把課程內(nèi)容的難度適當(dāng)降低一些,讓學(xué)生學(xué)得會。多給學(xué)生動手的機會,讓他們感受到信息技術(shù)的趣味性,才能學(xué)得會。如教學(xué)“文字輸入”內(nèi)容時,簡單講解后讓學(xué)生自主練習(xí),學(xué)生的漢語拼音基礎(chǔ)都比較好,輸入法根本不成問題,學(xué)生一般都能學(xué)會。這樣,不僅激勵了學(xué)生的興趣,還讓學(xué)生在樂趣中很快掌握了多種打字方法。在學(xué)習(xí)Excel時,由于知識點復(fù)雜,若用死記硬背的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí),學(xué)生雖然勉強學(xué)會方法,但印象肯定不會深刻,更不會對Excel技術(shù)感興趣。此時,教師不妨展示一個“學(xué)生上網(wǎng)行為”的調(diào)查表,再通過示范操作,利用Excel處理這一數(shù)據(jù),顯示不同時期學(xué)生“上網(wǎng)喜好”的對比結(jié)果,看看學(xué)生應(yīng)該上網(wǎng)做些什么,讓學(xué)生聯(lián)系實際,聯(lián)系自身,教學(xué)效果自然就會好很多。通過設(shè)計任務(wù),用Word制作小報。用圖文并茂的作品吸引學(xué)生,然后學(xué)習(xí)Word用法,布置任務(wù),由學(xué)生自己決定主題,做一個宣傳小報。這樣學(xué)生不僅學(xué)到了知識,而且認識到信息技術(shù)這門課程并不是那么高不可攀,是能夠?qū)W會的。
三、設(shè)置合適任務(wù),讓學(xué)生用得上
在學(xué)習(xí)過程中,教師可設(shè)置一定的任務(wù),讓學(xué)生圍繞一個共同的目標,進行有明確責(zé)任分工的互助性學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在任務(wù)的驅(qū)動下,通過主動積極應(yīng)用學(xué)習(xí)資源,進行自主探究和協(xié)作學(xué)習(xí),在完成選定的任務(wù)的同時,將自己的想法付諸行動。在新課改理念的指導(dǎo)下,任務(wù)的選取與設(shè)置,要注意圍繞教學(xué)三維目標進行,有效地鞏固、提高、深化所學(xué)內(nèi)容;要符合學(xué)生的認知特點、認識能力與興趣愛好;符合學(xué)生的最近發(fā)展區(qū);任務(wù)的設(shè)置還要注意突出教學(xué)的重難點,能夠分解的有梯度的任務(wù),并易于分工合作。其次,適當(dāng)?shù)姆纸M也會影響到教學(xué)的實施。例如:在進行數(shù)據(jù)圖表分析時,給各小組明確的任務(wù):已知一個數(shù)據(jù)表,請各組成員分工合作,用三個不同類型的圖表完成數(shù)據(jù)分析,通過點評、分析、對比、討論,學(xué)生制作出了不同類型的圖表,最后由學(xué)生總結(jié)出圖表類型的適用范圍。在這個案例中,學(xué)生通過分工合作、合作學(xué)習(xí)與自主探究,發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,不僅掌握了知識,突破了教學(xué)的難點,感覺到所學(xué)知識能夠用得上。
四、培養(yǎng)實戰(zhàn)能力,讓課堂有活力
信息技術(shù)實用性強,教師可引導(dǎo)學(xué)生通過操作實踐強化自身的自主思考,讓學(xué)生體驗到自主學(xué)習(xí)樂趣。課堂教學(xué)中,可適當(dāng)延長學(xué)生的思維練習(xí)時間,不要以教師為中心,因為教師單純把教學(xué)內(nèi)容傳授給學(xué)生,學(xué)生感到乏味,課堂沒有活力。它忽視了學(xué)生的主動性與創(chuàng)造能力的培養(yǎng),沒有充分體現(xiàn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)與自主思考的優(yōu)勢。要以學(xué)生為本,放手讓學(xué)生實戰(zhàn)。例如:計算機的硬件知識教學(xué),為了加深學(xué)生對硬件的認識,教師可讓學(xué)生玩接龍游戲。首先在小組內(nèi)動手組裝電腦,小組間互相比賽,然后通過電腦組裝游戲軟件:拖動鼠標把光驅(qū)、硬盤、主板、鼠標、顯示器等設(shè)備組裝在一起,設(shè)計學(xué)生心目中的電腦外形。學(xué)生發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計出各種外形奇特、美觀大方、與眾不同的電腦。游戲與教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合,讓學(xué)生嘗到了學(xué)習(xí)樂趣,更培養(yǎng)了學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新思維能力。此外,學(xué)校、班級可以多搞一些創(chuàng)新活動,組織學(xué)生開展網(wǎng)頁制作大賽、flash動畫制作比賽、信息技術(shù)生活知識搶答賽等。這類活動可以增強學(xué)生的應(yīng)變能力和團隊合作精神,既培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新能力,又提高了全體學(xué)生的綜合素質(zhì)。
五、改變教學(xué)方式,提高自學(xué)能力
信息技術(shù)知識更新很快,教師必須在教學(xué)中改變傳統(tǒng)的“灌輸式”的教學(xué)方式,教給學(xué)生終身受用的學(xué)習(xí)方法,提高自主學(xué)習(xí)能力,實現(xiàn)自我發(fā)展。分析學(xué)生已經(jīng)掌握的知識,啟發(fā)學(xué)生在已有知識的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)、提出、解決問題。在不斷的探究中,形成對所學(xué)任務(wù)的清晰思路、方法及知識脈絡(luò),這樣不僅培養(yǎng)了創(chuàng)新能力,還提高了信息素養(yǎng)。提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,大大增強了課堂教學(xué)效果。例如:在學(xué)習(xí)“圖形圖像的采集與加工”時,課本中要求以“Photoshop”軟件為例,教會學(xué)生如何進行色彩調(diào)整、蒙版使用、濾鏡設(shè)置等,但是沒有綜合運用,這樣的內(nèi)容不夠豐富,學(xué)生只能學(xué)會一些零散的知識,遇到實際問題該如何靈活地利用已經(jīng)掌握的知識點與技巧解決,學(xué)生往往不知所措,所學(xué)的知識其實并不能最終運用到實際中,這里應(yīng)該改變方式,加入情境創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生在情境中將知識點和實際問題結(jié)合起來,不但會用而且知道為什么要用,什么時候用,體會到使用Photoshop的優(yōu)勢與適用范圍。這才符合新課程改革提出的讓學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息解決問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)積極的態(tài)度和價值觀,進而使學(xué)生能有效利用信息技術(shù)作為支持其他學(xué)科的學(xué)習(xí)和終身學(xué)習(xí)的工具的教學(xué)目標。
總之,改變傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學(xué)模式,需要教師在不斷的實踐中大膽探索。只有不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,營造良好的學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生有興趣,學(xué)得會,用得上,信息技術(shù)課堂才能更有效率、有活力。