本作新引入的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng),在角色頭像旁邊會(huì)有一個(gè)風(fēng)格槽,當(dāng)風(fēng)格槽蓄滿后,按下R鍵即可進(jìn)入風(fēng)格狀態(tài)。
進(jìn)入方格狀態(tài)后角色的攻擊力能力得到大幅提升,其實(shí)玩過前作的玩家可以將風(fēng)格系統(tǒng)當(dāng)做持續(xù)性必殺技看待,或者是當(dāng)做很多其他游戲中的爆氣狀態(tài)。想路飛、艾斯等人的風(fēng)格狀態(tài)就和前作中的持續(xù)性必殺技完全一樣。而一些自然系果實(shí)能力者在進(jìn)入風(fēng)格狀態(tài)后會(huì)免疫一切普通攻擊,只有同樣進(jìn)入風(fēng)格狀態(tài)的對(duì)手才能造出有效打擊。
風(fēng)格狀態(tài)分為力量型和技巧型,在選人畫面中玩家可以根據(jù)角色旁邊的圖標(biāo)判斷。其中‘紅色刀劍圖標(biāo)為力量型,“藍(lán)色鞋子”為技巧型。