游戲伴隨著我們成長。游戲有規(guī)則,有挑戰(zhàn),有快樂……面對游戲,我們思考,我們選擇,我們評判。請以“游戲”為題目,寫一篇文章。
要求:
①自選文體(詩歌除外);
② 600字以上;
③ 文中不能出現(xiàn)考生的姓名和所在學校名稱。
游 戲
◎廣東考生
游戲,讓我聯(lián)想到快樂的童年生活。
“一個毽子七八七,馬蓮開花二十一……”“你拍一,我拍一,一只小貓坐飛機……”太多的游戲,太多的游戲歌曲讓我難以忘懷。可是,隨著功課的增加,我們的壓力越來越大,笑在我們的臉上出現(xiàn)得越來越少。盡管如此,在那個春暖花開的季節(jié),我和伙伴們玩兒“槍戰(zhàn)”游戲的場景還是清晰地浮現(xiàn)在我的眼前。
天?。∵@不是現(xiàn)實版CF(網(wǎng)絡游戲的名稱)嗎?不信你看!
學校后花園的空地上,一大群年齡相仿的同學們一個個全副武裝,大家背著各自的“長槍短炮”,等待著大顯身手的時刻到來。頃刻,只聽一聲槍響,戰(zhàn)斗開始了?!捌蛊蛊埂蛊蛊埂贝蠹也煌5爻瘮撤桨l(fā)去雨點般密集的子彈,戰(zhàn)斗越來越激烈了,僅僅幾分鐘,我這個無敵神射手就已經(jīng)殺敵好幾個了,瞧,這不,又干掉一個。于是我便得意地探出頭來,用手指擺了一個大大的V字??蓜偘杨^探出來,幾顆子彈就“嗖嗖”地從我耳旁飛過。我連忙把頭縮回來,心想:這年頭還讓不讓人活了,探個頭都得冒著生命危險,可真苦了咱老百姓。
硬攻不成,改走巧取。我和幾個戰(zhàn)友悄悄地從敵人后面包抄過去,對著敵人,一陣猛射,敵人終于招架不住了。經(jīng)過長達幾十分鐘的生死拼搏,我方還有十幾個人,而敵方只剩下幾個人了。我們準備對這幾個人進行圍捕,而他們發(fā)現(xiàn)我們的意圖后,竟一個個丟盔棄甲撒腿就跑??墒?,畢竟寡不敵眾,在我們的拼命追趕下,他們只得乖乖地降服于我們。
“贏了,Yes!”這會兒,我們贏家聚在一起慶祝,可是輸家呢?一部分正在氣憤、不服氣,另一部分已跑來和我們一起慶祝。
我不知道上帝醒來后會不會因為那些可憐的花花草草而處罰我們,但我知道,童年時的這些游戲,既給我?guī)砹藷o限的童趣和快樂,也讓我明白了游戲也要巧玩兒的道理。
點評
在這篇文章中,作者開頭引用了游戲中的兒歌、童謠,使得文章的語言朗朗上口、趣味無窮。在對游戲過程的描述方面,作者運用了動作、語言、心理、神態(tài)等多樣化的描寫手法,將游戲中敵我雙方的“戰(zhàn)斗”場面描寫得生動而有趣,也將孩子們在“槍戰(zhàn)”游戲中獲得的快樂描述得活靈活現(xiàn)。如“我便得意地探出頭來,用手指擺了一個大大的V字”,是寫游戲過程中的神態(tài),讓人有身臨其境之感。
此外,文章結尾的點睛之筆抒寫了作者在游戲中獲得的感悟,也起到了收束全篇的作用。
(薦評老師:華 燁)
游 戲
廣東考生
小時候,只要一有空,我們便三三兩兩地聚在一起玩兒游戲。兒時的游戲花樣可多啦!踢毽子、丟沙包、老鷹捉小雞、跳繩、捉迷藏都是我們常玩兒的。讀書后,每當下課的鈴聲響起,我們一個個像離弦的箭似地飛向操場,跟自己的伙伴玩兒些愛玩兒的游戲,校園里總是笑聲一片。那些游戲如春天的青菜般,一段時間過后便會“過時”,再過一段時間又會玩兒出新花樣,要在很長一段時間看到我們玩兒同一種游戲是很難的。每逢六一兒童節(jié),我們更是玩兒得不亦樂乎,積極參與各種游戲,用自己的“勞動成果”去換取各種愛吃的糖,那種感覺真是太棒了。
時間如白駒過隙般地流逝,人也會長大。告別小學,告別六一,踏入初中,我覺得自己成熟了不少,不像小時候那么愛玩兒了,即使有,也明白要有個度,不能那么瘋??墒?,一個很要好的朋友又把我?guī)Щ盍?,她從不冷落我,陪我玩兒“真心話大冒險”。體育課上,我們會一起打羽毛球。放學時,有空的話會在人少的地方比賽騎車,看誰騎得快。有段時間,我們都嘴饞,想吃零食,為了減輕家里的負擔,她說:“我們玩兒個游戲吧,誰也不能亂花錢,誰花錢買零食就罰抄課文?!蔽倚χ饝?。每次想到這些,心里都會覺得美滋滋的。
社會進步了,家里的經(jīng)濟條件也不斷改善,我家也裝上了電腦,網(wǎng)上的東西應有盡有,它讓我感知了外面的精彩世界,也讓我見識了不少新鮮游戲,比如棋牌類的、麻將類的,還有些虛擬打架類的?,F(xiàn)在望向窗外,很少會看到小朋友再丟沙包、跳繩了,是什么原因呢?難道他們也跟我們一樣在屋里玩兒著電腦?
如果有同齡人問我要不要玩兒游戲,我一定會笑著問玩兒什么。如果有緣與我記憶里的那些人像以前那樣游戲,我的快樂將會重現(xiàn)。
點評
這篇文章充溢著濃濃的懷舊之情,那是作者對以往那種充滿快樂的游戲的留戀和回味。文章的優(yōu)點在于結構的整飭,作者按照時間順序,從童年,到踏入初中,再到現(xiàn)在,條理清晰地描述出了自己的游戲觀。此外,通過對比以前的小孩兒玩兒的游戲和現(xiàn)在小孩兒玩兒的網(wǎng)絡游戲的比較,也是一種對自身、對現(xiàn)實的關注,能引發(fā)我們對社會現(xiàn)象的思考。
(薦評老師:華 燁)