高老爺子怎么也想不到,自己在70大壽的喜筵上,會鬧出這么一場。席間,他屢次想和孫子、孫女們交流,但孩子們卻并不在意,只顧著低頭玩手機刷微博。老人不高興了,甩下一句“你們就和手機過吧”,之后摔了一個盤子,生氣地回了房間。原本其樂融融的家庭聚會場面,立刻變得尷尬無比。一位心理學(xué)家沉痛地說,現(xiàn)在有相當(dāng)比例的孩子和別人說話時不看對方眼睛,這和他們長期低頭玩手機或iPad有很大關(guān)系。他甚至接觸過說話時用后腦勺對著他的孩子!這位專家真是大驚小怪?,F(xiàn)在串門做客,那家的孩子往往就是個“影子”。上周拜訪一位老大姐,我們聊了約兩個小時,她的小外孫女只顧低頭玩電玩,自始至終沒拿正眼瞧我。
據(jù)了解,如今的中小學(xué)內(nèi),手機幾乎已成學(xué)生的“標(biāo)配”。校方雖有明令禁止,也擋不住學(xué)生“鋌而走險”,在課堂上大玩手機游戲。而且,平時孩子們用手機和電腦進(jìn)行“網(wǎng)絡(luò)社交”——聊天、登錄QQ空間、打聯(lián)機游戲。在小學(xué)生的QQ空間,恣意描寫著自己的生活點滴:爸媽的要求,老師的批評,同學(xué)的矛盾,對男孩女孩有好感……還會互相加為好友,約著節(jié)假日一同玩耍。近期一項調(diào)查顯示:家長回答“小孩接觸科技電子產(chǎn)品”的平均年齡是3.984歲,而學(xué)生回答“小孩接觸科技電子產(chǎn)品”的平均年齡是5.841歲。這意味著,在上小學(xué)前,電子科技產(chǎn)品已經(jīng)“占領(lǐng)”了他們的小腦瓜兒。難怪一些“80后”父母發(fā)出感慨:“我們真的老了。”
這邊孩子興高采烈,那邊學(xué)者憂心忡忡。教育專家認(rèn)為,孩子應(yīng)該先接觸真實的世界,再接觸虛擬的世界,但現(xiàn)在這個順序被顛倒過來。電子產(chǎn)品對兒童的負(fù)面影響十分顯著:沉溺于玩手機、玩電腦,使得“人際交往”變成“人機交往”。特別是自控能力差的孩子,一旦迷上電子游戲,很容易沉湎其中,大大影響其正常的學(xué)習(xí)與生活。專家建議:家長應(yīng)多讓孩子打球、玩滾軸、野餐、游泳、踢球等,試圖用一個更讓孩子著迷的活動來代替電子產(chǎn)品??墒?,世界很快,誘惑很多,作業(yè)繁雜,家長很忙,哪兒還有富裕的時間供“親子消費”?兒童心理學(xué)家還發(fā)現(xiàn):網(wǎng)絡(luò)成癮、游戲成癮使得一些孩子變得孤單而冷漠、不知道如何與人交往。我在報上曾讀到一個故事:有兩位年輕人,平日在網(wǎng)上聊得熱火朝天,恨不能馬上見面??墒钱?dāng)二人真的坐在一起時,卻不知說些什么,尷尬地寒暄幾句之后,便各自低頭玩起了手機??僧?dāng)他們回家后,在網(wǎng)上又變成了親密無間的“摯友”。學(xué)者們還發(fā)現(xiàn):父母離婚、打架、酗酒、打孩子之類的家庭,孩子特別容易迷戀暴力的電子游戲,玩一些打打殺殺的游戲。他們通常像發(fā)了瘋一樣地使勁打游戲,以虛擬的打殺來發(fā)泄內(nèi)心的不滿。相反,那些家庭生活比較安定的孩子,就比較喜歡一些文學(xué)的、知識類的內(nèi)容。如此說來,夫妻感情放在一旁,為了不讓孩子變成“電子娃”,做家長的責(zé)無旁貸,一定要共同營造一個充滿“幸?!钡募彝?。
開篇說的那位高老爺子摔了盤子之后,兒孫們這才拋開手機,跑到爺爺跟前安慰他,直到老爺子轉(zhuǎn)嗔為喜。后來他上街遛彎兒,和老哥兒們說起這事,人家紛紛勸說:“嗨,爺爺不如手機,奶奶不如‘蘋果’——現(xiàn)在家家都這樣?!笔聦嵣?,無論怎么做,我對改變現(xiàn)狀都不樂觀。眾所周知,世間凡是令人上癮的東西都具有“毒品”性能,一旦上癮,很難根除。更何況“電子娃”的毛病都是“胎里帶來的”——須知我這代人是跟著窩頭+算盤成長的,而當(dāng)今的娃娃卻是在可樂+電玩伴隨下長大的。這些與生俱來的東西,勢必影響他們的一生。那么,未來“電子娃”是一副怎樣的模樣?就讓我們臨摹一幅“畫像”吧——這些未來的主人公全都戴著眼鏡,表情有些神經(jīng)質(zhì),對自然環(huán)境和真人不感興趣。獨處的時候,目光總是下意識地搜尋電子屏幕——哪怕是再小的屏幕。如果暫時沒有,他們就陷入茫然無助的境地。只有看到手機或電腦,才會精神為之一振。如果把這算成一種“病癥”,不知有沒有什么“解藥”?
編輯/宋冰華