摘 要: 在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中利用信息技術(shù)能創(chuàng)設(shè)生動(dòng)形象的數(shù)學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;可提高學(xué)生的發(fā)散性思維能力,突破學(xué)生理解難點(diǎn);可提高復(fù)習(xí)課教學(xué)效率,培養(yǎng)學(xué)生綜合能力。
關(guān)鍵詞: 信息技術(shù) 中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 應(yīng)用
中學(xué)數(shù)學(xué)有三個(gè)顯著特點(diǎn),這就是抽象性、邏輯嚴(yán)密性、應(yīng)用廣泛性。這三個(gè)特點(diǎn)是互相聯(lián)系,互相影響,密不可分的。但是傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)有諸多的局限性,有不少數(shù)學(xué)活動(dòng)在課堂上無法完成。信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),就能打破時(shí)間、空間和課堂條件的限制,使得一些抽象的和不易理解的數(shù)學(xué)活動(dòng)過程直觀地顯示出來,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,降低學(xué)生理解難度,開闊學(xué)生視野,提高課堂教學(xué)效率,也更好地讓學(xué)生建立數(shù)學(xué)知識(shí)和生活實(shí)際的聯(lián)系。通過把信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來,將信息技術(shù)與中學(xué)數(shù)學(xué)課程的教與學(xué)融為一體,將技術(shù)作為一種工具,提高教與學(xué)的效率,改善教與學(xué)的效果,改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式。對課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,可利用現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)及計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù),將現(xiàn)代教學(xué)媒體與教學(xué)目標(biāo)緊密聯(lián)系在一起,使課堂教學(xué)效果最優(yōu)化。
一、信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)更加生動(dòng)形象的數(shù)學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
數(shù)學(xué)課程的特點(diǎn)之一是內(nèi)容抽象。因此,如何使傳授知識(shí)的過程生動(dòng)形象,是數(shù)學(xué)教師在教學(xué)實(shí)踐中時(shí)常思索的問題。而多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用可以較好地解決這個(gè)難題。如在講解“小于0的數(shù)”這一節(jié)時(shí),利用Flash課件,使學(xué)生能夠看到水位的上下沉浮,能夠感受到生活中比0小的數(shù)。利用電梯在實(shí)際生活中應(yīng)用的視頻資料,讓學(xué)生了解到“地下一層”可以記作“-1層”,真切體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)和實(shí)際生活的內(nèi)在聯(lián)系。數(shù)學(xué)知識(shí)源于生活,數(shù)學(xué)知識(shí)又可以改變我們的生活。創(chuàng)設(shè)這樣的教學(xué)情境,令學(xué)生永生難忘,也能充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生對枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)的探究熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為教學(xué)的進(jìn)一步展開做好鋪墊。
二、信息技術(shù)可提高學(xué)生的發(fā)散性思維能力,突破學(xué)生理解的難點(diǎn)。
初中數(shù)學(xué)例題的講解與信息技術(shù)相結(jié)合,打破了常規(guī)對照書講解的局限性、枯燥性。教師可以根據(jù)PPT的演示作適當(dāng)提示,把教材中抽象的知識(shí)化為形象的知識(shí)、較理性的知識(shí)化為較感性的知識(shí),從而增強(qiáng)教學(xué)效果。例如,學(xué)生在中學(xué)階段對數(shù)學(xué)有兩大難點(diǎn):幾何部分與概率統(tǒng)計(jì)部分。以往教師對這兩部分的例題講解較難做到實(shí)驗(yàn)?zāi)M。通過把這兩部分知識(shí)與信息技術(shù)的整合,可以設(shè)計(jì)相應(yīng)課件用于計(jì)算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn),可多次出現(xiàn),幫助學(xué)生復(fù)習(xí)掌握。例如:概率統(tǒng)計(jì)中的“拋硬幣”實(shí)驗(yàn),借助PPT可以在課堂上反復(fù)進(jìn)行拋硬幣實(shí)驗(yàn),節(jié)省上課拋硬幣的時(shí)間,也讓實(shí)驗(yàn)結(jié)果更加公平公正。對幾何圖形的理解,可以借助幾何畫板,以達(dá)到體現(xiàn)圖形變化的目的,使各類幾何圖形能在靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的狀況下展現(xiàn)給學(xué)生,既激發(fā)學(xué)生興趣,同時(shí)又大大加快理解速度。
三、信息技術(shù)可提高復(fù)習(xí)課的教學(xué)效率,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。
多媒體技術(shù)的運(yùn)用,可以使知識(shí)網(wǎng)絡(luò)化:設(shè)計(jì)相關(guān)知識(shí)組合的題組練習(xí)。在課堂上,教師可以讓學(xué)生先獨(dú)立完成后再小組交流,進(jìn)一步鞏固課堂的重點(diǎn)知識(shí),同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生對基礎(chǔ)知識(shí)加以整合,使之成為知識(shí)鏈和知識(shí)網(wǎng)。在PPT上設(shè)置中考考點(diǎn)鏈接:選擇有針對性、典型性、啟發(fā)性和系統(tǒng)性的中考題,引導(dǎo)學(xué)生對知識(shí)進(jìn)行整理,應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)、數(shù)學(xué)思維去解決實(shí)際問題,以及形成學(xué)習(xí)新知識(shí)的能力和適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需求,讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)思想,學(xué)會(huì)構(gòu)建數(shù)學(xué)模型。信息技術(shù)可提高復(fù)習(xí)課的課堂效率,培養(yǎng)學(xué)生的綜合解題能力。
四、信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合中應(yīng)注意的問題。
(一)多媒體教學(xué)不能完全替代教師的板書
板書,作為一種古老而簡單的教學(xué)手段,它還是一種簡單而有效的教學(xué)資源。板書設(shè)計(jì)是一門教學(xué)藝術(shù),在很多情況下它還具有多媒體不可替代的功能。作為數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)該重視板書在課堂中的有效運(yùn)用。
雖然有些層面可以用多媒體代替,但是板書是學(xué)生模仿的藍(lán)本,像一些數(shù)學(xué)符號(hào)的書寫、圖形圖像的畫法等一些基本技能的示范還得使用板書。
(二)警惕“新的灌輸”
教師在課堂上運(yùn)用自己的體態(tài)語言等感染學(xué)生,形成了各自的教學(xué)風(fēng)格。但課件的大量應(yīng)用,更多地把教師限制在了計(jì)算機(jī)的位置上,點(diǎn)擊鼠標(biāo),來達(dá)到教學(xué)目標(biāo)顯然是不行的。所以新時(shí)代的教師要警惕“新的灌輸”:要警惕對其他教學(xué)手段使用不夠(或不用),變成了“電灌”課,教師成了解說員,學(xué)生成了觀眾,這是值得注意和必須改進(jìn)的問題。要充分發(fā)揮教師的聰明才智,把握好信息技術(shù)使用的尺度,在使用多媒體課件教學(xué)時(shí),要根據(jù)課堂的需要合理使用課件。該使用的時(shí)候使用,不該使用時(shí)不用,要適時(shí)、適量、分層次,該展示時(shí)才展示。要講究實(shí)效,適時(shí)、適量合理使用課件。
(三)讓學(xué)生參與到多媒體教學(xué)當(dāng)中
當(dāng)前,大多使用信息技術(shù)的老師經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)完善。多媒體課件的制作都是由教師本人完成,夾雜著太多的主觀性和數(shù)學(xué)教師本身對數(shù)學(xué)例題的理解,而學(xué)生只是被動(dòng)地去接受。例如:有一位數(shù)學(xué)教師把自己對某一道例題的所有解法全部打到了PPT上,一開始分析便侃侃而談。事實(shí)上,一位舉手發(fā)言的同學(xué)卻講了一種PPT上沒有,但方法極佳的做法。對學(xué)生來說,如果沒有自主學(xué)習(xí)能力,則跟不上進(jìn)度;如果教師一味地以自我為中心,在信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課的整合中,實(shí)則把學(xué)生排除在外,那么學(xué)生就會(huì)厭倦學(xué)習(xí)。結(jié)果嚴(yán)重影響學(xué)生對課堂知識(shí)的注意力,學(xué)生看似興趣盎然,課堂氣氛看似活躍,但實(shí)際上教學(xué)效果甚微。
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