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體感,性感

2014-01-20 11:23孫琪深
東方企業(yè)家 2014年1期
關(guān)鍵詞:體感鼠標鍵盤

孫琪深

2013年11月26日,蘋果證實該公司已經(jīng)成功地收購以色列的初創(chuàng)公司PrimeSense,蘋果收購PrimeSense的交易價格為3.6億美元,是蘋果手筆最大的一次收購交易。這意味著蘋果計劃在未來新產(chǎn)品中使用來自PrimeSense的技術(shù)。

之前,蘋果曾收購PA Semi用于研發(fā)iPhone處理器,收購Authentec為iPhone 5S添加指紋掃描儀,收購Quattro Wireless繼而推出iAd等。而PrimeSense正是以幫助微軟研發(fā)用于Xbox Kinect的運動跟蹤技術(shù)而聞名,這一技術(shù)基于體感技術(shù)。所以不出意外的話明年的iphone6或者iphone Air將可能自帶體感技術(shù)。

連蘋果不能拒絕的技術(shù)誘惑,體感技術(shù)究竟是什么?想象一下你無需使用鍵盤和鼠標,甚至連觸摸屏幕都不用。你只需要在空氣中移動你的手指,就像變魔術(shù)一樣,就能準確地操作屏幕上的東西,沒有延遲,而且準確度極高。

有點眼熟?在很多科幻電影中都見過?很不可思議但這一切正在成為現(xiàn)實,也許未來幾年我們將會習慣這種技術(shù)就存在我們周邊改變我們的習慣。這便是體感技術(shù),歡迎來到未來!

體感技術(shù)的誕生是令人激動的,特別是對于開發(fā)者開說,它開創(chuàng)了一個全新的研究領(lǐng)域,很可能成為下一個投資者極力發(fā)掘的金礦。

Kinect是微軟公司的X-BOX360游戲機的體感外設,是一種3D體感攝影器,導入了即時動態(tài)捕捉、影像辨識、語音辨識等功能,Kinect玩家可以通過這項技術(shù)在游戲中開車,與其他玩家互動等。 它可以依靠高科技的視頻動作捕捉技術(shù)把人的身體的動作能夠及時地反映到游戲當中。讓玩家們僅靠身體動作就可以操作游戲,這種體感技術(shù)正在被廣泛地應用在游戲之外的各個領(lǐng)域當中。

除了游戲,這一技術(shù)將在零售業(yè)、醫(yī)療行業(yè)以及全球教育行業(yè)得到更為廣泛的應用。GestSure公司是研發(fā)微軟加速器項目的一家公司,其硬件和軟件可以與Kinect配合使用,向外科醫(yī)師提供非接觸式界面,用于查看醫(yī)療記錄。

該公司的軟件可以將來自Kinect的三維運動信息轉(zhuǎn)換為醫(yī)院計算機能夠識別的鍵盤命令。GestSure正在向加拿大的醫(yī)院銷售產(chǎn)品,并在美國的醫(yī)院中進行探索性的嘗試。醫(yī)療領(lǐng)域或許會成為Kinect的下一片藍海。

零售是Kinect應用的另一個潛在市場。Kimetric公司正試圖利用Kinect向零售行業(yè)公司提供消費者分析數(shù)據(jù),統(tǒng)計某一展臺有多少人駐足停留,停留時間多長,是否接觸了商品,甚至他們的身體語言反映了對商品感興趣還是厭煩,這成為理解消費者行為的一種新方式。Kimetric已經(jīng)完成了種子融資,并正在阿根廷測試其產(chǎn)品。

微軟全球企業(yè)傳播副總裁弗蘭克·肖說:“你可以和電腦屏幕進行互動,當科技滲透到人們生活的時候,自然用戶界面將成為未來的主流趨勢,Kinect是一個人和設備相互聯(lián)系的很好的例子。”

另一個明星級別體感交互設備的產(chǎn)品Leap Motion Controller 是一個大約跟U盤差不多大小的裝置,它帶來了除了鍵盤與鼠標之外的另一種全新的使用電腦的方式。它將比鼠標還要準確、比鍵盤還要可靠,而且,還比觸控屏幕來得靈敏得多。

這裝置讓你可以通過你的手與手指在三維的空間里操控你的電腦,能讓人通過手指直接控制電腦,包括圖片縮放、移動、旋轉(zhuǎn)、指令操作、精準控制、隔空書寫等,系統(tǒng)的感應區(qū)間能夠精確到百分之一毫米。完全不需要額外的感測器,只需要這個裝置即可。

“我們將為平板用戶帶來一個全新的3D交互體驗,利用3D空間進行屏幕交互使我們的技術(shù)十分獨特。你能夠想象同步操作Android設備和房間另一頭的電視機,利用上面的空間來操控電視。我們的技術(shù)是從PC開始的,但是我們會把它帶進平板、智能手機,未來還會進入電視機,頭戴顯示器甚至是汽車。” Leap Motion公司首席執(zhí)行官Michael Buckwald說道。

Leap Motion主要使用了紅外成像技術(shù)。Leap Motion是一項與微軟Kinect類似的體感控制技術(shù),它借助紅外攝像頭捕捉近距離手勢動作,代替鍵盤鼠標等輸入設備完成人與機器的交互。Leap Motion專注于高精度小范圍體感操控,十分適合近距離手勢操控移動計算設備。Kinect則注重對全身骨骼動作的識別,目前主要運用于需要全身體感操控的游戲和醫(yī)療領(lǐng)域。

Leap Motion公司首席執(zhí)行官Michael Buckwald近日在倫敦的新聞簡報會上宣布:將Leap Motion 3D體感技術(shù)內(nèi)置于智能手機等小型計算設備的軟件和硬件問題已被解決。雖然目前還沒有明確的路線圖計劃,但在明年第三季度或第四季度我們就能見到集成Leap Motion技術(shù)的智能手機或平板電腦。

但目前智能手機和平板電腦已經(jīng)無法滿足Leap Motion的野心,該公司已經(jīng)打算占領(lǐng)消費者的客廳甚至是汽車領(lǐng)域。而目前Leap Motion已經(jīng)對微軟的Kinect發(fā)起了強有力的挑戰(zhàn)。

與Leap Motion追求小型化并集成個人計算設備不同。微軟Kinect For Windows是款外置設備,并且定位是處理PC軟件人機交互,不適用于開發(fā)PC體感游戲。此前微軟已經(jīng)表示會在2014年發(fā)布專門針對Windows設備的Kinect 2.0,但是并沒有明確說明是否包括了智能手機和平板電腦市場。

體感技術(shù)在明年將會正式進入我們身邊的移動設備,至于它能否改變我們使用手機的方式,甚至改變我們的生活,一切還需要時間的檢驗。endprint

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