馮海超
新興科技公司Oculus VR正在成為下一個(gè)“硅谷最酷的公司”。
通過(guò)電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,讓使用者如同身歷其境一般,通過(guò)視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬來(lái)感受事物,這就是VR。
Oculus的實(shí)現(xiàn)方式是一款頭戴式虛擬眼鏡Oculus Rift,它集成了顯示器和傳感器,讓人以360度的3D無(wú)邊框視角走進(jìn)數(shù)字虛擬世界,身臨其境感受游戲和電影里各個(gè)場(chǎng)景和角色——左右擺擺頭,“天上的飛龍、背后的山貓都在你眼前”。
這個(gè)想法在2012年8月登陸眾籌平臺(tái)Kickstarter后大獲成功,25萬(wàn)美元的融資目標(biāo)最后達(dá)成了240萬(wàn)美元。Oculus VR不負(fù)眾望,在2013年春天正式拿出了4000臺(tái)開發(fā)者裝備,進(jìn)軍游戲領(lǐng)域,并在首批試用中獲得了美國(guó)不少游戲公司大佬和資深極客的贊許。
不過(guò),早期版本的Oculus Rift,會(huì)在佩戴一段時(shí)間后讓人感到眩暈,其低分辨率也讓人不適應(yīng)。好在,Oculus VR團(tuán)隊(duì)的效率很高,在2013年E3大會(huì)上亮相的版本已經(jīng)擁有更高的分辨率,畫面延遲、玩家運(yùn)動(dòng)起來(lái)產(chǎn)生畫面模糊的缺陷也得到了修正,并進(jìn)一步整合了全方位的運(yùn)動(dòng)追蹤機(jī)制,能準(zhǔn)確判斷頭部位置,“你的實(shí)際動(dòng)作與傳感器的反應(yīng)是無(wú)縫對(duì)接的”——這意味著一旦配合上手勢(shì)控制臂環(huán)或者新版本Kinect(微軟旗下體感控制設(shè)備),Oculus Rift能給人帶來(lái)完全沉浸式的體驗(yàn)。
如今支持Oculus Rift的游戲已有不少,還有許多正在開發(fā)中,游戲界的幾家老牌公司(id Software、Epic Games 和 Unity)的老大都對(duì)Oculus贊不絕口。
Oculus也再接再厲,繼2013年6月獲得1600萬(wàn)美元A輪融資后,12月再次獲得7500萬(wàn)美元的B輪融資。Oculus VR表示新一輪融資主要用來(lái)招募人才,開發(fā)產(chǎn)品,同時(shí)啟動(dòng)大批量生產(chǎn)計(jì)劃,盡快打進(jìn)消費(fèi)者市場(chǎng)。
其實(shí),頭戴式VR設(shè)備并不算新鮮事,Oculus的厲害之處在于,它以可以接受的價(jià)格——300美元甚至更低,而非索尼等公司動(dòng)輒近千美元,將廣角、低延遲的沉浸體驗(yàn)帶給大眾。
同時(shí),Oculus打算開發(fā)出一個(gè)脫離電腦而在Oculus上獨(dú)立運(yùn)行的Android系統(tǒng)。如其創(chuàng)始人Luckey 所說(shuō),“將來(lái),Oculus 得有自己的腦子?!?/p>
Oculus的未來(lái)絕不僅局限于游戲領(lǐng)域。硅谷最知名的投資人之一、網(wǎng)景公司創(chuàng)始人馬克·安德森是這一輪投資的領(lǐng)投者,他更看好Oculus在電影、教育、設(shè)計(jì)、建筑行業(yè)上更有想象力的發(fā)展空間。
目前Oculus已經(jīng)在和幾家電影制作方談合作。同時(shí),作為一種突破性的交流方式,Oculus 也嘗試通過(guò)遠(yuǎn)程機(jī)器人,提供一種更完美的遠(yuǎn)程會(huì)議方案——此場(chǎng)景同樣適用于教育。
此外,在藝術(shù)設(shè)計(jì)和工業(yè)制作領(lǐng)域,硅谷最資深的極客之一、特斯拉電動(dòng)車創(chuàng)始人Elon Musk已經(jīng)搶先實(shí)驗(yàn)起來(lái)了。他把Oculus Rift和Leap Motion(立體手勢(shì)操控設(shè)備)整合到一起,配合一個(gè)3D打印機(jī),通過(guò)一套復(fù)雜的模型開發(fā)出可以與圖像交互的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工具,現(xiàn)在已經(jīng)能夠用手勢(shì)設(shè)計(jì)并操控火箭部件的圖像數(shù)據(jù),并很快制造出一個(gè)鋼鐵材質(zhì)的火箭低溫閥門。Musk盛贊這種方式是“一個(gè)顛覆工業(yè)設(shè)計(jì)和制造的突破口”。