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交互性溝通策略在社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)營銷中的應(yīng)用研究

2014-03-30 10:10苑春林
當(dāng)代經(jīng)濟(jì) 2014年21期
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)服務(wù)社交消費(fèi)者

○苑春林

(河南大學(xué)工商管理學(xué)院 河南 開封 475004)

一、引言

互聯(lián)網(wǎng)自其誕生以來,無論在理論上還是技術(shù)上,都經(jīng)歷了不斷的更新?lián)Q代,總是以層出不窮的形式來滿足人們的需求,影響人們的生活。SNS 的全稱為Social Network Service,即社會性網(wǎng)絡(luò)服務(wù),它是一種旨在幫助人們建立社會性網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)。而SNS 網(wǎng)站就是為人們提供這種服務(wù)的社交網(wǎng)站。SNS 網(wǎng)站最早起源于美國,在風(fēng)靡全美的一大批SNS 網(wǎng)站當(dāng)中,最有名的莫過于Myspace和Facebook。SNS 網(wǎng)站在美國的成功,讓我國的投資者和創(chuàng)業(yè)者躍躍欲試。2007年,微軟以2.4億美元買入Facebook1.6%的股份,我國的SNS 網(wǎng)站熱潮從此被引爆,之后一年多的時(shí)間里,各類SNS 網(wǎng)站如雨后春筍般破土而出,廣受網(wǎng)民的歡迎與追捧。

SNS成為一道絢麗的風(fēng)景的同時(shí)也暗含著許多的問題。我國SNS網(wǎng)站的同質(zhì)化現(xiàn)象相當(dāng)嚴(yán)重,絕大多數(shù)都是美國Facebook和Myspace的模仿者,普遍缺乏特色與創(chuàng)新力。許多SNS網(wǎng)站的定位不明確,在頁面、功能、產(chǎn)品等各方面都出現(xiàn)雷同。另外,用戶逐漸流失也是目前SNS網(wǎng)站的一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題。我們可以發(fā)現(xiàn),周圍很多人開始玩膩了開心網(wǎng)的“搶車位”,校內(nèi)網(wǎng)的“寵物狗”也越來越?jīng)]人喂養(yǎng)。在浮躁的網(wǎng)絡(luò)世界,競爭者多如牛毛,而用戶往往又是“五分鐘熱度”,只有能夠經(jīng)受住時(shí)間考驗(yàn)的SNS網(wǎng)站才能笑到最后。

那么,為了吸引更多用戶并且保持黏度,也為了在眾多類似的競爭者中脫穎而出,SNS網(wǎng)站必須重視的一點(diǎn)就是相互溝通、給用戶帶來更多的體驗(yàn)。如何讓更多人了解并參與到這個(gè)社交網(wǎng)站當(dāng)中,一個(gè)合理有效的營銷溝通策略對一個(gè)SNS網(wǎng)站的推廣、運(yùn)營、盈利以及發(fā)展都是至關(guān)重要的。

然而,基于人機(jī)互動、用戶與用戶相互溝通的交互性溝通解決了這一問題。在傳統(tǒng)傳播理論中,互動性是指信息接收者針對信息內(nèi)容,對信息來源進(jìn)行反饋,通過信息接受者與信息來源之間不斷修改信息本身與反饋的內(nèi)容,期望達(dá)成有效的溝通(Wiener,1948)。交互性溝通是進(jìn)行人際交流和信息傳遞的關(guān)鍵因素。從消費(fèi)者出發(fā)存在三種類型的交互:一是消費(fèi)者和服務(wù)提供者的交互,二是消費(fèi)者和服務(wù)環(huán)境的交互,三是消費(fèi)者之間的交互(Mooreetal.,2005)。從已有的文獻(xiàn)來看,前二種交互類型已經(jīng)得到了廣泛的研究。由于消費(fèi)者之間交互的復(fù)雜性,對消費(fèi)者之間交互的研究尚停留在定義、動機(jī)與效果等方面,缺乏對交互活動特征的系統(tǒng)性研究。而隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,人們彼此之間的交流不再受時(shí)間和空間的限制,互動與交流的方式也多樣化,相比于傳統(tǒng)媒體,社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)的價(jià)值體現(xiàn)在及時(shí)發(fā)布信息以外,更多體現(xiàn)在用戶基于雙向交流的交互過程中。本文所考察的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中的消費(fèi)者交互正是基于社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)的消費(fèi)者之間的交互。

二、交互性溝通的特性

1、虛擬性

虛擬性表現(xiàn)為基于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)交互是以互聯(lián)網(wǎng)作為傳播媒介,通過文字、圖片、符號、音頻、視屏等形式來傳遞信息。在現(xiàn)實(shí)社會中,人與人之間的互動大部分都是面對面直接交流。而在基于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中,用戶彼此之間的交互需要通過互聯(lián)網(wǎng)這一媒介,相比于現(xiàn)實(shí)中的溝通,基于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的交互不具有物理特性。

2、網(wǎng)絡(luò)外部性

網(wǎng)絡(luò)外部性是指隨著使用某樣產(chǎn)品或服務(wù)的用戶數(shù)量變化,每個(gè)用戶從消費(fèi)此產(chǎn)品或服務(wù)中所獲得的效用變化。也就是說,每個(gè)用戶從某樣產(chǎn)品或服務(wù)中得到的效用與用戶規(guī)模有關(guān)。在社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)中,每個(gè)人的價(jià)值與網(wǎng)絡(luò)中其他人的數(shù)量成正比,社交網(wǎng)站就是網(wǎng)絡(luò)外部性的一個(gè)實(shí)際應(yīng)用。

3、個(gè)性化

基于社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)的交互突破了傳統(tǒng)交往中只能在十分有限的人群中選擇特定交往對象,在特定時(shí)間、空間里展開交往活動的限制,充分展示了用戶的個(gè)性,每個(gè)人都可以平等地在社交網(wǎng)站中自由的選擇交往對象。社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)是一個(gè)弘揚(yáng)個(gè)性的媒介,用戶可以根據(jù)自己的意愿查找自己需要的信息。同時(shí),在社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)平臺中,用戶通過設(shè)立自己的社會圈來滿足人際交流個(gè)性化的需求,諸如好友群、同學(xué)群、同事群等。通過社交圈,社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)的用戶可以及時(shí)了解到好友的狀態(tài)。與傳統(tǒng)網(wǎng)站相比,社交網(wǎng)站建立起了一個(gè)以人際關(guān)系為信息傳播渠道的互動平臺,是用戶在社交網(wǎng)站上能夠與自己有共同興趣愛好的用戶在一起,進(jìn)而獲得更多歸屬感和群體價(jià)值認(rèn)同感。

三、交互性溝通在SNS中的應(yīng)用

社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)的用戶能構(gòu)筑關(guān)系的力量是驚人的。用戶不僅可以創(chuàng)建自己的個(gè)人頁面,包括更換頁面背景、頁面布局等,而且可以在社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中自由和主動地上傳、分享、評價(jià)朋友的照片、信息等。社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)是基于人際關(guān)系的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),其核心思想是用戶創(chuàng)造價(jià)值,通過凸顯自身價(jià)值,提升用戶參與的積極性和能動性。

交互是社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)活動中一種非常常見的現(xiàn)象。在交互性的定義方面不同學(xué)者使用了不同的詞來描述互動,網(wǎng)絡(luò)互動(Internet Interaction)、計(jì)算機(jī)媒介溝通/ 互動(Computer-Mediated/Internet-based Communication/Interaction)等,這些詞反映的都是人與人之間基于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的交流與互動。Wiener(1948)從傳播學(xué)的視角將交互定義為“信息接收者(Receiver)根據(jù)來自于信源(Source)的信息內(nèi)容(Message)向信源進(jìn)行反饋(Feedback),通過雙方之間不斷的反饋來不斷地修改信息本身和反饋內(nèi)容,最終達(dá)成良好有效的雙向溝通”。從定義來看,交互性溝通是一個(gè)信息的溝通過程,包含發(fā)送和接收信息的信源和信息接收者雙方,還涉及到傳播的信息內(nèi)容及反饋。

1、消費(fèi)者交互性溝通在SNS中的動機(jī)

從消費(fèi)者出發(fā)的交互性溝通有三種形式:一是消費(fèi)者和服務(wù)提供者的交互,二是消費(fèi)者和服務(wù)環(huán)境的交互,三是消費(fèi)者之間的交互。

在消費(fèi)者交互的動機(jī)方面,Godesetal.(2005)認(rèn)為是出于需求和供給兩方面。在需求方面,由于隨著技術(shù)水平的提高,產(chǎn)品越來越復(fù)雜,消費(fèi)者評估商品的能力減弱,此外,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使得消費(fèi)者可以接觸到大量的信息,因而消費(fèi)者之間的相互依賴增加;在供給方面,技術(shù)的發(fā)展特別是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展使得消費(fèi)者的溝通量增大、成本下降,同時(shí),虛擬社區(qū)的存在使得消費(fèi)者可以瀏覽更多的信息。

2、消費(fèi)者交互性溝通在SNS中的效果

在交互性溝通的效果方面,就是消費(fèi)者利用SNS平臺體驗(yàn)企業(yè)的商品或服務(wù),然后通過消費(fèi)者的口碑去傳播商品或服務(wù),實(shí)現(xiàn)商家和消費(fèi)者互動雙贏的一種溝通策略。這種基于雙向溝通的營銷策略能加強(qiáng)顧客對品牌的忠誠度。與強(qiáng)制性相比,交互性溝通營銷的強(qiáng)參與性,使得消費(fèi)者與產(chǎn)品的距離感大大縮短,同時(shí)消費(fèi)者回應(yīng)的時(shí)間都是實(shí)時(shí)的,溝通手段也更加多樣化,消費(fèi)者可以隨時(shí)隨地了解交易的信息,消費(fèi)者與被消費(fèi)者互傳信息是雙向的,信息一方面自己制造,一方面自己消費(fèi),因此,對品牌的理解也更深刻。形成口碑傳播的力量,使客戶的粘性大大增強(qiáng)。

四、我國SNS網(wǎng)站的發(fā)展瓶頸與困境

1、國內(nèi)風(fēng)險(xiǎn)投資缺乏

從目前的情況看,資金的缺乏是困擾我國SNS發(fā)展的較大問題。曾有調(diào)查表示,我國60%以上的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)站長認(rèn)為資金缺乏是其發(fā)展的難點(diǎn)和瓶頸。國內(nèi)SNS網(wǎng)站在吸引風(fēng)險(xiǎn)投資方面表現(xiàn)平平,較為成功的案例只有幾個(gè)較大的SNS網(wǎng)站。日本軟銀投資3.84億美元購得千橡互動集團(tuán)40%的股權(quán),其中的1億美元專門投向校內(nèi)網(wǎng),用以支持其快速擴(kuò)張。隨后,巨人集團(tuán)也以5100萬美元的價(jià)格收購51.com網(wǎng)站25%的股權(quán)。2008年9月,開心網(wǎng)又獲得北極光400—500萬美元的融資。而其他SNS網(wǎng)站也都在積極融資,雖然有所收獲,但得到的基本都是戰(zhàn)略性和象征性的投資。反觀國外,迄今為止,F(xiàn)acebook已經(jīng)獲得了5億美元投資,其中包括微軟的2.4億美元,估價(jià)高達(dá)150億美元。

SNS需要比較長線的投資?;ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)的形勢風(fēng)云變幻,SNS也許還需要幾年時(shí)間,才能演變成一個(gè)完整而成熟的網(wǎng)絡(luò)形態(tài),投資才會有回報(bào)?,F(xiàn)階段SNS的商業(yè)模式尚不成熟,發(fā)展形勢也并不明朗,仍屬于投資風(fēng)險(xiǎn)較高的階段,因此許多風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)和企業(yè)望而卻步。只有網(wǎng)站到一定規(guī)模,擁有比較穩(wěn)定的流量、用戶和比較清晰的盈利模式之后,風(fēng)險(xiǎn)投資才會隨之而來。

2、盈利模式尚不成熟,價(jià)值鏈不夠長

我國SNS目前并沒有非常成熟的商業(yè)模式,它的整個(gè)營銷收入沒有與其在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的火熱程度相匹配。從整個(gè)大的環(huán)境來看,SNS是目前互聯(lián)網(wǎng)最火的一個(gè)概念,但是收入?yún)s低于其他互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)帶來的收入。

SNS網(wǎng)站是以人際關(guān)系為主要內(nèi)容的互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),人脈是SNS的一個(gè)主動脈,但不一定是SNS的盈利所在,真正產(chǎn)生生理再生機(jī)能的應(yīng)該是附在主動脈上面的各種組織。因此,SNS的價(jià)值鏈越長,可衍生的贏利模式可能就越多,SNS目前贏利之所以困難,也就是因?yàn)榇蟛糠諷NS的價(jià)值鏈不夠長,盈利點(diǎn)不夠多。

3、過度娛樂化,定位不明確

早期,人們看重SNS是現(xiàn)實(shí)社會關(guān)系的寫照,認(rèn)為真實(shí)的關(guān)系蘊(yùn)藏著巨大的價(jià)值,SNS網(wǎng)站上除了人與人之間的關(guān)系,幾乎沒有提供任何應(yīng)用。用戶除了上來找找老朋友,看看他們的日記照片,便沒有任何其他事可干了,互動性并不強(qiáng)。

我國的SNS網(wǎng)站各自定位仍然不夠明確,還沒有真正認(rèn)識到用戶細(xì)分的重要性,對不同用戶不同的體驗(yàn)需求沒有加以區(qū)分。人們對SNS網(wǎng)站更多的印象變成了跳躍在各自首頁上的零亂的好友動態(tài),以及每個(gè)SNS都有的一成不變的小游戲。用戶每天都會收到五花八門的游戲應(yīng)用程序的邀請,以至于忘記了SNS網(wǎng)站最核心的社交關(guān)系管理的功能,SNS本身應(yīng)該體現(xiàn)的“真實(shí)社交關(guān)系”在一定程度上被弱化了,SNS的核心價(jià)值也被弱化了。

可見,早期SNS的功能過于單一平淡,但是現(xiàn)在的SNS又過度娛樂化而失去了明確的定位和發(fā)展方向。如何把富有互動性的應(yīng)用和用戶實(shí)際的社交需求結(jié)合起來,給自己一個(gè)符合自身發(fā)展的特色與市場定位,是每一個(gè)SNS網(wǎng)站需要重視的問題。

五、結(jié)語

交互性溝通在SNS中的應(yīng)用,在近幾年引起了極大的關(guān)注,在學(xué)術(shù)界和業(yè)內(nèi)人士間也引起了廣泛的談?wù)摗T谶@些討論中,很少有關(guān)于SNS網(wǎng)站自身交互性溝通營銷策略的研究。現(xiàn)在我國的SNS網(wǎng)站非常多,在激烈的競爭環(huán)境下,每個(gè)SNS網(wǎng)站都應(yīng)該認(rèn)識到自己的價(jià)值、特點(diǎn)與核心競爭力,找到適合自己的推廣方式和營銷策略,給消費(fèi)者提供更多的交互性溝通信息、加強(qiáng)消費(fèi)者對基于SNS營銷的體驗(yàn),創(chuàng)作出更多、更大的價(jià)值。

[1]凌昊瑩:媒介經(jīng)營管理[M].北京:中國廣播電視出版社,2002.

[2]趙曙光:網(wǎng)絡(luò)媒體經(jīng)營戰(zhàn)略[M].北京:新華出版社,2002.

[3]趙旭、張曉龍:中國式SNS的發(fā)展方向[J].中國新通信,2008(2).

[4]袁海波、袁海燕:網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)的營銷價(jià)值[J].江蘇商論,2003,11(6).

[5]劉興菊:SNS環(huán)境中消費(fèi)者交互行為對購買意向的影響機(jī)制研究[D].華中科技大學(xué),2010.

[6]Wiener.N.:Cybernetics[M].New York:Wiley,1948.

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