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16歲的春天,臺灣小將Has創(chuàng)意修地堡戰(zhàn)術(shù)

2014-04-22 18:51mylady
電子競技 2014年6期
關(guān)鍵詞:蟲族神族兵營

mylady

說起地堡RUSH,相信老一輩玩家一定記得星際1里面的人族玩家野兵營之后,帶上幾個農(nóng)民直接去對方家里修建地堡的RUSH。而魔獸玩家一定不會忘記的就是Sky一波流中大法師帶上3根迷你塔去獸族家中進(jìn)行RUSH。這個戰(zhàn)術(shù)發(fā)展到星際2當(dāng)中,依然紅火,并且有著越演越烈的趨勢。從自由之翼早期的2水晶3水晶RUSH,到后來的礦后修地堡RUSH,神族玩家不停地利用地堡折磨著蟲族玩家脆弱的神經(jīng)。今天,我們來為大家?guī)硪粓鲱I(lǐng)先世界一大步的新式地堡RUSH點(diǎn)評分析。

今天為大家打來的這場比賽的雙方是暴君蟲王、世界總亞軍JaeDong和臺灣小將Has。

JaeDong相信無人不知無人不曉,相信很多對星際不太了解的老一輩玩家也很熟悉這一位選手,JaeDong是當(dāng)今電競?cè)Ξ?dāng)之無愧的吸金王,其吸金能力遠(yuǎn)超Moon、Grubby、Flash和Sky等電競明星。2013年更是包攬了世界范圍內(nèi)所有國際大賽的亞軍,人稱全球總亞軍。

而Has,相信除了一直關(guān)注著星際圈的玩家、選手之外,幾乎沒人認(rèn)識這位小將。筆者第一次與Has有交集是很久以前與臺灣的一次戰(zhàn)隊(duì)友誼賽上,當(dāng)時Has還是一位半職業(yè)選手,Has在友誼賽中變現(xiàn)出來的創(chuàng)造力和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力讓我驚呆了,當(dāng)時臺灣領(lǐng)隊(duì)對我說這位選手只有15歲時,我還以為對方領(lǐng)隊(duì)跟我開玩笑。直到日后的NSL,Has橫空出世,擊敗中國兩大蟲王F91和土豆明,并在與土豆明的對決中使出了與今天相類似的修地堡戰(zhàn)術(shù)。

話不多說,我們馬上進(jìn)入比賽當(dāng)中吧。地圖使用的是基地永夜,而使用藍(lán)色神族的Has出生在地圖的左上角,使用紅色蟲族的JaeDong出生在地圖的右下角。

JaeDong選擇了裸雙開局,而Has則選擇了鍛爐開局,準(zhǔn)備去修地堡。不同于少部分玩家造下第一個水晶就開始探路,Has選擇了造下鍛爐之后再拖農(nóng)民外出探路,一來是基地永夜是張出生距離比較近的二人地圖,二來是自己準(zhǔn)備好了大招,無需第一時間農(nóng)民探路造下水晶。

JaeDong見Has的農(nóng)民如此之晚才來探路,還直接走上高地上,不停留在2礦徘徊,默認(rèn)了對手不修自己的地堡。這時Has的農(nóng)民走進(jìn)JaeDong基地中,發(fā)現(xiàn)蟲族使用的是非常偷的裸雙16D血池開局,簡直嘴巴都笑歪了。農(nóng)民從主礦下來直接Shift修了5個水晶,直接把JaeDong的2礦路口給封住了。這是JaeDong簡直嚇出了尿,拖出了幾乎所有農(nóng)民一起攻擊神族水晶,就在自己馬上要擊穿水晶的時候,Has在水晶后再補(bǔ)下了一個兵營重新堵住。這時神族的地堡完成了建造,JaeDong的農(nóng)民只能四散而逃。Has不慌不忙地繼續(xù)補(bǔ)下前線的地堡層層推進(jìn)到菌灘邊沿,威脅著JaeDong的二基地。JaeDong見勢不妙,直接放棄了自己的2基地,所有農(nóng)民拖回自己的主基地繼續(xù)采集,并開始采集氣體。前期的對拼中,可以說JaeDong最大的失誤,就是并沒有準(zhǔn)確判斷局勢,沒有取消掉自己2基地的建造。前期損失一個基地對于蟲族來說是相當(dāng)于損失了300塊錢,這225塊錢可以用來更早地造下自己的高地地堡,更迅速地補(bǔ)充農(nóng)民,更早地出自己的第二個女王,可以做非常多事情。

Has修地堡完美成功,家中無壓力地造下二基地,然后開始瘋狂地加速自己的農(nóng)民建造,用最短時間把自己的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)充完畢,并造下了機(jī)械廠VR和大量兵營,準(zhǔn)備使用棱鏡繞過JaeDong可能存在的地堡陣,直取JaeDong主基地。

Jaedong選擇了造下雙進(jìn)化腔提升小狗的攻防,意圖利用攻防優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)自己的戰(zhàn)損比優(yōu)勢,以扭轉(zhuǎn)中期的經(jīng)濟(jì)劣勢。同時使用一個地堡配合少量小狗突破神族的“萬里長城”,并開啟自己的二基地。但是也許是Jaedong這時候已經(jīng)被has奇怪的戰(zhàn)術(shù)氣糊涂了。二次偵查晚了一步,只偵查到VR,并沒有偵查到大量的兵營,因此錯誤地判斷成了3不朽戰(zhàn)術(shù),放下了感染蟲池似乎準(zhǔn)備用宿主防守,最后被一個棱鏡飛到主基地,配合7兵營暴力刷狂熱者,硬是打跨了Jaedong一攻一防的小狗群,最后獲得比賽的勝利。

這一場比賽非常的有趣,但我們深入一下,可以從中討論學(xué)到非常多的戰(zhàn)術(shù)理解。

首先對于神族來說,修地堡戰(zhàn)術(shù)成功了,不能得意得太早,更不能優(yōu)柔寡斷,過度求穩(wěn)。修地堡成功了,但蟲族沒有死農(nóng)民也沒有拖太久的農(nóng)民的話,神族這時候的優(yōu)勢并不是自己經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先多少,而是蟲族的運(yùn)營被打亂了,很難把握自己暴兵的timing,自己獲得的是節(jié)奏上的優(yōu)勢,而這個優(yōu)勢要想轉(zhuǎn)化為勝勢,最好的方法,就是在開啟二礦之后馬上明確自己的戰(zhàn)術(shù),別再輕易改變。這里筆者推薦幾套戰(zhàn)術(shù)走向:

VC科技線:快速3開,多兵營閃爍追獵哨兵配合少了不朽打一波

VS科技線:虛空多兵營一波

VR科技線:三不朽一波、棱鏡多兵營一波

無科技:暴力7兵營一波

對的,筆者推薦的都是一波,因?yàn)閷τ跇I(yè)余蟲族玩家來說,運(yùn)營節(jié)奏被打亂,會最容易被一波打死,一旦神族選擇鳳凰開三礦這種“溫柔”的戰(zhàn)術(shù),就是給了蟲族三開打泉水鉤的機(jī)會,也就相當(dāng)于給蟲族重新掌握比賽節(jié)奏的機(jī)會了。

對于蟲族玩家來說,要明確,神族修地堡戰(zhàn)術(shù),分為兩種,一種是復(fù)古的礦后修地堡,另一種就是大量水晶封堵二礦口修地堡。

蟲族裸雙面對主流的礦后修地堡的戰(zhàn)術(shù)時,假如神族一次點(diǎn)下了兩根水晶卡位置,則自己也不要再拖超過4個農(nóng)民去干預(yù)了,因?yàn)橹灰褡逑胄薜乇つ鞘且欢苄奁饋淼?,?個農(nóng)民逼迫神族多修幾個地堡就好,等待基地完成的一瞬間取消掉它,直接去三礦、四礦位置造下自己的基地,并利用新造出來的小狗去防守自己的基地。只要神族在自己二基地位置投資了2個水晶2個地堡,并且取消掉一部分地堡水晶,自己在經(jīng)濟(jì)上其實(shí)并不吃虧。從這以后,蟲族需要記得的,就是3礦完成之后不停地偵查,因?yàn)樽约汉蜕褡暹\(yùn)營的timing全部被打亂,只有通過不停的偵查,才能做到針對性運(yùn)營,同時還要記得的是,無論如何7分鐘都必須造下蟑螂池,以防止神族在自己二礦的水晶傳送狂熱者騷擾自己的主礦經(jīng)濟(jì)。其它的,只要自己冷靜應(yīng)對,其實(shí)與普通運(yùn)營交戰(zhàn)并沒有太大差異。

蟲族面對大量水晶堵口修地堡的戰(zhàn)術(shù),可以選擇直接放棄二基地,在即將完成的時候取消掉自己的二基地,開始采氣并繼續(xù)補(bǔ)充農(nóng)民,以達(dá)到單礦最大采集。因?yàn)樯褡逍薮罅克В捌诒仨毑徊蓺庠?6農(nóng)民停農(nóng)民并且不造下自己的二基地,這對于神族來說,經(jīng)濟(jì)上并不好,只要蟲族迅速補(bǔ)充農(nóng)民,在經(jīng)濟(jì)上其實(shí)并不吃虧,剩下的就是如何利用自己先采氣的科技優(yōu)勢,壓制神族的經(jīng)濟(jì)了。我個人比較推薦普通玩家使用單礦蟲洞蟑螂或者蟲洞宿主的戰(zhàn)術(shù),蟲洞蟑螂女王直接傳到神族主基地中,拼一下神族的偵查失誤。蟲洞宿主則是傳到神族二基地外面,用3到4個宿主壓制神族2基地,逼迫神族放緩補(bǔ)兵營的步伐,在二基地門口補(bǔ)大量地堡防守,同時農(nóng)民從蟲洞中出來建造地堡和野外偷礦。比賽中Jaedong所使用的攻防狗慢開二礦的戰(zhàn)術(shù)雖然成立,但是實(shí)在是太被動了,一旦神族選擇極端的多兵營一波,必須很早偵查到,停止補(bǔ)充農(nóng)民并出少量蟑螂,才有機(jī)會防守住。

星際2發(fā)展到今天,新的戰(zhàn)術(shù)理解依然層出不窮,Has為我們很好地演繹了一回如何用一個非常土的戰(zhàn)術(shù),玩出非常新鮮的花樣出來,可以說是顛覆了整個歐美星際圈PVZ的修地堡戰(zhàn)術(shù)體系,傳說現(xiàn)在在美服PVZ中每3盤就有1盤是5水晶封口戰(zhàn)術(shù)。相信每個玩家都有自己擅長的戰(zhàn)術(shù)、大招、理解,也歡迎讀者們通過E-Mail方式將自己的REP分享給我們~~雜志社的E-Mail是chinaea_ cea@126.com

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