2009年P(guān)opCap Games公司發(fā)布了極具代表性的游戲大作—《植物大戰(zhàn)僵尸》,該游戲推出后不久就獲得了玩家乃至業(yè)界的一致好評(píng)。五年的時(shí)間里,瘋狂戴夫和他的可愛(ài)植物們也一直沒(méi)有停歇,每年都會(huì)像Rovio的怒鳥(niǎo)一樣刷刷存在感,而當(dāng)手游時(shí)代來(lái)臨時(shí),這款經(jīng)典游戲自然也被搬到了移動(dòng)終端上。近期我們終于迎來(lái)了該系列的年度最新力作《植物大戰(zhàn)僵尸全明星》的中國(guó)區(qū)首發(fā),作為經(jīng)典的傳承之作,《植物大戰(zhàn)僵尸全明星》接地氣地融合了當(dāng)前國(guó)內(nèi)的兩種常見(jiàn)手游模式:卡牌和塔防。
卡牌+塔防
目前玩家可同時(shí)上陣7種不同的植物,其中最末尾的植物是可以利用軌道進(jìn)行上下移動(dòng)的,靈活性較強(qiáng)。游戲中的每一種植物都有屬性,比如豌豆射手是風(fēng)屬性、向日葵是火屬性、小噴菇是水屬性等等,屬性之間存在著五行相克,合理利用這一點(diǎn)可對(duì)僵尸造成更多的傷害。除了屬性不同之外,游戲中的各種植物還按照能力的不同分為堅(jiān)韌、勇敢和溫和三種類(lèi)型,而這三種類(lèi)型的劃分又剛好對(duì)應(yīng)很多游戲中“鐵三角”這一設(shè)定,即坦克、DPS和治療,一般我們會(huì)將堅(jiān)韌放在最前方,勇敢和溫和放在后方,以保證隊(duì)伍的火力輸出和續(xù)航。
在游戲闖關(guān)過(guò)程中,消滅閃光的僵尸會(huì)掉落能量豆,該道具會(huì)不停變換種類(lèi),玩家需要根據(jù)當(dāng)前交戰(zhàn)狀況做出準(zhǔn)確的判斷并選擇相應(yīng)的種類(lèi)(劍-勇敢系,盾-堅(jiān)韌系、十字架-溫和系),這些豆子可以讓植物使用特定的瘋狂技能,比如水滴射手的水連珠、向日葵的初級(jí)治療以及小辣椒的火雨等等。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,除了獲得一些經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)外,還會(huì)獲得很多不同的裝扮、精華以及勛章道具,它們可以用來(lái)給各種植物增強(qiáng)能力,也能推動(dòng)植物進(jìn)化。每一張地圖都設(shè)有數(shù)個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,通關(guān)后有幾率掉落植物拼圖,集滿(mǎn)相應(yīng)的拼圖即可合成植物,當(dāng)然它們也是給植物升星的重要道具。
在《植物大戰(zhàn)僵尸全明星》中,玩家既看到了那些熟悉可愛(ài)的植物面孔,又對(duì)卡牌這一模式產(chǎn)生了不小的爭(zhēng)議,一方面卡牌手游在國(guó)內(nèi)已經(jīng)泛濫成災(zāi),玩家難免會(huì)對(duì)其嗤之以鼻,另一方面由于PopCap的品牌效應(yīng),讓我們對(duì)本作游戲又充滿(mǎn)了期待。
PVP系統(tǒng)來(lái)了
既然是卡牌類(lèi)游戲,那就不得不提到PvP這一元素,在《植物大戰(zhàn)僵尸全明星》中,玩家可以通過(guò)競(jìng)技模式下的排位賽和戴夫杯參與PVP戰(zhàn)斗。PvP模式下所有的操作都是系統(tǒng)自動(dòng),所以在正式開(kāi)打前請(qǐng)務(wù)必調(diào)整好參戰(zhàn)人員的位置,無(wú)論戰(zhàn)斗勝敗都需要等上10分鐘之后才能再戰(zhàn),當(dāng)然各位土豪們可以用鉆石立即重置冷卻時(shí)間。
戴夫杯是25級(jí)之后才能解鎖的一種全新PVP模式,且隊(duì)伍中的植物需要達(dá)到16級(jí)以上才能上場(chǎng)。比賽分為銅杯賽、銀杯賽、金杯賽和冠軍賽四個(gè)級(jí)別,每個(gè)級(jí)別的冠軍需要經(jīng)過(guò)四場(chǎng)比賽產(chǎn)生,玩家只有在獲得勝利后才能晉級(jí)下一輪,該模式土豪出現(xiàn)概率較高,難度也頗大。
五分好評(píng)的畫(huà)面和音效
作為《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的全新力作,這款游戲無(wú)論是在畫(huà)面質(zhì)量還是音效表現(xiàn)上都非常出色,這一點(diǎn)從該系列的第一代起我們就有所認(rèn)知。不過(guò)讓我們驚喜的是,《植物大戰(zhàn)僵尸全明星》在保持可愛(ài)俏皮的畫(huà)風(fēng)基礎(chǔ)上進(jìn)一步升級(jí),游戲中每種植物不僅有專(zhuān)屬的瘋狂技能特效動(dòng)畫(huà),而且對(duì)面的僵尸大軍也搖身一變成為更加“正規(guī)化”的部隊(duì),各種武器、頭盔、坐騎樣樣俱全,很霸氣。
游戲音效方面,瘋狂戴夫還是一如既往地說(shuō)著聽(tīng)不懂的人話(huà),背景音樂(lè)雖然在編曲上做了些微調(diào),但旋律依舊。戰(zhàn)斗中的打擊音效也讓游戲多了一分節(jié)奏感,無(wú)論是植物還是僵尸在釋放特定技能時(shí),音效的處理都非常不錯(cuò)。