魏媛媛
摘 要 在信息科技迅速發(fā)展的今天,以手機(jī)、PAD等為代表的手持移動設(shè)備得到了廣泛的應(yīng)用,隨著手持移動設(shè)備的發(fā)展,觸摸式的界面交互方式發(fā)展起來。然而交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域,大家普遍探討的手勢概念,是區(qū)別于傳統(tǒng)的鍵盤操作和鼠標(biāo)操作的。后面會著重研究移動設(shè)備的手勢操作,主要從手勢的分類、特征、應(yīng)遵循的原則、優(yōu)勢以及存在的不足說起。
關(guān)鍵字 手勢交互 觸屏 發(fā)展趨勢 原則 不足
中圖分類號:TN91 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
0引言
手勢是指人類用語言中樞建立起來的一套用手掌和手指位置、形狀的特性語言系統(tǒng)。手持設(shè)備中的手勢是指,將一系列多點(diǎn)觸摸事件綜合成為一個(gè)單獨(dú)的事件。由于人與人之間長期的共同學(xué)習(xí)和相互影響,人們收拾表達(dá)的含義基本上就是明確的,即在一定場合下表達(dá)確定的含義。20世紀(jì)90年代以來,國內(nèi)外研究學(xué)者們在認(rèn)識心理學(xué)和人機(jī)交互學(xué)科都進(jìn)行可廣泛的研究,由此出現(xiàn)一些新的界面思想。這中心思想就是:用戶界面應(yīng)該是以用戶為中心的界面,在這過程中,計(jì)算機(jī)是為人服務(wù)的。本文從目前現(xiàn)有的手勢交互著手,將已經(jīng)比較流行的手勢交互方式進(jìn)行總結(jié)歸納。
1交互手勢的分類
普通手勢可分為6類:符號性手勢、模型式手勢、模仿型手勢、圖標(biāo)型手勢、指示型手勢和強(qiáng)調(diào)型手勢。而交互界面中的手勢可分為兩大類,按形式分為簡單手勢、復(fù)雜手勢、核心手勢、通用手勢等;按操作分為基于導(dǎo)航的手勢、基于對象的收視、繪制類手勢。
2手勢交互在移動設(shè)備中的特征
手勢交互在移動設(shè)備中有非常重要的作用,而在研究手勢的特征能更好的為設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)手勢是提供好的導(dǎo)向。
(1)非精確性。由于可以讓用戶直接與界面信息進(jìn)行接觸,而手指是一個(gè)不確定的形狀,不能設(shè)計(jì)具體的形狀或者區(qū)域去限定用戶,這樣會帶來操作的不便。
(2)連續(xù)性。手勢交互不是一種基于離散事件的交互,幾何形狀、位置及壓力的變換往往是連續(xù)的,交互任務(wù)間沒有(任何媒介來干擾人機(jī)交互)明顯的間隔。
(3)體驗(yàn)性。觸摸也提供了真實(shí)的互動方式,界面中元素的移動、滑行和旋轉(zhuǎn)等動態(tài)效果也符合物體運(yùn)動規(guī)律易讓用戶融入界面中,提高用戶體驗(yàn)感。
(4)混合型。從形式化的角度分析,基于手勢的交互形式其本質(zhì)是一個(gè)混合系統(tǒng),其中既有離散時(shí)間又有連續(xù)變化。
(5)多通道性。從認(rèn)知心理學(xué)的角度出發(fā),手機(jī)交互中的壓力、位置和視覺都是與交互通道的范疇,所以多通道是手勢交互的一個(gè)重要特點(diǎn)。
3手勢交互在移動設(shè)備中的原則
優(yōu)秀的手勢操作是那些可以讓用戶明確知曉如何使用,并且用戶能知道在它是否可用的手勢。
(1)引導(dǎo)性。這里可以是詳細(xì)的幫助界面也可以是隱喻圖形化的引導(dǎo)(隱喻要符合用戶的心智模型),引導(dǎo)的設(shè)計(jì)會讓用戶能快捷的知道如何使用手勢,并且能運(yùn)用自如。
(2)提供真正的便利,而非多一種操作方式。手勢的目的是操作簡單,方便快速處理。優(yōu)秀的手勢可以讓用戶一目了然,而不是讓用戶去思考如何去操作。
(3)提供有效反饋。反饋不僅僅源于視覺,聽覺和觸覺也是手勢操作的重要反饋。手勢操作快速輕便,但沒有鼠標(biāo)按下時(shí)didadida聲的安全感,也十分受限于設(shè)備屏幕的靈敏度,所以操作反饋的作用至關(guān)重要。
(4)遵循習(xí)慣和心里模型。通過用戶調(diào)研分析用戶的行為習(xí)慣,通過用戶的行為習(xí)慣設(shè)計(jì)手勢,能大大減輕用戶使用時(shí)的不便。
(5)給予總夠的Undo空間。ndo即允許動作的可逆,如果用戶進(jìn)入了下一級頁面后需要返回,一定要有返回按鈕,或者用戶進(jìn)行了誤操作,它能夠很寬的退回到上級菜單。吐過觸屏界面能將Undo功能做好,浙江極為有效的緩解用戶的焦慮,并能鼓勵(lì)那些新手對自己不太熟悉的操作環(huán)境進(jìn)行更深的探索。
4手勢交互在移動設(shè)備中的優(yōu)勢
人機(jī)交互方式從鍵盤式的交互發(fā)展到目前的手勢交互,是“以用戶為中心”理論的核心體現(xiàn)。手勢交互的優(yōu)點(diǎn)決定了其必然是未來主要的人機(jī)交互方式。交互方式 有以下優(yōu)勢。
操作的流暢性。人類在交流時(shí)手勢是很重要的輔助工具,手勢是源于生活經(jīng)驗(yàn),易于理解和操作。
直接性。以認(rèn)得手直接操作移動設(shè)備,通過手與設(shè)備的直接觸摸進(jìn)行操作,人與機(jī)之間不再需要中間媒介,用戶可以隨時(shí)隨地與移動設(shè)備進(jìn)行互動。
5在移動設(shè)備中的手勢操作問題
(1)目前手勢操作尚未形成統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,相同的目標(biāo)任務(wù),往往出現(xiàn)不同的手勢操作,這就造成了用戶的困惑,各平臺也有自身的操作規(guī)范,而且平臺間存在沖突。
(2)操作的不可見性,用戶界面并不告訴用戶可以對某個(gè)對象做什么,于是用戶需要記住可以使用哪些手勢。如果用戶對其缺乏認(rèn)知,這些手勢操作就不易被發(fā)現(xiàn),也便不會為人所用,甚至造成操作障礙。
(3)影響手勢操作精準(zhǔn)度的因素多多,如硬件屏幕的尺寸、反應(yīng)靈敏度,用戶本身操作的熟練程度、對手勢本身的認(rèn)知(記憶)等。
(4)誤操作。手勢操作相比鼠標(biāo)更靈活,程序非常復(fù)雜,承載的信息很多,大部分區(qū)域都是響應(yīng)區(qū),那么發(fā)生誤操作的幾率也會大大增加。因此要讓用戶可以及時(shí)撤銷操作,時(shí)刻知道現(xiàn)在發(fā)生了什么,而不是僅僅當(dāng)發(fā)生后給出一個(gè)警告。常用于較重要或隱晦的手勢,例如刪除,一鍵清除,長按等等,二次確認(rèn)操作就顯得至關(guān)重要。
6總結(jié)
手勢操作已經(jīng)成為移動設(shè)備的重要部分,隨著移動應(yīng)用的發(fā)展帶動了手勢研究的進(jìn)一步深化。雖然移動設(shè)備的手勢才做還存在問題,但是我們要更深的挖掘觸屏設(shè)備及手勢操作的潛力。