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公測在即《黑金》全面優(yōu)化

2014-04-29 03:32:41
電腦迷 2014年16期
關鍵詞:載具黑金種族

大型3D蒸汽魔幻網游《黑金》“遠征起航”版本測試尚在火爆之中,而官方已經確定了公測版本的上線時間。據悉,《黑金》將于8月8日開啟公測,今天讓我們來看看公測版本的一些亮點吧!

作為一部致力于建構“大世界大戰(zhàn)場”的頂級魔幻網游,《黑金》研發(fā)團隊最初就以打造游戲平衡性為出發(fā)點,從職業(yè)平衡做以突破??梢哉f一部《黑金》的歷史就是種族職業(yè)在強化過程之中不斷追求平衡、湮滅差異的歷史。隨著公測版本的即將面世,職業(yè)技能的更趨平衡,更有利于玩家之間的激情戰(zhàn)斗體驗。

眾所周知,覺醒版本中技能的全面覺醒是玩家職業(yè)技能上升的新臺階,也是貫穿整個版本的最大玩點,也促進了職業(yè)技能的平衡性。在公測版本中,玩家技能將持續(xù)優(yōu)化與平衡。由此而來,技能本身的傷害性將大大提升,附帶的特殊效果加成更為給力,技能之間的搭配將更加多樣化、平衡化。

伴隨職業(yè)技能的持續(xù)優(yōu)化,研發(fā)團隊對于《黑金》公測版本中12大職業(yè)所作出的相對性調整,都是從提升玩家的體驗而作的優(yōu)化,以便玩家在自己的游戲行為中有更好的游戲感受。

公測版本首先推出兩大全新種族,血族(菲爾隆蒂加人)和野蠻人(奧瑞克人),對于兩大新種族的種族任務劇情,廣大玩家們充滿了好奇與期待,想要第一時間去體驗。

在公測版本中,兩大新種族將面對截然不同的新地圖,裂痕丘陵之于血族正如風語平原之于野蠻人,玩家們也將面臨互相迥異的主線任務。血族玩家作為自己種族的一分子,融入其中新地圖裂痕丘陵中,隨著主線任務的進行,破開層層迷霧,喚醒沉睡的靈魂,感受血族的艱辛。歷經新地圖任務的洗練,在這一過程中完成等級、戰(zhàn)斗力、財寶值的提升,對于玩家來說也是新的體驗。

野蠻人(奧瑞克人)面對奧瑞克部落貧瘠的土地、無邊的冰雪和漫長的冬季所構成了一個嚴酷的世界,養(yǎng)成了他們殘忍嗜殺的性格,同時也造就了他們堅韌不拔,倔強,絕不服輸的性格。他們渴望戰(zhàn)斗、渴望榮耀,在新地圖風語平原上不斷追求,并且前往灰燼平原,繼續(xù)屬于榮耀的新挑戰(zhàn)。

血族和野蠻人分別代表著蒙特爾大陸上兩大陣營新的力量,他們各自面臨的新地圖任務則使得在各自的主線劇情上完成成長,在這一過程中使得兩大陣營新種族玩家,在各自道路上繼續(xù)新的體驗。而對于蒙特爾大陸上重要資源“黑金”的爭奪,再現(xiàn)《黑金》世界戰(zhàn)場新的戰(zhàn)爭,最終也讓更多玩家在這一追求的過程中更加意義非凡。

在即將上線的《黑金》公測版本中,載具系統(tǒng)將再一次深入優(yōu)化,在保證載具戰(zhàn)斗力的同時,對于載具消耗進行優(yōu)先調整,為玩家駕駛個人載具馳騁蒙特爾大陸提供源源不斷的動力。

在相關調整之后,玩家的個人載具將會擺脫前期使用時的消耗成本,使得玩家升級不再依靠單一的技能在主線任務、副本等玩法中苦苦前行。利用載具的先進性和對于戰(zhàn)斗的有效輔助力量,玩家可以輕松實現(xiàn)在多種復雜戰(zhàn)境下的PVP、PVE或GVG游戲行為,并且還能獲得獎勵。

隨著玩家個人載具消耗能量效果、補充能量功能、安全保護功能、復活制造功能的取消,玩家對于個人載具的使用將沒有限制。限制取消之后,也能激勵玩家對于個人載具的保養(yǎng)維護,和繼續(xù)制造多臺個人載具的動力。

玩家在召喚個人載具時,載具響應速度提升,這必然有助于緊密載具與玩家之間的聯(lián)系。載具在車庫內快速回復生命的提升,也有助于玩家實現(xiàn)人機合一,更好地奔赴戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。在載具死亡后對于公共CD時間,玩家可以繼續(xù)使用。

同時載具點數的可消耗調整、個人載具殺怪系數的優(yōu)化,載具整體血量的提升。玩家在《黑金》的戰(zhàn)場將實現(xiàn)載具的最大效用,縱情馳騁再無后顧之憂,再現(xiàn)蒙特爾大陸“大世界大戰(zhàn)場”的恢弘戰(zhàn)境指日可待。

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