【摘 要】“角色造型”是指創(chuàng)造表演者的形象,例如演員的服飾造型、道具造型等等?!皫缀畏柣笔侵赣贸橄蠡蛘呔呦髞肀磉_角色造型的一種方式。幾何符號化是動畫角色形象的一個主要特征,常常以簡潔的造型為基礎(chǔ),目的是強調(diào)造型特征的認知度。除此之外也有利于對動畫片整體造型風(fēng)格的統(tǒng)一。
【關(guān)鍵詞】角色造型;幾何符號化;情感
一、 幾何符號化在角色造型中的重要性
卡西爾曾說:“符號化的思維和行為是人類生活中最富于代表性的特征,并且人類文化的全部發(fā)展都依賴于這些條件?!边@句話闡述了符號的特征及誕生即是為了人們傳達文化過程的需要,揭示了文化創(chuàng)造中符號所起到的重要性。動畫本身就是一種運用繪畫、視覺停留等方式進行文化創(chuàng)作的。
美國塑造了許多經(jīng)典形象,其中就運用了幾何符號化的特征,如怪物史瑞克、馬達加斯加(如圖1)、白雪公主、小美人魚、花木蘭等,美國動畫片一般故事很簡單,但動畫角色的造型個性鮮明、生動,可以做到在劇情簡單、時間有限的條件下使觀眾過目不忘。
動畫造型的表現(xiàn)形式是多元化的,角色造型的幾何符號化也是多元化的。以中國動畫為例,如《驕傲的將軍》(如圖2)《小鯉魚跳龍門》等是借鑒中國傳統(tǒng)年畫、古代寺觀壁畫的動畫片;借鑒民間玩偶的泥、木、竹等材料和形式的木偶動畫《雕龍記》;吸取中國皮影和民間剪紙的外觀形式的剪紙動畫《漁童》《金色的海螺》等;還有把中國水墨虛實、空靈、優(yōu)美的畫面帶入動畫片制作中,成就了意境深遠的水墨動畫。代表作有《小蝌蚪找媽媽》《山水情》《牧笛》等。
由此看來,幾何符號化可以使角色更加精彩,更加突出自己的個性。深入其中,還影響了觀眾對傳統(tǒng)藝術(shù)、民族特征的認知,把故事欣賞提升到綜合藝術(shù)審美體驗的高度。
二、 角色造型的幾何符號化在動畫創(chuàng)作中的表述
(一)幾何符號化的設(shè)計風(fēng)格
幾何符號化在設(shè)計風(fēng)格上可以劃分為具象和抽象兩種表現(xiàn)形式。具象的特征鮮明、具體,是形象的基本,是在參照現(xiàn)實對象的前提下進行濃縮或稀釋、繁復(fù)或簡化等不離其本質(zhì)的一種表現(xiàn)形式。抽象則是抽出最具體的特征,以符號圖形、幾何圖形來組合表達某種含義的表現(xiàn)形式,在造型上簡練、夸張,視覺上有強烈的沖擊力、現(xiàn)代感,更容易給觀者留下深刻的印象。(如圖3)
(二)幾何符號化的類型
在類型劃分上幾何符號化可以區(qū)分為以下三種:指示性符號、象征性符號和圖像符號。指示性符號,如路標(biāo),即指示車輛或者行人行進方向的標(biāo)志;象征性符號,比如圓月代表美麗、團圓,是人們寄予情感的載體;圖像符號表達更為直觀,通過圖形、影像就可以進行辨識。圖形符號還是人類文明的起源,遠古時期交流的重要工具,并且至今圖形符號依舊有著語言文字無法取代的地位,在藝術(shù)形式上動畫屬于虛擬構(gòu)造的影像生命體,可見符號與動畫角色造型的創(chuàng)造有著不可取代的聯(lián)系,是符合動畫發(fā)展需要的。
三、 角色幾何符號化在動畫中的應(yīng)用
(一)象征符號的應(yīng)用
角色幾何符號化在角色表演中,象征符號是比較常用的,象征就是主張情與理的統(tǒng)一,通過象征、暗示、意象、隱喻、自由聯(lián)想和語言的音樂性去表現(xiàn)理念世界的美和無限性,曲折地表達作者的思想和復(fù)雜微妙的情緒、感受。在動畫創(chuàng)作中角色就是動畫的靈魂,動畫角色的類型繁多,風(fēng)格各異,但是無論是從哪種派別出發(fā),一部成功的動畫中必定會有一個可以抓住觀眾視角、撥動觀眾情感的角色,比如反派破壞者、完美的英雄或者愚蠢無能的失敗者,等等。能否成功塑造這個角色,抓住人物的性格特點尤為重要。
在日本動畫作品中對這樣的探索尤其突出,創(chuàng)作者往往用藝術(shù)形式來表現(xiàn)自己對生命過程、生命意義的思考,表達他的人生觀、世界觀。用各種現(xiàn)實生活中的真實物象作為一種象征的符號在作品中反復(fù)強化應(yīng)用,把觀眾和作者的希望和理想寄托在這些有著極強象征意義的符號上,以期實現(xiàn)一種美好的愿望,達到一種情緒和感受上的圓滿。例如在動畫片《千與千尋》中一個符號代表性的人物——無面人(如圖4),他的面孔只是一張憂哀的面具,喪失語言能力,外表造型上也毫無性格,但是卻得到了觀眾的認可,這是因為他使觀眾看到了他身上的一些東西,映射著社會中的真實現(xiàn)狀,觸碰到了觀者的思維。在通訊設(shè)施、網(wǎng)絡(luò)發(fā)達的現(xiàn)代化社會中,是不是同樣有著一群群的無面人,隱匿在網(wǎng)絡(luò)等通訊工具之后,喪失了真正與人交流的能力,我想這也是導(dǎo)演所想反映的問題,表達了他對生命、對社會的思考。
(二)抽象符號的應(yīng)用
把動畫角色造型幾何符號化是一個抽象的概念,它要求創(chuàng)作者思維更加開放,通過非常規(guī)的形態(tài)對觀者產(chǎn)生視覺刺激帶動聯(lián)想,從而達到傳達其形態(tài)真實內(nèi)含的目的。抽象化的造型一般造型比較簡潔,以圖形符號或幾何圖形來組合,具有強烈的現(xiàn)代感和視覺沖擊力,給觀者深刻的記憶。
動畫角色幾何符號化有著與眾不同的魅力和鮮明的特征,根據(jù)劇情的發(fā)展需要,還有角色的心理和生理方面的需要,可以把一個反派角色的造型設(shè)計成三角形,表達其狡猾、奸詐的形象,這樣更加能夠引起觀眾的共鳴,如《超級大壞蛋》里面的主角。而英雄角色可以設(shè)計為方形,表達其正氣、大度、自然的形象,例如超人的形象。而曲線和圓形是富有吸引力的正面形象,聰明伶俐,可愛友好,例如《功夫熊貓》里面的阿寶,《飛屋環(huán)游記》里面的小男孩,等等。而且符號化的形象可以更加形象的來表達這個角色的心理和生理。
結(jié) 語
據(jù)動畫多元化這一特征,人們在動畫中的角色造型上一直在不斷地探索,從現(xiàn)實到非現(xiàn)實,從具象到抽象。但無論形象來源于自然界的真實寫照或是匪夷所思、天馬行空的想象,都可以肯定它們是用來表達人類的精神和情感的載體,而如何塑造一個精彩、生動的動畫形象,角色幾何符號化在動畫創(chuàng)作中起著越來越重要的作用。
參考文獻:
[1] 葉正華,葉風(fēng)華.動畫角色造型設(shè)計[M].湖南師范大學(xué)出版社,2009.
[2] 沈?qū)汖?動畫造型設(shè)計[M].浙江人民美術(shù)出版社,2008.
[3] 余為政.動畫筆記[M].京華出版社,2010.
[4] 約翰·哈拉斯.動畫時間的掌握[M].中國電影出版社,1995.
[5] [英]威廉姆斯.原動畫基礎(chǔ)教程[M].中國青年出版社,2006.
【余亞婷,廣西藝術(shù)學(xué)院】