陶杰
《無名英雄》是SCE在PS3時代大力打造的一款動作類沙箱游戲,先后在PS3主機上推出了兩作,角色和故事上相互關(guān)聯(lián),講述了一位原本普通的快遞員科爾在一次毀滅城市的意外事故中獲得了超能力——類似暴風(fēng)女和皮卡丘的混搭,在獲得能力后玩家也就開始了科爾注定不會再普通的冒險人生。盡管超能力這種設(shè)定在電子游戲中簡直就是一種常識般的存在,以超能力為賣點也壓根稱不上什么創(chuàng)意,但是《無名英雄》的獨到之處在于將主人公放置在了一個普通人生活其中的城市里,就像是大都市的超人一樣,科爾的能力在這里相當(dāng)于是神一樣的存在,而他最大的敵人則變成了他自己。玩家在游戲中可以像《GTA》那樣為所欲為,而破壞力自然遠超《GTA》里的那些凡人俠盜。科爾各種華麗與威力并重的大招能夠輕松掀起一場人為災(zāi)難,在混亂的城市里為所欲為,故事的發(fā)展和角色的成長也完全由玩家一手掌控。游戲中有類似于《神鬼寓言》的善惡值系統(tǒng),除暴安良,幫助他人可以提升善良值,技能也會更加的完善全面;而一意孤行的作惡則會提升邪惡度,升級后的招式也更加邪惡,狠毒。比如科爾需要吸收電力作為自己的能量,正義面的方式則是從電表箱,變壓器,電線桿等電力裝置中吸收,而邪惡面就變成了像吸血鬼一般從路人中直接吸取。高自由度以及“在普通人中做一個超人”的設(shè)定讓這款游戲從此擁有了屬于自己的標(biāo)簽,而PS4上即將發(fā)售的《無名英雄——再來者》則是在這一基礎(chǔ)之上,開始了新平臺的全新冒險。
新作《再來者》將故事的時間設(shè)定在2代之后7年,各地都相繼出現(xiàn)了像科爾一樣獲得超能力的超能力者,為了應(yīng)對這種超自然團體可能造成的威脅,政府成立了專門的組織DUP對其進行管理和捕獲,《新來者》的主人公迪爾辛便是西雅圖的一位超能力者,他聽聞了科爾的事跡后決定與DUP組織斗爭到底,像萬磁王和X教授那樣為了變種人的人權(quán)做出自己的努力。
全新的主人公迪爾辛被賦予了全新的性格和能力,他不再像是前作的科爾那樣對于超能力有著矛盾甚至恐懼的心理,他完全把這當(dāng)成是上天對他的一種饋贈。同時新作的主人公在性格上也更加外向,年紀(jì)更輕,更加像是傳統(tǒng)的“勇者設(shè)定”,而不是今年來流行的“暗黑系”。這樣的設(shè)定也和游戲的背景產(chǎn)生了完美的化學(xué)反應(yīng),游戲的場景采用西雅圖為原型,在上世紀(jì)八,九十年代,這里誕生了朋克音樂,“槍花”等改變了搖滾樂格局的樂隊通過這里走向了音樂的萬神殿,每一次伴隨《再來者》的宣傳影像一同出現(xiàn)的背景音樂都是朋克樂隊曾經(jīng)的經(jīng)典曲目,當(dāng)?shù)蠣栃翉奈餮艌D的標(biāo)志建筑航空塔(也是曾經(jīng)西雅圖超音速隊的Logo)上伴著《Come as you are》的歌聲呼嘯而下時,仿佛科特·科本燦爛涅槃,游戲的人文意境瞬間提升了N個檔次,最起碼游戲的配樂不用擔(dān)心了。
全新的主人公自然會有全新的超能力,起初的宣傳資料中可以看出迪爾辛擁有的是一種類似于煙塵和火焰方面的技能,就在玩家們幻想著這兩種組合會搭配出怎樣的必殺技時,制作組卻在最后的宣傳介紹中給出了終極答案,鑒于我們的新主人公是一個創(chuàng)新包容的新時代青年,所以單一的超能力顯然不適合他,煙與火只是他的基礎(chǔ)能力,而他的核心技能在于“吸收”,就是能把其他超能力者的能力吸收后收為己用,而游戲中出現(xiàn)的第一個Boss,女性變種人菲齊將成為第一個祭品,貢獻出她霓虹燈般炫目耀眼的“氖”技能,隨著游戲的進行,不斷增加的超能力種類必然成為玩家游戲的最大動力。
除此之外,《再來者》也是新生的PS4主機在2014年上半年最重要的獨占游戲,目前為止PS4上還沒有出現(xiàn)一款足以證明其性能的標(biāo)志性游戲,《合金裝備5》固然出色,但卻是全平臺的供給,相比于XBOX平臺獨占的《泰坦天降》在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)方面下足了功夫,《再來者》為了全力進擊,不僅放棄了裝機量更大的PS3平臺,而選擇性能超越的PS4,就連流行的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)元素都棄之不顧,全力打造一款單機豪華大作,這也絕對是PS4平臺上值得銘記的一款游戲。