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CBA聯(lián)賽中的慢動作集錦剪輯制作

2014-08-02 02:27劉劉
中國科技縱橫 2014年10期
關鍵詞:慢動作機位轉播

劉劉

(遼寧廣播電視臺技術發(fā)展管理中心,遼寧沈陽 110000)

CBA聯(lián)賽中的慢動作集錦剪輯制作

劉劉

(遼寧廣播電視臺技術發(fā)展管理中心,遼寧沈陽 110000)

本文結合中國男子籃球聯(lián)賽遼寧賽區(qū)的賽事轉播,介紹了籃球比賽中慢動作集錦的制作特點、要求和編輯制作的具體流程,分享了作者在實際工作中積累的心得體會。

轉播敘事主線 閃光時刻 情感因素 剪輯點 變速播放

CBA中國男子籃球職業(yè)聯(lián)賽經過近二十年磨礪發(fā)展,如今已成為中國最受歡迎的體育賽事之一,而電視轉播則是其獲得成功的最大推手。近幾年,隨著轉播商運作更加規(guī)范和國內各電視臺轉播設備的升級完備,CBA電視轉播水平已經逐漸開始與國際標準接軌。筆者作為遼寧廣播電視臺體育賽事轉播團隊成員以及遼寧男籃主場比賽慢動作集錦編輯制作負責,就來介紹一下CBA男籃聯(lián)賽遼寧賽區(qū)比賽的慢動作集錦剪輯制作。

1 比賽慢動作集錦的制作特點和要求

慢動作集錦(Highlights),是在比賽暫?;蛘呓Y束后,對上一階段比賽的精彩回顧、勝負詮釋,是慢動作形式的節(jié)目片段的組合。由于慢動作集錦是提供給持權轉播電視機構用于直接播放,因此,其制作需要具有一定思路和邏輯進行精編。

在轉播中有兩大敘事主線,一是導演切換主線,還有一個就是慢動作集錦主線。如果說導演切換主線是對比賽最直觀的展現(xiàn),那么慢動作集錦就是對比賽的深入理解、分析與總結,其可以為觀眾提供更多的比賽信息和細節(jié)以及更為愉悅的觀賽感覺。

2 編輯制作慢動作集錦的具體流程

2.1 編輯制作思路

在比賽暫停時播放的慢動作集錦的內容可以做單一的選擇,只要能將暫停原因詮釋清楚即可。比如甲隊進攻不力時叫的暫停,就可以做一組三個到四個的乙隊成功防守的慢動作片段,例如24秒、攔截、搶斷、蓋帽等等;如果甲隊防守出現(xiàn)問題,無法遏制對方進攻時,就可以做幾組乙隊進攻連續(xù)得分的精彩集錦;還有一些正常改變戰(zhàn)術的暫停,可以制作單個球員的精彩集錦或連續(xù)失誤,這就需要隨時掌握比賽在各個時段的關鍵性球員,通過慢動作集錦的制作,為觀眾樹立本場轉播的“記憶點”和“閃光時刻”。

而在每節(jié)比賽結束時播放的慢動作集錦則要制作出之前結束的比賽中的精彩進攻和防守慢動作集錦;其間,還要結合球員、教練員、觀眾的表情和動作鏡頭。時刻關注表情豐富的球員和教練員,注意他們在得分、失誤后的個人慶祝、擊掌擁抱、扼腕嘆息、仰天抱頭等等的表情動作細節(jié)元素,為比賽轉播注入更多情感因素,使轉播內容更加豐滿。

2.2 剪輯節(jié)奏把握

慢動作集錦是比賽精彩片段的組合,而組成慢動作集錦的每一個片段所反映的內容都需要是清晰而完整的,是對每段精彩過程的高度概括和總結,片段過于簡要,電視觀眾會看不清、看不夠;片段過于冗長,電視觀眾會覺得拖沓,產生視覺疲勞,甚至影響導演切換的直播信號播出。如何把握好這其中的度,剪輯點的選擇就顯得尤為重要。在攻防片段中,要完整的詮釋傳切、突分、掩護、策應等技戰(zhàn)術過程:入點通常都是選擇在助攻球員做出關鍵性助攻動作之前的那個動作之前;而如果得分是由單個球員進行時間稍長的單打獨斗所產生,那么入點就選擇在他進行關鍵性突破動作之前;而如果是快攻得分,或后場搶斷或快發(fā)球,入點都在選在這些進攻發(fā)起動作之前;而精彩防守片段例如蓋帽片段,入點選擇同進攻得分一樣,要讓觀眾同時看清楚進攻和防守的過程。而出點的選擇要針對球員在攻防后的表情或動作所選擇機位的功能來確定,但仍要把握清晰完整的原則。在制作教練員表情片段時,要把人物的情緒變化過程交代完整并通過入點的選擇來增強感染力:例如,制作進球得分方教練員的表情片段,通常進球前,教練員會盯著球看,進球后才會做出慶祝的動作或表情,那么入點選擇在進球前的時刻,這樣,人物這種從目不轉睛到忘情歡呼的由面部到身體的強烈的靜動反差,會極大提升代入感,豐富電視觀眾的觀看體驗。另外,由于片段之間的切換方式為MIX疊畫方式,所以入出點要根據(jù)疊畫速度的設置多留出相應幀數(shù)的長度。

在慢動作集錦的制作中,可以通過手動控制變速播放來調節(jié)慢動作集錦的制播節(jié)奏,在調控時,要本著畫面越精彩越關鍵播放越慢速的原則。在傳切突分時可以中速播放,在中遠投球出手開始,可以減慢播放速度,展現(xiàn)籃球運動軌跡,增強畫面美感;在扣籃時,從球員起跳開始逐漸減慢播放速度,在手舉起即將扣籃時達到最慢,扣入時再突然提速,通過變速提升畫面震撼力;在后場搶斷或快發(fā)快攻等過程較長的片段中,搶斷中速播放,帶球提速播放,最后上籃放慢速度,通過變速使片段詮釋比賽兼顧完整與快節(jié)奏。另外,在播放高速攝像機信號制作的慢動作片段時需要注意,其本身的播放速度就要比普通攝像機慢,需要提前設定片段速度或者手動調整播放速度使高速攝像機和標速攝像機慢動作片段速度達到統(tǒng)一。

2.3 制作基本原則

制作慢動作集錦,還要本著兩個基本原則:一是公平原則,即在制作每節(jié)慢動作集錦和賽后慢動作集錦時,要對主客兩隊堅持對等,要分別穿插制作主客兩隊的景別和時長基本一致的慢動作片段來組成每個慢動作集錦;二是適度原則,在比賽中出現(xiàn)致使球員嚴重受傷或沖突的情況時,制作慢動作片段要把握畫面的情感容忍度,不宜過度渲染;而在比賽雙方競技能力差距較大時,在慢動作集錦制作突出強勢方的同時,也要適當提高弱勢方的慢動作片段呈現(xiàn)比例。

3 慢動作集錦制作心得

慢動作集錦編輯是一種較為特殊的剪輯工作,通過常年的工作,我對做好這項工作有著自己的理解和體會:(1)明確機位設置及功能。只有熟悉賽事轉播的機位安排和功能,才能在第一時間判斷出某一段比賽中,能夠清楚交代所發(fā)生事件全程的機位有哪些,從而迅速的做出機位選擇,開展慢動作編輯工作。(2)善于同團隊成員溝通。多與導演、攝像、即時慢動作制作人員進行溝通,明確導演對機位使用頻率進而多選擇導演不常用的機位對比賽進行闡釋;對特定機位攝像和即時慢動作操作員提出相關要求,利用團隊的力量來完善自己的工作。(3)熟悉設備設置與操作。慢動作制作系統(tǒng)就是慢動作集錦制作人員戰(zhàn)斗的武器。只有對你的武器性能和操作十分熟悉,才能使你在戰(zhàn)場上立于不敗之地。(4)學會換位思考,體會觀眾想看什么。換位思考、設身處地的分析、體會觀眾想看什么。我認為,觀眾想看精彩的攻防;想看完整的技戰(zhàn)術過程;想看球員和教練豐富的表情和肢體動作等等。(5)經常進行總結和借鑒。對自己每次的工作要復盤要思考要回味,且平時多收看同類高水平賽事,結合這些高水平的制作,對自己的工作進行改進和革新,別滿足于現(xiàn)狀,保持你的提高。

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