楊曉利
角色游戲是幼兒以模仿和想象,在扮演角色的過(guò)程中運(yùn)用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地反映周圍生活的一種游戲。角色游戲作為幼兒園內(nèi)常見的一種游戲形式,深受各年齡班幼兒的喜愛,幼兒在游戲中積極體驗(yàn)角色的情感和態(tài)度,了解基本的規(guī)則,克服自我心中的傾向,學(xué)會(huì)與同伴友好合作,互相關(guān)心。角色游戲具有象征性、娛樂(lè)性、自發(fā)性質(zhì),重過(guò)程而不重結(jié)果的典型特點(diǎn),決定了它具有培養(yǎng)幼兒良好規(guī)則意識(shí)的教育功能。游戲可以讓幼兒輕松建立并遵守規(guī)則、掌握分辨是非的能力、學(xué)會(huì)正確處理人與人之間的關(guān)系,是建構(gòu)幼兒良好規(guī)則意識(shí)的教育契機(jī)。
一、從問(wèn)題入手,鼓勵(lì)幼兒自定規(guī)則
角色游戲是幼兒按自己的需要、興趣和意愿進(jìn)行的活動(dòng),教師給幼兒提供的是一個(gè)自由開放的活動(dòng)環(huán)境和氛圍,在不受規(guī)則約束的角色游戲中,幼兒之間會(huì)產(chǎn)生互相干擾,游戲活動(dòng)也就無(wú)法順利開展。因此,教師可以根據(jù)角色游戲中的實(shí)際問(wèn)題,以尊重幼兒為原則,以解決問(wèn)題為目的,引發(fā)幼兒進(jìn)行思考討論,確立游戲規(guī)則,從而建立初步的規(guī)則意識(shí)。記得“麥當(dāng)勞”剛開張時(shí),孩子們都喜歡到“麥當(dāng)勞”買東西吃,在“麥當(dāng)勞”店門口,孩子們經(jīng)常擁擠成堆,有的爭(zhēng)著要買“漢堡”,有的要買“雞腿”等,擁擠的“柜臺(tái)”都會(huì)移動(dòng)。店內(nèi)的成成手里舉著“漢堡”喊著:“排隊(duì),排隊(duì)。”而急著要“漢堡”的果果直接從成成的手里拿走“漢堡”,兩個(gè)人就開始爭(zhēng)執(zhí)起來(lái),其他孩子開始報(bào)告老師。針對(duì)這一現(xiàn)象,游戲結(jié)束后,我及時(shí)組織孩子們一起討論:先請(qǐng)成成說(shuō)說(shuō)今天游戲時(shí)發(fā)生什么不開心的事情?再請(qǐng)大家說(shuō)說(shuō)玩的不開心的原因是什么?大家一致認(rèn)為是買東西不排隊(duì)使大家不開心。最后請(qǐng)孩子們討論有什么辦法讓大家買東西時(shí)能自己排隊(duì)?有的說(shuō)用繩子圍成長(zhǎng)方形的路,大家就知道排隊(duì)了;有的說(shuō)在地上貼個(gè)腳印,就知道排隊(duì)了等。當(dāng)再問(wèn)如果還是有人不排隊(duì)怎么辦?孩子們都說(shuō)不排隊(duì)就不賣東西給他。在后來(lái)的游戲中,孩子們?cè)凇胞湲?dāng)勞”買東西時(shí)排起了隊(duì),當(dāng)有的孩子不排隊(duì)時(shí),就不賣東西給他。
通過(guò)討論,大家一致找出了問(wèn)題產(chǎn)生的原因,同時(shí)想出解決問(wèn)題的辦法,由于規(guī)則是幼兒自己想辦法確立的,游戲中他們能主動(dòng)遵守規(guī)則,并互相監(jiān)督。幼兒自己解決問(wèn)題確立的規(guī)則比教師一遍遍強(qiáng)調(diào)規(guī)則的效果要好得多。
二、提供操作性強(qiáng)的材料,滿足幼兒游戲需要
剛開始投放角色區(qū)游戲材料時(shí),我們誤認(rèn)為游戲材料投放越多、越真實(shí)、越漂亮,孩子們就越喜歡。如“麥當(dāng)勞”里的食品全是教師精心收集來(lái)的麥當(dāng)勞包裝盒、飲料罐、麥當(dāng)勞優(yōu)惠券圖案。通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),孩子們?cè)谟螒蜻^(guò)程中,麥當(dāng)勞里賣的東西因?yàn)椴恍枰⒆觽冎谱鳎詮N師常常沒(méi)事干。因此,孩子間打打鬧鬧的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。剛開始由于物品形象逼真,孩子們還比較感興趣,但時(shí)間一長(zhǎng)孩子們就失去興趣。這些材料雖能吸引幼兒注意,短時(shí)間內(nèi)激發(fā)幼兒游戲的興趣,時(shí)間一長(zhǎng),由于以物代物活動(dòng)少,幼兒創(chuàng)造性體現(xiàn)不足,幼兒的游戲興趣便很難維持。我們辛辛苦苦準(zhǔn)備的材料,孩子們欣賞幾天就不再理它。于是我們就嘗試減少游戲材料,然而材料一下子從多到少又不能滿足幼兒需求。我們便在麥當(dāng)勞中提供了許多半成品,開始幼兒用橡皮泥加工出了漢堡,慢慢地又出現(xiàn)了冰塊、比薩、漢堡的種類豐富起來(lái),做出來(lái)的作品也越來(lái)越逼真。孩子的興趣越來(lái)越濃厚,通過(guò)以物代物,既豐富幼兒游戲材料,又發(fā)展幼兒的想象力,還調(diào)動(dòng)幼兒游戲的積極性。
三、發(fā)揮環(huán)境的暗示作用,營(yíng)造和諧的游戲氛圍
《綱要》指出:“在共同的生活和活動(dòng)中,教師要以多種方式引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí),體驗(yàn)并理解基本的社會(huì)行為規(guī)則,學(xué)習(xí)自律和尊重他人?!庇脠D畫表達(dá)心聲,是幼兒較為常用的表達(dá)方式。把需要遵守的規(guī)則制作成標(biāo)記,貼在相應(yīng)的位置,既簡(jiǎn)單明了又有積極的暗示作用。它可以直觀、有效地提醒幼兒,加深、鞏固對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)。如在娃娃醫(yī)院的游戲中,我們和孩子共同討論規(guī)則后,采用圖文結(jié)合的方式記錄了醫(yī)院工作人員的相關(guān)規(guī)則:(1)先洗手,然后穿工作服;(2)擺好醫(yī)務(wù)用品;(3)使用禮貌用語(yǔ);(4)輕輕地打針;(5)下班前,整理好醫(yī)務(wù)用品。為了幫助幼兒掌握科學(xué)的看病常識(shí),我們還利用墻飾布置了“怎樣預(yù)防感冒、燙傷了怎么辦”等醫(yī)療衛(wèi)生宣傳圖片。醫(yī)生正在看病,一個(gè)幼兒抱著娃娃來(lái)看病,她著急地說(shuō):“醫(yī)生,我的孩子燙傷了!”醫(yī)生想了想,看了看墻面上的宣傳圖片,說(shuō):“別著急,咱們先用冷水冷卻一下?!眽γ嫔系膱D片對(duì)醫(yī)生的行為起到了很好的暗示作用。我們還注重把幼兒在游戲中所使用的材料與幼兒的真實(shí)生活相結(jié)合,例如:幼兒在娃娃醫(yī)院中使用的藥盒和生活中的藥盒相一致。時(shí)間一長(zhǎng),孩子們都自動(dòng)收集藥盒帶到班級(jí),在娃娃醫(yī)院的游戲中,也漸漸地熟悉一些常見病的藥盒。每次班上有孩子吃藥時(shí),孩子們看藥盒就知道自己吃的是什么藥。發(fā)揮環(huán)境的暗示、引導(dǎo)的作用,讓環(huán)境開口說(shuō)話,更好地幫助孩子遵守規(guī)則,提高幼兒的自理自治的能力和主動(dòng)協(xié)調(diào)關(guān)系的能力。
四、采取適時(shí)、適宜的指導(dǎo)策略
1.語(yǔ)言提示
教師以教師的身份直接進(jìn)入游戲,當(dāng)幼兒不自覺(jué)或故意違反規(guī)則時(shí),以語(yǔ)言提醒或阻止的方式對(duì)幼兒進(jìn)行直接的干預(yù),或在游戲進(jìn)行中及時(shí)表?yè)P(yáng)遵守規(guī)則的幼兒,帶動(dòng)其他幼兒向亮點(diǎn)幼兒學(xué)習(xí)。如,教師在觀察到小餐廳里的顧客吃完飯、不付錢就離開了餐廳時(shí),教師這時(shí)可以上前用簡(jiǎn)單的提問(wèn)幫助幼兒意識(shí)到自己的錯(cuò)誤行為,如:“某某小朋友,想想在離開餐廳前你忘記做什么事啦?”“付錢應(yīng)該到什么地方付呢?”幫助幼兒及時(shí)改正,從而使游戲順利進(jìn)行。如在教師觀察到幼兒在ATM機(jī)取錢時(shí),站在排隊(duì)線上等候,且取款時(shí)自覺(jué)遵守了取款額度,這時(shí)教師可向有意取錢的幼兒面前表?yè)P(yáng)該幼兒,并鼓勵(lì)之后取錢的幼兒向他學(xué)習(xí)。
2.角色介入
教師以游戲者的身份加入幼兒的游戲,利用教師的語(yǔ)言、行為作為暗示和示范,帶動(dòng)幼兒一起遵守游戲規(guī)則,從而對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行良好的塑造。好模仿是幼兒的天性,游戲中幼兒會(huì)通過(guò)模仿教師的行為遵守游戲規(guī)則。如在“醫(yī)院”的游戲中,輕聲與醫(yī)生、同伴交流,引起幼兒的效仿,為醫(yī)院這樣特殊的場(chǎng)合營(yíng)造安靜的氛圍,使得幼兒在游戲中了解并遵守在公共場(chǎng)合輕聲說(shuō)話、不得大聲喧嘩的文明規(guī)則。教師在游戲中樹立的榜樣就起到暗示作用,使幼兒一下子明白規(guī)則內(nèi)容,也知道具體該怎樣遵守規(guī)則,規(guī)則意識(shí)在潛移默化中逐步形成。
五、不斷創(chuàng)新游戲情節(jié),生成新的游戲規(guī)則
角色游戲中的規(guī)則不是一成不變的,教師可以根據(jù)情節(jié)的發(fā)展,引導(dǎo)幼兒在游戲時(shí)產(chǎn)生新的規(guī)則,支持幼兒的游戲向縱深發(fā)展。如:有一次,教師發(fā)現(xiàn),醫(yī)院掛號(hào)處的工作人員無(wú)所事事,教師便以病人的身份到藥房拿藥,并故意提出要買感冒糖漿,而感冒糖漿藥房里并沒(méi)有,這時(shí)大夫連忙說(shuō):“我用色水制作感冒糖漿,您等一會(huì)兒。那好吧,我一會(huì)來(lái)取藥。”掛號(hào)處從此也多了一個(gè)新規(guī)則,工作人員要整理和制作藥品。病人去醫(yī)院看病需要錢,為了讓孩子們懂得錢需要靠勞動(dòng)掙,我們請(qǐng)幼兒通過(guò)在班級(jí)做事情掙錢,可是,有一段時(shí)間,娃娃醫(yī)院一下病人少了很多,甚至有時(shí)一個(gè)病人都沒(méi)有,我問(wèn)幼兒:“為什么不去娃娃醫(yī)院看???”幼兒有的說(shuō):“我掙錢不容易,我舍不得花?!庇械恼f(shuō):“醫(yī)院看病收費(fèi)太貴。所以不愿意去。”于是我請(qǐng)幼兒討論:“有病不看會(huì)怎么樣?醫(yī)院怎樣吸引病人來(lái)看病?”通過(guò)討論,我們通過(guò)降低醫(yī)院的收費(fèi),鼓勵(lì)醫(yī)生為病人上門服務(wù),增設(shè)醫(yī)療項(xiàng)目,如開設(shè)牙科等吸引幼兒來(lái)醫(yī)院看病,推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展。
有這樣一句教育名言:“播下行為,收獲習(xí)慣;播下習(xí)慣,收獲性格?!毙袨榱?xí)慣的養(yǎng)成要從幼兒時(shí)期抓起。我們從熱愛孩子、尊重孩子出發(fā),點(diǎn)點(diǎn)滴滴,持之以恒,重視角色游戲中規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng),從而使幼兒在游戲中能夠相互協(xié)商,分配角色,積極主動(dòng)地與同伴交往,體驗(yàn)角色間的關(guān)系,有序地開展活動(dòng),整齊地收放材料,同時(shí)也在積極扮演角色的過(guò)程中得到滿足和快樂(lè)。