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多媒體在小學(xué)教學(xué)課堂教學(xué)中的運用

2014-08-15 00:47
老區(qū)建設(shè) 2014年10期
關(guān)鍵詞:多媒體思維課堂教學(xué)

黃 蕓

多媒體是一種模擬性真、啟發(fā)性強的直觀教學(xué)媒體,現(xiàn)在已普遍進(jìn)入了課堂教學(xué)領(lǐng)域。多媒體集錄音、錄像等音、形、色的立體教學(xué)效果為一體,具有圖、文、聲、像并茂的優(yōu)點。不但可以充分調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的求知欲,活躍學(xué)生的思維,拓展學(xué)生的想象力,而且還能讓學(xué)生清楚地看到事物變化發(fā)展過程,由靜到動,化繁為簡,使無聲變有聲,有利于加深學(xué)生對知識的理解、記憶和鞏固。

作為現(xiàn)代教育重要的教學(xué)手段,多媒體其實也是一種新型的教學(xué)方式。我們在小學(xué)教學(xué)課堂中,通過嘗試?yán)矛F(xiàn)代多媒體,合理安排師生雙邊活動,形成較好的的教學(xué)結(jié)構(gòu),并促進(jìn)了課堂教學(xué)的整體優(yōu)化,從而提高了教學(xué)效率。通過實踐,我們深深感覺到在小學(xué)課堂教學(xué)中,如何靈活運用電化教學(xué)手段,充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,對于適應(yīng)當(dāng)前素質(zhì)教育的發(fā)展需要,有效提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,有著十分重要的意義。下面就實踐中的一些嘗試作些分析,以求教于同仁。

一、應(yīng)用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

華羅庚曾經(jīng)說過,對教學(xué)產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的主要原因就是脫離實際。傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,學(xué)生學(xué)習(xí)方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學(xué)習(xí)、獨立獲取知識的機(jī)會。而多媒體的應(yīng)用使得學(xué)生的學(xué)習(xí)開放性、全球化;學(xué)習(xí)過程具有交互性。“凡是富有成效的學(xué)習(xí),學(xué)生必須對要學(xué)習(xí)的材料具有深厚的興趣?!迸d趣是學(xué)生獲取知識、拓寬視野、豐富心理活動的最主要的推動力。在多媒體教學(xué)環(huán)境下,教學(xué)信息的呈現(xiàn)是豐富的,而對如此眾多的信息呈現(xiàn)形式,小學(xué)生一定會表現(xiàn)出強烈的好奇心理,而這種好奇心一旦發(fā)展為認(rèn)知興趣,將會表現(xiàn)出強烈的求知欲。如時、分、二十四時記時、元角分等教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生在實際生活中積累了一些感性經(jīng)驗,但往往是“知其然”,而難以道其“所以然”。教學(xué)中,我們運用現(xiàn)代信息的音、形、像等功能。再現(xiàn)生活實際。如學(xué)習(xí)二十四時記時法,為了讓學(xué)生掌握一天時間內(nèi)時鐘正好走了兩圈這一知識面,能看到時針、分針在不停地轉(zhuǎn)動。教學(xué)時,熟悉的畫面、悅耳的音樂,使學(xué)生賞心悅目,真切地體會到一天二十四小時,時針在鐘面上走了兩圈。

我們巧妙地運用知識自身魅力,通過電腦動態(tài)操作畫面的處理,創(chuàng)設(shè)了上面這樣一個個多姿多彩的視聽學(xué)習(xí)情境。愉悅的情緒使學(xué)生思維活沃,興趣濃厚,參與效果可想而知。

二、應(yīng)用多媒體突破教學(xué)難點

教學(xué)中的難點往往是不易被學(xué)生理解或者容易引起混淆而產(chǎn)生錯誤的知識點,稱之為學(xué)習(xí)上的“攔路虎”。如果不及時解決,將直接影響學(xué)生基礎(chǔ)知識的掌握和基本技能的提高。反之,如能順利突破難點,則有利于激發(fā)求知欲,促進(jìn)思維發(fā)展。

教學(xué)難點的形成來自兩個方面:一是對學(xué)生而言,某些教學(xué)內(nèi)容抽象,小學(xué)生知識貯備有限,缺乏生活經(jīng)驗,他們往往根據(jù)事物的外部特征進(jìn)行概括和作出判斷。在他們的頭腦里形象思維占主導(dǎo)地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。二是傳統(tǒng)教學(xué)手段不得力。突破難點的有效方法是變革教學(xué)手段,利用電腦本身對文字、圖像、動畫和聲音等信息的處理能力,形成聲、圖、文并茂的現(xiàn)代信息教學(xué)系統(tǒng),彌補傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀感、立體感和動態(tài)等方面的不足。采用多媒體動態(tài)圖像演示,借助其豐富的媒體不僅能把高度抽象的知識直觀顯示出來,而且具有較強的刺激作用,有助于學(xué)生理解要領(lǐng),促進(jìn)學(xué)生的“建構(gòu)思維”。如“線段、射線、直線”的教學(xué),我們可以在屏幕上先顯示一組圖形,讓學(xué)生辨認(rèn)直線和線段。然后,將線段向右邊似光線射出一樣的勻速延伸形成射線,使學(xué)生看后悟出射線是怎么形成的?,F(xiàn)代信息技術(shù)還能把復(fù)雜信息分解為簡單的連續(xù)信息,以利于學(xué)生對復(fù)雜信息的識別。如在“圓的畫法”的教學(xué)中,可以讓學(xué)生觀察一條線段繞一個端點(定點)順時針旋轉(zhuǎn),直至另一端點掃出一個圓,讓學(xué)生初步感知圓的形成過程,接下來,將畫圓的步驟分解展示給學(xué)生,使學(xué)生獲得“畫圓”的完整信息。這樣,學(xué)生就會牢牢記住畫圓的每一個步驟和要領(lǐng)。借助現(xiàn)代信息技術(shù)還能將那些看似靜止的,孤立的事物活動起來,從而使學(xué)生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進(jìn)對知識的理解。

三、應(yīng)用多媒體突出教學(xué)重點

教學(xué)重點是整個教學(xué)過程中要求學(xué)生必須掌握的內(nèi)容。利用多媒體教學(xué)手段可使抽象的概念具體化、形象化,尤其是計算機(jī)能進(jìn)行動態(tài)的演示,利用這個特點可處理其他教學(xué)方法難以處理的問題,并能有效地刺激學(xué)生的大腦皮層的興奮,從而增強他的直觀印象。例如:在講解“中心對稱”的概念時,若用傳統(tǒng)教學(xué)方法,拿一些教具比劃演示,總是難以講清,多媒體教學(xué)可讓兩個圖形旋轉(zhuǎn)180度,并把這個過程保留下來。旋轉(zhuǎn)過程中還可以配音樂,促使學(xué)生注意力高度集中,這樣學(xué)生就很容易地建立起了“中心對稱”的概念。

發(fā)展學(xué)生的思維能力是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的核心任務(wù),也是對學(xué)生進(jìn)行素質(zhì)教育的重要任務(wù)。數(shù)學(xué)教學(xué),應(yīng)十分重視學(xué)生獲取知識的思維過程,培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的比較、分析、綜合、抽象和概括思維能力。根據(jù)少年兒童的思維特點,學(xué)生的思維發(fā)展需要有恰當(dāng)?shù)拿浇?,將新知識與舊知識合乎邏輯地聯(lián)系起來,呈現(xiàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的思維過程。我們利用計算機(jī)呈現(xiàn)生動形象的感性材料和語言描述去再現(xiàn)數(shù)學(xué)知識發(fā)生、發(fā)展過程,以實現(xiàn)課堂教學(xué)過程的整體化為目的,最終著眼于發(fā)展學(xué)生的潛能;有助于學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握,變難為易,發(fā)展了學(xué)生的思維能力。

例如:以教學(xué)“同樣多的認(rèn)識”課為例,“同樣多”的知識是一年級下學(xué)期的中心內(nèi)容,在課堂上通過“認(rèn)識同樣多”、“找同樣多”和“變同樣多’’三個層次進(jìn)行教學(xué)。在認(rèn)識同樣多時,利用游戲課件演示:一年級一班和二班舉行拔河比賽,但老師的哨聲一直不肯吹響,請同學(xué)們觀察出了什么問題?學(xué)生會發(fā)現(xiàn)一班16人,二班15人參加,不能開始比賽,教師問其原因,學(xué)生回答:“兩班參加的人數(shù)同樣多時,比賽才公平?!焙喍痰恼Z言,卻極有力地說明學(xué)生已初步認(rèn)識了同樣多的概念,并能與實際生活相聯(lián)系。接著由學(xué)生自己討論問題,一班下去1人或二班增加1人,兩班的人數(shù)同樣多,可以參加比賽。如果兩班都站20人,比賽會更激烈,學(xué)生的點子越來越多,思維也活躍起來。本節(jié)課進(jìn)行到第二層次難度較大,通過動手操作和計算機(jī)演示學(xué)生已初步掌握在不同樣多的兩種事物中找出同樣多的部分。于是我設(shè)計了“比水果”的游戲,請學(xué)生找出“同樣多”,這一練習(xí)要求學(xué)生找出水果個數(shù)同樣多的,也可以找出同樣多的部分,打破了兩兩對比的形式,給學(xué)生的思維敞開了一扇寬廣的大門。當(dāng)學(xué)生看到電視腦屏幕上那鮮艷誘人的圖畫時,更是興奮異常,開始積極的討論,孩子們有的找出桔子和蘋果都是3個,所以同樣多;有的找出5個桃子中3個這部分和桔子的個數(shù)同樣多;最可喜的是孩子把四種水果放在一起比較,得出3個桔子、3個蘋果、4個香蕉和5個桃子里3個這一部分是同樣多。

在學(xué)生每次發(fā)現(xiàn)同樣多時,教師都通過動畫閃爍加以強調(diào),有利于在孩子頭腦中形成清晰的表象。幾次將水果分解,一一對應(yīng)排列,重新組合,學(xué)生們不但拓展了思路,而且發(fā)現(xiàn)了兩個規(guī)律:即同樣多是以少的為標(biāo)準(zhǔn)找;以多的里面找出同樣多的部分。而這兩點正是本節(jié)課要使學(xué)生理解的重難點。孩子的思維能力在提高,由此外化的語言在發(fā)展,這一切,電腦課件的閃爍、移動,為學(xué)生所提供的感官沖擊和靈感提示起了重要作用。

有了“找同樣多”的知識經(jīng)驗,當(dāng)把不同樣多的兩排圓變成“同樣多”時,學(xué)生的思維空間就象電腦內(nèi)存一樣擴(kuò)大。在學(xué)生說出加上一些、減去一些、補齊一些等方法后還意猶未盡地說著:把兩排各留1個圓保證同樣多,把兩排多的轉(zhuǎn)移到第三排,使三排同樣多……孩子們活躍的思維肯定了現(xiàn)代信息在教學(xué)中的應(yīng)用。使學(xué)生駛上了一條認(rèn)識和發(fā)展的高速公路。

總之,有效運用現(xiàn)代信息這個新型的教學(xué)手段,將會更好地優(yōu)化教學(xué)過程,解決傳統(tǒng)教學(xué)法不能解決或難于解決的問題,能更有效地把枯燥、無趣、抽象、靜態(tài)的知識形象化、動態(tài)化,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,使素質(zhì)教育更上一個新的臺階。

[1]沙蓮香.傳播學(xué)[M].北京:人民教育出版社,2000.

[2]章劍衛(wèi).基于課程整合的新型信息技術(shù)課程模式[J].浙江教學(xué)研究,2000,(10).

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