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基于CAI高職高?!陡叩葦?shù)學(xué)》“流動幾何圖形圖式”教學(xué)法探討

2014-08-15 00:44四川江忠
職業(yè)技術(shù) 2014年12期
關(guān)鍵詞:圖式高等數(shù)學(xué)圖象

四川 江忠

當(dāng)前,高職高專的學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)學(xué)科《高等數(shù)學(xué)》存在著很多問題,時間短,學(xué)習(xí)內(nèi)容較多,學(xué)生的基礎(chǔ)不夯實,大部分學(xué)生對數(shù)學(xué)概念難以消化,望書興嘆,畏難情緒外泄,課堂有效的氛圍欠缺,甚至不知道學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)有何用處,在實際生活中,找不到數(shù)學(xué)應(yīng)用的影子,視為空中樓閣,水中月,鏡中花,學(xué)習(xí)沒有目的性,缺少方向感,不少學(xué)生對《高等數(shù)學(xué)》懨學(xué)情緒嚴(yán)重,以致于學(xué)生覺得學(xué)習(xí)枯燥乏味,與其它學(xué)科脫節(jié)。

一、高職高專的《高等數(shù)學(xué)》公共課教學(xué)的現(xiàn)狀

現(xiàn)階段,高職高專的《高等數(shù)學(xué)》公共課進行了一系列改革,大幅壓縮理論課的教學(xué)時數(shù),用任務(wù)驅(qū)動模型的教學(xué)模型來組織教學(xué),老師強“雙基”教學(xué),使學(xué)生理解概念、掌握基礎(chǔ)知識,能夠進行基本的運算。其實,現(xiàn)在的教材就是一種簡化版,基本上忽略了公式、定理的推導(dǎo)和論證,直接給出概念和結(jié)論,強加給學(xué)生,學(xué)生被動接受,學(xué)生就算能記住,也會很快就忘記所學(xué)知識,甚至概念也不能抓住的關(guān)鍵詞,找到本質(zhì)的東西。在很緊張的時間里,不可能讓學(xué)生學(xué)習(xí)《數(shù)學(xué)分析》一樣來重復(fù)數(shù)學(xué)家們創(chuàng)造、探索的過程,如果學(xué)生只給出其籠統(tǒng)的講解,難以觸發(fā)其學(xué)生思維的靈性和智慧的火花,學(xué)習(xí)的知識也不會是自己的知識,終究來得快去得快。

二、“流動幾何圖形圖式教學(xué)法”的基本思想

通過多年來對學(xué)生的教學(xué)感悟和總結(jié),筆者在實踐環(huán)節(jié)中,試圖注入一些新的元素以期來打破堅冰,以“流動幾何圖形圖式教學(xué)法”來命名。學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)由于短平快,缺乏嚴(yán)格邏輯證明和嚴(yán)密的定義,導(dǎo)致公式和結(jié)論缺乏支持點和前后相互映證,在大腦里沒有形成深刻印象。一方面時間不容許,對《高等數(shù)學(xué)》在一學(xué)期內(nèi)進行嚴(yán)格的論述,另一方面,學(xué)生找不到閃光點,對抽象概念難以固化、鈣化為自己的知識,并且感覺不到多少生動性、形象性。學(xué)生對直觀的幾何圖形容易接受和理解,并且回憶知識也方便,把數(shù)學(xué)的概念、定理、結(jié)論用一些相對應(yīng)的幾何圖形或者具體應(yīng)用的幾何圖形來作為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的支撐點和發(fā)力點,這里幾何圖形不是一般意義上的,是經(jīng)過典型、示范性并且具備帶動性的鮮活事例,有很強的針對性;何謂“流動性”,就是形成一些的動的質(zhì)點,通過動態(tài)演示和形成來突出本質(zhì)的東西,使學(xué)生對所學(xué)東西進行深層的提示,有化龍點睛的作用;這里的圖式是指通過學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律來構(gòu)建學(xué)生自己的知識網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),學(xué)生學(xué)習(xí)知識的過程首先需要的是同化,把所學(xué)的新知識納入到已學(xué)的知識框架里,進行歸類學(xué)習(xí),不同的知識便要進行順引的學(xué)習(xí),這就要求新舊的知識的切入點要恰當(dāng)、有活性,學(xué)生能構(gòu)建新的知識結(jié)構(gòu)體現(xiàn)數(shù)學(xué)思維的品質(zhì)。

三、貫徹“流動幾何圖形圖式教學(xué)法”的基本要求

使用“流動幾何圖形圖式教學(xué)法”,要注意以下幾點:

1.找準(zhǔn)知識的難點制作生動具體形象的幾何圖形?,F(xiàn)有課本極限的概念沒有采用“ε-δ”、“ε-N”定義,降低了難度,學(xué)生還是對有限和無限的關(guān)系弄不清,這時,準(zhǔn)備一個傳統(tǒng)的“烏龜和兔子賽跑”的故事,用一個動畫來說明,無限之和可變?yōu)橛邢薜年P(guān)系。

2.找到新舊知識的對比點來繪制直觀的幾何圖形。很多學(xué)生對導(dǎo)數(shù)微分很難區(qū)分掌握,如果用動畫來反映導(dǎo)數(shù)的幾何意義,從割線怎樣取極限后變成切線,從變的過程中,變出形象性,加深對概念理解;通過當(dāng)Δx→0時,dy逼近Δy,在同一個圖形中對導(dǎo)數(shù)和微分的幾何圖形的動的變化,懂得其區(qū)別和聯(lián)系。

3.找出用幾何圖形來解決問題的容易點。學(xué)習(xí)分段函數(shù),學(xué)生對一些用代數(shù)的方法來解決問題感到困難,也容易出錯,如果用幾何圖形來動態(tài)生成一個同構(gòu)問題,這樣就事半功倍,學(xué)生很容易對問題進行駕馭。例如,對實數(shù)a和b,定義運算,設(shè)函數(shù)f(x)=(x2-2)(x-x2),x∈R,若函數(shù)y=(fx)+c的圖象與x軸恰有兩個公共點,則實數(shù)c的取值范圍是多少?根據(jù)定義的運算法則化簡函數(shù)(fx)=(x2-2)(x-x2)的解析式,并求出(fx)的取值范圍,函數(shù)y=(fx)+c的圖象與x軸恰有兩個公共點轉(zhuǎn)化為y=(fx),y=-c圖象的交點問題,結(jié)合圖象求得實數(shù)c的取值范圍。

4.找出解決問題的最佳表示方式。現(xiàn)在多媒體制作軟件較多,有些圖形的在不同的軟件制作下,表達的方式不一,從而決定其生命力和影響力。比如說,簡單制作圖形用Powerpoint;靜態(tài)圖形圖像用Mathsmetica制作,其計算能力強,表達圖形準(zhǔn)確;要快速高效制作動態(tài)圖像用超級畫板、幾何畫板;要設(shè)置一些情景的圖形動畫制作用flash;要用三維圖形可使用3DMax、Maya等軟件;若使用交互性強的集成軟件,則可用Authorware等。

5.創(chuàng)造對數(shù)學(xué)問題進行交流、交互的友好環(huán)境。課堂有效的數(shù)學(xué)教學(xué)方式就是講述、展示,但是教學(xué)如果缺少互動,學(xué)生缺乏參與度,終究是老師是教學(xué)的主體,學(xué)生變成了客體,如果設(shè)計出一個圖形軟件可以上學(xué)生通過人機對話,讓學(xué)生變成課堂的主體,學(xué)生主動而為,學(xué)習(xí)變成一種相互交流的活動,注重過程,主動探索規(guī)律,發(fā)現(xiàn)新識。這需要在軟件的制作過程中融入這些新的元素,來激活學(xué)生探知的欲望。

6.圖形制作要反映出問題的現(xiàn)實化、生活化、趣味化、導(dǎo)向化、思想化。如果制作的幾何圖形缺乏思考的深度,過于簡單化,沒有一定的啟迪性,不能激起學(xué)生好奇心;如果脫離實際,遠離生活或與已有知識圖式相去甚遠,會使學(xué)生喪失興趣。

7.這種方法把無形變有形,在實際動手中找出規(guī)律,在困惑中能找到解決問題的鑰匙,并不排斥其它教學(xué)形式和方式,與其它教學(xué)方法相互使用,從而達到相得益彰的效果。

四、結(jié)語

教學(xué)中不僅培養(yǎng)學(xué)生獲取知識、攻克難關(guān)的意識,還要激發(fā)學(xué)生的興趣,從情境中培養(yǎng),從生活實際中提升,從操作中引發(fā),從游戲中體悟,從對話、討論中發(fā)現(xiàn),學(xué)會觀察,勤于思考,引導(dǎo)學(xué)生反思和提煉,形成解決問題的策略,擅于從現(xiàn)象中發(fā)現(xiàn)本質(zhì)。

【注】基金項目:達州職業(yè)技術(shù)學(xué)院重點科研課題(項目編號:14DZY24)。

[1]江忠,余波.使用Authorware制作幾種常用測試題的方法[J].計算機時代,2012(3).

[2]江忠.簡論POWERPOINT的交互性[J].大觀周刊,2013(2).

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