于欣然
摘要:本文試圖分析游戲在幼兒創(chuàng)造力發(fā)展中的作用,并從環(huán)境、人格、動(dòng)機(jī)等幾個(gè)方面提出指導(dǎo)游戲的相應(yīng)方法與策略,以保護(hù)和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
關(guān)鍵詞:游戲;幼兒;創(chuàng)造力發(fā)展
中圖分類號(hào):G612 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2014)12-123-01
眾所周知,幾乎所有的幼兒都喜歡游戲。在游戲中幼兒能找到無(wú)窮的樂(lè)趣,并樂(lè)此不疲。這說(shuō)明游戲與幼兒之間有著固定的,天然的聯(lián)系。我想這也是新綱要中所指幼兒園的教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教充于各項(xiàng)活動(dòng)之中”的一個(gè)主要原因之一。陳鶴琴先生說(shuō)過(guò),“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命?!钡拇_是這樣,游戲是人類進(jìn)入社會(huì)生活的前奏,是幼兒生活中最主要的內(nèi)容,是“兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑”(高爾基語(yǔ))。
幼兒期是創(chuàng)造力發(fā)展的萌芽時(shí)期,在幼兒園的教育活動(dòng)中,游戲應(yīng)當(dāng)是發(fā)展幼兒創(chuàng)造力最為直接和有效的途徑。因?yàn)椤坝螒蜃鳛橛變旱闹鲗?dǎo)性活動(dòng),一方面滿足了他們參加成人社會(huì)活動(dòng)和實(shí)踐活動(dòng)的需要,另一方面又使幼兒以獨(dú)特的方式把想象和現(xiàn)實(shí)生活結(jié)合起來(lái),從而對(duì)他們的心理活動(dòng)以及創(chuàng)造力發(fā)展都起到重要作用?!钡诂F(xiàn)實(shí)中,游戲作為基本活動(dòng)的有效性發(fā)揮卻不夠,這無(wú)不與家長(zhǎng),教師的觀念和認(rèn)識(shí)有關(guān)。家長(zhǎng)一方面懂得游戲的重要性但又不把游戲接納為一種有效的教育活動(dòng),他們認(rèn)為“玩還需要教嗎”,另外他們覺(jué)得孩子在幼兒園應(yīng)該學(xué)點(diǎn)有用的東西,如果只會(huì)玩,那就什么也沒(méi)有學(xué)到。許多幼兒園為了迎合家長(zhǎng)的這種需要,更重視有成果的教學(xué),如識(shí)字、珠心算等,而忽略了游戲。幼兒園中真正樂(lè)于設(shè)計(jì),組織游戲的教師人數(shù)也很少,在他們看來(lái)組織游戲不但費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且教學(xué)效果不明顯,難以體現(xiàn)教師的教育水平或技能。我們常??吹竭@樣的場(chǎng)景:孩子們?cè)诮處熃M織的游戲活動(dòng)結(jié)束后問(wèn)老師,我們可以玩了嗎?在這些尷尬面前,我們需要思考游戲應(yīng)該帶給幼兒什么。我們認(rèn)為游戲吸引幼兒的獨(dú)特之處在于他們從中能獲得滿足。為什么幼兒會(huì)感到滿足和快樂(lè)呢?正是幼兒的想象與愿望在游戲中得到了實(shí)現(xiàn)。具體地說(shuō),幼兒通過(guò)自己參與,操作等一系列的創(chuàng)造性活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望,而幼兒在游戲中的創(chuàng)造力的表現(xiàn)與發(fā)展對(duì)他們的身心健康具有重要的作用。游戲可以不斷激發(fā)幼兒探索發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造,促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性思維發(fā)展。如何保護(hù)和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力已受到人們的日益關(guān)注。因此,本文試圖分析游戲在幼兒創(chuàng)造力發(fā)展中的作用,并提出一些教學(xué)建議,以保護(hù)和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
一、幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的表現(xiàn)
幼兒期是創(chuàng)造力發(fā)展的萌芽期,對(duì)幼兒的創(chuàng)造力的培養(yǎng)和教育也應(yīng)該開始。“對(duì)一切教育和教養(yǎng)過(guò)程而言,最重要的恰恰是那些處在成熟階段但還未成熟到教學(xué)時(shí)機(jī)的過(guò)程?!?
小班幼兒游戲的創(chuàng)造力表現(xiàn)為發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的能力,并能用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言表達(dá)自己的問(wèn)題。例如:在戶外玩吹泡泡的游戲,小朋友們對(duì)五顏六色的泡泡充滿興趣,他們會(huì)有很多問(wèn)題,為什么泡泡會(huì)飛到屋頂上?為什么泡泡掉到地上就不見了呢?各式各樣的問(wèn)題都會(huì)出自他們的嘴巴。幼兒中班創(chuàng)造力則表現(xiàn)為初步萌發(fā)創(chuàng)造意識(shí)。如:很多幼兒喜歡穿大人的衣服,幻想自己是某故事或現(xiàn)實(shí)中的某人物,如有兩、三個(gè)孩子在一起,會(huì)安排一角色游戲,由誰(shuí)扮演什么角色并該怎么說(shuō),并且大膽地表演,盡情地體會(huì)新經(jīng)驗(yàn)。幼兒后期,創(chuàng)造性活動(dòng)則表現(xiàn)為成就感的創(chuàng)造力。如:有的幼兒把多個(gè)人物分別畫在不同的手指頭上,這樣便可同時(shí)操縱多個(gè)人。他們的創(chuàng)造力已開始轉(zhuǎn)向思維的流暢性和變通性,表現(xiàn)為創(chuàng)造性想象。
二、游戲在幼兒創(chuàng)造力發(fā)展中的作用
1、游戲?yàn)橛變簞?chuàng)造力發(fā)展提供了適宜的環(huán)境
游戲?yàn)橛變簞?chuàng)造力的發(fā)展提供了充分的可能。在教學(xué)觀察中我看到,班上3歲的楊金鑫,每次自選游戲時(shí)總是選擇一把塑膠菜刀和砧板,并且不停地做切和剁的動(dòng)作,我感到很奇怪,問(wèn)他為什么不選擇其他玩具,他說(shuō)他想媽媽,媽媽在家做菜就是這樣的。原來(lái),處在分離焦慮中的他借助這一游戲模仿著媽媽的動(dòng)作并創(chuàng)造了媽媽的形象,使自己獲得了一種安全的滿足。另一方面,游戲中的各種材料,設(shè)置的場(chǎng)景,角色等都為幼兒的創(chuàng)造力發(fā)展提供了物質(zhì)與現(xiàn)實(shí)的可能。幼兒作為游戲主體在與游戲中各種客體的互動(dòng)中實(shí)現(xiàn)著創(chuàng)造的愿望。
2、游戲拓展了幼兒創(chuàng)造性想象的發(fā)展空間
不同種類的游戲?yàn)橛變簞?chuàng)造性想象的發(fā)展提供了空間。比如,在音樂(lè)游戲《春天》中,我們幼兒根據(jù)音樂(lè)旋律,節(jié)奏和強(qiáng)弱的變化,創(chuàng)造性地想象出蝴蝶姑娘飛來(lái)了的各種動(dòng)作。有的幼兒把雙手張開上下舞動(dòng),有的則認(rèn)為蝴蝶的翅膀不像鳥那樣大,于是把手放在腰間前后煽動(dòng)并認(rèn)為這樣能飛得更快。在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的想象又是另一種情形,同樣的積木,或者雪花片,每個(gè)幼兒所想象和建構(gòu)的最后作品都是不一樣的。有的幼兒會(huì)用積木搭建東方明珠,有的幼兒認(rèn)為積木可以搭建漂亮的城堡,有的幼兒喜歡用積木建造拱形橋,有的幼兒會(huì)用積木筑馬路,具有一定的獨(dú)特性和新穎性。另外,同一種類的游戲中,幼兒創(chuàng)造性想象的水平也會(huì)得到不同程度的發(fā)展。這一點(diǎn)在創(chuàng)造愿望較為強(qiáng)烈的幼兒身上表現(xiàn)得更為明顯。有的幼兒在用積木搭好了一個(gè)老師認(rèn)為很漂亮的房子后又突然把它推倒重新再搭,有的幼兒在娃娃家的游戲中雖然總是扮演同一角色,比如扮演媽媽,但每一次扮演的媽媽都表現(xiàn)出與以往不同的更接近角色且更富有創(chuàng)造的一面。
總之,每個(gè)游戲的開展都有潛在的意義,他們對(duì)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展有著不同層次的提高及重要性。孩子所具有的豐富的創(chuàng)造力是超出我們想象的,常令我們驚喜不已。事實(shí)證明,創(chuàng)造力并不是天才兒童的專利,所有的孩子都具備非凡創(chuàng)造力的潛能。因此,后天的培養(yǎng)就更值得我們來(lái)關(guān)注!要激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,并不是只為幼兒提供昂貴的材料和設(shè)備,或者提供新奇的活動(dòng),而是最大限度地利用我們所處的環(huán)境以及我們與幼兒間的互動(dòng)。我們要利用身邊的資源,激發(fā)其終生創(chuàng)造力的發(fā)展。