2014年1月27日,我們家族的幾位兄弟被帶到了多倫多大學(xué)多媒體研究中心的實驗室,我是《極品飛車》,另一位兄弟叫《榮譽勛章》,我們倆在家族中頗有名氣,還有一位叫《平衡》的小弟弟也來了。經(jīng)過10個小時的測驗,教授們把實驗結(jié)果告訴了大家:射擊和駕駛類游戲有助于提高人類在復(fù)雜場景中尋找特定目標(biāo)的能力,提高視覺上的注意力。
這是一段來自《極品飛車》(一款非常著名的駕駛類游戲)的自述,本期“銳·聚焦”就為大家講講游戲的世界。其實電子游戲的家族非常龐大,即時戰(zhàn)略類、射擊類、動作類、角色扮演類、策略類等等,都是這個家族的成員。除了能夠提高玩家某方面的能力外,電子游戲與科技的相容也毫無違和感。事實上,許多尚未投入規(guī)?;瘧?yīng)用的高新技術(shù)都將試驗田搬到了電子游戲世界,借游戲來測試技術(shù)的完整性,并查漏補(bǔ)缺。此外,電子游戲也常常融合了非同一般的科學(xué)技術(shù),觸感、體感,甚至是神經(jīng)系統(tǒng),都是電子游戲觸及的范圍。為了給玩家提供更好的游戲體驗和視聽享受,各大游戲廠商不遺余力地將最新的研發(fā)成果應(yīng)用于產(chǎn)品中,以期待市場的反應(yīng)和檢驗。毫不夸張地說,在某些方面,電子游戲?qū)ξ覀兊目萍及l(fā)展還起著至關(guān)重要的作用呢!
此次,我們將重點介紹電子游戲的新成員——神經(jīng)系統(tǒng)控制游戲。這種游戲模式有著前所未有的技術(shù)含量,還將藝術(shù)、通信、心理等各個領(lǐng)域的優(yōu)勢融會貫通,非常令人期待。
除了美妙絕倫的“銳·聚焦”,“覽·科學(xué)”依然會為大家呈現(xiàn)精彩的文章。如果地球沒有了太陽,我們?nèi)祟悓⒆呦蚝畏剑窟€能繼續(xù)存活下去嗎?如今的“福爾摩斯”們有了最新的武器——大數(shù)據(jù)。正是借助它的力量,美國警察們才破獲了震驚世界的波士頓馬拉松爆炸案。
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