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論盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為定性的法律根據(jù)

2014-09-15 00:03夏尊文
行政與法 2014年8期
關(guān)鍵詞:憑證債權(quán)紙幣

摘 要:我國(guó)司法實(shí)務(wù)對(duì)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的行為存在較大的分歧。其中的盜竊罪定性較為切合實(shí)際,但說理并不充分。網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)在本質(zhì)上是一種債權(quán)憑證,我國(guó)法律將作為債權(quán)憑證的紙幣擬制為物的先例說明完全可以將虛擬財(cái)產(chǎn)歸入《民法通則》、《刑法》、《繼承法》所規(guī)定的“其他財(cái)產(chǎn)”以及《物權(quán)法》所規(guī)定的“其他動(dòng)產(chǎn)”之列。據(jù)此,盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成犯罪的,同時(shí)觸犯盜竊罪與非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪兩個(gè)罪名,屬于想象競(jìng)合,可擇一重罪處斷。

關(guān) 鍵 詞:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn);司法實(shí)務(wù);債權(quán)憑證;法律擬制;法律適用取向

中圖分類號(hào):D923.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1007-8207(2014)08-0112-05

收稿日期:2014-03-15

作者簡(jiǎn)介:夏尊文(1968—),男,湖南東安人,湖南理工學(xué)院政治與法學(xué)學(xué)院副教授,北京大學(xué)法學(xué)院訪問學(xué)者,研究方向?yàn)樾谭ɡ碚摗?/p>

根據(jù)中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)最新發(fā)布的《2012年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》,2012年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入602.8億元人民幣,同比2011年增長(zhǎng)率為35.1%。預(yù)計(jì)2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入將達(dá)到1352.2億元人民幣,同比增長(zhǎng)率為12.4%,2013-2017年的復(fù)合增長(zhǎng)率為12.3%。[1]隨著我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,虛擬財(cái)產(chǎn)離線交易市場(chǎng)不斷發(fā)展壯大,虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)逐漸突破網(wǎng)絡(luò)游戲空間,轉(zhuǎn)向真實(shí)的社會(huì)空間,[2]盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪也隨之增加。對(duì)于此類犯罪的定性,在我國(guó)司法實(shí)務(wù)中存在比較大的分歧。有鑒于此,本文擬從分歧的現(xiàn)狀出發(fā),尋找規(guī)制此類犯罪的法律根據(jù),消除分歧,尋找共識(shí)。

一、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍及法律地位

從是否納入交易領(lǐng)域的角度,可以將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)分為廣義和狹義兩個(gè)層面。廣義的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn),指一切存在于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬空間內(nèi)的虛擬物品,包括ID(identity,身份標(biāo)識(shí)號(hào)碼)、虛擬貨幣、虛擬裝備、虛擬動(dòng)植物等。狹義的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn),指具備現(xiàn)實(shí)交易價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品,僅包括那些網(wǎng)絡(luò)游戲玩家通過支付費(fèi)用取得并可通過交易獲取現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物。虛擬財(cái)產(chǎn)成為受法律保護(hù)的客體在于其與現(xiàn)實(shí)世界的交流,因此,狹義的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)才是法律真正要保護(hù)的對(duì)象。[3]

對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的法律地位,我國(guó)理論界與實(shí)務(wù)界均存在比較大的分歧。有的學(xué)者認(rèn)為我國(guó)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)處于一種無法可依的狀態(tài);[4]有的學(xué)者認(rèn)為我國(guó)法律沒有對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的明確規(guī)定;①還有的學(xué)者則認(rèn)為,應(yīng)當(dāng)將虛擬財(cái)產(chǎn)認(rèn)定是我國(guó)《刑法》第92條所規(guī)定的其他財(cái)產(chǎn)。[5]在有的法官看來,完全可以將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)歸入我國(guó)《刑法》第92條規(guī)定中的“其他財(cái)產(chǎn)”之中。②或許是因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)的法律地位不甚明確之故,引發(fā)了學(xué)術(shù)界對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)法律性質(zhì)的理論分歧,其中包括否定說、肯定說和區(qū)別說。肯定說里也是眾說紛紜,存在有商品說、物權(quán)說、知識(shí)產(chǎn)權(quán)說、無形財(cái)產(chǎn)權(quán)說和債權(quán)說。[6]此外,還有特殊的債權(quán)說、[7]新型財(cái)產(chǎn)權(quán)說[8]等。迄今為止,否定虛擬財(cái)產(chǎn)財(cái)產(chǎn)屬性的觀點(diǎn)已經(jīng)基本上沒有市場(chǎng),主流觀點(diǎn)均持肯定的立場(chǎng)。

在實(shí)務(wù)中,也經(jīng)歷了從否定網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性到肯定其財(cái)產(chǎn)屬性的過程。始初公安機(jī)關(guān)對(duì)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的行為是不予立案的,①但隨著此類案件的逐漸增多,才逐漸引起司法機(jī)關(guān)的重視并予以立案。

二、司法實(shí)務(wù)

我國(guó)《刑法修正案(七)》出臺(tái)之前,對(duì)于盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的行為也給予立案,但定性較混亂,其中多數(shù)以盜竊罪定性,②也不乏侵犯通信自由罪的定性。[9]在《刑法修正案(七)》出臺(tái)之后,③對(duì)于類似行為的定性也存在分歧,有的堅(jiān)持以往的盜竊罪定性,④有的則定性為非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪。⑤還存在同一個(gè)案件一審法院和二審法院意見不一的情況。⑥可見,盡管有《刑法修正案(七)》以及《最高人民法院、最高人民檢察院關(guān)于辦理危害計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全刑事案件應(yīng)用法律若干問題的解釋》(2011年9月1日起施行)的出臺(tái),實(shí)務(wù)中對(duì)類似行為的定性也未達(dá)成共識(shí)。

筆者認(rèn)為,實(shí)務(wù)中對(duì)此類行為的盜竊罪定性較為切合實(shí)際,不過對(duì)這一定性像以下三個(gè)判決書這樣進(jìn)行說理的判決書并不多見,在此先對(duì)三個(gè)案件的裁判要旨作一個(gè)簡(jiǎn)要敘述。

⒈顏億凡盜竊案。一審裁判要旨:“本案涉及的裝備屬于虛擬財(cái)產(chǎn),與有形財(cái)產(chǎn)一樣具有價(jià)值和使用價(jià)值,具有財(cái)產(chǎn)屬性,屬現(xiàn)行法律,包括刑法的調(diào)整范圍?!薄巴婕覍?duì)虛擬裝備的權(quán)利并不限于使用權(quán),還包括占有、使用、收益、處分這四項(xiàng)所有權(quán)的基本內(nèi)容,故虛擬裝備應(yīng)屬玩家所有的私人財(cái)產(chǎn),與有形財(cái)產(chǎn)在本質(zhì)上并無不同,應(yīng)該受到法律保護(hù)?!盵10]

二審裁判要旨:“本案中,涉案的財(cái)物雖是網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn),但該虛擬財(cái)產(chǎn)具有價(jià)值和使用價(jià)值,并根據(jù)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的供求關(guān)系于交易過程中體現(xiàn)其經(jīng)濟(jì)價(jià)值?!庇螒蜓b備雖然僅是存在于電腦網(wǎng)絡(luò)和游戲程序之中的電磁記錄,但卻是游戲者投入了時(shí)間、精力和金錢后獲取的勞動(dòng)成果。該勞動(dòng)成果可通過售賣的形式來?yè)Q取現(xiàn)實(shí)生活中的貨幣,因此虛擬財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)生活中的貨幣是緊密相連的,具備了商品的一般屬性,既有價(jià)值又有使用價(jià)值,理應(yīng)得到與現(xiàn)實(shí)生活中的財(cái)產(chǎn)同等的保護(hù),屬于刑法的調(diào)整范圍。[11]

⒉孟動(dòng)、何立康網(wǎng)絡(luò)盜竊案。裁判要旨:“Q幣和游戲點(diǎn)卡是騰訊公司、網(wǎng)易公司在網(wǎng)上發(fā)行的虛擬貨幣和票證,是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的虛擬財(cái)產(chǎn)。用戶以支付真實(shí)貨幣的方式購(gòu)買Q幣和游戲點(diǎn)卡后,就能得到發(fā)行Q幣和游戲點(diǎn)卡的網(wǎng)絡(luò)公司提供的等值網(wǎng)上服務(wù),因此,Q幣和游戲點(diǎn)卡體現(xiàn)著網(wǎng)絡(luò)公司提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的勞動(dòng)價(jià)值。被害單位茂立公司是Q幣和游戲點(diǎn)卡的代理銷售商,按照合同約定的折扣,通過支付真實(shí)貨幣,從騰訊公司、網(wǎng)易公司得到Q幣和游戲點(diǎn)卡。茂立公司付出對(duì)價(jià)后得到的Q幣和游戲點(diǎn)卡,不僅是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的虛擬財(cái)產(chǎn),也代表著茂立公司在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)際享有的財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)受刑法保護(hù)?!盵12]

⒊章某某等盜竊案。二審裁判要旨:“被盜取的游戲幣所對(duì)應(yīng)的是游戲公司提供的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值,應(yīng)屬財(cái)物范疇,并以游戲公司的售價(jià)計(jì)價(jià)?!盵13]

在上述三個(gè)案例中,辯方均否定網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性,法官則肯定網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性,形成對(duì)立。裁判要旨的不同之處在于,顏億凡盜竊案一審裁判肯定了玩家對(duì)虛擬裝備的所有權(quán),二審裁判則肯定游戲裝備的商品屬性,指出了游戲裝備是經(jīng)濟(jì)價(jià)值的體現(xiàn),并強(qiáng)調(diào)其與現(xiàn)實(shí)生活中貨幣的聯(lián)系?!懊蟿?dòng)、何立康網(wǎng)絡(luò)盜竊案”的裁判說明了Q幣和游戲點(diǎn)卡的價(jià)值體現(xiàn),并指出茂立公司支付對(duì)價(jià)后得到的Q幣和游戲點(diǎn)卡代表著其在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)際享有的財(cái)產(chǎn)?!罢履衬车缺I竊案”二審裁判則強(qiáng)調(diào)了游戲幣的財(cái)產(chǎn)價(jià)值,直接將其納入財(cái)物的范疇。需要肯定的是三個(gè)案例的法官在判決書中都有一定的說理,盡管不是很充分。美中不足的是三個(gè)案例定罪的法律根據(jù)均沒有提及我國(guó)《刑法》第92條,此外,三個(gè)案例都是利用計(jì)算機(jī)實(shí)施的盜竊罪,但三個(gè)案例定罪的法律根據(jù)也均不見我國(guó)《刑法》第287條的蹤影。

三、從財(cái)產(chǎn)到物——我國(guó)所有權(quán)客體的嬗變

就盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的行為而言,無論作出何種判決,都不能改變虛擬財(cái)產(chǎn)作為債權(quán)憑證的本質(zhì)。首先,通過交易獲取的Q幣、游戲幣、游戲點(diǎn)卡等網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)是比較典型的債權(quán)憑證。①其次,目前,許多的網(wǎng)絡(luò)游戲都是聲稱“免費(fèi)”,玩家無需通過購(gòu)買點(diǎn)卡進(jìn)行游戲。但運(yùn)營(yíng)商往往通過出售游戲虛擬物盈利,每一次玩家向運(yùn)營(yíng)商購(gòu)買虛擬物的過程其實(shí)就是與運(yùn)營(yíng)商再次訂立一份服務(wù)合同。即使玩家是通過完成任務(wù)獲得虛擬物的,其仍然是付出了大量的時(shí)間和財(cái)力,因此仍然可以視為是與游戲運(yùn)營(yíng)商的另一份服務(wù)合同。由此可見,虛擬物就是玩家與運(yùn)營(yíng)商之間的一份債權(quán)憑證。[14]既然虛擬財(cái)產(chǎn)是一種債權(quán)憑證,那么,要證明虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性就需要證明債權(quán)憑證的財(cái)產(chǎn)屬性,而證明債權(quán)憑證的財(cái)產(chǎn)屬性卻是一件困難的事情。我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的司法實(shí)踐對(duì)于“虛擬物”(電磁記錄)的法律定位也尚未形成持續(xù)、穩(wěn)定的觀點(diǎn),一度在電磁記錄、動(dòng)產(chǎn)、電磁記錄間搖擺,盜竊電磁記錄的行為定性也從竊盜電磁記錄罪演變?yōu)闊o故取得、刪除或變更電磁記錄罪。[15]

在我國(guó)目前的法律框架下,這一困難超乎人們的想象。2004年修改之前的我國(guó)《憲法》第13條、《民法通則》第75條、《刑法》(1997年修訂)第92條、《繼承法》第3條均規(guī)定公民對(duì)其合法財(cái)產(chǎn)享有所有權(quán)。我國(guó)2007年通過的《物權(quán)法》也規(guī)定了所有權(quán),但與上述法律文件的相關(guān)規(guī)定存在細(xì)微的差別,該法第64條規(guī)定:“私人對(duì)其合法的收入、房屋、生活用品、生產(chǎn)工具、原材料等不動(dòng)產(chǎn)和動(dòng)產(chǎn)享有所有權(quán)?!痹谶@里,所有權(quán)的客體由原來的“財(cái)產(chǎn)”變成了“不動(dòng)產(chǎn)和動(dòng)產(chǎn)”即“物”,盡管該法第2條沒有對(duì)“物”作出具體的界定,同時(shí)規(guī)定:“法律規(guī)定權(quán)利作為物權(quán)客體的,依照其規(guī)定。”并且在第8條中規(guī)定:“其他相關(guān)法律對(duì)物權(quán)另有特別規(guī)定的,依照其規(guī)定?!绷⒎ㄕ咦砸詾閺拇肆⒎ㄩ_始,民法中的物權(quán)、債權(quán)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)等權(quán)利的界限逐漸清晰,然而,出乎意料的是民法中的“物”、“財(cái)產(chǎn)”、“無體物”、“無形財(cái)產(chǎn)”、“物權(quán)”、“債權(quán)”、“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”等概念之間的關(guān)系從此陷入了一種模糊的狀態(tài)。

四、債權(quán)憑證被擬制為物的先例——紙幣

事實(shí)表明,將債權(quán)憑證擬制為物是有先例的,最為典型的莫過于現(xiàn)代社會(huì)的紙幣了。一般認(rèn)為,貨幣在演變中大致經(jīng)歷了四種類型:商品貨幣、金屬貨幣、代用貨幣和信用貨幣,紙幣屬于信用貨幣。②商品貨幣、金屬貨幣是物質(zhì)的、有形的,貨幣的價(jià)值與其質(zhì)料本身的價(jià)值同一,將其列入民法上物的范疇,大概不會(huì)有什么異議。畢竟從這種形態(tài)的貨幣中我們?nèi)匀豢梢钥吹轿锏嫩E象。[16]然而,在紙幣出現(xiàn)之后,實(shí)務(wù)中仍將其列入民法上物的范疇,通過適用物權(quán)法規(guī)則解決其所有權(quán)的問題,多少有些令人不解。因?yàn)榧垘烹m然有一個(gè)物化的居所(即紙),①但體現(xiàn)紙幣本質(zhì)的并非其物化的居所而是載于其居所之上的價(jià)值符號(hào)(票面價(jià)值)。

紙幣在本質(zhì)上不是物,其若為物,其價(jià)值應(yīng)當(dāng)通過其質(zhì)料的價(jià)值體現(xiàn)出來,可事實(shí)并非如此。在紙幣出現(xiàn)之后,“貨幣越來越從價(jià)值等價(jià)物的聯(lián)結(jié)紐帶而變?yōu)榇磉@些等價(jià)物的符號(hào),并且越來越獨(dú)立于其質(zhì)料的價(jià)值”。②“隨著貨幣物質(zhì)意義的下降,貨幣已成為一種純粹符號(hào)的載體?!盵17]啟蒙思想家孟德斯鳩直言:“金錢是商品的價(jià)值的標(biāo)記,而紙幣是金錢的價(jià)值的標(biāo)記?!盵18]馬克思也指出:“紙幣是金的符號(hào)或貨幣符號(hào)?!盵19]紙幣的價(jià)值完全基于它的發(fā)行者——國(guó)家的信用,[20]而非基于其價(jià)值相當(dāng)微小的質(zhì)料。體現(xiàn)紙幣本質(zhì)的價(jià)值符號(hào)不是“物”,其若為物,不管其載體如何,置于何處,都應(yīng)具有相對(duì)固定的物理和化學(xué)性狀,符號(hào)卻不具有這種特征。紙幣對(duì)于中央銀行而言是一種債務(wù)憑證,對(duì)于紙幣的所有者而言卻是它的反面即債權(quán)憑證的事實(shí)。從另一個(gè)側(cè)面說明紙幣在本質(zhì)上不是物。

“紙幣是一種債務(wù)憑證,是貨幣發(fā)行人即中央銀行對(duì)社會(huì)公眾的負(fù)債,在現(xiàn)代不兌現(xiàn)的信用貨幣制度下,同時(shí)也是發(fā)行者的一項(xiàng)長(zhǎng)期占有的穩(wěn)定收益。”[21]作為債務(wù)憑證的紙幣,債務(wù)人是中央銀行,債權(quán)人是紙幣的所有者。按理說,紙幣的所有者作為債權(quán)人有權(quán)要求債務(wù)人即中央銀行為一定給付,兌換貴金屬,但紙幣不是代用貨幣,代用貨幣的發(fā)行機(jī)構(gòu)根據(jù)法律有義務(wù)滿足任何代用貨幣兌現(xiàn)貴金屬的要求,而紙幣是不可以兌換的。[22]因此,對(duì)于中央銀行而言,這是一種長(zhǎng)期無需清償?shù)膫鶆?wù)。雖然紙幣的所有者不能向中央銀行主張債權(quán),但中央銀行以國(guó)家信用作為擔(dān)保,保證紙幣的購(gòu)買力,通過強(qiáng)制流通使紙幣所有者能購(gòu)買到與紙幣等價(jià)值量的商品或服務(wù)。對(duì)此,馬克思曾言道:“貨幣符號(hào)本身需要得到客觀的社會(huì)公認(rèn),而紙做的象征是靠強(qiáng)制流通得到這種公認(rèn)的?!盵23]西美爾也指出:“貨幣的價(jià)值建立在中央政治權(quán)力的擔(dān)保上,這最終取代了金屬的重要性。”[24]

由于紙幣的所有者不能向中央銀行主張債權(quán),紙幣被永遠(yuǎn)地定格在了債務(wù)憑證或債權(quán)憑證的位置上,既然如此,對(duì)于紙幣,人們更多關(guān)心的是其所有權(quán)歸屬與購(gòu)買力的問題而非永遠(yuǎn)也不能實(shí)現(xiàn)的債權(quán)問題。實(shí)務(wù)中亦普遍承認(rèn)紙幣上存在一個(gè)所有權(quán)的問題,紙幣也完全按照物權(quán)法規(guī)則進(jìn)入流通領(lǐng)域,發(fā)揮著與商品貨幣、金屬貨幣完全相同的功能,無需轉(zhuǎn)換成任何其他東西而直接用于支付。[25]

本質(zhì)上不是物的紙幣適用的卻是物權(quán)法規(guī)則,唯一的辦法只能是在法律上將紙幣視為物,[26]非物視為物無疑是一種法律擬制。③紙幣的價(jià)值符號(hào)是如此緊密地同其物質(zhì)外殼融合在一起,以至于人們幾乎完全無視這種必要的法律擬制,而將紙幣的物質(zhì)外殼連同載于其上的非物質(zhì)的價(jià)值符號(hào)(票面價(jià)值)作為整體物予以對(duì)待,進(jìn)而直接適用物權(quán)法規(guī)則,這多少有些“歪打正著”。④

將紙幣視為物的法律擬制得到了我國(guó)多部法律的肯認(rèn)。2004年修改之前的我國(guó)《憲法》第13條、《民法通則》第75條、《刑法》(1997年修訂)第2條、《繼承法》第3條、《物權(quán)法》第64條均規(guī)定公民對(duì)其合法收入享有所有權(quán)。據(jù)此,作為公民合法收入重要組成部分的貨幣,①包括紙幣、存款貨幣在內(nèi),均在動(dòng)產(chǎn)之列。只是這些法律文件將紙幣視為動(dòng)產(chǎn)的法律擬制是隱而不顯的,需要人們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。

五、法律適用取向——想象競(jìng)合

將紙幣擬制為物的先例說明將債權(quán)憑證擬制為物是有法律根據(jù)的,虛擬財(cái)產(chǎn)屬于債權(quán)憑證,故而將虛擬財(cái)產(chǎn)視為法律擬制物也是有法律根據(jù)的。既然如此,完全可以將虛擬財(cái)產(chǎn)納入我國(guó)《民法通則》、《刑法》、《繼承法》所規(guī)定的“其他(合法)財(cái)產(chǎn)”以及《物權(quán)法》所規(guī)定的“其他動(dòng)產(chǎn)”之列。因此,前述無論認(rèn)為我國(guó)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)處于一種無法可依狀態(tài)還是認(rèn)為我國(guó)法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)缺乏明確規(guī)定的觀點(diǎn)都是不科學(xué)的。

游戲玩家對(duì)作為靜態(tài)債權(quán)憑證的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)所享有的權(quán)利既不是債權(quán),也不是知識(shí)產(chǎn)權(quán)或其他無形的財(cái)產(chǎn)權(quán)利,[27]將其納入物權(quán)的范疇當(dāng)是最好的歸屬,這樣既有利于維持物債二分的格局,又有利于保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)所有者的權(quán)利。“如果虛擬財(cái)產(chǎn)脫離物權(quán)的范疇,那么就失去其存在的依據(jù)和根本?!盵28]換言之,游戲玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)是其向網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商主張債權(quán)的前提和基礎(chǔ)。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)屬于法律擬制物,歸入動(dòng)產(chǎn)之列,當(dāng)然屬于財(cái)產(chǎn),所以,對(duì)于盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的行為,構(gòu)成犯罪的,以盜竊罪定性沒有任何問題。不過這種盜竊不同于一般的盜竊,屬于利用計(jì)算機(jī)實(shí)施的盜竊,定罪適用的法律根據(jù)應(yīng)當(dāng)包括我國(guó)《刑法》第92條、第287條、第264條。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)也屬于計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù),我國(guó)《刑法》第285條第2款規(guī)定了非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪,因此,也可以將此類行為定性為非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪。②此時(shí)一個(gè)行為觸犯兩個(gè)罪名,屬于想象競(jìng)合,可擇一重罪處斷。

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(責(zé)任編輯:王秀艷)

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