由于家長對孩子衣食住行的關(guān)注度逐漸提高,促使了兒童家居這個經(jīng)營項目在市場上有不錯的發(fā)展前景。但是,對于創(chuàng)業(yè)者來說,兒童動漫家居店是“門檻”相對較高的投資項目,不但投資額度最低10萬元,要求投資者要有獨到的經(jīng)營理念,不能完全靠公司提供的方案經(jīng)營,并且專業(yè)兒童家居公司對投資者的授權(quán)是要經(jīng)過嚴格考察的。目前,該項目的成功投資者月盈利均在萬元以上,部分投資者月盈利4萬元左右。
兒童動漫家居主要以動漫品牌為主,以家居空間為載體,整合迪斯尼等眾多卡通人物形象的家具、家居用品(床、高低床、床頭柜、衣柜、書柜、書桌組合、學(xué)習(xí)用品等),形成以動漫衍生產(chǎn)品為主體的一站式、體驗式、樂園式的動漫家居生活體驗館。國內(nèi)某知名兒童家居品牌就先后獲得了包括迪斯尼、Hello Kitty、哆啦A夢、超人、變形金剛、柯南、奧特曼、櫻桃小丸子等全球頂級動漫品牌公司的正式授權(quán),以創(chuàng)意設(shè)計及技術(shù)應(yīng)用為核心,堅持綠色環(huán)保的理念,研發(fā)設(shè)計出眾多高品質(zhì)的動漫衍生家居產(chǎn)品,獲得了廣大家長及孩子的青睞。目前,主要分為四個系列:魔方系列、彩板系列、松木系列、女生系列,其中女生系列銷售情況最佳。
【市場分析】
兒童動漫家居系列產(chǎn)品主要目標消費群為3~25歲的兒童及青少年,廣泛目標消費群為0~35歲的兒童及成人。據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國16歲以下的兒童有3.8億多人,占全國人口數(shù)的1/3;17~25歲青年有3億多人。據(jù)相關(guān)機構(gòu)調(diào)查,目前約有60%家庭的孩子有自己的單間居室;56%的家庭有購買兒童家居用品的欲望。
業(yè)內(nèi)人士表示,兩大消費主體消費潛力巨大。一是少年兒童市場:按照城市少年兒童占全國總數(shù)的30%,即1.6億有購買欲望的潛在消費者,如果其中20%有較高消費能力的家庭將欲望轉(zhuǎn)化成行動,即有3200萬套青少年兒童家居的銷量。按每套5000元的金額計算,青少年兒童家居就有1600億元的市場空間。二是青年市場:其中20%的消費者有購買欲望,即有六千萬套青年家居的銷量。按每套6000元的金額計算,青年家居就有3600億元的市場空間。
隨著生活水平越來越高,父母對子女的生活投入越來越大;父母已意識到家居環(huán)境對孩子健康成長的重要作用,越來越多的家長開始為孩子選擇一些個性化、適合孩子成長所需的家具和家居產(chǎn)品。青少年兒童家居產(chǎn)品消費大勢所趨,市場空間將逐年高速遞增。
【投資及效益分析】
兒童動漫家居店投資者可選擇魔方系列、彩板系列、松木系列、女生系列中的任何一種,投資額度分別為10萬元、20萬元、25萬元、30萬元,門店面積要求分別為50平方米、100平方米、120平方米、200平方米。如果投資條件允許四個系列一起經(jīng)營,投資額和投資面積累計增加。
兒童動漫家居店各系列產(chǎn)品的平均毛利潤為50%,已經(jīng)投資的創(chuàng)業(yè)者平均半年時間可收回成本,部分地區(qū)3個月即可實現(xiàn)盈利,最差的8個月可回本。
【開業(yè)策劃】
1.要熟悉市場行情。投資者在開店之前一定要先了解市場行情,多到家具城做市場調(diào)查,了解當前市場上兒童家居的主流款式、顏色和材質(zhì)。
2.要做好選址計劃。店址要選在人流量大、交通便利的家具城、裝飾材料市場或住宅區(qū)附近。
3.要迎合兒童的心理。經(jīng)營兒童家居,首先要能迎合兒童的消費心理。兒童最注重的是樣式和顏色,大多數(shù)兒童都喜歡顏色比較鮮艷的小沙發(fā)和顏色比較鮮亮或幾種顏色搭配的小床。
【經(jīng)營建議】
1.開這樣一家專賣店要保證兒童家居的質(zhì)量,不能以次充好。
2.為了減少風(fēng)險,應(yīng)聘請經(jīng)驗豐富的木匠,自己設(shè)計制造。
3.要不斷適應(yīng)市場,推陳出新,在顏色和款式上多下功夫。
4.可以根據(jù)顧客的要求,親自上門量尺寸,為顧客定做各種兒童家居裝飾。
5.可開發(fā)幼兒園、中小學(xué)校園銷售渠道。
(北京 聞銘)