打野計(jì)時(shí)器
游戲中加入了打野計(jì)時(shí)器!
打野計(jì)時(shí)器目前追蹤下一次本方/敵方的長者蜥蜴、本方/敵方的遠(yuǎn)古魔像、龍和男爵的刷新時(shí)間。
計(jì)時(shí)器只會(huì)在你或隊(duì)友直接看見野區(qū)被清完時(shí)開始追蹤(類似小地圖圖標(biāo))。
如果你在沒有視野時(shí)成功擊殺龍或男爵,計(jì)時(shí)器將自己觸發(fā)。
你能夠通過在計(jì)分板中按下TAB(默認(rèn)鍵)來查看打野計(jì)時(shí)器。它們會(huì)出現(xiàn)在屏幕上方。
我們也更新了野怪的小地圖圖標(biāo)!
英雄
九尾妖狐阿貍
欺詐寶珠(Q)
法力消耗從70/75/80/85/90降低至55/60/65/70/75。
AP加成從0.325(總共0.65)提高至0.35(總共0.7)。
牛頭酋長阿利斯塔
踐踏(被動(dòng))
不再對(duì)野怪造成兩倍的傷害。
大地粉碎(Q)
大地粉碎現(xiàn)在正確地施加1秒的擊飛,隨后0.5秒的擊暈,而不是1.5秒的擊飛(效果應(yīng)該保持不變)。
法力消耗從70/80/90/100/110降低至65/70/75/80/85。
野蠻沖撞(W)
法力消耗從70/80/90/100/110降低至65/70/75/80/85。
堅(jiān)定意志(R)
傷害減免現(xiàn)在立即生效,而不是在動(dòng)畫開始后生效。
傷害減免從50/60/70%提高至全等級(jí)70%。
皮城女警凱特琳
綜合
修正了凱瑟琳的基礎(chǔ)攻擊會(huì)在視覺上命中目標(biāo)之前顯示為攻擊的錯(cuò)誤。
探險(xiǎn)家伊澤瑞爾
精華躍動(dòng)(W)
除了同伴外,精華躍動(dòng)現(xiàn)在也能對(duì)伊澤瑞爾自己生效。
德瑪西亞之力蓋倫
審判(E)
蓋倫現(xiàn)在能夠在旋轉(zhuǎn)時(shí)使用提亞瑪特/貪欲九頭蛇。
虛空行者卡薩丁
虛空之刃(W)
冷卻時(shí)間從6秒提高至9秒。
能量脈沖(E)
減速持續(xù)時(shí)間從3秒降低至1秒。
減速效果從30/35/40/45/50%提高至50/60/70/80/90%。
虛空掠奪者卡茲克
恐懼盛宴(Q)
傷害從55/8 0/105/130/155提高至70/95/120/145/170。
圣槍游俠盧錫安
綜合
攻擊射程從550降低至500。
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從330提高至335?;A(chǔ)生命值從470提高至500。
基礎(chǔ)AD從49提高至52。
圣光銀彈(被動(dòng))
修正了圣光銀彈有時(shí)無法殺死英雄的問題,因?yàn)樗e(cuò)誤地估計(jì)第一次射擊就能殺死英雄,然后第二次射擊去攻擊了小兵。圣光銀彈現(xiàn)在總是射擊將要死亡的英雄兩次來確保擊殺。
透體圣光(Q)
透體圣光對(duì)小兵的傷害從75%提高至100%。射程從550降低至500。
法力消耗從60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70。
冷酷追擊(E)
每次圣光銀彈(被動(dòng))命中目標(biāo)都能使冷酷追擊的冷卻時(shí)間降低1秒,對(duì)敵對(duì)英雄的效果翻倍(每次命中降低2秒,完全觸發(fā)總共降低4秒)。
法力消耗從60/45/30/15/0降低至全等級(jí)0。
沖刺后盧錫安現(xiàn)在重置他的基礎(chǔ)攻擊。
冷卻時(shí)間從18/16/14/12/10秒降低至14/13/12/11/10秒。
圣槍洗禮擊殺英雄不再重置冷酷追擊的冷卻時(shí)間。
深海泰坦諾提勒斯
排山倒海(被動(dòng))
修正了諾提勒斯的敵人能夠看到該技能的冷卻指示器的錯(cuò)誤。
德瑪西亞之翼奎因
旋翔掠殺(E)
現(xiàn)在使旋翔掠殺立即標(biāo)記目標(biāo)。即使旋翔掠殺正在標(biāo)記另一個(gè)目標(biāo)。
修正了奎因有時(shí)會(huì)落在錯(cuò)誤方向上的錯(cuò)誤。
傲之追獵者雷恩加爾
綜合
雷恩加爾現(xiàn)在正確地在升級(jí)骨齒項(xiàng)鏈時(shí)說一句話。
殘忍無情(Q)
修正了殘忍無情會(huì)觸發(fā)兩次擊中效果的錯(cuò)誤。
虛空之眼維克茲
等離子裂變(Q)
等離子裂變現(xiàn)在在維克茲死亡時(shí)分裂。
疾風(fēng)劍豪亞索
踏前斬(E)
修正了多個(gè)物品和英雄技能有時(shí)沒有將踏前斬視為施法的錯(cuò)誤。
爆破鬼才吉格斯
一觸即發(fā)(被動(dòng))
修正了定點(diǎn)爆破沒有正確地降低一觸即發(fā)冷卻時(shí)間的錯(cuò)誤。
物品
飲血?jiǎng)?/p>
生命偷取從15%提高至20%。
生命偷取現(xiàn)在是唯一效果。
護(hù)盾從50-440降低至50-350。
護(hù)盾衰減時(shí)間從15秒提高至25秒。
精華掠奪者
合成從十字鎬 + 吸血鬼權(quán)杖 + 975 改為暴風(fēng)之劍 + 吸血鬼權(quán)杖 + 1050。
總價(jià)格從2650提高至3400。
AD從60提高至80。
熾熱香爐
AP從30提高至40。
魔宗利刃
合成從女神之淚 + 長劍 + 1040 改為 女神之淚 + 十字鎬 + 625。
總價(jià)格從2100提高至2200。
AD從20提高至25。
日炎斗篷
傷害光環(huán)的視覺效果現(xiàn)在更加熾熱且更具攻擊性。
召喚師技能
虛弱
改進(jìn)了視覺效果,來提高其可讀性。
地圖修改
嚎哭深淵
移除了以下嚎哭深淵的打野物品:
獵人的寬刃刀
精魄之石
羽毛外套
破碎幽靈之精魄遠(yuǎn)古魔像之精魄蜥蜴長老之精魄
扭曲叢林
野怪
修正了所有野怪(不僅僅是大型野怪)會(huì)提供恢復(fù)神符的錯(cuò)誤。
狂怒靈藥
持續(xù)時(shí)間從4分鐘降低至3分鐘。
啟示靈藥
持續(xù)時(shí)間從4分鐘降低至3分鐘。
遠(yuǎn)古魔像之精魄
移除了扭曲叢林中的守衛(wèi)主動(dòng)技能。
現(xiàn)在有了唯一被動(dòng) - 陷阱偵測:附近的敵對(duì)陷阱將被暴露。
現(xiàn)在有了唯一主動(dòng) - 陷阱偵測:制造一塊能夠偵測潛行的迷霧,持續(xù)5秒,暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵人3秒(60秒冷卻)。
扭曲叢林/水晶之痕審判天使凱爾
神圣庇護(hù)(R)
冷卻時(shí)間從100/90/80秒提高至110/95/80秒。
范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者
AD從70提高至80。
扭曲叢林/水晶之痕/嚎哭深淵
基渣的幽魂之燈(新)
該物品進(jìn)行了重做,我們只列出新屬性!
嚎哭深淵和水晶之痕不再能夠使用基渣之燈。
合成:麥瑞德之爪 + 長劍 + 短劍 + 180(總共1765)。
+15AD
+30%攻擊速度
現(xiàn)在有了唯一被動(dòng) - 割裂:對(duì)野怪的基礎(chǔ)攻擊額外造成50點(diǎn)魔法傷害,并恢復(fù)8點(diǎn)生命值。
唯一被動(dòng):擁有者從野怪獲得金幣提高30%。
現(xiàn)在有了唯一被動(dòng) - 陷阱偵測:附近的敵對(duì)陷阱將被暴露。
現(xiàn)在有了唯一主動(dòng) - 陷阱偵測:制造一塊能夠偵測潛行的迷霧,持續(xù)5秒,暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵人3秒(60秒冷卻)。
光明使者(新)
該物品進(jìn)行了重做,我們只列出新屬性!
合成:卑劣手斧 + 靈巧披風(fēng) + 350(總共2280)。
+30AD
+30%爆擊幾率
爆擊現(xiàn)在使目標(biāo)流血,在3秒內(nèi)造成相當(dāng)于你90%額外AD的物理傷害,并在流血期間暴露目標(biāo)。
新手電腦
新手難度現(xiàn)在是新玩家人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的默認(rèn)等級(jí)。
召喚師等級(jí)高于10級(jí)的玩家從新手電腦獲得的IP/XP將被降低,并且無法獲得每日首勝。
新聲音引擎
對(duì)立體聲進(jìn)行了改進(jìn)。
加入了對(duì)環(huán)繞立體聲的支持。
對(duì)聲音清晰點(diǎn)進(jìn)行了改進(jìn)。
新皮膚:(圖新皮膚)
兩款變形金剛皮膚成為了這個(gè)補(bǔ)丁的更新重點(diǎn)!