曾曉蓉
摘 要:新課程標(biāo)準(zhǔn)指出,信息技術(shù)的發(fā)展對(duì)數(shù)學(xué)教育的價(jià)值、目標(biāo)、內(nèi)容以及教學(xué)方式產(chǎn)生了很大的影響。數(shù)學(xué)課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況合理運(yùn)用多媒體,可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng),便于多方位的提高學(xué)習(xí)效果;在數(shù)學(xué)教學(xué)中能克服許多常規(guī)教學(xué)中無(wú)法解決的困難;便于在短時(shí)間內(nèi)復(fù)習(xí)大量?jī)?nèi)容,促進(jìn)學(xué)生自主有效的學(xué)習(xí),使學(xué)生樂(lè)意并有可能投入到現(xiàn)實(shí)的、探索性的數(shù)學(xué)活動(dòng)中去。
關(guān)鍵詞:多媒體 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)
多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)突破了傳統(tǒng)數(shù)學(xué)的局限性,融視、聽(tīng)于一體,把聲、光、形、色、動(dòng)進(jìn)行組合,以形式多樣化的信息,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)所學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行觀察、思考、分析、理解,創(chuàng)設(shè)一個(gè)主動(dòng)探究的思維空間,可以優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程,促進(jìn)能力、智力的發(fā)展,從根本上提高學(xué)生的素質(zhì)。信息技術(shù)的飛速發(fā)展對(duì)教育產(chǎn)生了巨大的影響,并給教育帶來(lái)了深刻的變革,以電腦多媒體與傳統(tǒng)的教學(xué)媒體有機(jī)結(jié)合的信息技術(shù)輔助教學(xué)正走進(jìn)課堂,構(gòu)建起新型的教學(xué)模式。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)如何有效運(yùn)用多媒體呢?
一、運(yùn)用多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué),能夠化靜為動(dòng),創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的興趣
興趣是最好的老師。小學(xué)生注意力不能持久,思維形式較具體形象,在他們眼里,數(shù)學(xué)無(wú)疑是一門(mén)抽象、枯燥、復(fù)雜的學(xué)科。如何都能使抽象、枯燥、復(fù)雜的數(shù)學(xué)問(wèn)題具體化、趣味化、簡(jiǎn)單化呢?通過(guò)實(shí)踐證明,合理利用聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻、投影、幻燈等電教媒體手段,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)色彩繽紛、聲像同步、亦動(dòng)亦靜、能再現(xiàn)生活又高于生活的情景進(jìn)行課堂教學(xué),就可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,變苦學(xué)為樂(lè)學(xué),變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,使學(xué)生自然地步入積極思維的狀態(tài)之中,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。如,小學(xué)《數(shù)學(xué)》第一冊(cè)加法的起始課,課本安排的例題是這樣一幅插圖:左邊兩個(gè)小方塊,右邊小猴子推來(lái)一塊小方塊??梢詰?yīng)用多媒體計(jì)算機(jī)這樣設(shè)計(jì):兩個(gè)擬人化的小方塊在歡快的音樂(lè)聲中手拉手蹦蹦跳跳的出現(xiàn)在屏幕上,并在原地跳躍、翻滾;接著音樂(lè)停止,傳來(lái)“嗨呦,嗨呦”的聲音,小猴子推來(lái)一個(gè)小方塊;然后這個(gè)小方塊跟小猴子說(shuō)了聲“再見(jiàn)”,與原來(lái)的兩個(gè)小方塊手拉手一起跳躍、翻滾,同時(shí)從小方塊的動(dòng)態(tài)分布上逐漸淡化出算式2+1=?。使用這個(gè)課件時(shí),可先分步演示,即每出現(xiàn)一步,讓學(xué)生說(shuō)一句帶數(shù)量的話,再連起來(lái)演示,讓學(xué)生完整地說(shuō)三句話,即口述應(yīng)用題;也可以引導(dǎo)學(xué)生把動(dòng)畫(huà)和算式結(jié)合起來(lái),說(shuō)說(shuō)數(shù)量關(guān)系。由于色彩鮮艷,小方塊模擬人體動(dòng)作跳躍、翻滾,并配上同步童聲配音,學(xué)生仿佛看了一場(chǎng)動(dòng)畫(huà)片,注意力被深深地吸引,思維被激活了。教學(xué)時(shí),教師還可以根據(jù)實(shí)際需要控制圖形的變化速度,使課件發(fā)揮不同的作用。
二、運(yùn)用多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué),優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu)
用多媒體技術(shù)優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)具有靈活快捷的特點(diǎn)。由于計(jì)算機(jī)多媒體具有強(qiáng)大的交互功能,在設(shè)計(jì)制作課件時(shí),我們只要把與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的各個(gè)知識(shí)點(diǎn)加以模塊化,教學(xué)時(shí)教師可從實(shí)際出發(fā),隨意調(diào)用,合理組合,使之為我所用。這是常規(guī)電教手段所無(wú)法做到的。
多媒體計(jì)算機(jī)可以將教學(xué)對(duì)象化小為大、化遠(yuǎn)為近、化虛為實(shí)、化快為慢、化繁為簡(jiǎn),使模糊的、抽象的事物變得清晰、具體,讓學(xué)生親耳所聽(tīng)、親眼所睹、親身所感,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性。在優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu)中具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。如教學(xué)“圓的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),首先教師提問(wèn):“圓的位置是由什么決定的?”接著,屏幕上出現(xiàn)一個(gè)閃一閃的小圓點(diǎn),之后又出現(xiàn)一個(gè)圓……同學(xué)們于是活躍起來(lái),舉著手說(shuō):“圓的位置是由圓心的位置決定的。”而后,教師又問(wèn):“圓的大小是由什么決定的呢?”屏幕上顯示以圓心為端點(diǎn)出現(xiàn)一條較短半徑,隨之對(duì)應(yīng)出現(xiàn)一個(gè)小圓,接著一條較長(zhǎng)的半徑出現(xiàn),又對(duì)應(yīng)出現(xiàn)一個(gè)較大的圓……同學(xué)們異口同聲:“是半徑?!?/p>
三、運(yùn)用多媒體,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣
課堂氣氛是決定教學(xué)質(zhì)量的重要因素。良好的傾聽(tīng)氣氛可以把師生的心智融為一體,達(dá)到充分的溝通。教師可以不斷地運(yùn)用新穎實(shí)效的教學(xué)手段來(lái)創(chuàng)設(shè)課堂活動(dòng),如把音樂(lè)、故事或多媒體引入數(shù)學(xué)課堂等。教學(xué)藝術(shù)的魅力是可以調(diào)動(dòng)學(xué)生追求知識(shí)、探索真理的熱情與潛力,使課堂氣氛緊張而不死板,活躍而不紊亂。
四、運(yùn)用多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué),拓展學(xué)生的思維
數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中關(guān)鍵是讓學(xué)生掌握知識(shí)的形成過(guò)程,使學(xué)生知其然,還需知其所以然。利用多媒體計(jì)算機(jī),對(duì)于教學(xué)上的一些重點(diǎn)、難點(diǎn),通過(guò)生動(dòng)的演示,配合學(xué)生的自己動(dòng)手操作,老師的講解,就能調(diào)動(dòng)學(xué)生的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和手感,把觀察和思維結(jié)合起來(lái),有利于突出教學(xué)上的重點(diǎn),突破教學(xué)上的難點(diǎn),加深理解,提高課堂教學(xué)的效果。如教學(xué)“9加幾”時(shí),“湊十法”本課的學(xué)習(xí)重點(diǎn)。教師利用多媒體計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)了以下教學(xué)片段:先出示14個(gè)圓形的圖(左邊9個(gè),右邊5個(gè)),先讓學(xué)生利用已經(jīng)學(xué)會(huì)的知識(shí)列出算式,再利用動(dòng)畫(huà)效果,將5個(gè)圓中1個(gè)圓移到9個(gè)圓這一邊,進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生思考討論,用怎么樣的方法算最好。最后,學(xué)生自己總結(jié)出了“湊十”的方法。這樣,通過(guò)多媒體計(jì)算機(jī),把知識(shí)的內(nèi)在聯(lián)系動(dòng)態(tài)展示給學(xué)生,為學(xué)生提供了思維的線索,并引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)分析、綜合等一系列思維活動(dòng),最終獲取知識(shí),促進(jìn)了學(xué)生思維的發(fā)展。
多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的應(yīng)用,使小學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)過(guò)程中,從消極被動(dòng)地接受知識(shí)、技能轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極主動(dòng)地獲取知識(shí)、掌握技能。