文/劉榮 趙文元
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間2014年5月14日上午,一款中國(guó)企業(yè)打造的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔登上Kickstarter網(wǎng)站進(jìn)行眾籌。6月23日,僅僅40天后,這款頭盔在該網(wǎng)站上獲得了681人的支持,并籌集到了超過(guò)26萬(wàn)美元的資金,創(chuàng)下中國(guó)眾籌新高,也創(chuàng)造了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品領(lǐng)域,中國(guó)制造在Kickstarter上眾籌的一個(gè)神話。
這家企業(yè)是來(lái)自北京的蟻視,其產(chǎn)品ANTVR KIT是繼Oculus和索尼之后,全球第三個(gè)也是我國(guó)第一個(gè)專(zhuān)為游戲玩家打造的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。那么,這是一款怎樣的產(chǎn)品,為何能得到世界各地發(fā)燒友的喜愛(ài)和支持?本期,我們將帶您走進(jìn)它的發(fā)源地—蟻視,揭秘“眾籌神話”背后的故事。
所謂虛擬現(xiàn)實(shí)(V R,V i r t u a l Reality),即浸泡式全景多媒體,是指利用計(jì)算機(jī)模擬與真實(shí)世界相似的環(huán)境,復(fù)寫(xiě)創(chuàng)造真實(shí)的感官體驗(yàn),比如虛擬的視覺(jué)、味覺(jué)、聲音等。
無(wú)論是早期的《銀翼殺手》、《黑客帝國(guó)》,還是近年的《超驗(yàn)駭客》、《黑鏡》,這些橫掃銀幕的影視作品,故事場(chǎng)景的設(shè)定都涉及虛擬世界。由此看出,人類(lèi)很早以前就對(duì)虛擬世界充滿幻想,如同人類(lèi)曾經(jīng)渴望飛行一樣。
無(wú)數(shù)科幻迷都曾幻想過(guò)將那些只存在于影視劇中的科幻場(chǎng)景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),而現(xiàn)在,伴隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),這一切都將變得有可能。專(zhuān)業(yè)人士認(rèn)為,未來(lái)搭載著4G上馬、網(wǎng)絡(luò)升級(jí)等一系列東風(fēng),智能可穿戴設(shè)備軟硬件結(jié)合將會(huì)成為大勢(shì)所趨,而作為一種強(qiáng)大的人機(jī)交互技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必將會(huì)是可穿戴設(shè)備領(lǐng)域研究開(kāi)發(fā)和應(yīng)用的熱點(diǎn)方向。
如此大好前景,有哪個(gè)科幻迷會(huì)不因此蠢蠢欲動(dòng)?有哪個(gè)有夢(mèng)想的人會(huì)放過(guò)這次機(jī)會(huì)?
覃政或許是年輕一代的科幻迷里,最先行動(dòng)的一批代表之一。寫(xiě)科幻小說(shuō)、拍科幻微電影,大學(xué)時(shí)期的覃政在科幻圈里已經(jīng)小有名氣。他坦言,自己不僅是一個(gè)狂熱的科幻迷,也是一個(gè)十足的游戲迷?!拔覀兊漠a(chǎn)品之所以有很多亮點(diǎn),都源于我在游戲過(guò)程中體會(huì)到的各種典型痛點(diǎn)的啟發(fā)?!?/p>
原本按照職業(yè)規(guī)劃,完成中國(guó)空間技術(shù)研究院的博士課程之后,覃政將進(jìn)入研究院從事與航天相關(guān)的研究。只不過(guò)在學(xué)業(yè)之余,覃政一直在做其他方面的研發(fā),他覺(jué)得自己的很多技術(shù)都有很好的前瞻性,如果不能把它們變?yōu)閷?shí)際成果,那將會(huì)是一種遺憾。早在2012年谷歌眼鏡發(fā)布之前,智能可穿戴設(shè)備還沒(méi)被大眾熟知時(shí),覃政已經(jīng)獨(dú)立研發(fā)出新一代智能眼鏡的光學(xué)方案,并且第一次有了創(chuàng)業(yè)的打算。
在那之后,覃政集結(jié)了幾個(gè)伙伴,開(kāi)始為創(chuàng)業(yè)做準(zhǔn)備。盡管沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),但為了科幻這個(gè)共同愛(ài)好,所有人都鉚足了勁。他們分工明確,覃政負(fù)責(zé)核心的光學(xué)設(shè)計(jì)和產(chǎn)品整體架構(gòu)設(shè)計(jì),其余伙伴分別負(fù)責(zé)軟件游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)、硬件開(kāi)發(fā),以及市場(chǎng)開(kāi)拓……
“一想到能將科幻片中主角戴在頭上的戰(zhàn)斗顯示器實(shí)實(shí)在在地研發(fā)出來(lái),那簡(jiǎn)直太帶勁了!要是能真正造出虛實(shí)難辨的虛擬世界,然后暢游、生活在其中,那簡(jiǎn)直就是夢(mèng)寐以求的事情!”2013年年底,覃政暫停學(xué)業(yè),正式開(kāi)始創(chuàng)業(yè),成立蟻視,希望通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改變世界。在他眼中,蟻視是一個(gè)充滿科幻色彩的團(tuán)隊(duì),它為夢(mèng)想而生。
相信很多游戲發(fā)燒友都會(huì)有一個(gè)共同感受—一邊對(duì)著電腦屏幕,一邊靠點(diǎn)擊鼠標(biāo)來(lái)操作游戲,雖然也挺有意思,但始終是游離于游戲畫(huà)面之外,沒(méi)有身臨其境的感覺(jué)。對(duì)于追求真實(shí)游戲體驗(yàn)的玩家而言,蟻視此次推出的ANTVR KIT絕對(duì)是不容錯(cuò)過(guò)的“神器”。
據(jù)覃政介紹,ANTVR KIT由槍形控制器和頭戴顯示器兩部分組成。首先在顯示器方面,ANTVR KIT的屏幕分辨率為1080P,每只眼睛可接收103萬(wàn)像素的畫(huà)面。更為重要的是,它還能夠高度還原畫(huà)面而不失真,這主要得益于其獨(dú)有的光學(xué)方案。覃政表示,目前同類(lèi)型產(chǎn)品采用的光學(xué)方案,或多或少都會(huì)使畫(huà)面有一定程度扭曲,也會(huì)造成一些色差。蟻視在做光學(xué)系統(tǒng)研發(fā)時(shí),采用非球面鏡透鏡組技術(shù),避免了畫(huà)面的變形。這樣的設(shè)計(jì)使得這款頭盔能夠支持PC、Xbox、PS3、PS4等平臺(tái),而無(wú)需再對(duì)其進(jìn)行適配,兼容性非常強(qiáng)大。
在身體位移的跟蹤原理上,ANTVR KIT也很有特色。與Oculus Rift依靠外置近紅外CMOS傳感器和攝像頭捕捉頭部軌跡和身體運(yùn)動(dòng)不同,ANTVR KIT采用的是內(nèi)置9軸傳感器,即便沒(méi)有外置攝像頭,也依然能夠捕捉到360度的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,使用者搖頭、下蹲、跳躍都可以映射游戲里的不同動(dòng)作。
ANTVR KIT另一個(gè)最大的創(chuàng)新則是在控制器上。傳統(tǒng)頭盔通常不配備控制器,玩家只能自己選購(gòu)其他品牌的體感槍?zhuān)蛘吒纱嗬^續(xù)使用鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作,完全滿足不了虛擬現(xiàn)實(shí)的要求。這也是許多熱衷射擊類(lèi)游戲玩家的痛點(diǎn)。作為資深游戲迷,覃政自然不會(huì)忽略這個(gè)細(xì)節(jié),因此ANTVR KIT在控制器上進(jìn)行了很大的改進(jìn)和優(yōu)化。
“外形上看它很像一把槍?zhuān)@里面融入了供電系統(tǒng)和感應(yīng)裝置,能夠完美地與頭盔兼容,進(jìn)行射擊類(lèi)游戲時(shí),它就是一把指哪兒打哪兒的槍?zhuān)婕铱梢圆辉偻ㄟ^(guò)鍵盤(pán)或手柄進(jìn)行操作?!瘪f(shuō),“另外,控制器是可以單獨(dú)拆卸的,我們還在其中加入了重力感應(yīng)器,在射擊類(lèi)游戲中玩家揮動(dòng)手臂作出扔手雷的動(dòng)作,游戲里也會(huì)有相應(yīng)反應(yīng)。而如果用它來(lái)進(jìn)行球類(lèi)游戲,控制器又會(huì)變身為球拍?!?/p>
覃政還介紹,如果把控制器從中間掰開(kāi),它就是一個(gè)常見(jiàn)的游戲手柄,槍托部分有各種操作按鈕,手柄還能當(dāng)做汽車(chē)方向盤(pán)來(lái)使用,能夠給喜歡賽車(chē)類(lèi)游戲的玩家?guī)?lái)很好的游戲體驗(yàn)。除了以上強(qiáng)大功能,槍形控制器還能為頭盔供電、進(jìn)行無(wú)線傳輸中繼,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這才真正夠得上是游戲的“黃金伴侶”。
值得一提的是,針對(duì)用戶的使用習(xí)慣,ANTVR KIT在很多細(xì)節(jié)處也做了完善和改進(jìn),比如:ANTVR KIT在頭盔和用戶眼球之間設(shè)計(jì)了足夠大的空隙,能容納用戶的眼鏡鏡片,這樣近視的用戶就能直接佩戴頭盔,不用再進(jìn)行屈光度的調(diào)節(jié)。它還設(shè)有外置耳機(jī)接口,方便用戶使用自己的耳機(jī)。頭盔邊框下方設(shè)置了一道小暗門(mén),用戶需要看鍵盤(pán)時(shí),不用摘下頭盔推開(kāi)暗門(mén)便能看到。另外,ANTVR KIT對(duì)所有需要傳輸?shù)沫h(huán)節(jié)都做了無(wú)線改造,大大擺脫了線材的束縛,使用起來(lái)更得心應(yīng)手。當(dāng)然,如果是電影發(fā)燒友,ANTVR KIT還能滿足你足不出戶就能坐享3D影院的視覺(jué)體驗(yàn)。
ANTVR KIT 實(shí)物示意圖
在蟻視推出ANTVR KIT之前,市場(chǎng)上同類(lèi)型產(chǎn)品中盛行的當(dāng)屬Oculus Rift和索尼Project Morpheus。事實(shí)上,ANTVR KIT曾不止一次被拿來(lái)與Oculus Rift進(jìn)行比較,在覃政看來(lái),比較在所難免,但如果只是單純的考量參數(shù),并不是特別合適?!盁o(wú)論是技術(shù)路線、光學(xué)方案,還是產(chǎn)品受眾分析、架構(gòu)設(shè)置,雙方都有很大不同。如果你用過(guò)ANTVR KIT,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它有自己很鮮明的特點(diǎn)?!?/p>
覃政表示,當(dāng)初研發(fā)ANTVR KIT的初衷,是希望它能利用現(xiàn)有的游戲?qū)崿F(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),同時(shí)也可以兼顧普通游戲娛樂(lè)和3D電影的觀看,從而實(shí)現(xiàn)全使用情景的覆蓋,向大眾普及穿戴式顯示的概念,為蟻視下一步的新產(chǎn)品創(chuàng)新做鋪墊。
在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),ANTVR KIT的出現(xiàn),標(biāo)志著頭戴虛擬設(shè)備領(lǐng)域三足鼎立的局面已經(jīng)形成。盡管不知道它是否會(huì)成為下一個(gè)Oculus,但可以肯定的是,無(wú)論是研發(fā)方案,還是技術(shù)層面,ANTVR KIT都走在了最前列。作為一款充滿創(chuàng)新的顛覆性產(chǎn)品,它的影響將不僅僅局限于游戲和娛樂(lè)影音領(lǐng)域,未來(lái)在醫(yī)療、軍事等其他領(lǐng)域它也會(huì)有所作為。
覃政透露,ANTVR KIT已經(jīng)開(kāi)始量產(chǎn),第一批海外版預(yù)計(jì)今年9月上市。之后蟻視會(huì)根據(jù)海外用戶的反饋,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整和完善,讓它更加成熟之后,才會(huì)在國(guó)內(nèi)大規(guī)模上市。
接下來(lái),蟻視將會(huì)把大部分精力投入到即將推出的一款智能眼鏡上。覃政表示,這款眼鏡定位與谷歌眼鏡相似,但技術(shù)更先進(jìn),從頭到尾均是蟻視自主研發(fā),能夠?qū)崿F(xiàn)150°視場(chǎng)角,將會(huì)是全球視角最大的智能眼鏡,是真正意義上的顛覆性產(chǎn)品,預(yù)計(jì)年底就會(huì)正式發(fā)布。
對(duì)于智能可穿戴設(shè)備未來(lái)的發(fā)展前景,覃政認(rèn)為,它將會(huì)是科技發(fā)展的主要方向之一,手機(jī)和電腦都有可能被它替代。尤其是當(dāng)未來(lái)的計(jì)算處理都采用云端方式之后,越是小巧輕便的顯示設(shè)備,市場(chǎng)空間將會(huì)越大。
用戶的質(zhì)疑、產(chǎn)品的缺陷、市場(chǎng)的不認(rèn)同……覃政已經(jīng)記不清,創(chuàng)業(yè)路途上他們經(jīng)歷了多少次這樣的困難和阻礙,慶幸的是他們堅(jiān)強(qiáng)地挺了過(guò)來(lái),且還會(huì)義無(wú)反顧地走下去。因?yàn)檫@是很多虛擬現(xiàn)實(shí)從業(yè)者的理想,也是他們的夢(mèng)想。而著名物理學(xué)家、斯坦福大學(xué)教授張首晟的加盟,讓年輕的蟻視如虎添翼,更加堅(jiān)定了覃政等人的信心。
據(jù)悉,一次偶然的機(jī)會(huì),張教授接觸到了蟻視,在體驗(yàn)了ANTVR KIT并聽(tīng)過(guò)覃政對(duì)穿戴式設(shè)備未來(lái)的規(guī)劃之后,認(rèn)為ANTVR KIT開(kāi)源的思路及全面兼容性對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及非常重要,很激動(dòng)能在國(guó)內(nèi)看到在美國(guó)硅谷才能看到的創(chuàng)業(yè)精神。于是,他希望幫助這群年輕人走向硅谷,走向世界成為頂尖的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司。
覃政透露,目前張教授參與指導(dǎo)蟻視拓?fù)鋵?shí)驗(yàn)室的研發(fā)工作,致力于從基礎(chǔ)理論和多維角度研發(fā)所有虛擬現(xiàn)實(shí)可能需要的新技術(shù)、新算法、新概念。同時(shí),實(shí)驗(yàn)室還將積極與各界展開(kāi)更多深入合作,努力將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶入廣大民眾的日常生活和娛樂(lè)中,為促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新和進(jìn)步貢獻(xiàn)微薄之力。
不止一人預(yù)言計(jì)算機(jī)世界的未來(lái)將建立在瞬時(shí)信息、可穿戴設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之上,這將會(huì)是一次驚天動(dòng)地的革新,將會(huì)帶來(lái)一條全新的產(chǎn)業(yè)鏈,無(wú)數(shù)商機(jī)孕育期中。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,它需要一個(gè)典范,如同蘋(píng)果公司那樣,引領(lǐng)技術(shù)潮流。對(duì)于蟻視,它的夢(mèng)想絕不僅僅是ANTVR KIT,無(wú)論是眾籌,還是拓?fù)鋵?shí)驗(yàn)室,一切才將開(kāi)始。覃政等人心中有更大的舞臺(tái),他們還在尋找更寬廣的路和更遠(yuǎn)大的追求。我們希望不久的將來(lái),蟻視會(huì)是那個(gè)“典范”。