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在Authorware中實現(xiàn)動態(tài)圖形效果

2015-01-02 05:15陳英蓉馬志軍
科技視界 2015年4期
關(guān)鍵詞:畫圓扇形圖標(biāo)

陳英蓉 馬志軍

(1.湖北大學(xué)商學(xué)院,湖北 武漢430062;2.湖北大學(xué)化學(xué)化工學(xué)院,湖北 武漢430062)

0 引言

Authorware是一個功能強(qiáng)大的基于流程線和圖標(biāo)的多媒體制作軟件。在Authorware中,除了可以用繪圖工具箱繪制基本圖形外,還可以用繪圖函數(shù)來實現(xiàn)一些圖形,如直線、矩形和圓。和一般的多媒體制作工具,如Powerpoint一樣,得到的這些圖形都是靜態(tài)的。如果繪制的圖形能動態(tài)地出現(xiàn)或消失,勢必能增加作品的欣賞性和吸引力。Authorware中的顯示圖標(biāo)與擦除圖標(biāo)其屬性都有特效設(shè)置,類似于Powerpoint中的動畫設(shè)置與過渡效果,能夠?qū)崿F(xiàn)一些動態(tài)效果。但除此之外,若以函數(shù)繪圖并借以循環(huán)語句,在Authorware中也可以實現(xiàn)動態(tài)圖形效果。本文以動態(tài)圓為例,建立動態(tài)圖形創(chuàng)作的一般模型。

1 動態(tài)圓實例

1.1 扇形圓

圖1 扇形動畫圓程序設(shè)計示意圖

圖2 扇形圓效果圖

首先以一個沿扇形展開的圓為例。整個動態(tài)圖形可以視為在一個定點與圓周上的動點之間以定長畫直線,此為動畫創(chuàng)作思路(模型)。以扇形展開即以定長為半徑掃過360°而形成一個圓。扇形圓利用的是定點到動點之間的距離,這無數(shù)的動點構(gòu)圓的圓周,整個圓是由許多條線段組成的。動態(tài)的過程即為變量變化的過程,亦即繪圖函數(shù)重復(fù)操作的過程。變量設(shè)為所畫直線與水平線的夾角,變化范圍為0~360°。

根據(jù)以上思路,設(shè)計窗口如圖1所示。第一個計算圖標(biāo)取名為“變量初始化”,其代碼為:

j:=0--第一條直線角度

第二個計算圖標(biāo)取名為“按模型畫線”,代碼為:

SetFrame(1,RGB(255,0,0))--直線設(shè)置為紅色

Line(2,300,200,300+100*COS(j*Pi/180),200+100*SIN(j*Pi/180))

--在點(300,200)與圓周上一點之間畫線,線段長為100

第三個計算圖標(biāo)取名為“循環(huán)”,代碼為:

j:=j+0.1

if jfflt;360 then

GoTo(IconID@“按模型畫線”)

end if

程序的運(yùn)行效果為一個沿順時針扇形展開的一個紅色的圓,如圖2所示。圖中的數(shù)字為變量j,其不斷變化直至360°(注:圖1中流程線上省去了用來顯示角度變化的顯示圖標(biāo))。圓展開的快慢取決于“循環(huán)”計算圖標(biāo)中j的增量大小。

由這個動態(tài)圓的例子可以總結(jié)出要實現(xiàn)動態(tài)圖形就應(yīng)先有一個模型,然后展開“三部曲”:變量初始化——按模型畫圖形——循環(huán)。

1.2 放大圓

模型就是不斷畫圓,半徑依次增大。第一個圖標(biāo)“變量初始化”,代碼為:

r:=0--第一個圓半徑

第二個計算圖標(biāo)“按模型畫圓”,代碼為:

SetFrame(1,RGB(0,0,255))--圓設(shè)置為紅色

Circle(2,300-r,200-r,300+r,200+r)--以(300,200)為圓心,r為半徑畫圓

第三個計算圖標(biāo)“循環(huán)”代碼為:

r:=r+0.1

if rfflt;100 then

GoTo(IconID@“按模型畫圓”)

end if

運(yùn)行的效果是一個逐漸變大的紅色的圓,最后圓的半徑為100。

1.3 縮小圓

與前面類似,這是一個不斷畫半徑逐漸減小的同心圓的過程,但是注意的是在畫下個半徑較小的圓之前要將上個半徑較大的圓擦除且要考慮填充效果。

第一個圖標(biāo)“變量初始化”,代碼為:

程序運(yùn)行的效果是一個紅色逐漸變小的紅色的圓,最后消失。

2 總結(jié)

在Authorware中可以用繪圖函數(shù)和循環(huán)語句實現(xiàn)圖形的動態(tài)效果。關(guān)鍵是要建立一個合適的模型,然后就可根據(jù)“變量初始化——按模型畫圖形——循環(huán)”三部曲來實現(xiàn)。Authorware中動態(tài)圖形的展示提高了作品欣賞性,也彌補(bǔ)了該多媒體創(chuàng)作工具中動畫一般依靠移動圖標(biāo)來實現(xiàn)的不足。

[1]袁海東.Authorware7.0教程[M].電子工業(yè)出版社,2013.

[2]楊蓮池,許利軍,張東亮,等.Authorware7應(yīng)用100例[M].電子工業(yè)出版社,2003.

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