文/本刊記者 張?jiān)讫?/p>
營(yíng)銷要既“走心”又“刷臉”
——訪深圳企文國(guó)際傳媒有限公司總經(jīng)理王欣瑞
文/本刊記者 張?jiān)讫?/p>
深圳企文國(guó)際傳媒有限公司總經(jīng)理王欣瑞。
在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷中,社會(huì)化媒體主要是指一個(gè)具有網(wǎng)絡(luò)性質(zhì)的綜合站點(diǎn),而它們的內(nèi)容都是由用戶自愿提供的,而不是直接的雇傭關(guān)系。這個(gè)就需要社交思維,而不是傳統(tǒng)思維模式?,F(xiàn)有的社會(huì)化媒體營(yíng)銷就是依賴社交網(wǎng)絡(luò)渠道,設(shè)計(jì)內(nèi)容多樣化、借勢(shì)直白化、形式簡(jiǎn)潔化,力圖形成好的影響力,保證持久的熱點(diǎn)事件營(yíng)銷。但是營(yíng)銷過度,娛樂過火就失去了它的本意,最后反而不會(huì)起到良好的經(jīng)濟(jì)價(jià)值與社會(huì)效益。本刊記者近日專訪了深圳企文國(guó)際傳媒有限公司總經(jīng)理王欣瑞,他為我們解讀了不一樣的營(yíng)銷秀。
《現(xiàn)代企業(yè)文化》:有人說:不娛樂,無營(yíng)銷。而往往一些成功的營(yíng)銷,都是走著“娛樂至死”的路數(shù)。您怎么看待這個(gè)問題?您怎么看待社會(huì)化媒體營(yíng)銷的弊與利?
王欣瑞:“娛”字在古代又通“悟”,領(lǐng)悟的“悟”,“娛”是一種領(lǐng)悟之后的情緒 ,而“樂”可被看作是一種通過表現(xiàn)喜、怒、哀、樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅,并帶有一定啟發(fā)性的活動(dòng)。包含悲喜劇、比賽、游戲、音樂、舞蹈、表演和欣賞等。
營(yíng)銷是指通過不同方式了解和挖掘準(zhǔn)消費(fèi)者需求,從整體氛圍的營(yíng)造以及自身產(chǎn)品形態(tài)的營(yíng)造去推廣和銷售其產(chǎn)品,挖掘其內(nèi)涵,切實(shí)符合準(zhǔn)消費(fèi)者的需求,從而讓消費(fèi)者深刻了解該產(chǎn)品進(jìn)而購(gòu)買該產(chǎn)品的過程。
娛樂和營(yíng)銷的關(guān)系:科學(xué)家研究發(fā)現(xiàn):人對(duì)快樂的追求是與生俱來的本能,在人腦有一個(gè)區(qū)域是專門用來管理快樂的。娛樂是除了吃飯睡覺外,人類最基本的需求,所以與生活必需品相比娛樂所占的消費(fèi)比例越來越大。中國(guó)著名財(cái)經(jīng)作家吳曉波認(rèn)為:在一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)喧囂的時(shí)代,任何行業(yè)的成長(zhǎng)都已經(jīng)離不開娛樂的要素,甚至在很多時(shí)候娛樂化已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)升級(jí)和流行的最重要的因素和方向。
奇虎360董事長(zhǎng)周鴻祎推崇的《商業(yè)秀》作者麥克凱恩根據(jù)現(xiàn)今商業(yè)發(fā)展特征,總結(jié)出一個(gè)真理:所有的行業(yè)都是娛樂業(yè)。
美國(guó)最大媒體與娛樂業(yè)顧問機(jī)構(gòu)BoozAlan&Hamilton創(chuàng)始人邁克爾·J·沃爾芙表示:在這個(gè)消費(fèi)者的時(shí)間如此少、口味又如此善變的世界,企業(yè)應(yīng)如何吸引消費(fèi)者的注意呢?一旦抓住消費(fèi)者的注意力,企業(yè)可以加進(jìn)些什么來提高產(chǎn)品的價(jià)值,使產(chǎn)品更具吸引力?答案是:“娛樂內(nèi)容”或“娛樂要素”。尼爾·波茲曼在《娛樂至死》一書中所說:比如“照片把世界表現(xiàn)為一個(gè)物體,而語言則把世界表現(xiàn)為一個(gè)概念”。具象的物體當(dāng)然比抽象的概念更容易被人接受,對(duì)大眾來說的確如此,比起讀書,人們當(dāng)然更愿意看視頻。比起看一段幾十秒的硬廣,人們更愿
意看三星、蘋果最新款在劇情中被男女主角酷炫的把玩?!秺蕵方?jīng)濟(jì)》一書中指出:“社會(huì)中的一切經(jīng)濟(jì)活動(dòng)都能以娛樂的方式進(jìn)行,極少有什么業(yè)務(wù)能逃脫娛樂因素的影響。倘若沒有娛樂內(nèi)涵,在明天的市場(chǎng)上,消費(fèi)性產(chǎn)品將越來越?jīng)]有機(jī)會(huì)立足。”
所以,要想知道娛樂和營(yíng)銷的關(guān)系,做好社媒,不得不了解特定人群的生活方式,特別是引領(lǐng)社會(huì)消費(fèi)的80后和85后。讓我們來看一看:
80后:“玩”的花費(fèi)可達(dá)他們?nèi)粘OM(fèi)的1/3,而娛樂的價(jià)值就是教會(huì)他們“怎樣玩”以及通過何種載體讓他們覺得“好玩”。
85后:對(duì)廣告有天生的“免疫力”,他們喜歡網(wǎng)絡(luò)&娛樂相結(jié)合的營(yíng)銷模式。要通過傳統(tǒng)的廣告形式打動(dòng)85后現(xiàn)在看來只能SAY NO,他們對(duì)傳統(tǒng)媒體并不感冒,有的已基本忽視電視。而相反,趣味性、體驗(yàn)式、互動(dòng)性的娛樂營(yíng)銷活動(dòng)更能打動(dòng)他們,更能激發(fā)他們的購(gòu)買欲。他們邊娛樂—邊參與—邊體驗(yàn)—邊相傳。此刻,口碑效應(yīng)發(fā)揮得淋漓盡致。
這就是社會(huì)化營(yíng)銷出現(xiàn)的驅(qū)動(dòng)力,但無論何種營(yíng)銷都有利弊,都會(huì)面臨從出生到死亡的一個(gè)過程,因?yàn)楝F(xiàn)在社會(huì)已經(jīng)從產(chǎn)品向商品的快速過度,其營(yíng)銷方式也必須符合社會(huì)化的發(fā)展趨勢(shì)。利弊可知:利:傳播不受時(shí)空限制,傳播信息可沉淀,更加符合市場(chǎng)變化、促進(jìn)社會(huì)營(yíng)銷方式的多樣化發(fā)展、完善營(yíng)銷體系,其結(jié)果—越娛樂,越營(yíng)銷。弊:營(yíng)銷的可控性差,投入和產(chǎn)出難以精確計(jì)算,如拿捏不好,娛樂方式植入不當(dāng),就會(huì)造成—越娛樂,越滯銷。
《現(xiàn)代企業(yè)文化》:營(yíng)銷人在社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代迅速擴(kuò)張之際,如何從容面對(duì)社交化媒體給營(yíng)銷帶來的深刻變革?
王欣瑞:客戶永遠(yuǎn)第一,可精準(zhǔn)鎖定準(zhǔn)客戶群。大數(shù)據(jù)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,不光可以通過客戶發(fā)布的內(nèi)容了解客戶喜好,也能通過客戶所在地理位置鎖定消費(fèi)區(qū)域,便于廣告的精準(zhǔn)投放。
相對(duì)硬廣、增加了互動(dòng)性,拉近了與消費(fèi)者之間的距離。傳統(tǒng)媒體投放的廣告根本無法看到用戶的真實(shí)信息反饋,即便有也是單向的或不及時(shí)的;社交媒體體現(xiàn)了企業(yè)和顧客的平等,可以在最短的時(shí)間讓顧客互動(dòng),并打成一片。在顧客有問題的時(shí)候,也會(huì)第一時(shí)間做反饋,形成良好的企業(yè)和品牌形象。
便于調(diào)研、抓取數(shù)據(jù)、降低成本、增加效率。不用派人出門,通過在線調(diào)研派發(fā)紅包、小禮品、優(yōu)惠券及積分等形式就可以抓取到所需數(shù)據(jù),做前期調(diào)研就大大減低了調(diào)研成本,提高了工作效率。
產(chǎn)生“粉絲聚焦效應(yīng)”。通過社交網(wǎng)絡(luò),企業(yè)可以以很低的成本組織起一個(gè)龐大的粉絲宣傳團(tuán),而粉絲能帶給企業(yè)很大的價(jià)值。讓我們走進(jìn)小米看一看:目前小米手機(jī)有著龐大的粉絲團(tuán)隊(duì),數(shù)量龐大的米粉成為了小米手機(jī)崛起的重要因素,每當(dāng)小米手機(jī)有新活動(dòng)或者新品發(fā)布,這些粉絲就會(huì)奔走相告,口口宣傳,瞬間形成鐵桿粉絲群,產(chǎn)生其互動(dòng)和轟動(dòng)效應(yīng),這是不需要太大成本就可以得到的效果。
《現(xiàn)代企業(yè)文化》:社會(huì)化媒體營(yíng)銷往往會(huì)面對(duì)這樣的困惑:粉絲漲了還會(huì)跌,粉絲的活躍度和轉(zhuǎn)發(fā)量逐日下降,這些問題究竟如何解決?
王欣瑞:現(xiàn)代社會(huì)是一個(gè)“粉絲經(jīng)濟(jì)”時(shí)代,如何利用社會(huì)化媒體經(jīng)營(yíng)粉絲呢?我想這是一個(gè)內(nèi)容為王的時(shí)代,除了借助工具外,還需要互動(dòng)、增加粉絲的粘合度。大致可以從以下四個(gè)方面入手:可觀:設(shè)計(jì)要新穎;包裝要漂亮;消費(fèi)者參與其中,也就是站在客戶角度思考問題。
就拿魅族產(chǎn)品的開發(fā)與設(shè)計(jì)來說:“煤油”們可以直接與產(chǎn)品研發(fā)人員對(duì)話,參與整個(gè)產(chǎn)品開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié)。其總經(jīng)理黃章會(huì)在論壇上發(fā)起調(diào)查,詢問網(wǎng)友喜歡黑色還是白色?按鍵的設(shè)計(jì)、是否需要騰訊官方的QQ軟件?甚至是專賣店開在哪里比較合適等話題,在魅族研發(fā)M8最高峰的時(shí)期,互動(dòng)社區(qū)有超過140萬的會(huì)員,每天在線超過10000+人。這是一個(gè)什么樣的數(shù)字,可想而知。
可餐。使用“饑餓營(yíng)銷”的手法,吊足消費(fèi)者胃口,引爆銷售。這一點(diǎn)國(guó)外蘋果公司做的好、國(guó)內(nèi)小米公司做得好。從產(chǎn)品諜照泄露到上市時(shí)間計(jì)劃曝光;從網(wǎng)絡(luò)渠道的預(yù)約火爆到實(shí)體渠道的搶斷貨?!梆囸I營(yíng)銷”讓稀缺感和價(jià)值感實(shí)現(xiàn)最大化。
走心。重服務(wù)、打口碑。小米的客服辦公區(qū)是手機(jī)行業(yè)最大的客服團(tuán)隊(duì)??头F(tuán)隊(duì):2000人;售后服務(wù):600+人,18個(gè)小米之家,500個(gè)授權(quán)服務(wù)網(wǎng)點(diǎn);服務(wù)時(shí)間:7x24H。
刷臉。便于記憶、便于傳承。我們都說這是一個(gè)“看臉”的時(shí)代,做電商品牌,從命名到形象都需要極具個(gè)性化。從命名上來看:天貓、錘子等都是以動(dòng)物和實(shí)物等來命名,除了可愛,還便于記憶和可傳播。當(dāng)然還有使用吉祥物來表現(xiàn)的,以突出個(gè)性化,提高吸引力。
《現(xiàn)代企業(yè)文化》:社會(huì)化營(yíng)銷一直對(duì)微信與微博很癡迷,如何運(yùn)用好“雙微”呢?
王欣瑞:知名乳業(yè)伊利集團(tuán)品牌管理中心總經(jīng)理李丹認(rèn)為:社交媒體是不是會(huì)帶來業(yè)務(wù)增長(zhǎng),很多人還是有疑問。很多東西都應(yīng)該是聯(lián)動(dòng)的,電視與社會(huì)化媒體的聯(lián)動(dòng),例如CCTV播音員現(xiàn)在都在新聞聯(lián)播最后提醒關(guān)注微博和微信和客戶端的賬號(hào),內(nèi)地娛樂衛(wèi)視就更不用多說,故聯(lián)動(dòng)是可能的。
微信、微博與活動(dòng)營(yíng)銷怎樣結(jié)合?微博:做大范圍的傳播和擴(kuò)散,制造熱門話題;微信:當(dāng)微博上的一個(gè)話題火了后,再通過微信傳遞給精準(zhǔn)的用戶。
拿萬達(dá)百貨為例,其營(yíng)銷結(jié)構(gòu)如下:自媒體:10%(微信、微博);傳統(tǒng)媒體:20%(平面、電視);陳列:30%(含印刷品、短信);促銷:40%(公關(guān)活動(dòng))。萬達(dá)百貨一直在做微博微信等線上線下活動(dòng),他認(rèn)為微博社會(huì)化屬性更強(qiáng),微信則是導(dǎo)客流量O2O的很好的模式,例如,開淘寶做代購(gòu)的在微信上賣代購(gòu)產(chǎn)品效果強(qiáng)于微博,而基于地理位置,微博可以作為補(bǔ)充手段。
總的來說,今天微博和微信都是企業(yè)繞不開的話題,微博可以打品牌的曝光量,但是,越來越多的品牌更希望做到的是精準(zhǔn)和品牌忠誠(chéng)度,微信更容易解決這一營(yíng)銷難題,因此,未來趨勢(shì)上:微博偏向品牌捕捉熱點(diǎn)的實(shí)時(shí)反應(yīng),危機(jī)的處理……微信偏向于公眾平臺(tái)和線下互動(dòng)活動(dòng)。
《現(xiàn)代企業(yè)文化》: 請(qǐng)您談?wù)勆鐣?huì)化媒體營(yíng)銷的未來趨勢(shì)。
王欣瑞:未來社會(huì)化媒體營(yíng)銷的趨勢(shì)不是一場(chǎng)營(yíng)銷之戰(zhàn),而是一場(chǎng)人才大戰(zhàn)。因?yàn)槿耸沁@場(chǎng)“戰(zhàn)役”的核心。有了人才可能開發(fā)更好的產(chǎn)品,故社交媒體的產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)成為香餑餑,一般會(huì)在BAT之間產(chǎn)生,故做好人員保衛(wèi)戰(zhàn)是幾大互聯(lián)網(wǎng)巨頭的首要任務(wù)。
不是一場(chǎng)產(chǎn)品之戰(zhàn),而是一場(chǎng)人性之戰(zhàn)。因?yàn)楝F(xiàn)在做產(chǎn)品不能閉門造車、在做好保密的同時(shí),也要集思廣義。不是單純的從產(chǎn)品角度出發(fā)去研究產(chǎn)品,而是要從符合人性需求角度去研究產(chǎn)品。贏人性者贏天下。
不是孤軍獨(dú)行之戰(zhàn),而是資源整合之戰(zhàn)。資源那么豐富,不能獨(dú)食天下,一定合作分羹吃蛋糕才可以,形成強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,比如地產(chǎn)界的巨頭萬科和萬達(dá)結(jié)親、分類界58和趕集結(jié)親。
不是固守田園之戰(zhàn),而是跨界創(chuàng)新之戰(zhàn)。目前在自己領(lǐng)域玩很難突破,一定學(xué)會(huì)跨界才能顛覆,比如:滴滴出行,真正顛覆的不是出租車行業(yè)、可能是交通、甚至物流以及廣播行業(yè)。
產(chǎn)品為天、內(nèi)容為地、粉絲為王。無論什么營(yíng)銷方式,其營(yíng)銷產(chǎn)品永遠(yuǎn)放在首位、其次營(yíng)銷內(nèi)容一定接地氣,不是讓你俗氣,也不是必須讓你高大上,一定接近你所接觸的客戶心理需求。這樣才能打動(dòng)你的客戶,黏住你的粉絲。
三可一體——可視、可聽、可觀和立體??梢暎阂簿褪且詧D文為主的微信和微博,這個(gè)搶占的是未來移動(dòng)端粉絲??陕牐阂簿褪且月曇魹橹鞯木W(wǎng)絡(luò)自媒體電臺(tái),這個(gè)搶占的是PC端的粉絲??捎^:也就是以視頻為主的微視頻、微電,這個(gè)搶占的是PC和移動(dòng)兩端的粉絲。一體:未來的社媒一定從平面向立體化轉(zhuǎn)變,讓人更直觀和震撼,比如2D—3D—4D電影的轉(zhuǎn)換以及百度神燈。