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面向用戶體驗(yàn)的手持移動(dòng)設(shè)備軟件界面設(shè)計(jì)的探究

2015-04-29 07:30吳燁
工業(yè)設(shè)計(jì) 2015年11期
關(guān)鍵詞:移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì)個(gè)性化

吳燁

摘 要:隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,手持移動(dòng)設(shè)備已經(jīng)成為我國(guó)國(guó)民生活中非常重要的一部分,大大方便了人們的生活。為進(jìn)一步的探索移動(dòng)設(shè)備的界面設(shè)計(jì)問(wèn)題,我們提出了面向用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。通過(guò)對(duì)廣大用戶的實(shí)際應(yīng)用體驗(yàn)進(jìn)行分析探究,進(jìn)而提出用戶可以接受的版面設(shè)計(jì)模型,供用戶可以自由選擇。本文中主要根據(jù)對(duì)界面的顯性要素和隱形要素的分析,并建立隱性要素的顯性化設(shè)計(jì)模塊,針對(duì)用戶對(duì)軟件的實(shí)際需要,開(kāi)發(fā)出適合絕大部分人審美情趣的界面設(shè)計(jì)方案。

關(guān)鍵詞:用戶;智能化;移動(dòng)設(shè)備;界面設(shè)計(jì);個(gè)性化

1 引言

信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展大大促進(jìn)了便捷式移動(dòng)設(shè)備的發(fā)展,各種用戶軟件層出不窮,極大地豐富了人們的日常生活,給人們帶來(lái)了巨大的便利。因此,以用戶為中心的、以人為本的設(shè)計(jì)越來(lái)越受到設(shè)計(jì)公司和用戶的關(guān)注。用戶體驗(yàn)是指用戶在使用該軟件時(shí)或者接受服務(wù)的過(guò)程中建立起來(lái)的對(duì)軟件的實(shí)際應(yīng)用感受,在信息技術(shù)應(yīng)用設(shè)計(jì)方面,用戶體驗(yàn)主要產(chǎn)生于人機(jī)交互的過(guò)程中,是用戶對(duì)軟件界面的主觀感受。但是在早期的軟件設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)者將主要精力都集中在軟件的功能設(shè)計(jì)上而忽視界面的設(shè)計(jì),往往在設(shè)計(jì)的最后階段才開(kāi)始界面設(shè)計(jì)工作,很難達(dá)到理想的用戶體驗(yàn)效果。

2 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的定義及意義

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(user experience design,簡(jiǎn)稱UDE),即軟件的界面設(shè)計(jì),它的核心思想是從用戶出發(fā),基于人體工程學(xué)和可用性原理,綜合視覺(jué)、布局和動(dòng)作設(shè)計(jì)等因素,設(shè)計(jì)出一款符合用戶使用習(xí)慣的軟件產(chǎn)品。它是體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一個(gè)子集,主要以用戶的體驗(yàn)效果為主要研究對(duì)象,其重點(diǎn)是研究軟件與用戶組成的統(tǒng)一整體,合理布局用戶的使用習(xí)慣與軟件的設(shè)計(jì)布局,目的在于使用戶快速的越過(guò)產(chǎn)品復(fù)雜的技術(shù)特征,快速的掌握操作要領(lǐng)。良好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是軟件能否迎合觀眾的使用習(xí)慣的關(guān)鍵所在,也是提高用戶滿意度,增加產(chǎn)品銷量,節(jié)省成本的重要措施。因此,現(xiàn)在大多數(shù)的軟件設(shè)計(jì)公司都將界面設(shè)計(jì)作為軟件設(shè)計(jì)中重要環(huán)節(jié)并提起足夠的重視,致力于將軟件產(chǎn)品打造成一款集美觀、自然、流暢、高效于一身的優(yōu)秀產(chǎn)品。而在軟件設(shè)計(jì)的早期階段,設(shè)計(jì)師們普遍認(rèn)為界面設(shè)計(jì)是美工師們的工作而將界面設(shè)計(jì)工作交給美工師,這就導(dǎo)致了軟件的實(shí)用性與美觀性存在一定的脫節(jié)現(xiàn)象,用戶反饋的效果不甚理想。但是最近幾年,軟件設(shè)計(jì)公司越來(lái)越關(guān)注界面的設(shè)計(jì)工作,努力征求廣大用戶的使用意見(jiàn),并將其考慮在界面設(shè)計(jì)工作中,提高了用戶的滿意度。

3 界面隱性化的顯性設(shè)計(jì)

一般來(lái)說(shuō),軟件界面的設(shè)計(jì)包含顯性設(shè)計(jì)元素和隱形設(shè)計(jì)元素,這是軟件產(chǎn)品與實(shí)物產(chǎn)品的不同之處。顯性設(shè)計(jì)是界面的視覺(jué)化形式,是一種表現(xiàn)在界面表面的一種客觀事實(shí),更是用戶與軟件之間相互交流的載體。顯性設(shè)計(jì)元素是更容易被用戶直接感受的軟件特征,而隱性設(shè)計(jì)元素是軟件特征的隱性體現(xiàn),是用戶對(duì)軟件的期望與感受,以及界面之后的技術(shù)構(gòu)架和信息支持等,因此帶有主觀性、隨意性和模糊性等。顯性設(shè)計(jì)元素更是隱形設(shè)計(jì)表現(xiàn)的載體,隱形設(shè)計(jì)只有通過(guò)顯性設(shè)計(jì)以隱喻的形式進(jìn)行認(rèn)知和情感的表達(dá),才能被用戶明確的感知到,并作出客觀的評(píng)價(jià)。隱性元素設(shè)計(jì)是以用戶的實(shí)際需要和使用習(xí)慣為主要探究對(duì)象,綜合用戶的視覺(jué)感受與聽(tīng)覺(jué)感受進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)計(jì),并實(shí)時(shí)對(duì)用戶的使用感受進(jìn)行跟蹤調(diào)查,不斷改進(jìn)軟件的內(nèi)容與形式。因此,設(shè)計(jì)者更應(yīng)該從用戶的實(shí)際感受出發(fā),研究用戶使用軟件時(shí)的心理狀態(tài)與所處的環(huán)境,根據(jù)用戶的實(shí)際需求對(duì)軟件的隱性元素進(jìn)行綜合設(shè)計(jì),不斷提升軟件的界面效果,讓使用者在良好的視覺(jué)效果體驗(yàn)的前提下以一種愉快的心態(tài)投入到軟件的使用中。軟件的隱性元素設(shè)計(jì)過(guò)程如下圖1所示:

圖1 界面隱形元素的顯性化設(shè)計(jì)模型圖

由圖可知,整個(gè)軟件設(shè)計(jì)過(guò)程分為用戶模型和界面系統(tǒng)兩個(gè)環(huán)節(jié)。用戶模型是軟件隱性設(shè)計(jì)的知識(shí)之源,更是軟件設(shè)計(jì)的根本標(biāo)準(zhǔn)和參考坐標(biāo),主要是定義用戶的角色與屬性;系統(tǒng)界面部分則是軟件設(shè)計(jì)的靈魂與關(guān)鍵環(huán)節(jié),他需要借助一定的主觀與客觀的方法將隱性元素通過(guò)顯性元素顯示出來(lái),變成用戶可以直接操作和享受的模型。設(shè)計(jì)者要將自己的設(shè)計(jì)意圖通過(guò)圖片、語(yǔ)音、色彩、布局和動(dòng)畫等方式傳達(dá)給用戶,使用戶可以直接在軟件界面上對(duì)軟件進(jìn)行操控,以一種更加方便快捷的方式達(dá)到自己的實(shí)用軟件的目的。這個(gè)過(guò)程中需要軟件設(shè)計(jì)師與用戶進(jìn)行通力合作,用戶及時(shí)向設(shè)計(jì)師反映自己的使用感受,設(shè)計(jì)師根據(jù)用戶的反饋進(jìn)行結(jié)構(gòu)化的調(diào)整和內(nèi)容的更新,并不斷優(yōu)化軟件設(shè)計(jì)內(nèi)容。

4 面向用戶的界面設(shè)計(jì)過(guò)程

4.1 用戶研究

用戶研究是進(jìn)行軟件界面設(shè)計(jì)的第一個(gè)環(huán)節(jié),也是至關(guān)重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。好的服務(wù)來(lái)源于對(duì)用戶的實(shí)際需求的了解,通常需要軟件設(shè)計(jì)師從用戶的實(shí)際工作、生活環(huán)境出發(fā),研究用戶的心理和行為特征,深刻挖掘用戶的心理需求。深刻了解用戶的理解、需求、動(dòng)機(jī)等利于設(shè)計(jì)師快速地融入用戶的生存環(huán)境中,參與并理解用戶的實(shí)際家庭生活或工作生活,與用戶進(jìn)行情感上的交流,更進(jìn)一步的把握用戶的實(shí)際需求,并利用采集到的信息建立不同的軟件模型,包括特征、認(rèn)知、情感、意向等,為下一步的工作提供第一手資料。

4.2 需求分析

在取得用戶的實(shí)際需求這第一手資料之后進(jìn)行的就是需求分析,利用特定的模型和問(wèn)卷調(diào)查等方法對(duì)用戶的實(shí)際需求進(jìn)行深入地分析,進(jìn)一步了解用戶產(chǎn)生需求的原因,從用戶的角度分析問(wèn)題。這個(gè)過(guò)程主要有兩種獲取知識(shí)的途徑,一是對(duì)現(xiàn)有的顯性需求的采集,如收集現(xiàn)有的研究資料、設(shè)計(jì)資料、品牌資料和市場(chǎng)資料等信息;另一方面主要是對(duì)用戶的隱性分析,如軟件設(shè)計(jì)師利用自己豐富的經(jīng)驗(yàn)、靈感等感性的東西深刻分析采集的數(shù)據(jù)等信息,并根據(jù)需求建立信息檔案等。

4.3 明確任務(wù),建立模型

任務(wù)模型是建立在前期調(diào)研的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)用戶的使用需求的分析明確軟件的基本功能和界面設(shè)計(jì)的基本布局,將用戶需求、市場(chǎng)定位等轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w的任務(wù)以及定位描述,明確開(kāi)發(fā)目標(biāo),并參照原有的軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)出軟件的模型,明確好軟件的系統(tǒng)構(gòu)架以及功能特征,并在軟件界面設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)制定出初步的顯示模型,將界面設(shè)計(jì)信息轉(zhuǎn)變?yōu)橛?jì)算機(jī)可以識(shí)別并運(yùn)行的語(yǔ)言。計(jì)算機(jī)根據(jù)設(shè)計(jì)師建立的模型模擬出實(shí)際的軟件界面效果圖,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的功能展示,將此效果圖反饋給用戶,進(jìn)一步優(yōu)化軟件結(jié)構(gòu)。

4.4 軟件的實(shí)際開(kāi)發(fā)階段

軟件的實(shí)際開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)包含兩個(gè)環(huán)節(jié),即界面設(shè)計(jì)和功能設(shè)計(jì)。在前面模型設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,需要將各個(gè)環(huán)節(jié)以視覺(jué)形式表現(xiàn)出來(lái),并在計(jì)算機(jī)上利用特定的軟件設(shè)計(jì)程序?qū)④浖懗鰜?lái),并兼顧界面的風(fēng)格設(shè)計(jì),綜合考慮界面圖標(biāo)、背景設(shè)計(jì)和色彩選擇等因素,在保證用戶需要的基本功能上保證潔面效果的美觀、實(shí)用。

4.5 產(chǎn)品測(cè)試

產(chǎn)品測(cè)試環(huán)節(jié)就是對(duì)已經(jīng)編寫好的軟件進(jìn)行功能和界面的可用性測(cè)試,檢測(cè)其是否滿足軟件運(yùn)行所遵循的基本規(guī)律和用戶的特定要求,并從安全性、功能性等方面對(duì)軟件進(jìn)行綜合評(píng)估,及時(shí)發(fā)現(xiàn)軟件運(yùn)行過(guò)程中存在的不穩(wěn)定因素和界面設(shè)計(jì)中不和諧的地方,分析產(chǎn)生原因并進(jìn)行糾正,直到完全符合用戶需求為止。

4.6 發(fā)布與維護(hù)

發(fā)布與維護(hù)是軟件設(shè)計(jì)的最終環(huán)節(jié)。再通過(guò)一系列的測(cè)試之后,可以對(duì)外發(fā)布,并要做好售后服務(wù)工作,及時(shí)收集用戶的使用反饋信息,分析問(wèn)題出現(xiàn)的癥結(jié)所在,積累經(jīng)驗(yàn),為下一款軟件的升級(jí)換代做好準(zhǔn)備。

5 結(jié)語(yǔ)

本文主要提出了面向用戶的軟件界面設(shè)計(jì)方法,并對(duì)軟件的界面設(shè)計(jì)過(guò)程進(jìn)行了初步探討。軟件設(shè)計(jì)是一個(gè)不斷迭代和更新的過(guò)程,在此過(guò)程中用戶的需求不斷變化,對(duì)界面的美觀化,實(shí)用化需求更加嚴(yán)格,這就對(duì)軟件設(shè)計(jì)師提出了更高的挑戰(zhàn)。我們的后續(xù)工作是對(duì)軟件的線性元素設(shè)計(jì)和隱性元素設(shè)計(jì)進(jìn)行更加深入的探究,為進(jìn)一步的設(shè)計(jì)出更加優(yōu)質(zhì)的軟件產(chǎn)品奠定基礎(chǔ)。

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