哇哈哈
對于任何一款游戲來說,音效與配樂都是不可或缺的。筆者喜愛的實況足球就以背景音樂出色吸引了不少玩家,為了隨時能夠欣賞到這些音樂,將其提取出來拷貝至手機或播放器中就是一個不錯的選擇。
背景音樂的提取
首先,下載并運行AFSExplorer3.7,在程序主界面點擊文件,在打開文件窗口中找到游戲目錄下img文件夾中的dt02.img文件。隨后,系統(tǒng)會彈出缺少描述符信息,使用調(diào)整預留空間來修正的提示,這里我們直接跳過修正步驟,選擇確定(如圖1)。完成后,系統(tǒng)會在界面的右側將讀取的音頻文件按照順序排列,其中的unnamed_19~unnamed_26.adx文件就是實況足球主菜單循環(huán)播放的音樂文件,選中任意文件,右擊,在菜單中選取調(diào)用聲音播放器即可進行播放(如圖2)。
接下來,選中這些曲目并點擊工具條上的“編輯”項,在下拉菜單中選擇“導出文件”即可。最后,我們利用音頻格式轉換工具(建議使用ADXConverter1.3)將其修改為WAV或是MP3格式即可(如圖3)。
背景音樂的替換
ADXConverter1.3音頻轉換工具能輕松的在ADX、WAV與MP3等三種音頻格式間轉換,因此我們可以利用它將我們喜愛的音樂轉換為ADX格式替換掉游戲中的背景音樂。
在工具的主界面中,點擊“ADD”按鈕,將需要轉換的音頻文件添加至列表中,再根據(jù)音頻格式選擇MP3或是WAV至ADX,完成設置后,點擊“Next”,在新界面中,我們只需根據(jù)自己的需求選取文件保存目錄后,即可完成格式的轉換。轉換完畢后,我們按照unnamed_19~unnamed_26的命名規(guī)則,將轉換后的音頻文件名一一修改。最后再利用AFSExplorer3.7工具,打開img文件夾中的dt02.img文件,將我們生成的音頻文件與原文件替換即可。
由于替換后的音頻文件沒有正確命名,在游戲中無法正常顯示,我們可以利用外掛文檔的方式來讓這個音頻文件正確命名(如圖4)。
在游戲根目錄下新建TXT文本,以songs命名。打開文本輸入以下代碼:
# Songs map (encoding must be UTF-8).
# format:
19,"音樂名", "演唱者"
保存即可(19為音頻文件名的命名順序,將音樂名與演唱者替換即可,我們只需按照順序錄入)。