国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律保護(hù)研究

2015-05-04 19:21王榮
中國高新技術(shù)企業(yè) 2015年15期
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律性質(zhì)網(wǎng)絡(luò)游戲

摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲已成為現(xiàn)代人一個重要的休閑娛樂方式,網(wǎng)絡(luò)虛擬世界變得越來越現(xiàn)實(shí)。由于我國現(xiàn)行法律上的規(guī)定不足,有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律確認(rèn)與保護(hù)問題已經(jīng)成為一個法律研究中無法回避的課題。文章探討了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概述和保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的必要性等問題,提出了解決網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)的對策。

關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn);法律保護(hù);網(wǎng)絡(luò)游戲;網(wǎng)絡(luò)虛擬世界;法律性質(zhì) 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

中圖分類號:D920 文章編號:1009-2374(2015)15-0007-02 DOI:10.13535/j.cnki.11-4406/n.2015.15.004

網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)走入了千家萬戶,尤其被越來越多的年輕人所青睞,網(wǎng)絡(luò)游戲成為了一種新的休閑娛樂方式。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,個別人為了達(dá)到更高的級別,不惜花重金購買相應(yīng)的設(shè)施、游戲幣、游戲人物和裝備等。對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)方面仍然存在諸多的問題,本文僅談一些粗淺的看法。

1 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)概述

1.1 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的涵義

網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)主要指在一些網(wǎng)絡(luò)游戲中,依托網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境,各個玩家經(jīng)過自己的努力,按時登錄,積累在線時間,購買游戲幣、裝備、武器,利用真實(shí)金錢進(jìn)行充值,提升自己在網(wǎng)絡(luò)游戲中的級別,或者從其他游戲玩家手中購買實(shí)現(xiàn)自己網(wǎng)絡(luò)中的角色成功者。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)已經(jīng)可以轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)財產(chǎn)進(jìn)行交易,例如在QQ空間中的農(nóng)場、牧場、超市、餐廳等,實(shí)現(xiàn)自己在現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)的愿望,來滿足自己的休閑娛樂需求。

1.2 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的特征

網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)屬于無形的財產(chǎn),其特征主要表現(xiàn)在以下三個方面:

1.2.1 虛擬性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)顧名思義其是虛擬的、無形的,依托于網(wǎng)絡(luò)而存在,如果沒有網(wǎng)絡(luò),它就沒有任何價值,也是因?yàn)榇朔蓪ζ湔{(diào)整很有難度。

1.2.2 價值性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)本身沒有價值,而其可以派生出新的財產(chǎn)利益。有些游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中為獲得更高級別,不惜犧牲時間、金錢和精力去獲取,如果自己不能完成,還要從其他游戲玩家手中購買,這樣網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)就具有了價值性。

1.2.3 合法性。網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲玩家的虛擬財產(chǎn)主要來源有兩個:一是玩家自己通過游戲平臺,一點(diǎn)一點(diǎn)“通關(guān)”得到的;二是游戲玩家用真實(shí)貨幣從其他玩家手中購買得到的。這些方法在形式上沒有任何違法之處,實(shí)質(zhì)上也沒有損害其他人的合法權(quán)益,因此可以認(rèn)定其合法性。

1.3 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)

關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)筆者贊成債權(quán)觀點(diǎn)。理由如下:

1.3.1 不管什么網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)都是基于網(wǎng)絡(luò)游戲公司和玩家之間的服務(wù)合同為前提的。在互聯(lián)網(wǎng)中,有數(shù)以千萬種類的游戲供玩家選擇,不同的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商為吸引更多的玩家,想盡辦法開發(fā)并提供服務(wù)平臺,研制各種各樣的游戲角色供玩家挑選。游戲玩家通過在特定的平臺注冊賬號同運(yùn)營商家締結(jié)正式的服務(wù)合同,享有了請求運(yùn)營商家提供角色服務(wù)的權(quán)利。

1.3.2 不同玩家和不同游戲公司的服務(wù)合同的內(nèi)容是不一樣的,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是玩家根據(jù)同商家之間的服務(wù)合同才擁有的,他們根據(jù)不同的物品及數(shù)量劃分等級,不同等級的玩家所享有的服務(wù)也不一樣,級別越高服務(wù)就越好。

1.3.3 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在不同的游戲玩家間轉(zhuǎn)讓,是對債權(quán)權(quán)利范圍的限制和擴(kuò)充。虛擬財產(chǎn)在游戲玩家之間交易,實(shí)際上是對債權(quán)的重新整合,交易的廣泛性、快捷性和靈活性也符合了債權(quán)的特征,因此筆者認(rèn)為其屬于債權(quán)類別中。

2 保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的必要性

據(jù)了解,我國目前還沒有制定關(guān)于此方面的專門法律,所以在處理這類糾紛時法院大多適用民法通則、消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法、合同法等規(guī)定。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然不像現(xiàn)實(shí)財產(chǎn),但也融入了游戲玩家的心血,因此應(yīng)該從法律層面上加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)的力度。

2.1 保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是與世界接軌的需要

虛擬物品有很多難以解決的問題,建議用法律武器來保護(hù)合法利益。韓國實(shí)施過保護(hù)措施,可是效果很不理想。在立法方面禁止了,但在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行的很多虛擬交易卻很難阻止,因此韓國立法機(jī)關(guān)沒辦法,只有重新審視虛擬交易,重新制定法律承認(rèn)虛擬物品和虛擬交易的合法性。我國臺灣、香港等地區(qū)也出臺了相關(guān)法律保護(hù)虛擬財產(chǎn),有的國家也對侵犯此權(quán)利的案件進(jìn)行了刑事判決。我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)問題已經(jīng)迫在眉睫,亟待立法部門出臺相應(yīng)的關(guān)于虛擬財產(chǎn)的專門法律與世界

接軌。

2.2 網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶虛擬財產(chǎn)保護(hù)不相適應(yīng)

據(jù)不完全統(tǒng)計,2014年我國網(wǎng)民總數(shù)6.49億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)到46.9%,超過世界平均水平,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)覆蓋到中國各個角落,越來越多的人通過手機(jī)及其他設(shè)施登錄相應(yīng)的網(wǎng)站,而與網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展相伴的則是大量糾紛的出現(xiàn),尤為突出的就是虛擬物品交易中出現(xiàn)了越來越多的問題,例如虛擬物品糾紛中玩家權(quán)益的維護(hù)、運(yùn)營商責(zé)任的界定、虛擬物品的物權(quán)歸屬等問題,由于虛擬財產(chǎn)法律性質(zhì)的不明確很難得到解決。運(yùn)營商只能摸索著前行,而游戲玩家的利益受到侵害以后也無法尋求法律救濟(jì)。由于法律的不明確給網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展帶來了許多不確定的因素,法律制度的健全是一個行業(yè)發(fā)展成熟的標(biāo)志。為了規(guī)范和發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲,我們完全有必要加快進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)方面的立法。

2.3 現(xiàn)行法律關(guān)于保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)規(guī)定的匱乏

面對各種各樣網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)方面的糾紛,我國現(xiàn)行法律沒有明確的依據(jù)。只是在《民法通則》第75條中有一些簡要的規(guī)定,其中“其他合法財產(chǎn)”只是彈性規(guī)定,具體如何解釋卻沒有明確的依據(jù),現(xiàn)行法律關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)方面的規(guī)定十分匱乏。

3 關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)的對策

3.1 根據(jù)實(shí)際情況,制定網(wǎng)絡(luò)游戲基本法

如果僅僅通過擴(kuò)大《民法通則》的司法解釋是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)權(quán)、構(gòu)成要件、法律特征和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的責(zé)任、財產(chǎn)糾紛的解決方式等都未提到,然而這些卻是亟待解決的實(shí)務(wù)問題?,F(xiàn)在有些網(wǎng)絡(luò)游戲還存在著外掛和私服,網(wǎng)絡(luò)游戲格式合同,網(wǎng)絡(luò)虛擬交易平臺的規(guī)范等問題。在預(yù)防和打擊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)犯罪方面,我國還處在初期階段,竊取網(wǎng)絡(luò)游戲賬號和網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的行為在現(xiàn)行的刑法中未規(guī)定為犯罪,因此建議制定網(wǎng)絡(luò)游戲方面的法律系統(tǒng)徹底解決這些

問題。

3.2 司法實(shí)踐中加強(qiáng)保護(hù)

從司法解釋方面擴(kuò)大其解釋范圍,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)劃入民法規(guī)定的合法財產(chǎn)的范疇,認(rèn)為是公民合法收入的一種。司法實(shí)踐過程中對侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的行為定性,哪些行為構(gòu)成犯罪,哪些行為屬于民事侵權(quán)。對于侵犯虛擬財產(chǎn)的行為司法機(jī)關(guān)要按照法律規(guī)定進(jìn)行制裁時,必須要考慮一個問題:行為人什么樣的行為構(gòu)成犯罪,什么樣的行為屬于民法中的侵權(quán),區(qū)分好民事和刑事責(zé)任關(guān)鍵就是以數(shù)額大小作為分界線,這個問題也是目前爭議較大的問題。因此提出將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)問題納入刑法和民法的保護(hù)中。

綜上所述,虛擬財產(chǎn)的存在和其財產(chǎn)屬性已得到公認(rèn),但目前一些不法分子針對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的交易漏洞來取得詐騙他人錢財機(jī)會。另外還有一些游戲玩家不通過游戲商自己直接交易,這樣游戲開發(fā)商就會誤認(rèn)為他們的裝備是通過非法手段獲取的,因此就會凍結(jié)其賬號,也就產(chǎn)生了糾紛。因此,無論是理論上還是實(shí)踐上,對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)問題的探討,都會對將來的立法產(chǎn)生一定的影響。

參考文獻(xiàn)

[1] 羅大鈞.對“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律保護(hù)”的思考[J].法制日報,2004,(27).

[2] 李志.網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的保護(hù)[J].武警學(xué)院學(xué)報,2005,(5).

[3] 楊向華.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律性質(zhì)淺議[J].湖南公安高等??茖W(xué)校學(xué)報,2004,(4).

[4] 陳旭琴.論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律屬性[J].民商法學(xué)(人大報刊復(fù)印資料),2004,(11).

[5] 魏振瀛.民法[M].北京:北京大學(xué)出版社,2000.

作者簡介:王榮(1979-),遼寧遼陽人,遼寧廣播電視大學(xué)錦州分校講師,碩士,研究方向:國際法學(xué)。

(責(zé)任編輯:周 瓊)

猜你喜歡
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律性質(zhì)網(wǎng)絡(luò)游戲
民法總則規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的含義及重要價值
網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù)
淺析漁船檢驗(yàn)機(jī)構(gòu)的法律性質(zhì)
“以物抵債”協(xié)議的法律性質(zhì)認(rèn)定分析
青少年網(wǎng)絡(luò)模仿性暴力犯罪特點(diǎn)、成因及預(yù)防對策
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)權(quán)利客體研究