近日,知名蘋果開發(fā)者社區(qū)CocoaChina以網(wǎng)上調(diào)查問卷形式發(fā)起了“iOS開發(fā)者收入調(diào)查報告”活動,并對問卷數(shù)據(jù)進(jìn)行整理分析后形成了本次調(diào)查報告。經(jīng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),開發(fā)者中的男女比例嚴(yán)重失衡,同時,真正高收入的人群占比也不高。
難以打破的行業(yè)魔咒—男女比例失衡:在參與調(diào)查的個人開發(fā)者中,“程序猿”占比93%,“程序媛”占比7%。個人開發(fā)者的月收入中分文未收的開發(fā)者占21%,<1K刀略有收入的開發(fā)者占25%,1-5K刀與5-10K刀的開發(fā)者各占20%,大于1W刀的開發(fā)者占14%。
相當(dāng)一部分個人開發(fā)者并未在游戲上獲得收入,這與游戲制作精細(xì)化和玩法要求提高有一定關(guān)系。應(yīng)用開發(fā)者中月收入5k-10k的比例最高。收入10萬刀以上的開發(fā)者中,同時嘗試游戲和應(yīng)用開發(fā)占比最高。移動廣告仍是大部分個人開發(fā)者的首選,其次是應(yīng)用內(nèi)購買、付費(fèi)下載和虛擬貨幣。
按照年限,開發(fā)者從事個人開發(fā)的時間呈金字塔型分布,占比最小的是5年以上的個人開發(fā)者(4.52%);占比最大的是入行不到一年的個人開發(fā)者(44.27%)。大部分個人開發(fā)者的作品都在10個以下(早期入行的個人開發(fā)者作品數(shù)量應(yīng)該會多一些)