楊蓓 劉星寶
[摘要]隨著相關技術的進一步成熟,成本的下降,可穿戴設備作為移動互聯(lián)網(wǎng)和物聯(lián)網(wǎng)融合的焦點,將會迎來異常廣闊的發(fā)展空間。
[關鍵詞]穿戴計算設備;可穿戴設備;計算應用領域
可穿戴設備也稱可穿戴計算設備。麻省理工學院的媒體實驗室對可穿戴計算的定義是電腦科技結合多媒體和無線傳播以不突顯異物感的輸入或輸出儀器如手飾、眼鏡或衣服進行連接個人局域網(wǎng)絡功能、偵測特定情境或成為私人智慧助理,進而成為使用者在行進動作中處理信息的工具[1]。從1966年第一臺可穿戴計算機問世以來[2],可穿戴計算成為了計算機領域的一個重要研究方向。
一、可穿戴設備分類及特點
近年來可穿戴設備的內涵、架構、形態(tài)和功能均在不斷演進。目前,比較典型的可穿戴設備按照設備應用類型可分為通訊輔助工具類、健康醫(yī)療類、游戲應用類、安全應用類等。1.通訊輔助工具類。目前智能手機的大屏化趨勢,使其在使用中受到越來越多的限制,可穿戴設備相對于手機來說攜帶更加方便,能夠及時地通知用戶重要的通知信息,可以與智能手機相互補充,協(xié)同工作,主要用于填補智能手機便攜性的不足,完善、補充、升級手機的通訊服務;2.健康醫(yī)療類。健康醫(yī)療類設備主要包含醫(yī)療相關設備和健身運動類相關設備。測心率、血壓的腕表,記錄健身步速、距離、能量消耗的計步器等;3.游戲應用類。游戲應用類設備包含微軟Kinect體感設備等,為用戶提供虛擬環(huán)境下的游戲體驗,主要滿足娛樂需求;4.安全應用類。這類設備的功能主要是基于地點或范圍的位置識別,如基于手環(huán)或項鏈識別佩戴者當前所處的地理位置的設備,可以幫助了解老人或兒童外出位置和安全狀況??纱┐髟O備使信息的獲取和發(fā)送方式發(fā)生了天翻地覆的改變,信息采集更加碎片化,精準化,信息掌握更加全面,信息的接受和信息的處理同步進行。
二、可穿戴設備存在的問題
移動互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展,為可穿戴設備的開發(fā)提供了良好的技術基礎。人們對于更加自由便捷、個性化的信息處理需求,推動了可穿戴設備的應用市場發(fā)展。近兩年各IT企業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)應用服務提供商,紛紛涉足可穿戴設備的研發(fā)和推廣,使得可穿戴設備的應用市場逐漸豐富起來,但現(xiàn)有的可穿戴設備仍然存在以下幾方面問題:
1.定位范圍模糊
現(xiàn)有的可穿戴設備一味的追求高大上,大多具有炫酷的外觀,恨不能增加所有可用的功能,貌似很好用,誰都能用,其實對各類人群的針對性都不強。
2.功能華而不實
現(xiàn)有可穿戴設備整合了很多功能,但是這些功能使用起來并不方便,也不能有效的改變人們的生活習慣,提高人們的生活質量。比如智能手環(huán),將個人脈搏、血壓、心率等數(shù)據(jù),直接展現(xiàn)給用戶,不如把數(shù)據(jù)采集到醫(yī)院,為每位用戶建立一套健康監(jiān)控系統(tǒng),這套日積月累的實時數(shù)據(jù)應該能為醫(yī)生的診斷提供有效的幫助。當然,也可以通過數(shù)據(jù)分析,給用戶提供健身方案,并提醒用戶完成。智能手環(huán)應該告訴用戶,我應該干什么,而不是我已經(jīng)干了什么。
三、可穿戴設備未來發(fā)展趨勢分析
隨著可穿戴計算技術日趨成熟,未來全球可穿戴設備將獲得較大的體量增長,據(jù)IMS研究公司數(shù)據(jù),到2016年全球可穿戴計算市場的規(guī)模將達到60億美元。從發(fā)展現(xiàn)狀觀察,未來可穿戴計算的創(chuàng)新應用將朝著更個性化、智能化、深度化的方向發(fā)展。
1.有明確的市場定位和功能劃分
任何設備的設計都是為人服務的,未來可穿戴設備的發(fā)展應該朝著更加細分的市場和專業(yè)用戶努力?,F(xiàn)有的可穿戴設備雖然出自不同的IT廠商,但是大多形態(tài)相似、功能接近,設計者更多的考慮了設備本身,忽略了使用者的本質需求。未來的可穿戴設備分類應該會進一步細化,定位更準確,針對性更強。如專為老人、兒童設計的產品,功能可能較單一,但使用起來可能更簡單、方便;針對殘障人群設計的產品,要滿足特殊群體的特殊要求;針對大眾人群設計的產品,具有大眾化特征,能夠最大程度滿足日常生活需求。進一步細分市場提供專業(yè)化產品。
2.具有可不斷升級智能進化的應用平臺
科技的發(fā)展日新月異,各種硬件設備、應用軟件層出不窮。未來可穿戴設備應該具有一個應用平臺,人們可以根據(jù)自己的需要,在設備上安裝各種應用,并不斷為應用升級。畢竟誰也不想花大價錢買了一款新設備,然后在三個月之內變成了一堆垃圾。
“以人為本”和“人機合一”的信息設計理念正日益成為發(fā)展潮流,可穿戴設備提出了新的課題與挑戰(zhàn),拓展了計算機功能,開辟了新的計算應用領域。隨著相關技術的進一步成熟,成本的下降,可穿戴設備作為移動互聯(lián)網(wǎng)和物聯(lián)網(wǎng)融合的焦點,將會迎來異常廣闊的發(fā)展空間。
參考文獻
[1]維基百科[EB/OL].[2014-04-02].http://zh.wikipedia.org/wiki/交互范式
[2]Thorp.E..The Invention of the first Wearable Computer.Proc in ISWC98. 1998, 4-8
[3]Kortuem G., Segall Z..Wearable communities: aug-menting social networks with wearable computers[J].Pervasive Computing,2013,2(1) : 71-78.
本研究得到
省教研教改項目,湖南第一師范學院設計藝術學重點建設學科項目支持,湖南商學院北院教改項目,湖南省重點建設學科項目支持。