程倩
摘 要:隨著科學技術的發(fā)展,商品的豐富,市場的膨脹,消費社會的來臨,視覺化取向席卷而來。作為消費的新主體,80后、90后們被稱為視覺化取向的代表,影視、廣告、圖片、形象以及各種人造符號等主宰著人們的生活。在這樣的一個物質(zhì)社會里,隱喻趣味作為一個非物質(zhì)社會的特征,隱喻趣味同視覺化取向是什么關系,兩者如何做到正確引導大眾,提升人們審美理性。
關鍵詞:視覺化取向;隱喻趣味;平衡
1 從視覺文化研究看視覺化取向
1.1 哲學范疇中的視覺
人類通過感官來感受這個世界,感覺指導著我們認識這個世界?!俺浴笔侨说囊环N日常行為一樣,“看”也是人的一種日常行為。80%以上的外界信息是通過視覺獲得的,視覺是人類最重要的感覺。視覺能夠提供物體的客觀信息,盡管眼睛能看見事物的確是與生俱來的,可是“觀看”并非是與生俱來的能力,而是一種需要后天培養(yǎng)訓練的技術。在藝術和設計面前,觀眾必須努力地追尋作者之看的原意,只有發(fā)現(xiàn)或認同了作者之看才能被承認“看懂”了作品。
1.2 視覺化取向
視覺無論在柏拉圖還是在亞里士多德,都被一再重申是最高貴的感官,亞里士多德的感官理論也證明了視覺的重要位置。隨著社會的發(fā)展、視覺的重要地位也不斷得到強化。從傳統(tǒng)藝術對于大自然的模仿,到伴隨著科技進步。例如,攝影的出現(xiàn)對于大自然的復制,產(chǎn)品設計、環(huán)境設計對于生存環(huán)境的改變,表現(xiàn)形式發(fā)生了變化,這也折射出人類生活的變化。在進入20世紀之后,現(xiàn)代科學的變革、現(xiàn)代繪畫和現(xiàn)代藝術的革命、攝影術的出現(xiàn)、現(xiàn)代傳媒從技術到創(chuàng)意的日新月異,尤其是從電影、電視到商品廣告的影像文化向我們的日常生活的全面滲透。設計更加視覺化是綜合性的一個文化現(xiàn)象,是社會文明進步的一種全新的表達。視覺化取向則是這種文化現(xiàn)象的表征之一。從商品廣告到商業(yè)展覽,從形象包裝到營銷策略,人們通過得到視覺信息,而后進行傳遞,最終到達情感。由此視覺化取向成為視覺溝通的一部分。
2 直接與人的內(nèi)心相連的隱喻趣味
2.1 隱喻不只是一種修辭手法
隱喻本屬于語言學的范疇,隱喻是語言學修辭的一種手法。如果要給隱喻下一個容易理解的定義,可以說:隱喻是用一種不那么直接,似乎有些拐彎抹角的方式來表述一些事情。例如,在音樂中,朋克宣稱自己得了“愛缺病”,他們的音樂內(nèi)涵是反叛傳統(tǒng)、反叛制度、反叛日漸枯燥毫無激情和意義的生活。朋克音樂家們的創(chuàng)作往往直指人類的茍且,以挑戰(zhàn)一切既成的規(guī)則。在電影中,《玩具總動員》影片之所以會讓觀眾產(chǎn)生強烈共鳴,是因為圍繞著友誼和愛情的主題演繹出了真摯而細膩的情感,并且賦予本來沒有生命的玩具以靈魂,來折射人類的社會現(xiàn)實。
2.2 隱喻趣味的文化性
埃及獅身人面像,在古埃及,獅子是力量的象征,法老頭像標志著“智慧”,兩者合一就是力量與智慧的結合體,獅身人面像也可能代表了很多東西:代表著死去的國王哈夫拉,代表著化身為太陽神的統(tǒng)治者,同時它還是陰間以及墓葬的守護者,等等這些表示萬物同源,在人文背景和崇高的精神指引下雕塑、繪畫、建筑、音樂、詩歌中都能找到對美的追求和對生命的理解。往往對美的追求和對生命的理解是通過隱喻這樣的方式傳遞出來。
設計的隱喻是通過設計作品傳遞給人的,是人和設計作品情感交流的橋梁,是作品對人的生理和心理交互作用的結果。設計的隱喻也是人通過了解認識設計作品本身,顯示出的精神或心理、情感態(tài)度或某種認知關系。在需要更多人文關懷的今天,隱喻在設計中的應用尤其顯得重要和多樣。
2.3 隱喻趣味在設計中的理解
設計行業(yè)具有很獨特的性質(zhì),設計師具有很高的自由度。由于設計師面對的受眾人群之廣,設計內(nèi)容之復雜,設計師所需要了解研究的深度和廣度在發(fā)生著變化。因為,單單只從人類這樣一個主體出發(fā),生活方式、需求、價值觀念等都已經(jīng)在不斷地發(fā)生變化,設計對象的類別和范圍也發(fā)生了很大的擴充和延伸,設計所要關注的內(nèi)容同時也更加廣泛。
相對于直白的設計手法來講,隱喻的方法更能夠體會出深意,且更有韻味。到目前為止已經(jīng)產(chǎn)生了許多帶有隱喻意味的作品,有人也稱這些設計作品是真正的藝術品,因為它能引發(fā)人的二度思考。設計用隱喻的手法向觀眾暗示著設計師對美的思考、對美的追求。就產(chǎn)品設計而言,也暗示著產(chǎn)品的品質(zhì)和格調(diào)。由產(chǎn)品的形象和使用方式間接說明的產(chǎn)品內(nèi)容本身以外的東西:它所反映的通常是文化內(nèi)涵、意象、心理感覺、價值取向等較為高層次的信息,我們把這部分可以稱之為隱喻的內(nèi)容。借助隱喻,產(chǎn)品的功能不再是其唯一的靈魂,設計師通過產(chǎn)品這樣一個媒介傳達出想表達的思想,這樣的思想也是產(chǎn)品靈魂的一部分,并且是很大的一部分。這樣,產(chǎn)品就像一個罐子,裝載著產(chǎn)品的靈魂,并且永久保存,長久傳承。在設計領域中,隱喻作為一種設計手法,在設計中得到廣泛的應用。設計師對世界的認識、人類思維的特性、價值取向以及行為方式,都會呈現(xiàn)在隱喻之中。在建筑設計中,中國民居的不同“間”的布局就是以中國古代的社會倫理意識為準則的,各體現(xiàn)出等級的觀念和“風水”的意識??评岬纳鷳B(tài)隱喻,讓人感到強盛的生命律動,引起高尚的情感共鳴。
3 設計中隱喻趣味及視覺化取向的平衡
隱喻趣味及視覺化取向相輔相成。設計,少部分是藝術性質(zhì)的,設計除了張揚個性,更應該服務大眾,這樣,設計理因是需要高雅文化與大眾文化相結合的,然而,有時這種結合被打破。在設計環(huán)境里,如果為了設計而設計,設計將變成嘩眾取寵的商品。在這種消費環(huán)境中,人們在各種偽個性的設計創(chuàng)意中迷失。很多信息傳達的意蘊被大大消解,信息更加淺顯、直白,突出視覺性的元素。例如,形象、感性、刺激來迎合人們不假思索的“觀看”習慣。視覺化取向的確是有涉及精神層面的,但也是淺嘗輒止的。簡化文化給人們的刺激容易消化,而隱喻給人的空間尤其是情感空間卻是無極限的,是融入雙方的情感世界。設計應該超出純粹的形式和色彩的表達,設計應該成為連接科學技術和人文文化的橋梁。在設計中,探求形象和表達方式以求得意義,意義是我們追求創(chuàng)作表達所要求達到的境界,古語中“象生于意,立象求意”是很形象的表達。具體的形象是設計者從事創(chuàng)作和研究的主要對象,意義是我們追求創(chuàng)作具體造型的最終表達,意義和造型是相互辯證的關系。例如,“象生于意”即立意為先,形體為最后的表達形式。“立象求意”,不管具體形象是什么,最終都是為意義服務如果說視覺化取向是形式,隱喻趣味是內(nèi)容。設計的法則是形式反映內(nèi)容,內(nèi)容決定形式,內(nèi)容與形式結合統(tǒng)一是一個好設計的前提。有些設計作品里,為兒童設計的玩具、用品等,色彩及樣式都是對于視覺化取向的追求,然而更深層意義的是對兒童的保護及關愛。
視覺化取向研究帶有強烈的后現(xiàn)代氣質(zhì),隱喻趣味則是一種超實用的功能,兩者結合就是來自物質(zhì)世界同非物質(zhì)世界的結合。對于設計師來說,帶有某種主觀或客觀的能動感覺和意識,以及個人思維的背景,自然而然,在作品中就能體現(xiàn)出多種形式,通過多種形式表達。例如,產(chǎn)品符號,來隱喻一定的文化內(nèi)涵。通過視覺化取向來把擴大受眾范圍,形式的多樣性能夠擴大受眾范圍,使得各種文化層次的人群能夠理解,讓設計的信息更加簡單化,利于理解。用隱喻趣味來強調(diào)設計師的文化要求,設計者需要巧妙地構思將設計變成“意義深遠的產(chǎn)品”。在一定文化背景下,受眾人群通過這樣的設計,將文化內(nèi)涵傳承、衍生下去。一個觸及所有感覺的作品是需要通過視覺化和隱喻趣味兩者的融合,這樣的作品能展示出更廣大的空間、人與機器的融合以及當今的哲學。
注釋:①有關柏拉圖和亞里士多德的視覺中心主義,卡洛林·科斯麥耶,味覺與趣味——食物與哲學[M].中國友誼出版公司,2001.
參考文獻:
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