摹如
“砍”,在今年的季后賽中給人帶來了史無前例的存在感——火箭和快艇在他們系列賽的第四場比賽中合力奉獻(xiàn)了93次罰球和62次犯規(guī),但這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)在這個系列賽中只能排到第二位——第二場比賽的罰球和犯規(guī)總數(shù)分別是96和67。
對此,球迷和被砍者都非常痛苦,而NBA官方同樣不希望看到。
但這不是麥克海爾和波波維奇的錯,因?yàn)樗麄冎皇窃谝?guī)則允許下做了布置,而且這種戰(zhàn)術(shù)由來已久:遠(yuǎn)在上世紀(jì)六十年代威爾特·張伯倫就經(jīng)常被對手故意犯規(guī)——因?yàn)樗殬I(yè)生涯的罰球命中率只有51.1%,到了老尼爾森手中,這種不太光彩的戰(zhàn)術(shù)有了個響亮的名字:“砍鯊”,事實(shí)上,在更早之前“瘋狂科學(xué)家”就已經(jīng)在“大蟲”羅德曼身上進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)。
當(dāng)然,這同樣不是沙奎爾·奧尼爾和小喬丹們的錯,人無完人,這就像你不能指責(zé)納什和斯托克頓不會空接一樣。罰球也是需要天賦的,幾年前就有報告表明德懷特·霍華德在訓(xùn)練中的罰款命中率在80%以上,甚至能達(dá)到90%以上,但在實(shí)際的比賽中他只有菜鳥賽季罰球命中率超過了60%。
事實(shí)上,自從“砍人戰(zhàn)術(shù)”問世以來,砍人一方的勝率并不高,以馬刺隊(duì)為例,他們的優(yōu)勢在于整體和板凳實(shí)力,而過多的“砍”讓快艇的主力得到了大量的休息時間,同時也打亂了自己的節(jié)奏——相對而言一直被“砍”的快艇隊(duì)更適應(yīng)這種戰(zhàn)術(shù)。
但無疑,“砍人戰(zhàn)術(shù)”還是會破壞比賽的流暢性,嚴(yán)重影響觀賞性,而任何渴望勝利的球隊(duì)都不會拒絕使用。
顯然,關(guān)于罰球規(guī)則的討論,已經(jīng)擺上了亞當(dāng)·席爾瓦的案頭。
在季后賽首輪結(jié)束后,有人提出了這樣的方案:在被故意犯規(guī)之后,被犯規(guī)的球隊(duì)有權(quán)選擇是接受兩次罰球機(jī)會,還是一次邊線發(fā)球的機(jī)會。還有人認(rèn)為只需要效仿技術(shù)犯規(guī),由被犯規(guī)的球隊(duì)選擇一名投手去執(zhí)行罰球。
而更為大膽的想法是取消罰球規(guī)則:即投籃犯規(guī)直接給被犯規(guī)球隊(duì)加上兩分或三分,而其他被執(zhí)行罰球的犯規(guī)也按罰球次數(shù)直接加分……
無論采用哪種解決方案,可以預(yù)見的是,“砍人戰(zhàn)術(shù)”將徹底被歸置到歷史課本中去了。因?yàn)镹BA畢竟是職業(yè)體育聯(lián)盟,收視率永遠(yuǎn)是他們最關(guān)心的問題。
當(dāng)然,今年的季后賽還在繼續(xù),無論球迷還是小喬丹和霍華德,都還得接受“砍”帶來了痛苦。