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計算機(jī)游戲在校外教育上的應(yīng)用探討

2015-07-09 22:04:00劉金玲內(nèi)蒙古赤峰市第一職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校024000
學(xué)周刊 2015年1期
關(guān)鍵詞:課余時間計算機(jī)青少年

劉金玲(內(nèi)蒙古赤峰市第一職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校024000)

計算機(jī)游戲在校外教育上的應(yīng)用探討

劉金玲(內(nèi)蒙古赤峰市第一職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校024000)

隨著教育手段多樣化的發(fā)展,計算機(jī)游戲也成為校外教育的一種方式,在校外教育中發(fā)揮著其他教育方式無法代替的作用,因此,學(xué)校要重視計算機(jī)游戲在校外教育上的應(yīng)用。本文對計算機(jī)游戲在校外教學(xué)上的應(yīng)用進(jìn)行簡要地探討和分析,為開發(fā)更多的教育手段提供依據(jù)。

計算機(jī)游戲校外教育教育方式

由于教育模式的不斷轉(zhuǎn)變,學(xué)生的課余時間也在不斷地增加。在課余時間,學(xué)生會通過多種多樣的方式來充分利用課余時間,此時,校外教育就顯得至關(guān)重要。隨著科技技術(shù)的發(fā)展,計算機(jī)已經(jīng)進(jìn)入到人們的日常生活中,因此,大部分學(xué)生會選擇計算機(jī)游戲作為課余時間的活動。

一、計算機(jī)游戲和校外教育的相關(guān)概念

(一)游戲的相關(guān)概念

游戲主要是指在一系列正式的規(guī)則下人們能夠自由地進(jìn)行活動,能夠讓人類的生活變得多姿多彩,獲得身心上的滿足的一種運(yùn)動。在青少年的成長過程中,游戲是必不可少的,它能夠讓青少年獲得自我肯定,促進(jìn)身心發(fā)展。游戲的主要功能特征包括以下幾個方面:第一,娛樂性。游戲有較高的娛樂作用,能夠讓人們獲得放松與歡笑。第二,社會性。在游戲中,青少年需要與人進(jìn)行交流,從而培養(yǎng)了人際交往能力。第三,學(xué)習(xí)性。在游戲中,青少年能夠獲得一些知識,懂得相關(guān)的道理,可以終生受益。

(二)計算機(jī)游戲的概念

所謂的計算機(jī)游戲,在本質(zhì)上也是游戲的一種表現(xiàn)方式。近年來,隨著計算機(jī)的普及,計算機(jī)游戲已經(jīng)成為青少年中最受歡迎的一種娛樂方式。計算機(jī)游戲的種類也是五花八門。計算機(jī)游戲也是對客觀世界抽象化的一種認(rèn)識和理解方式主要包括規(guī)則、場景、角色、控制等部分。在角色中包括居住者、動物、人類等,具有相互制約和相互影響的關(guān)系。場景通常是自然世界中山水、樹林等的抽象化表現(xiàn)。在計算機(jī)游戲中,角色和場景都需要遵循一定的規(guī)則。除此之外,控制是游戲中最重要的因素,包括鼠標(biāo)、鍵盤等設(shè)備。

(三)校外教育的概念

校外教育主要是指具有目的、計劃和組織的教育,與泛化的教育影響有所區(qū)別。校外教育中教育的概念也分廣義和狹義。廣義上認(rèn)為只要能夠增加人們知識,影響人們思想的都是教育。狹義中的教育是以社會要求為依據(jù),對受教育者施加影響,校外教育屬于狹義教育中的教育。校外教育的對象通常是青少年和兒童,在校內(nèi)接受教育的同時,利用課余時間接受各種培訓(xùn)和指導(dǎo)。校外教育有較大的選擇空間,能夠自主選擇學(xué)習(xí)的環(huán)境和時間。但校外教育與學(xué)校教育具有一致的目標(biāo),都是為了促進(jìn)學(xué)生的健康成長。

二、計算機(jī)游戲在校外教育中的優(yōu)勢

計算機(jī)教育是未來現(xiàn)代化教育的發(fā)展趨勢,對于提高青少年的科學(xué)文化素質(zhì)有著較大的作用。計算機(jī)游戲在校外教育中有著傳統(tǒng)教學(xué)方式無法相比的優(yōu)勢。

(一)計算機(jī)游戲激發(fā)學(xué)生對計算機(jī)的興趣

青少年具有好奇、愛觀察、愛游戲等性格特征,興趣是學(xué)生最好的老師,計算機(jī)游戲有著傳統(tǒng)教學(xué)方式中所沒有的娛樂精神,在校外教育中成為主要的教學(xué)方式。教師可以將與計算機(jī)相關(guān)的課程設(shè)置到計算機(jī)游戲中,在學(xué)生借助計算機(jī)游戲進(jìn)行娛樂的同時,能夠?qū)W習(xí)到計算機(jī)的相關(guān)知識和內(nèi)容,從而提高了教學(xué)效果。與傳統(tǒng)的校內(nèi)課堂教育模式相比,計算機(jī)游戲在校外教育中能夠有效地避免了單調(diào)、枯燥等缺陷,不僅豐富了學(xué)生課余生活,更增加了學(xué)生的計算機(jī)知識,激發(fā)了學(xué)生對計算機(jī)的興趣。

(二)計算機(jī)游戲能夠開發(fā)大腦和培養(yǎng)創(chuàng)新意識

近年來,計算機(jī)游戲的種類也在不斷地增加,主要有動作類、益智類、模擬類、探索類等。其中,益智類的計算機(jī)游戲通過手腦配合,不僅能夠更好的開發(fā)學(xué)生的大腦,更能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。在玩益智類的計算機(jī)游戲時,需要學(xué)生的大腦高速運(yùn)轉(zhuǎn),鍛煉了大腦的反映靈活性,有助于開發(fā)和提升大腦的智力。校外教育中的計算機(jī)游戲能夠讓學(xué)生更加清楚地了解自己的長處和優(yōu)勢,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識,更好地完善了自己,有助于學(xué)生的健康成長。

(三)計算機(jī)游戲能夠讓學(xué)生充滿學(xué)習(xí)的動力

當(dāng)一個人準(zhǔn)備完成一件事時,首先要具有興趣,對這件事寄予較多的關(guān)注和期待,其次,要有足夠的動力才能把這件事完成地更加出色。在校外教育中,計算機(jī)游戲教學(xué)能夠使學(xué)生對計算機(jī)產(chǎn)生足夠大的興趣,讓學(xué)生能夠直觀地感受到計算機(jī)的奇妙與偉大。在游戲過程中,學(xué)生也能夠感受到計算機(jī)帶給自身的快樂,從而就會想要了解與計算機(jī)有關(guān)的更多功能。在日后的學(xué)習(xí)過程中會自然而然地產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力,不需要家長或者教師的督促,能夠自覺地完成學(xué)習(xí)任務(wù),使計算機(jī)的學(xué)習(xí)達(dá)到事半功倍的效果。

三、計算機(jī)游戲在校外教育上的應(yīng)用發(fā)展趨勢

(一)計算機(jī)游戲在校外教育應(yīng)用上向規(guī)范化方向發(fā)展

校外教育最根本的思想是為廣大青少年服務(wù),促進(jìn)青少年身心全面發(fā)展。校外教育中的計算機(jī)游戲需要建立規(guī)范的運(yùn)行機(jī)制,對計算機(jī)游戲的教學(xué)內(nèi)容和方向要有明確的規(guī)范化要求,對計算機(jī)游戲的教學(xué)質(zhì)量和效果建立完整的評估體系,尤其是學(xué)生對計算機(jī)游戲的滿意程度,規(guī)范化的計算機(jī)游戲教學(xué)能夠讓校外教育更加成熟。

(二)需要有更多的專業(yè)人士參與到校外教育的計算機(jī)游戲教學(xué)中

專業(yè)人士主要包括計算機(jī)游戲教學(xué)的專業(yè)人士和校外教育管理的專業(yè)人士。計算機(jī)游戲在校外教育中具有一定的復(fù)雜性,不僅需要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更要注重學(xué)生的道德和綜合素質(zhì)的發(fā)展,對學(xué)生的心理健康和全面發(fā)展有著十分重要的作用。因此,計算機(jī)游戲的教學(xué)需要有專業(yè)人士加以輔導(dǎo),為更多的青少年服務(wù),掌握青少年在教學(xué)中的發(fā)展?fàn)顩r,從而也更好地促進(jìn)校外教育的發(fā)展。

四、結(jié)束語

在校外教育中,計算機(jī)游戲具有極其重要的地位,游戲能夠迎合學(xué)生的心理特征,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。在計算機(jī)游戲中,通過角色扮演等更能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,使學(xué)生有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。未來,計算機(jī)游戲能夠成為校外教育的主要教學(xué)方式,寓教于樂。

[1]韓麗華.計算機(jī)游戲在校外教育上的應(yīng)用[J].中國校外教育,2009(S5)∶334-335.

[2]應(yīng)超.校外教育活動中青少年創(chuàng)新能力培養(yǎng)的現(xiàn)狀與對策研究[D].華東師范大學(xué),2012.

[3]張紅.計算機(jī)游戲在聾童言語康復(fù)中應(yīng)用的依據(jù)和原則[J].中國教育信息化,2011(24)∶29-31.

[4]周華杰,唐文支.教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用現(xiàn)狀及前景的問卷調(diào)研[J].中小學(xué)電教,2006(3)∶17-19.

(責(zé)編 張宇)

劉金玲(1978-),女,赤峰人,赤峰第一職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校任教,研究方向:計算機(jī)教育。

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